Ana Sayfa Blog Sayfa 270

PUBG GLL Nations Royale’de İkinciyiz

0

GLL Nations Royale 2020 32vs32’de Avrupa bölgesi finalinde Türkiye ve Rusya karşı karşıya geldi. Finalde kıyasıya mücadeleye tanık olduk.

BO7’de kolay üstünlük sağlanmadı

PUBG Türkiye kadromuz Avrupa bölgesi finalinde rakibi Rusya ile karşı karşıya geldi. Güçlü rakibi Rusya’ya karşı 1-0 geride başladı. İlk maçın ardından üst üste 3 maçta galibiyete ulaşan ekibimiz durumu 3-1’e getirdi. 3 maçlık bir seri yakalamamıza rağmen Rusya ekibi 5. maçta galip gelerek durumu 3-2’ye getirdi. Kalan iki maçta da üstünlüğü yakalayan Rusya GLL Nations Royale Spring 2020 EMEA bölgesi şampiyonu oldu. Bu sonuçlarla turnuvayı ikinci sırada tamamlamış olduk.

Sırayla galip gelen taraf:
1.Maç Erangel: Rusya
2.Maç Sanhok: Türkiye
3.Maç Miramar: Türkiye
4.Maç Vikendi: Türkiye
5.Maç Erangel: Rusya
6.Maç Miramar: Rusya
7.Maç Vikendi: Rusya

https://twitter.com/GLLTurkey/status/1269749642067169280?s=20

Fallout Shelter Online Çıktı

0

Bethesda’nın geliştirip çıkardığı Fallout Shelter’in devam niteliğindeki Fallout Shelter Online’nın mobil oyunu çıktı.

Bilgisayar oyununu mobil cihazlara uyumlu bir şekilde çıkartan Bethesda, oyun severler  tarafından çıkardığı mobil oyun ile çok fazla beğeni toplamıştı. İndirmesi milyonları aşan iOS ve Android mobil oyunu Fallout Shelter’dan sonra devam oyunu olan Fallout Shelter’i de piyasaya sürdü.

Fallout Shelter Online Trailer

Fallout Shelter Online | What to Expect

Fallout Shelter üzerine kurulu olan ve devam niteliği taşıyan bu oyun, artı olarak isminden de anlaşılacağı üzere online oynanma imkanına sahip. Oyunun oynanış tarzı ve mekanik hissiyatları alışıla gelmiş Fallout serisi dışında olmayacak. Bilgisayar oyunu olan Fallout 4 içerisinde bulunan mekanlardan olan Diamond City ve Red Rocket’i görme imkanına sahibiz.

Fallout Shelter Online’nın en büyük ilgi çeken özelliklerinden bir tanesi ise, online özelliğini kullanarak başka oyuncular ile birlikte PvP olarak duello atabiliriz. Oyunun genel amacı, kendi sığınağımızı inşa edebilmek.

Team wtcN, Twitch Rivals Avrupa finalini kaybetti

0

Ülkemizi Twitch Rivals’ta temsil eden popüler yayıncı wtcN ve arkadaşları, Twitch Rivals Avrupa finalinde Team Duno’ya 2-0 kaybederek turnuvayı 2. sırada bitirdi.

Twitch Rivals Avrupa #2, 5-8 Haziran tarihleri arasında online olarak düzenleniyor. Toplam 16 yayıncı takımı, 49.000$’lık ödül havuzundan pay alabilmek için kıyasıya mücadele ediyor.

Temsilcimiz Team wtcN, yarı finalde rakibi olan Team IzakOOO’u 2-0 ile geçerek finale çıkmaya hak kazandı. Team wtcN, finalde CIS bölgesinden turnuvaya katılan Team Duno ile karşı karşıya geldi. Bo3 üzerinden oynanan karşılaşma, Haven ve Split’te oynandı. İki harita da iyi bir oyun ortaya koyan Team Duno, 13-4 ve 13-4 yenerek seriyi 2-0’da sonlandırıp turnuvayı şampiyon olarak tamamladı.

Team wtcN, turnuvayı 2. sırada bitirerek 7.250$’lık ödülün sahibi oldu. Umarız ki Team wtcN, bir sonraki turnuvada şeytanın bacağını kırarak ilk şampiyonluklarını yaşar.

Artık Nations Royale EMEA Finalindeyiz

0

PUBG Nations Royale 2020 32vs32’de üst ağaç finalindeki rakibi Ukrayna’yı çok rahat oyunlarla 3-0 geçmeyi başardı.

Ukrayna’yı 3-0’lık rahat bir skorla geçtik

PUBG Türkiye kadromuz üst ağaç finalinde rakibi Ukrayna karşısında çok rahat bir oyunla 3-0 galip gelmeyi başardı. Üst ağaç finallerinde ilk maça Erangel haritasında başladık ve sadece bir oyuncu kayıp vererek seriye 1-0 önde başladık. Miramar ve akabinde Sanhok haritasındaki galibiyet ile üst ağaç finalindeki rakibimiz Ukrayna’yı geçmiş olduk.

Türkiye ekibimiz şimdiye dek sırasıyla Norveç, Finlandiya, Rusya ve Ukrayna ekiplerini geçerek üst ağaç finallerinden EMEA bölgesi finaline kalmayı başardı.

EMEA bölgesi final maçlarımız 7 Mayıs saat 22.30’da başlayacak. BO7 üzerinden oynanacak finali buradan takip edebilirsiniz.

Rakibimiz Ukrayna ise bu eşleşmeden önceki turlarda sırasıyla Birleşik krallık, Portekiz ve Almanya ekiplerini geçerek rakibimiz olmuştu.

https://twitter.com/GLLTurkey/status/1269328447630979072?s=20

Desperados III’ten Enteresan Bir Fragman Geldi

0

Geçtiğimiz Nisan ayı sonunda sistem gereksinimlerini paylaştığımız Desperado III’e ait çok ilginç bir fragman paylaşıldı.

PlayStation resmi Youtube hesabından paylaşılan Desperados III Miniature (minyatür) tanıtım videosu alışageldik fragmanlardan çok farklı şekilde hazırlanmış. Yapımcılığını Mimimi Games’in üstlendiği serinin 3. oyunu 16 Haziran tarihinde çıkış yapacak.

Minyatür maketler ile fragman

Desperados III için paylaşılan fragman oyun içindeki ortamların minyatürleştirilip maketleri yapılarak çekimi yapılmış. Küçük bir kasaba, kovboy modelleri, silahlı aletlerin bulunduğu ilginç bir fragman olmuş.

Desperados III, PC, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkış yapacak. Oyunun yeni nesil konsollara çıkış yapıp yapmayacağı ise belli değil.

Steam etiket fiyatı 218,75 TL olan yapımın Steam sayfasına buradan ulaşabilirsiniz.

Aşağıdan hem fragmanı izleyebilir hemde bu güzel fragmanının nasıl hazırlandığını da merak ediyorsanız hazırlanış videosu da ayrıca paylaşıldı.

Desperados III - Miniature Trailer | PS4

Hazırlanış videosu:

Desperados III - Behind the Miniature Trailer

 

Team wtcN, Twitch Rivals’da finale çıktı

0

Twitch tarafından düzenlenen Twitch Rivals turnuvasında, Türkiye’yi temsil eden 4 takımdan turnuvaya devam eden tek takım olan Team wtcN, yarı finalde rakibi olan Team IzakOOO’u 2-0 ile geçerek finale çıkmaya hak kazandı.

Ülkemizden 4 takımın mücadele ettiği Twitch Rivals Avrupa turnuvası, 5-8 Haziran tarihleri arasında online olarak düzenleniyor. Toplam 16 yayıncı takımı, 49.000$’lık ödül havuzundan pay alabilmek için kıyasıya mücadele ediyor.

Turnuvada toplam 4 Türk yayın ekibi mücadele ediyordu. Temsilcilerimiz Unlost, Alptv ve Mitharin turnuvaya grup aşamasında veda ederken, Team wtcN grup aşamasını namağlup tamamlayıp çeyrek finale çıktı. Çeyrek finalde rakibini 1-0 ile geçen wtcN ve arkadaşları, bugün Team IzakOOO ile yarı finalde karşı karşıya geldi.

İlk maç Haven haritasında oynandı ve Team wtcN maçı 13-11 kazanarak seride 1-0 öne geçti. İkinci harita olan Split’i de 13-12 kazanan Team wtcN seriyi 2-0 ile kazanarak finale çıkmaya hak kazandı.

Temsilcilerimiz yarın final aşamasında T.gdolphn vs T.Duno yarı final karşılaşmasını galibi ile karşılaşacak. Temsilcilerimizi finalde bol şanslar diliyoruz!

cs_summit 6 Avrupa, 125.000$’lık ödül havuzu ile duyuruldu

0

16 Avrupa takımının mücadele edeceği cs_summit 6 Avrupa duyuruldu. Major yolundaki en önemli turnuva olan cs_summit 6, Astralis olmadan düzenlenecek.

cs_summit 6 Avrupa, 24 Haziran – 5 Temmuz 2020 tarihleri arasında online bir şekilde düzenlenecek. Turnuvada toplam 16 takım, 125.000$’lık ödül havuzundan pay alabilmek için kıyasıya mücadele edecek. Ayrıca, turnuvanın final sıralamasına göre takımlar RMR puanı kazanacak. Turnuvayı şampiyon olarak tamamlayan ekip 2.000 RMR puanının sahibi olacak.

Turnuvanın grup aşamasından 2 takım bir üst tura çıkmaya hak kazanacak. Turnuvanın final aşamasına kadar, takımlar bo3 üzerinden karşı karşıya gelecek ve 2 haritayı kazanan takım maçın galibi olacak. Turnuvanın şampiyonunu belirleyecek final aşaması ise bo5 üzerinden oynanacak.

Takımlar

Avrupa RMR sıralamasında bulunan ilk 12 takım, turnuvaya direkt olarak davet almaya hak kazandı. Normal şartlar altında Astralis, sıralamada 1. olduğu için turnuvaya direkt davet aldı ancak organizasyon, takım kadrosundaki değişikliklerden dolayı cs_summit turnuvasına katılmama kararı aldı. Bu karar ile birlikte turnuvada mücadele edecek 11 takım belirlendi ve kapalı elemeden 5 takım turnuvaya katılmaya hak kazanacak.

 cs_summit 6 Avrupa, 125.000$'lık ödül havuzu ile duyuruldu
Turnuvaya davet alan takımlar

Turnuvanın kapalı elemesinde ise 16 takım mücadele edecek ve ilk 5 turnuvaya katılmaya hak kazanacak. Avrupa RMR sıralamasındaki geriye kalan takımlar direkt olarak davet aldı. Ayrıca RMR sıralaması dışında 7 Avrupa takımı da kapalı elemeye davet alarak, cs_summit turnuvasına katılma mücadelesi verecek. Geriye kalan 5 takım ise, açık eleme turnuvası sonucunda kapalı elemeye katılmaya hak kazanacak.

Kapalı elemeye davet alan takımlar
Kapalı elemeye davet alan takımlar

Major yolunda durum nedir?

Değişen major sisteminin ardından, bu yıl Brezilya’da düzenlenecek olan Major turnuvasına Avrupa’dan 11 takım katılmaya hak kazanacak. RMR’de (Bölgesel Major Sıralaması) ilk 3 sıraya giren takımlar, ESL One: Rio 2020’nin Legend aşamasın katılmaya hak kazanırken, 3. ile 11. sıra arasındaki takımlar ise turnuvanın Challenger aşamasına katılmaya hak kazanacak.

Şu an, cs_summit 6’dan önce sıralamada Astralis 1. durumda. Fakat, Astralis cs_summit 6’ya katılmayacağı için cs_summit 6 turnuvasından sonra bu sıralamanın değişeceği kesin.

Oyuncu değişikleri, takımların sıralamasında büyük bir etki yaratabiliyor. cs_summit 6’daki performanslara göre bu sıralamanın büyük bir değişikliğe uğrayacağına kesin gözüyle bakılıyor.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Ekran Kartı Savaşları: AMD, Nvidia’yı Solladı!

Minecraft ve Conan’ın Çocuğu: 7 Days to Die İncelemesi

0

Survival denilince akla Rust, Conan ya da Minecraft gelir. Peki hepsinin birleştiği bir oyun olan 7 Days to Die, sizi hayatta kalma oyunlarına doyurabilecek mi? Buyrun, size oyundan bahsedelim.

Oyun Sektörüne Nasıl girdiler?

15 Haziran 2013’te bir Kickstarter projesi olarak başlayan 7 Days to Die, verilen destekler ve ilgi sayesinde yeterli maddiyatı sağladı. “The Fun Pimps” adı altında toplanmış olan küçük bir grup oyun yapımcısı ve geliştiriciler oyunu Steam’de 13 Aralık 2013’te piyasaya sürdü.

Oyun Kickstarter aşamasından beri ilgi gören ve merakla beklenen çok oyunculu ama aynı zamanda tek oyunculu da oynanan oyun, crafting yapabildiğiniz, yapı inşa ettiğiniz ve aynı zamanda hayatta kalmanız gereken zorlu hava şartları, yeterince büyük ölü bir dünya ve tabii ki sizi asla yalnız bırakmayacak olan zombiler ile sizi bir hayli zorluyor.

Hala Erken Erişim Oyunu

Oyun yaklaşık 7 yıldır alpha sürümünde. Bir erken erişim oyunu olarak; oyuncularla sürekli etkileşim içinde olup, gerekli güncelleştirmeleri yapan ve sürekli güncel olan bir oyundan bahsediyoruz. Şu anda incelemesini yaptığımız alpha sürümünü de belirtmeden geçmeyelim. (Alpha 18)

Oyunun grafiklerine genel olarak bakacak olursak, modern oyun grafiklerinden uzak; eski tarz bir seviyesi olsa da çevre grafikleri o kadar da kötü sayılmaz. Çoğumuz oyunu gördüğümüzde, PS2 zamanları aklına gelmiş bile olabilir. Oyun Minecraft, Rust ve biraz da DayZ ögeleri bulunduruyor. Kickstarter zamanında bu kadar ilgi görmesinin ve merakla beklenmiş olmasının aslında başlıca nedenleri de buydu.

Grafiksel açıdan oyuncuları hiç tatmin etmese de küçük güncelleştirmeler ile zamanla bu iyileştirilmeye çalışılsa da oyun hala eski grafik motoruna sahip. Buna rağmen ciddi bir performans sıkıntısı da hala oyunda mevcut. Ultra grafiklere geçiş yaptığınızda oyundaki fazla detaylar yüzünden bilgisayarınız size maalesef ihanet edebilir, görüntü kalitesi her ne kadar PS2’yi andırsa da oyunda çok fazla yapılabilecek şey var. Her ne kadar grafiksel olarak istediklerimizi vermese de biraz Minecraft kafasıyla düşünüp oyunun içeriğine biraz göz atabiliriz. Kitabı görünüşü ile yargılamamamız gerekiyor.

Karakter Özelleştirme

Karakter yaratma ekranı gayet geniş ve detaylı, grafik olarak fazla çamur tarzı bi görüntüye sahip olsa da yaratma ekranı tatmin edici derecede geniş bir özelleştirme yelpazesi bulunuyor.

Oyun Haritası ve Detayları

Oyunda gayet yeterli derecede bir dünya haritamız var. Haritanın gidilemeyecek noktaları “radyasyona maruz kalmış” adı altında kapalı. Oyunun ileri vakitlerinde yapımcıların bu haritayı daha da büyütme planları olduğunu güncellemelerle duyurmuştu. Haritada 5 adet biyom mevcut. Bunlar; Kar biyomu, yanmış ve çoğu kül olmuş bir yer, yeşillik ve hayatın hala güzel olduğu alan, çöl ve son olarakta tamamen yok olmuş çorak bir alan. Geriye kalan yerler kırmızı ile çevrili, bu alandan ileriye giderseniz, zehirlenerek ölüyorsunuz. Yani dikkat edin!

Haritada mevcut olan biyomları, yani yerleri biraz daha detaylı açıklayalım.

Karlı biyom, başlangıçta asla bulunmak istemeyeceğiniz yer, çünkü karakteriniz ilk doğduğunda neredeyse her oyunda olduğu gibi çıplak ve üstünde sizi yeterince koruyacak kıyafetlerle başlayamıyorsunuz. Karlı yerdeki zombiler tüm dünyada görebileceğiniz en ağır ve en sıkıntılı zombi tipidir. Öldürmek yeterince zordur çünkü derileri çok kalın. Onun dışında oldunuz da çok fazla soğukta kaldınız, hasta oluyorsunuz. Basbayağı hasta, evet! Çok soğukta kalmaya başlayınca Hipotermi geçirmeye başlıyorsunuz ve bunun 2 seviyesi var. Her seviyede canınız daha fazla gitmeye başlıyor. Bunun için, kamp ateşi yakabilir ya da ısınmak için bir evin içine girebilirsiniz.

Çölde ise bildiğiniz gibi sıcaklık çok sıkıntılı, bir süre sonra sıcakta fazla kalırsanız aynı şekilde sıcak başınıza geçiyor ve canınız azalmaya başlıyor. Güneş çarpmasını engellemek için, ağaçların gölgesinde durabilir ya da evlerin içinde biraz dinlenebilirsiniz. Biyomun en önemli özelliği benzinci marketlerinin fazlaca olması ve yakıt madenlerinin fazlaca bulunması. Benzin ileride taşıt yaptığınızda (evet, yapabiliyorsunuz!) işinize fazlasıyla yarayacak.

Diğer biyomların önemli farklı bir özelliği maalesef yok. Biyomlara özel çıkan madenler dışında farklı bi özellik maalesef yok. Başlıca birbirinden ayrılan iki biyomu da size demin anlattım zaten.

Haritada çok fazla erzak ve ekipman elde edebileceğiniz alan mevcut, örneğin benzinciler, kitapçılar, oteller ve moteller, terk edilmiş siteler, küçük kasabalar, marketler, kiliseler, terk edilmiş bir sürü ev, marinalar, radyo istasyonları, hastaneler, striptiz kulüpleri, askeri alanlar ve hatta mağaralar bile. Bundan çok daha fazlası haritada da gösteriliyor daha detaylıca bakabilirsiniz. 

Buralardan çıkan lootların hepsi farklı bir alana hizmet veriyor. Örneğin hastaneye gidip (Üstteki görsel) kitap bulamıyorsunuz ya da yiyecek, belki çok nadir olursa bulabiliyorsunuz. Kitapçıda, tonla kitap bulabilirsiniz. Kilisede gömülmüş insanların üstünü arayabilirsiniz. Marketlerden fazlaca yiyecek materyali çıkartabilirsiniz. Eğer bir hedefiniz varsa ekipman ve erzak toplamak için belirli yerlere gitmeniz gerekiyor.

Oyunun Genel Amacı Nedir?

Şimdi gelelim oyunun en bahsedilmesine değer ve bilinmesi gereken konusuna. Oyun “Ölmeye 7 Gün” adı altında çevirdiğimizde konuyu şöyle açıklayabiliriz; her 7 günde bir “zombi horde” yani zombi istilası oluyor ve her 7 günde bir (7’nin katı günlerinde) bu istila sürekli bir şekilde geliyor ve her seferinde gelecek olan zombi istilaları daha güçlü ve daha fazla gelmeye başlıyor. Bu gecelere “blood moon” yani kanlı ay geceleri deniyor. Bu geceden önce, sabah gündüz turuncumsu bir hava söz konusu oluyor, eğer günün hangi gün olduğunu anlık unuttuysanız, oyun size bunu bu şekilde gösteriyor ama onun dışında zaten oyun size saat ve tarihi, hangi günde olduğunuzu arayüzde de gösteriyor.

Ve… Zombiler!

Oyunda zombiler ikiye ayrılıyor, feral yani agresif zombi ve normal zombi. Feral yani agresif zombiler atlayan ve çok hasar vuran yaratıklar ve çok hızlılar. Normaller ise yavaş ve öldürülebilitesi daha yüksek olanlar. Onun dışında oyunda fazla sayıda zombi çeşidi var; köpek zombiler, sürünen zombiler, koşan, atlayan, zehirli bir şekilde parıldayan, size zehir atan; hatta oyunda uzaylıyı andıran uzun boylu bi’ abimiz de var. Kendisi tek atıyor. Be aware!

YETENEK AĞACI VE SEVİYE ATLAMA

Oyunda fazlaca perk yani skill / yetenek ağacı mevcut. Ancak şöyle bir şey var ki yeteneklerin verdiği yüzdelikler o kadar zorlayıcı derecede az ki, oyun ilerledikçe yetersiz kalabiliyor. Oyunda XP kasmak oldukça zor. Kastığınız XP ile her seviyede 1 yetenek puanı kazanıyorsunuz. Level atlamak zor olduğu için de harcamanız gereken yeteneği çok iyi düşünmeniz gerekiyor.

Yeteneklerden bahsedecek olursak oyunda 5 dala ayrılan yetenekler var bunlar; Perception (Algı), Strenght (Güç), Fortitude (Dayanıklılık), Agility (Beceri, Çeviklik) ve Intelect (Zekâ).

Detayları kısaca açıklayalım size. Bu yetenek ağaçlarında neler yapabiliyoruz? Şöyle bir bilgiyi vermeden geçmeyelim, her yetenek ağacında ayrı bir combat yani dövüşmeniz için bir yetenek bulunuyor. Bunu birazdan daha rahat anlayacaksınız.

Perception yani Algı ile başlayalım. Adı üstünde olduğu gibi karakterin algı dizaynını güçlendiriyorsunuz. Örneğin bu yetenek ağacında en üst seviyeye ulaştığınızda tüfeklerle, patlayıcılarla ve mızraklarla kafaya %200 daha fazla vuruyorsunuz. Karlı alanlarda ve ileriki istilalarda zırhlı zombiler geldiğinde bu yetenek ağacında mevcut olan yeteneklerle; algınızı kullanarak zırhlarının en zayıf noktasını bulup tüfek ile zombileri tek tek kolaylıkla yok edebilirsiniz de. Hayvanları algılarınızla bulup fark edilmeden avlayabilirsiniz, ya da tuzaklardan daha az hasar alabilirsiniz. Kendinizi maymuncuklarla geliştirip, daha az maymuncuk ile daha fazla kasayı kolayca açabilirsiniz! Ve evet, oyunda açılabilir kasalar var, içlerinden deli gibi parça çıkıyor, birazdan değineceğim.

Strenght ise Güç, yani kas gücünüz diyebiliriz kabaca. Bu güç size en üst seviyede pompalı tüfeklerle ve ağır çekiçlerle %200 headshot hasarı verebilmenizi sağlıyor. Bir tık yakın savaşa sizi iten bir yetenek ağacı diyebiliriz. 

Örneğin envanterinizde toplam taşıyabileceğiniz kapasite 25 bu yetenek ağacı ile bunu 35-40’a kadar çıkartabiliyorsunuz. Bunun yanı sıra en önemli yeteneklerden biri bu ağaçta. Grinding sevenler için, madenci yetenekleri. 2 ayrı yetenek olarak ayrılan madencilikte, bir yetenekte daha fazla kaynak toplayabilirken, diğerinde ise daha hızlı maden kazmaya ya da ağaçları daha çabuk kesmeye başlıyorsunuz. Oyunda en önemli şeylerden biri de bu, madencilik. 

Madencilikte bilinmesi gereken en önemli şeylerden birisi kaynaklar. Kaynaklar biyomlara ayrılmış şekilde mevcut. Hemen bir göz atalım;

Başlıca önemli birkaç maden olarak sayabileceklerimiz şu şekilde: Benzin/yağ madeni (Çölde), kurşun madeni (Yeşil orman ve çölde), kömür (Yanmış ormanda başta olmak üzere neredeyse tüm biyomlarda), metal (tüm biyomlarda), potasyum nitrat madeni (Yanmış orman ve çölde). Geri kalanlar ise, kum, kil, toprak ve taş olmak üzere 4’e ayrılıyor (Bunlar her yerde bulunan mini madenler). Bu madenlerin çoğunu işleyip crafting malzemesi ya da fırınlar aracılığıyla ev inşasında kullanabileceğiniz eşyaya dönüştürüyorsunuz. (Alttaki görsel: yağ/benzin madeni)

Fortitude’a gelecek olur isek, bu dayanıklılık yeteneğiniz. Bu yetenek ağacında verebileceğiniz dallar genellikle; hava şartlarına karşı daha dayanıklı olmak, hasar yedikten sonra canınızın yenilenmeye başlaması olsun, daha fazla koşup daha az stamina harcayabiliyorsunuz. Örneğin oyunda yapabileceğiniz bir sürü yemek var. Ancak bu yemekler konserve değilse, zehirlenme şansınız yüzde 4. Bu yetenek ağacında bunu yararına kullanılabileceğiniz bazı yetenekler de var, mesela “Iron Gut” perki bu yüzdeyi 0’a kadar indiriyor ve sizin zehirlenmenizi engelliyor.

Agility ise Çeviklik ve Beceri ağacımız. Atletik yetenekler veren bir dal da diyebiliriz aslında, yay gibi silahlar kullanmak istiyorsanız bu yetenek ağacı tam size göre. Ayrıca oyunda koşarken eğer silahla reload yaparsanız karakterinizin koşma hızı yüzde 80 gibi bir sayıda düşüyor. Bu yetenek ağacı bu özelliği yüzde 0’a kadar indirebiliyor. Özellikle koşan zombilerle savaşıyorsanız çoğu zaman hayat kurtarıcı olabiliyor. Ayrıca yüksek bir yerden atlarsanız ayağınız ağır yara alıp sakatlanabiliyor ve ayağınıza kırık tahta (splint) uygulamanız gerekiyor. Bu durumun olmasını istemiyorsanız, parkur yeteneğini açıp normalde bacağınızın kırılabileceği yüksekliklerden atlayıp, tam gaz lootlamaya ya da kaçmaya devam edebilirsiniz!

Intelect yani zekâ, biraz crafting, geliştirmeye yönelik ve benim en sevdiğim bölüm. Bu bölümde taret yapmayı öğrenebilir, bilimde kendinizi geliştirip bilim makineleri yapabilir ve üretebilir ya da mühendisliğinizi geliştirip evinize farklı eşyalar craftlayabilirsiniz. Bunun yanı sıra, oyunda ileride de bahsedeceğimiz NPC trader’lar var. Burada alışveriş yapıp 3 günde bir yenilenen envanterden yeni itemler alabiliyoruz ya da tüccara satabiliyoruz. Bu yetenek ağacında, tüccar ile daha iyi anlaşıp; daha az bi’ fiyata alışveriş de yapabiliyoruz. Ayrıca farklı bir yetenek olarak, grup yeteneği mevcut. Arkadaşlarınızla oynuyorsanız, “Doğuştan Karizmatik” perkini açıp arkadaşlarınızın sizin yakınınızdayken daha fazla güç ve hasar kazanmalarını sağlayabilirsiniz. Gayet güzel ve işlevli bir yetenek ağacı Zekâ. En sevdiğim ikinci yetenek ağacıdır kendisi.

Blueprint / Taslak Sistemi

Yetenek ağaçlarının (perklerinin) yanı sıra, oyunda bulmanız gereken ve perklerle öğrenemeyeceğiniz bir sürü eşya mevcut. Bu eşyaları blueprint (taslak) yöntemi ile okuyorsunuz. Peki nasıl? Size başta dediğim gibi oyunda kitapçılar mevcut. Kütüphaneler. Eğer blueprint yani kitap bulmak istiyorsanız, buralara gitmeniz gerekecektir. Blueprint kitaplarını alıp okuduğunuzda eşyayı o zaman craftlayabiliyorsunuz. Blueprint sistemi oyunu biraz fazla zorlaştırıyor. Çünkü neredeyse çoğu önemli eşya, blueprint istiyor. Ve oyun başından orta oyuna kadar sürekli bir arayışta oluyorsunuz. Çoğu zaman istediğiniz eşyanın kitabını bulmak şansınıza kalabiliyor.

Minik Bir Not:

Lootlama bölgelerinden bahsetmişken, oyunda her ne kadar ayarlar ile her şeyi özelleştirebiliyor olsak da, default yani varsayılan hali ile, bir yeri lootladığınızda; oradan uzaklaştıktan belli bir zaman sonra -varsayılan olarak bu 30 gün- o bölgedeki eşyalar yenileniyor. Yani 30 gün sonra gidip tekrar eşyaları lootlayabiliyorsunuz. Bunu oyun ayarlarından 15 güne kadar düşürebiliyorsunuz.

Haritada biyomlarda olan belli başlı avlayabileceğiniz hayvanlar tabii ki de mevcut. Bunlar; ayı, geyik, tavşan, tavuk, kurt, gri kurt, yılan, dağ aslanı ve yaban domuzu.

Araçlar Kullanışlı mı?

Harita çok büyük, yani en azından tatmin edici derecede büyük. O yüzden uzak bir yere giderken maalesef yürüyerek gidemezsiniz. Çünkü geceye yakalanırsanız, zombiler etrafınızı sarıyor ve ölebiliyorsunuz. Bunun için oyunda yeni yamalarla birlikte araçlar da geldi. Eskiden sadece bisiklet yapabildiğiniz oyunda, şu an 4×4 kamyonet dahi yapabiliyoruz. Tabii ki çok zor ve ileri seviye oyun eşyaları olsa da oyun bunu size sağlıyor. 

Oyunda yaklaşık 5 araç var. Bunlar; 4×4 kamyoneti yeterince büyük ve lüks. Bisiklet, oyunun ilk aşamasında bile zor yapılabilecek bir araç olsa da, yeterince yavaş. Küçük motorsiklet, bisikletten bi tık daha hızlı ama uzak mesafelere rahatça götürmüyor. Loot için arkasında küçük sepeti bulunuyor. Normal motorsiklet, ortalama hıza sahip ve uzak seyahati gayet iyi kat edebiliyor. Küçük pervane helikopteri, kontrolü çok zor olan ama bir o kadar da yararlı ve oyundaki en hızlı araç. İleride daha fazla araç geleceğini de The Fun Pimps firması, Alpha 18’de açıkladı.

Peki Evciller İçin İnşaa Sistemi Ne Durumda…

Oyunda ev inşa etmek zevkli, ama geliştirmek bir o kadar zor. Oyunda ev yaparken ilk olarak wood frame ile başlayıp içini odun ile doldurarak geliştirmiş oluyorsunuz. Ancak geliştirdiğiniz bloğu zombiler neredeyse 10 vuruşta kırabiliyorlar. Bu yüzden sürekli olarak evinizi geliştirmek ve düzenli şekilde tamir etmek zorundasınız ve bu can sıkıcı olabiliyor. Ama bir yandan da sizi oyuna daha çok çekiyor. Eğer olur da büyük bir ev yaparsanız çok zamanınızı alacak geliştirmeler sizi bekliyor. 

Ev inşa bloklarını geliştirmek şu şekilde; İlk olarak wood frame koyuyorsunuz, içini odunla dolduruyorsunuz.  Odundan sonra geliştirebileceğiniz kaynak ise taş, taştan sonra demir, demirden sonra ise en son beton. Bunlar kendi içinde 2 kere geliştirilebiliyor. “Reinforcelamak”, yani güçlendiriyorsunuz. Odun üstüne bir odun daha atıp sağlamlaştırıyorsunuz ya da aynı şekilde metalin üstüne metal atıp evi daha dayanıklı metalden yapıyorsunuz. Ama en büyük sıkıntı ise, geliştirirken çok fazla kaynak istiyor olması. Bu kadar çok kaynak istemesine rağmen zombilerin ileriki günlerde ağır zırhlarıyla gelip duvarlarınızı yıkabilmesi size, o kadar emeğin karşılığında küçük bir rage quit attırabiliyor. Peki duvarlarınızı korumak için neler yapabilirsiniz? 

TRAP! Oyunda tuzaklar mevcut, Duvarlarınızın önüne istediğiniz kadar odundan ya da metalden trapler dizebiliyorsunuz. Peki etkili mi? Pek değil, ama başlangıçta yardımcı oluyor. Yani zombileri durdurmaktan ve öldürmekten çok yavaşlatıyor. Bunun yanı sıra duvar üstlerine ileri seviyede (late gamede) taret yapıp koyabiliyorsunuz. Zombileri algılayıp öldürüyor. 

Elektrikli çitler ve elektrikli bir sürü kapan ve tuzaklar da var. Ama dediğim gibi, oyun sizden çok fazla kaynak alıyor ve size geri dönüt olarak verdiği şeyler çok az. Yeterli ve tatmin edici değil.

Oyun Başlatma ve Sunucu Ayarları / Özelleştirmeler

Genel kontrollerden de bahsedelim bu sırada, oyunu ister multi ister single oynayın; oyunun neredeyse her alanını özelleştirebiliyorsunuz. Şöyle ki örneğin arkadaşlarınızla sunucu açacaksanız, zombilerin agresifliğini açıp kapatabiliyorsunuz. Normalde geceleri zombiler koşuyor ve atlıyor ama isterseniz sadece yürüsünler diye ayarlayabiliyorsunuz. Ya da gece de gündüz de koşup atlasınlar derseniz onu da açabilirsiniz. Tavsiye etmem! 

 

Oyunun zorluk derecesi var, başlangıçtan kâbus zorluğuna kadar 5 seviye mevcut. Oyunun içindeki özellikleri bu denli özelleştirebilmek gerçekten mükemmel olmuş diyebilirim. İsteyen, istediği şekilde oynayabiliyor. Bu konuda tüm ayarları geniş tutmuşlar diyebiliriz. Ayrıca oyunun kendi haritasının adı “Navezgane”. Ama isterseniz minecraftta olduğu gibi rastgele bir harita da yaratabilirsiniz. Ben Navezgane’i seviyorum. Ancak ben keşfetmek isterim random şekilde derseniz, oyun size bunu da sunuyor. Ayrıca oyunda cheat yani hile modu da yeterince gelişmiş, her eşyayı ya da admin kodunu deneyebiliyorsunuz.

 

Tüccarlar ve Alışveriş

Oyun npclerinden biraz daha bahsedelim, npc olarak sadece trader yani alışveriş yapabileceğimiz tüccarlar mevcut. Bu npc’lerin mini bir hikayesi var. Dünyada olan büyük yıkımdan ve zombi istilasından sonra güvenli bölgelerde olan bu tüccarlar, bu bölgelerde bulunan eşyaları çaldığı için güvenli bölgeden uzaklaştırılıp, sürgün edilmişler. Oyunda isimleri “exile trader” diye de geçiyor. Oyunda yaklaşık 5 adet tüccar var. Hepsi farklı biyomlarda. Bu tüccarların envanterleri; yani size sattığı eşyalar 3 günde bir yenilenir. Mesela bir eşya peşindesiniz ve bulamıyorsunuz, 3 günde bir tüccara gidip envanterine bakabilirsiniz, sürekli olarak yenileniyor.  

Bunun yanı sıra aynı eşyadan 3 stack olmak üzere satabilirsiniz. Örneğin elinizde 5 bin tane demiriniz var. Tüccara sadece aynı eşyadan 3 bin tanesini satarsınız. 3 binden sonra npc sattığın eşyaya ilgisini kaybeder ve almayacağını söyler. Ama 3 gün sonra yenilendiğinde gene aynı eşyadan 3k kadar satabilirsin. Bunun yanı sıra tüccarlardan her gün görev alabiliyoruz, bu görevlerden para ya da eşya, ayriyeten de deneyim kazanıyoruz. Ayrıca Tüccarların bulunduğu yer güvenli bölgedir. Zarar veremezsiniz, kıramazsınız. Zombiler de giremez. Sanmayın ki burada yaşayabilirsiniz, maalesef. Tüccarlar akşam 21:00’da kapanıyorlar. Eğer saat 9’da içerideyseniz, bir anda kendinizi dışarıda bulabilirsiniz.

 

Biraz kısa özet geçecek olursak, bu oyunda eksiler ve artılar şu şekilde diyebiliriz:

Artılar,

Çok eğlenceli bir oynanışı var, tek başınıza da arkadaşlarınızla da keyifli vakit geçirebilirsiniz.

Bahsettiğimiz loot mekanları birer zindanı andırıyor. Sanki dungeona girmişsiniz gibi zombi dolu oluyor ve orayı temizlemek gayet rahatlatıcı ve bir o kadar da eğlenceli.

Yetenek ağacı gayet geniş, karakterin neye yöneleceğini detaylıca seçebileceğimiz bir özellik olmuş. Özellikle arkadaşlarınızla oynarken görev dağılımı yapabiliyorsunuz ve bu çok fazla işinize yarıyor.

Normalde oyunlarda seviye ilerledikçe ya da gün geçtikçe güçlenirsiniz ve AI (yani botlar) sizin altınızda bir seviyede kalır. Bu oyunda tam tersi, siz geliştikçe ve her gün geçtikçe daha da zorlaşıyor ve daha çok güçleniyor. Bu sizde oyunu daha çok oynamalıyım hissi uyandırıyor.

Vuruş hissiyatı çoğu kişiye göre pek iyi olmasa da zombilerin uzuvlarını havaya uçurmak hissini oyunda çok iyi vermişler. Baş, bacak koparabiliyorsunuz…

Oyun ayarları oldukça detaylı ve geniş, yaratacağınız sunucu ya da dünyayı çok detaylıca özelleştirebiliyorsunuz. Admin / yönetici komutları detaylı ve tatmin edici.

Oyundaki eşyaların çokluğu ve çeşitliliği gerçekten sizi şaşırtabilir. Oyunu boşuna Minecraft’a benzetmedik tabii.

Crafting sisteminin zorlayıcı olması sizi oyuna daha çok bağlayabiliyor, oyun bunu dengeli ve güzel bir çizgide tutuyor.

Eksiler ise şöyle:

Grafikler modern 2020 oyunlarına uyum sağlamıyor ve çok fazla eski model kalıyor. Özellikle dünyada çok fazla fizik sıkıntısı olabiliyor. Alakasız noktalarda alakasız eşyalar spawn olabiliyor.

Oyundaki araçların kontrol mekanizması oldukça zor. Hızları da normal araçlara göre çok düşük. Aracı craftlarken beklentiniz yüksekken, ortaya çıkan beklentilerinizi tatmin etmiyor. Fizik olarak ayrıca sıkıntılarını yaşayabiliyorsunuz dünyada. Araçlar işinizi büyük ölçüde görüyor olsa da pek araç kullanıyormuş hissiyatını elde edemiyorsunuz.

Yetenek ağacı tatmin edici olsa da oyunda deneyim elde etmek çok zor. Aldığınız deneyim puanı ile verdiğiniz yetenek, size gerekli ayrıcalığı sağlamıyor. Bu yüzden çok yetersiz kalıyor.

Oyunda neredeyse hiç npc yok. Sadece alışveriş yapabileceğiniz tüccarlar var. Onun dışında npc olarak başka canlı yok.

Ev inşa etmek ve özellikle geliştirmek yeterince sıkıcı ve gereksiz uzun süren bir çaba gerektiriyor. Eğer büyük bir ev yapıyorsanız tek kişi işin altından kalkamıyorsunuz, uzun zamanınızı çalıyor. Bunun yanı sıra çabucak zombiler tarafından al aşağı edilebiliyor. Can sıkıcı bir detay.

Bir süre sonra seviye atlamak inanılmaz zorlaşıyor.

Oyunun resmi ya da dedicated (özel) sunucuları bomboş. Genelde insanlar arkadaşlarıyla kendi sunucularında oynadığı için normal sunucular boş kalıyor.

Dövüş sistemi ve yetenek ağacı geliştirmeleri fazla tekdüze, detaysız.

Oyunun tüccarlardan aldığınız görevler bir süre sonra sanki zaman kaybı gibi geliyor. İlerleyen seviyelerde ve günlerde fazla artı sağlamıyor.

Zombi sesleri buglı / hatalı. Arkanızdan gelen 2 zombi sesi bazen gelmiyor ve bir anda size vuruyorlar, sersemleyip hareketsiz kalıyorsunuz. Devamında ölüyorsunuz…

 

Kısacası…

Survival ve hayatta kalma oyunları seven birisi olarak oyun kendini oynatıyor, gerçekten akıcı bir deneyim yaşatıyor. Tek oyunculu olarak kendini uzun süre oynatabilen çok az survival oyun var, 7 Days bunu başarmış. Ancak arkadaşlarınızla oynadığınızda daha fazla keyif verdiği gerçeğini değiştirmiyor diyebiliriz. Yapı inşalarının detayları ve özelleştirebilmek, araçlarınızla loota çıkmak, evin ihtiyacına göre görev ayrımı yapıp kollara ayrılmak bu oyunda ayrıca keyif veren bir taraf. Oyuncular, özellikle survival oyun sevenlerinin en istediği şey ise, oyunun basitleşmemesi ve bu durumdan dolayı sıkılmamak. 7 Days’te bu durum tam tersi oluyor. Oyunda gün geçirdikçe daha da zorlaşıyor. En başta dediğim gibi, Minecraft, Rust ve Conan Exiles oynadıysanız ve beğendiyseniz, bu oyun tam da size göre…

 

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Riot Games, neden VALORANT skinleri için çok para istiyor?

Dragon Age ve Need For Speed gibi EA Games Oyunları Steam’de!

0

Video oyunu yapımcısı Electronic Arts yani EA Games, Steam ile yaptığı iş birliği ile bünyesindeki oyunların çoğunu Steam’de satışa çıkardı.

Ekim 2019’da Electronic Arts, Valve ile yaptığı anlaşma doğrultusunda EA Games oyunlarını Steam’e getirecek bir ortaklık duyurmuştu. Duyurudan bir kaç hafta sonra Star Wars Jedi: Fallen Order’ın Steam üzerinde piyasaya sürülmesiyle ortaklık başladı. Fakat bugün itibari ile iş ortaklığının en büyük meyvesi olan baba oyunlar, Steam üzerinde satılmaya başladı.

İşte Steam’e yeni gelen EA Games oyunları

Bu oyunlar içerisinde serinin devamı niteliğini taşıyan Steam oyunları bulunmakta. Bu oyunların gelmesi ile birlikte EA Games Access  hakkında bilgi verildi.

Steam’e EA Access geliyor.

EA Access, Electronic Arts tarafından sunulmuş abonelik tabanlı bir oyun hizmetidir. Abonelere bu sistem ile birlikte, Electronic Arts tarafından yayınlanmış oyunlara özel sınırsız erişim, yeni çıkmış oyunlara belirli bir erişim olanağı sağlar. Avantajları aşağıda listeledik.

  • Artan oyun sayısı
  • Electronic Arts bünyesinde üretilen oyunlarda %10 indirim
  • Electronic Arts bünyesinde üretilen oyunlara erken erişim
  • Bazı oyunlara özel içerikler
  • Oyun içi satın alımlarda yüzde 10 indirim
  • Uygun fiyat politikası

VALORANT: Ölüm Maçı Modu Geliyor

0

VALORANT’ın yayınlanmasının ardından, geliştiriciler oyunu zenginleştirmeye devam ediyor. VALORANT yapımcısı Jared Berbach ve tasarımcı Bobby Prochnow tarafından yazılan bir blogda, olası bir ölüm maçı modu ve Spike Rush gibi oyun modlarının geleceği hakkında daha fazla bilgi yayınlandı.

Öncelikle, ekip Spike Rush’ın yayınlanması ve oyun modunun geleceği hakkında daha derinlemesine konuştu. “Şu an beta modunu düşünüyoruz. Değiştirilebilecek bir mod olabilir ya da belli bir zaman sonra oyundan çıkarılabilir. Belki çok uzun bir süre oyunda da tutabiliriz. Potansiyel olarak başka değişikliklerle de geliştirmeyi planlıyoruz. Sizler bu modların kaderine karar vereceksiniz! ”dedi

Berbach ve Prochnow da zaman geçtikçe ‘tuhaf’ oyun mekaniği ile daha geçici oyun modları hakkında ipuçları veriyor. “VALORANT modlarının daima gelişmesini bekliyoruz. Uzun süre güvenebileceğiniz ve sevebileceğiniz kalıcı modlar aynı zamanda belki de biraz zaman sınırlı modlar getirmek istiyoruz.” dedi.

Ölüm Maçı Ne Olacak ?

Birçok oyuncu, kapalı beta sürümünün yayınlanmasından bu yana VALORANT’da bir Ölüm Maçı modu istiyor. Tasarımcılar ve geliştiriciler oyuna ölüm maçı benzeri bir modun dahil edilmesi hakkında konuşurken, oyuncular da isteklerini yerine getirebilirler. Yapımcı “Henüz belirli bir lansman tarihini taahhüt edemesem de, bunun ekibimizin tarafından net bir şekilde anlaşıldığını ve ihtiyacımız olan teknolojilerden bazılarını oluşturmaya başlayabileceğimizi söyleyebilirim. Örneğin ölüm maçı gibi bir mod.” dedi.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Twitch Rivals Valorant Turnuvasının Detayları Belli Oldu

Son İncelemeler

Son Röportaj

Rastgele Testler

Son Rehber