Ana Sayfa Blog Sayfa 269

GTA V, PS5’e geliyor

0

Ünlü oyun yapımcısı Rockstar Games’in popüler oyunu GTA V ‘in PS5’e geleceği açıklandı.

Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online - Announcement Trailer | PS5

Sony tarafından yapılan yeni PS5’in sunumunun başlangıcında, GTA’nın fragmanı gösterildi. Birçok oyuncu heyecanla GTA VI’nın fragmanı olduğunu zannetti ancak bu fragman, oyuncuların en sevdiği oyunlardan olan GTA V’e ait. Fragmanın sonunda yapılan açıklama ile GTA V’nin 2021 yılında PS5’e geleceği ve oyunu alan kişilerin online’ı ücretsiz oynayabileceği açıklandı.

Bu gelişme ile birlikte, GTA VI’nın en az 3 yıl içinde gelmeyeceğini anlayabiliriz.

 

CS:GO Güncellemesi: Dust 2’de Değişiklik Zamanı

0

11 Haziran tarihinde Valve tarafından, CS:GO’ya yaklaşık 330 mb’lık bir güncelleme geldi. Bu güncelleme çeşitli düzeltmeler ve Dust 2 haritasındaki değişiklikleri içeriyor.

Bugün, günün erken saatlerinde saat 4.25’te CS:GO’ya 330 mb büyüklüğünde bir güncelleme geldi. Oyuncular tarafından merakla beklenen Source 2 güncellemesi yerine Dust 2 haritasında çeşitli değişiklikler içeren yeni bir güncelleme geldi.

CS:GO Güncellemesi Detayları

Dust 2 B side bölgesinde, mide açılan kapının açılım şekli değiştirildi ve bu sayede mid oyuncusu, B tünelini kolay bir şekilde görebiliyor. Ayrıca tünel tarafından B side giriş bölgesi de genişletildi.

Bu güncellemenin yanında Dust 2’nin A bölgesinde ufak bir kaç değişiklik yapıldı. Ayrıca rekabetçi haritalar olarak nitelendirebileceğimiz Train, Mirage, Inferno ve Cache’de de ufak değişiklikler yapıldı.

Bu haritalarda yapılan bütün değişikliklere, CS:GO tarafından yayınlanan CS:GO güncellemesi yazısından ulaşabilirsiniz.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: cs_summit 6 Avrupa, 125.000$’lık ödül havuzu ile duyuruldu

PUBG Continental Series 1 Grup Aşaması İkinci Gün Maçları Tamamlandı

0

Continental Series 1 heyecanı ikinci günle devam etti. Tempus ekibi Miramar haritasında 3 maç art arda galibiyete ulaşmayı başardı.

Tempus kaldığı yerden

Charity Showdown’da yükselen performansıyla dikkatleri çeken Tempus ekibi PCS1 maçlarına art arda 3 galibiyetle başladı. Gün sonunda tek gün oynamalarına rağmen 69 puanla 3.sırada yer aldılar. Tornado Energy ve The Nuclear Penguins sıralamalarını korudular.

Temsilcilerimizden Blaze Esports’un yer aldığı günde ekibimiz 6 maçta 24 puan toplayarak 19. sırada yer aldı. Bugün maçları olmayan Wild Cats ekibimiz 6 sıralama düşerek 9.sırada yer alırken Beşiktaş ekibi son sırada yer alıyor.

Omaken Esports’un oyuncusu PaG3’ün oynadığı güzel oyuna ait bir kesit:

Tempus takımının oyuncusu Wookiebookie’nin bugün için paylaşımı:

Hearthstone Felfire Festivali Başladı!

0

Hearthstone’un en sıcak dört haftası, şerle karışık bir şekilde bizi bekliyor. Hearthstone Felfire Festivali başladı.

Hearthstone’un en sıcak dört haftası, şerle karışık bir şekilde bizi bekliyor. 9 Haziran’da başlayacak ve Outland’in en sevilen yönlerini geri getirecek Şer Ateşi Festivali’nde (Felfire Festival), etkinlikler, ödüller, devasa bir Savaş Meydanları güncellemesi ve beş bölümlük ücretsiz Şer Ateşi tek kişilik macerası karşınızda olacak.

9 HAZİRAN – KORSANLAR VE SAVAŞ MEYDANLARI

Şer Ateşi Festivali’nin ilk gösterisinde korsanlar Savaş Meydanları’na adım atacak! Bu devasa güncellemeyle gelecek 17 yeni minyona ve 4 kahramana merhaba deyin. Ayrıca Patches, yepyeni bir kahraman yeteneğiyle geri dönüyor.

17 HAZİRAN – ŞER ATEŞİ MACERASI

Bu beş bölümlük ücretsiz tek kişilik macerada Aranna Starseeker’ın kendini bulma yolculuğunda sürgün edilmiş kişilerden oluşan bir ekip oluşturmasına ve iblis avcılarıyla güçlerini birleştirerek Paslı Lejyon’un şeytani mimarı Mecha-Jaraxxus’un karşısına dikilmesine tanık olacaksınız.

Ayrıca Aranna kahramanı, 16 Haziran tarihinde Savaş Meydanları Ayrıcalıklarına sahip olan oyunculara erken erişimli olarak sunulacak. Bu kahraman, 30 Haziran’da resmi olarak oyuna gelecek.

24 HAZİRAN – ŞER ATEŞİ GÖREVLERİ

Bu görevler boyunca destenizi oluşturup Outland’deki en büyük ve en kudretli düşmanlara karşı mücadele edeceksiniz.

24 HAZİRAN – YANGIN YERİ HAN KAPIŞMASININ DÖNÜŞÜ

Yangın Yeri han kapışması dönüyor! Rastgele bir desteyi kontrol edin. Her bir kapışmanın kaybedeni, bir sonraki karşılaşmasında rakibinin destesiyle oynar. Sizce hangi deste zirveye yükselecek?

1 TEMMUZ – BÜYÜK MÜCADELE HAN KAPIŞMASI

Şer Ateşi Festivali’nin son etkinliğiyse Büyük Mücadele han kapışması olacak! Şer Ateşi hikâyesindeki yardakçılardan birini seçin, silahınızı kapın ve Mecha-Jaraxxus’un Paslı Lejyon’unda yerini almak için kıyasıya mücadele edin.

ŞER DOLU ÖDÜLLER

Festivalin her bölümü yeni ödüllerle geldiğinden, hiçbir katılımcı eli boş dönmeyecek! Yapılması gerekenler ve kazandırdığı ödüller şöyle:

  • Şer Ateşi tek kişilik macerasını tamamlamak: Paslı Lejyon Kart Sırtı
  • Şer Ateşi Görevlerini Tamamlamak: Altın Kael’thas Sunstrider kartı
  • Yangın Yeri ve Büyük Mücadele kapışmaları: Klasik kart paketi
  • Efsanevi görevler: Ejderha Yılı ve Outland’in Külleri’nden 9 taneye kadar kart paketi

17 Haziran – 17 Temmuz tarihleri arasında gelecek Aranna Starseeker kampanyasıyla Aranna Starseeker İblis Avcısı Kahramanı’na, 20 Outland’in Külleri kart paketine ve Aranna kart sırtına sahip olabilirsiniz.

World of Warcraft Classic Summer Bowl Başlıyor

0

World of Warcraft Classic tarihinde ilk defa düzenlenecek World of Warcraft Esporu Summer Bowl ile beraber başlıyor.

World of Warcraft Classic Summer Bowl, 17 Haziran’da başlayacak 10’a 10 bir Warsong Gulch turnuvası. Kuzey Amerika ve Avrupa’dan takımlar, üç hafta boyunca her bir bölge için özel olarak oluşturulan 4000’er $ değerindeki ödül havuzları için mücadele edecek.

Turnuva sistemi

Turnuva iki bölgeye ayrılacak: Kuzey Amerika ve Avrupa. Tüm karşılaşmalar mevcut WoW Classic sunucularında, yeni eklenen War Game özelliği kullanılarak gerçekleştirilecek. İşleyişse şöyle olacak:

  • 10 kişilik takımlar kendi bölgeleri için kayıt olacak. WoW Classic sunucularında 60. seviye bir karakteri olan tüm oyuncular turnuvaya katılabilecek. Katılım koşullarını ve kayıtları incelemek istiyorsanız Kuzey Amerika için bu adresi, Avrupa içinse bu adresi ziyaret edebilirsiniz!
  • Turnuva her bir bölge için iki aşamaya ayrılacak: elemeler ve finaller.
    • Elemelere katılım açık olacak.
    • Finallerse her bir bölgenin en iyi altı takımına ev sahipliği yapacak.
  • Takımlar, mevcut sunucularda War Game özelliğini kullanarak mücadele edecek. Bu özellik, oyuncuların bölgelerindeki diğer takımlarla savaş meydanlarında karşılaşmasını sağlıyor.
  • Kuzey Amerika ve Avrupa’nın en iyi altı takımını her bir bölgede ayrı olmak üzere 4000’er $ değerindeki ödül havuzlarının yanı sıra WoW Classic Summer Bowl kazananı olarak ün yapma fırsatı bekleyecek!
  • Kuralların tamamı hakkında ayrıntılı bilgileri Kuzey Amerika ve Avrupa kayıt sayfalarında bulabilirsiniz.

Turnuva Yayın

Şuanlık belirli bir yayın platformu olmasada, yakın zaman içerisinde yayın platformları paylaşılacak.

PUBG Continental Series 1 Grup Aşaması İlk Gün Maçları Tamamlandı

0

Continental Series 1 heyecanı başladı. Gün sonunda puan tablosundaki yeriyle Wild Cats takımımız çok güzel bir başlangıç yapmış oldu.

Temsilcimiz hızlı başlangıç yaptı

Continental Series 1 grup aşaması bir temsilcimiz için çok güzel başlarken bir temsilcimiz için maalesef kötü başladı. Gün boyu stabil bir performans sergileyen Wild Cats ekibi günü bir galibiyetle taçlandırdı. Gün sonunda 50 puana ulaşan takım sıralamada kendine 3. sırada yer buldu. Bir diğer temsilcimiz Beşiktaş Esports ise istediği performansı gösteremeyerek 7 puanla son sırada yer aldı.

Continental Series grup aşaması ilk gününde zirvede 81 puanla Tornado Energy takımı yer aldı. Lideri 59 puanla The Nuclear Penguins takip etti.

Bu akşam grup aşaması A-C grubu takımlarıyla devam edecek.

Wild Cats’in galibiyetinden kısa bir kesit sizlerle;

PUBG Continental Series 1 Bugün Başlıyor

0

Charity Showdown’ın ardından bölgesel elemeleri tamamlanan PCS’de finaller bugün başlıyor. Ülkemizden 3 takımın da bulunduğu turnuva detayları haberimizde.

Continental Series heyecanı bugün başlıyor. 6 gün sürecek grup aşamasında, 36 maç sonucunda 24 takımdan ilk 16’ya giren takımlar PCS1 finaline kalacak. Grup aşaması 9-14 Haziran tarihlerinde arasında oynanacak. Final aşaması iki hafta olmak üzere 27-28 Haziran ve 4-5 Temmuz tarihlerinde oynanacak.

Continental Series grup aşamasına 12 takım davet alırken diğer 12 takımın 3’ü Orta Doğu bölgesinden, 4 takım Doğu Avrupa bölgesinden, 5 takım Batı Avrupa bölgesinden katılacak. Orta Doğu bölgesinden katılacak 3 takımda ülkemizden ve Fastpay Wild Cats, Blaze Esports, Beşiktaş Esports takımları yer alıyor.

A Grubu

  • Faze Clan
  • BetterLuckNextTime,
  • GameFraym
  • Tornado Energy
  • Raise Your Edge
  • The Nuclear Penguins
  • With Potential
  • Sniip

B Grubu

  • Natus Vincere
  • Fastpay Wild Cats
  • ENCE
  • Red Zone
  • Team Quantum
  • Nothern Lights
  • Unity
  • Beşiktaş Esports

C Grubu

  • Omaken Esports
  • Tempus
  • Team Liquid
  • AfterAlt
  • Blaze Esports
  • Brute Force
  • TSM
  • RedLine

Ödül havuzunun 200.000$ olduğu PCS1’de temsilcilerimize başarılar diyoruz.

Turnuvayı hem Türkçe hem ana yayından takip etmek için;
TR: https://www.twitch.tv/pubgtvturkiye/
EN: https://www.twitch.tv/playbattlegrounds

TOSFED Dijital Ralli Şampiyonası Başlıyor

0

Red Bull iş birliği, Spor Toto ve Shell Helix katkılarıyla düzenlenen TOSFED Dijital Ralli Şampiyonası başlıyor.

Rallide Dijital Şampiyona Başlıyor

Türkiye Otomobil Sporları Federasyonu (TOSFED) tarafından Dünyada motor sporlarına en çok yatırım yapan markalardan biri olan Red Bull iş birliği, Spor Toto ve Shell Helix katkılarıyla düzenlenen TOSFED Dijital Ralli Şampiyonası‘nın kayıtları devam ediyor.

Kayıtları 13 Haziran akşamına kadar devam edecek olan şampiyonanın elemeleri ise 15-19 Haziran tarihleri arasında yapılacak. Hem PC hem de Playstation platformları üzerinden eş zamanlı olarak WRC8 oyunuyla düzenlenecek elemelerde, katılımcılar en iyi 14 sürücü arasına girerek şampiyonada yarışmaya hak kazanmak için mücadele edecekler.

Turnuva sistemi ve ödül havuzu

Elemeler sonunda belirlenecek olan katılımcıları 7 ayaktan oluşan zorlu bir sezon bekliyor olacak. Şampiyona 27 Haziran tarihinde koşulacak Monte Carlo Rallisi ile başlarken, sırasıyla İsveç, Finlandiya, Almanya, Katalunya, Korsika rallilerinin ardından 26 Eylül tarihinde Türkiye Rallisi ile son bulacak.

Toplam ödül havuzu 20.000 Tl olan Türkiye Rallisinde ödül dağıtımı aşağıda ki gibi olacak.

  1. 2020 TOSFED Dijital Ralli Şampiyonu unvanı ve 10.000 TL
  2. 6.000 TL
  3. 4.000 TL

Şampiyona Kayıt

Kayıtları 13 Haziran Cumartesi akşamı sona erecek olan şampiyonaya katılım detayları http://dijital.tosfed.org.tr  sitesinde yer alıyor.

 

VALORANT 1.01 Yama Notları

0

Yükte hafif,  pahada hafif olarak yayınlanan açık beta’ya geçiş yaptıktan sonra ki ilk güncellemelerden olan, VALORANT 1.01 yama notları geldi.

VALORANT 1.01 Yama Notları

OYNANIŞ VE DENGE

SAGE

  • Bariyer Küresi kullanım menzili 20 metreden >>> 10 metreye düştü.
  • Sage’in bir Gözcü olarak en verimli özelliğinin halihazırda kontrolü altında olan bir alanı savunmak olması gerekiyor. 20 metrelik kullanım menzili, Sage’in kimsenin tekelinde olmayan alanların kontrolünü fazlasıyla agresif şekilde elde edebilmesine yol açıyor ve onun VALORANT’taki rolüne uymuyordu. Menzilini kısaltarak onu alan savunmasında hâlâ güçlü tutarken, alan ele geçirme özelliğini biraz törpülemeyi hedefliyoruz.

HARİTA GÜNCELLEMELERİ

Ascent

  • Silahların dünya dokusunun içinden geçtiği birkaç noktayı düzelttik ve duvar delme hatalarını giderdik.

Tüm Haritalar

  • Birkaç konumun ismini, oyuncuların kullandığı terimlerle daha uyumlu olacak şekilde güncelledik.

SPIKE’A HÜCUM GÜNCELLEMESİ

  • Spike’a Hücum’un her bir oyunu artık 5 adet rasgele seçilmiş küre içerecek.
    • Tam Ulti küresi, her zaman mevcut olacak.
    • Kalan 7 küre türü arasından 4 tanesi, rasgele şekilde seçilecek.
  • Seçili küre türleri hem karakter seçimi ekranında hem de tur öncesinde açıklama göstergesi içerisinde görülebilecek.

Yeni Küre Türleri

Can Küresi – Tüm takımın canını (anında) yeniler.

  • 20 saniye boyunca etki eder.
  • Saniyede 12 Can yeniler (tick başına 3 Can).
  • Ses efektleri ve görsel efektler, yalnızca iyileşirken oynar.
  • Aldatan Küre – Ele geçirildikten 3 saniye sonra, düşman takıma “Paranoya” uygular.
    • Zayıflatma 10 saniye sürer.
    • Görüş ciddi şekilde kısıtlanır (ayrıca Görüş Alanı az da olsa değişir).
    • Etkilenen oyuncular sahte ayak sesleri ve silah atışları duyar.
    • Mini harita devre dışı kalır.
  • Altın Silah – Ele geçiren oyuncuya bir Altın Silah verir.
    • Tek atar.
    • Her zaman mükemmel isabet sağlar.
    • Ajan bıçak taşıma hızında hareket eder.
    • Yuvasında tek bir mermi bulunur, 2 tane de yedek mermisi vardır.
    • Öldürmeler ilave mermi sağlar.

Diğer

  • Yeni, tur öncesi arayüz öğesi, mevcut tur için silah ve potansiyel küre türlerini gösterecek.
  • Oyuncular herhangi bir küreyi ele geçirdiklerinde artık 1 ulti puanı kazanacak.

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ

Bu yamadaki performans çalışmalarımız çatışma sırasındaki performansı iyileştirmeye odaklanıyor. Yüksek donanımlı cihazlar için de bazı genel performans iyileştirmelerimiz var. Oyunun çatışma sırasında artık daha akıcı olmasını bekliyoruz ve donanım özelliklerinize bağlı olarak, bazı sahnelerde ortalama olarak daha yüksek FPS deneyimlemeniz olası

Çatışma Performansı: Çatışma sırasında performansta yaşanan çakılmalara sebep olan birkaç sorunu çözdük.

  • Kaplamalar, 10 oyuncudan 9’u için oyunda önden yüklenemiyordu. Oyunda ilk kez bir kaplamaya denk geldiğiniz anda, kare hızında düşüş yaşıyordunuz.
  • Öldürme bilgisinin arayüze eklendiği ya da arayüzden kaldırıldığı durumlarda yaşanan kare hızı çakılma etkisi azaltıldı.
  • Viper‘a özel olan ve bazı performans sorunlarına sebep olan arayüz öğelerinin performansı iyileştirildi.
  • Orta ile Yüksek Donanımlarda +FPS: Kod içerisinde birkaç noktada daha değişiklik yaparak CPU kaynaklı darboğazları genişlettik. Daha düşük donanımlı cihazlar da bu iyileştirmelerin faydasını görebilir ama gözle görülür etkiyi ancak çatışma içerisinde fark edebilirler.
    • Yüksek donanımlı cihazlar için çok izlekli görüntü işleme eklendi. Cihazınız çok izlekli görüntü işlemeden faydalanmak için gereken özelliklere sahipse, Grafik Kalitesi menüsünde açılıp kapanabilen yeni bir seçenek olarak karşınıza çıkacaktır. Bu cihazlar için varsayılan ayar “açık” olacaktır.
    • Çok izlekli görüntü işleme, bazı sahnelerde işlenmesi gereken nesnelerin işlenme bedelinin, oyun simülasyon bedeli ile o sahnenin ekran kartındaki işlenme bedelini aştığı durumlarda performansı iyileştiriyor. Bu koşullar genellikle çok fazla nesnenin görünür olduğu (örn. Split – saldıran başlangıcı) yerlerden geçerken veya oyun simülasyonunun çok fazla çalışmaya ihtiyaç duymadığı anlarda (örn. poligon, çatışma dışındayken vb.) ortaya çıkıyor.
  • Çok izlekli görüş konileri: Mini harita görüş konileri artık mümkün olan durumlarda hesaplamaları başka bir izlek üzerinden yapacak.
  • Tüm haritaları kapsayan görsel efekt ayrıştırma: İşlemcinin bu parçacıklara harcadığı eforu azaltarak simülasyonda ekran kartının daha fazla görev üstlenmesini sağlıyor.
  • İstemci performans niteliklerini, kare sürelerinin daha ayrıntılı bir dökümünü içerecek şekilde güncelledik.

YAŞAM KALİTESİ

  • Sova’nın Keşif Oku artık daha tutarlı ve düşmanların yalnızca duvarın ardındaki kısımlarını gösteriyor.
  • Envanterin her zaman görünür olmasını sağlayacak bir ayar eklendi.
  • Sinyaller artık silah arkadaşları ile düşmanların arkasına atıldıklarında onların ön tarafına düşmeyecek.
  • Oyun dışı geçişler artık Brimstone ve Sage’in bir ışınlayıcıya girişini konu alan görsel yerine az önce oynadığınız haritayı gösteriyor.
  • Poligonda karakter değiştirmek artık karşılaşmaya giriş arayüzündense daha hafif ve performansı güçlü bir arayüz kullanacak.
  • Oyun sonu ekranındaki görevler artık tamamlanmaya ve türe göre sıralanacak.
  • Ekranın tepesinde yer alan ilerleme göstergesinde Kontrat ve Savaş Bileti ödülleri için bazı ufak görsel iyileştirmeler yapıldı.

GİDERİLEN HATALAR

  • Duman katmanları gibi şeffaf parçacıkların, Reyna‘nın Kem Göz’ü etkisindeyken görülebilmesine neden olan hata giderildi.
  • İyileşme esnasında dürbün moduna geçtiği durumlarda Reyna‘nın ekranında engel oluşturan görsel efekt düzeltildi.
  • Reyna‘nın iyileştikten sonra artan can miktarı artık azami sınıra ulaştığında hatalı şekilde 151 olarak görünmeyecek.
  • Cypher‘ın Gizli Kameraları Bind’daki ışınlayıcı kapısına yerleştirildiğinde artık görüş alanını yerin altına ışınlamayacak.
  • Cypher‘ın Siber Kafes’i artık Bind’daki ışınlayıcı kapılarını açık tutamayacak.
  • Sova‘nın Keşif Oku ile Reyna‘nın Kem Göz’ündeki Alan Etkisi göstergeleri artık yalnızca oyuncu ya da oyuncunun silah arkadaşları etki alanına yakınsa düşmanın mini haritasında gösterilecek.
  • İzleyicilerin Ajan kontrol arayüzü girdisi ve diğer çeşitli bileşenleri görmesi sorunu düzeltildi.
  • Ölen oyuncunun kollarının, birinci şahıs bakış açısı konumunda havada süzülmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Seri ateş ederken yakınlaştırma modundan çıkılmasına neden olan hata giderildi.
  • Mermi İzi ayarının aktif olmasının bazı silahlarda izlerin yanı sıra namlu ateşini de devre dışı bırakmasına neden olan hata giderildi.
  • Fare imlecinin skor tablosu üzerinde gezdirilirken titremesine neden olan hata giderildi.
  • Tur sayacının hatalı olan milisaniye kısmındaki hata giderildi.
  • Bazı tuş atamalarının, tuş atama çakışması uyarılarını doğru şekilde görüntülememesine neden olan hata giderildi.
  • Oyunda gözlemlenen ilk oyuncunun bir karakter portresi olmamasına neden olan Gözlemci hatası giderildi.
  • Otomatik silahların kısa ve seri şekilde ateşlendiklerinde nadir durumlarda mermi izi bırakmamasına ya da ses efektlerinin çalışmamasına neden olan hata giderildi.
  • İmha çubuğunun çift görünmesine neden olan hata giderildi.
  • Ses giriş/çıkış cihazı ve ayarlarının farklı oturumlarda korunmamasına neden olan hata giderildi.
  • Oyun sonu ekranlarındaki çeşitli yerelleştirme hataları giderildi.
  • Oyun sonu ekranlarındaki bazı görsel hatalar giderildi.
  • Aynı isme sahip olan oyuncularla ilgili fısıltı hatası giderildi, özel mesajlarla ilgili iyileştirmeler yapıldı.
  • Sohbet hizmeti hata mesajları iyileştirildi.
  • Ayarlar menüsü artık olması gerektiği gibi letterbox formatında.
  • Ajanlar sayfasında KOLEKSİYON’a tıklamak artık doğru şekilde Cephanelik sayfasına geri dönmenizi sağlıyor.

PUBG 7.3 Güncelleme Notları: Yeni C4, PCS1 Kozmetikleri

0

PUBG 7.3 Güncellemesi hafta ortası test sunucularınına iniş yapacak ve yeni C4 ve PCS1 kozmetikleri başta olmak üzere bir çok yeniliği beraberinde getirecek.

Yeni C4, PCS1 kozmetikleri ve yeni araç dengesi

Yeni güncelleme ile yeni araç dengesi ve C4 göze çarpan detaylar arasında. Ayrıca bazı iyileştirmeler ve yeni kozmetikler gibi eklemelerde olacak. 7.3 güncellemesi 10 Haziran’da test sunucusuna, 17 Haziran’da ise ana sunucuya gelecek. Detaylar haberimizde.

Oynanış

Sezon 7 Araç Dengesi

Araçlar, Battlegrounds’un çok önemli unsurlarıdır ve bir süredir araç patladığı anda ölmeyle ilgili bazı hayal kırıklıkları yaşanmaktadır. Bu güncelleme, araçların nasıl hasar gördüğüne daha gerçekçi bir hayatta kalma katkısı sağlamayı hedefliyor ve oyunculara son patlama gerçekleşmeden önce araçtan atlamak için küçük bir zaman aralığı sağlıyor.

Patlama Mekaniği Değişiklikleri

  • Araçlar artık 0 HP’ye ulaştığında anında patlamıyor. Bunun yerine, artık motorlar devre dışı kalıyor ve yanmaya başlıyor, ardından araç 5 saniye sonra patlıyor.
  • Yine de, Kırmızı Bölgeler, C4 vb. gibi büyük radyal hasarlar alınması durumunda araçlar anında patlayabilir.
  • Patlayan araçlar artık sadece doğrusal değil, hem doğrusal hem de açısal hız almaktadır. (patladıktan sonraki araç hareketi artık biraz daha az statik görünmelidir.)
  • Buna ek olarak, araçlar devrildiğinde artık daha fazla çarpışma hasarı almayacaklar.

Araç Hasar Değişiklikleri

  • Artık çoğu araç farklı hasar çarpanları uygulanan çoklu hasar bölgelerine sahip
    • Şu araçlar için geçerlidir: Buggy, Toros, UAZ, Mirado, Kamyonet, Rony ve Zima
  • Diğer tüm araçlar, isabet alanından bağımsız olarak daha önce olduğu gibi hasar alır
  • Hasar bölgeleri:
    • Motor – %100 Hasar
      • Motor alanı, genellikle önde bulunur
    • Gövde – %75 Hasar
      • Ön ve arka kapılar, gövdenin arka ve alt tarafları
    • Tavan – %50 Hasar
      • Tavan paneli, tavan direkleri, koltuklar, aynalar
  • Tekne Zırh Yükseltmesi
    • Tekneler artık 5 statik hasar azaltmaya sahip.

C4, oyunculara çekingen rakipleri stratejik olarak temizlemenin yeni yollarını sunan ilginç ve güçlü bir yeni araçtır. 25 metrelik devasa etkili yarıçapı ve siperlere nüfuz edebilen hasarı ile, bu bipleyen patlama tuğlasını duyduğunuzda kaçmak isteyeceksiniz. C4 hakkında kısa bir not; bunun sadece başka herhangi bir fırlatılabilir olmasını istemiyoruz. Oldukça kısa bir menzile sahip ancak bir binaya veya yeni bir bölgeye düşman girişini kesmek için kullanılabilir veya yukarıda belirtildiği gibi, düşmanları güvenli yerlerinden çıkmaya zorlayabilir.

  • C4 bip sesi çıkarmaya başlar ve atıldıktan 16 saniye sonra otomatik olarak patlar
    • Patlama durdurulamaz veya erken etkinleştirilemez
    • C4’te bir uyarı LED’i ve artan yoğunlukta duyulabilir bip sesleri vardır, yaklaşan patlama konusunda sizi uyarır ve hasar yarıçapında açıkça duyulabilir
  • C4, araçlar da dahil olmak üzere çoğu yüzeye yapışır
    • Oyunculara yapışmaz
  • Etkili hasar yarıçapı 25 metredir, ölümcül hasar yarıçapı 15 metredir
    • Hasar dikey olarak uzanır ancak biraz daha az menzil ile (dikey olarak 12,5 metrelik ölümcül yarıçap)
    • Patlamadan yayılan şok dalgası o kadar güçlüdür ki, siper arkasında olsalar bile yarıçap içindeki tüm düşmanlara zarar verir
  • C4’ün ağırlığı nedeniyle onu uzağa fırlatamazsınız ve çok fazla miktarda taşıyamazsınız
  • Dünya ganimeti olarak ve Erangel, Miramar, Vikendi ve Sanhok’ta Yardım Paketlerinde bulunur
    • C4 ileriki bir tarihte Antrenman Moduna eklenecektir.

İyi şanslar; kendinizi havaya uçurmamaya çalışın!

Çivi Tuzağı

Çivi tuzakları umduğumuz kadar etkili olmadı, bu nedenle dar noktaların etrafından dolaşılmasını zorlaştırmak için uzunluklarını %50 arttırıyoruz.

  • Çivi Tuzağı uzunluğu %50 arttırıldı

Vikendi Loot Dengesi

  • KNT belirme oranı arttırıldı.

Paraşüt ile Takip Etme Seçeneği

Takım arkadaşlarının beraber iniş yapmalarına yardımcı olmak için paraşüt takip etme özelliği eklendi
Bu özellik, şu anda çözülmüş olan bazı teknik sorunlar nedeniyle Güncelleme 6.2 ile oyuna eklendikten sonra geçici olarak kaldırılmıştı.

  • Maç öncesi geri sayım sırasında ekranın sol alt kısmında takip etme kullanıcı arayüzü gösterilecektir.
  • Takip edilecek bir takım arkadaşı seçmek için haritayı açın.
  • Hala uçaktan çıkana kadar takip etmek üzere bir takım arkadaşı seçebilirsiniz.
  • Takip edilecek bir takım arkadaşı seçtikten sonra, harita ekranı üzerinden ya da uçaktayken veya paraşütünüzle bir oyuncuyu aktif olarak takip ederken F tuşunu basılı tutarak iptal edebilirsiniz.
  • Arazi veya bir nesne tarafından engellenirseniz, takibiniz iptal edilir.
  • “Takibi Devre Dışı Bırak” seçeneğini daha iyi vurgulamak için yeni bir simge eklendi

Espor Sekmesi

Yeni menü genel bir bakışı, sıralamaları ve bir sonraki Pick’Em Challenge’ı içerecek. Menü Temmuz ayı boyunca mevcut olacak, bu nedenle PCS1 ve PUBG Esports’ta neler olup bittiğini kontrol etmek için sık sık göz attığınızdan emin olun!

  • Menü Ayrıntıları
    • Genel Bakış: PCS1 ve Pick’Em yarışmasına giriş ve etkinlik maç programı.
    • Takımlar: Her gün güncellenen bireysel oyuncu istatistikleri de dahil olmak üzere tüm katılımcı takımlar ve takım oyuncuları burada bulunabilir. Daha fazla bilgi için bölgelere ve ekiplere tıklayın
    • Sıralamalar: Bölgeye (APAC, Asya, Kuzey Amerika ve Avrupa) göre ayrıntılar ile güncel sıralamalar.
    • Pick’Em Challenge: PCS Pick’Em Challenge için etkinlik sayfası, buradan etkinlik zaferini eve götüreceğini düşündüğünüz kişilere oy verebilirsiniz. Özel ödülleri kazanma şansı için nasıl katılacağınıza dair tüm ayrıntıları burada bulabilirsiniz.

Daha fazla bilgi mi istiyorsunuz? Buradan PCS etkinlik duyurusunu okuyabilirsiniz.
Pick’Em Challenge hakkında bilmeniz gereken her şeyi içeren bir duyuru için bizi takip etmeye devam edin.

Her şey için, pubgesports.com adresi üzerinden PUBG Esports’a gidin ya da oyun içindeyken kolay bir kısayol olarak esports sekmesindeki PCS1 logosuna basın.

Vikendi

Tren Sistemi İyileştirmesi

Birçoğunuzun güncellenmiş Vikendi’den keyif alıyor olmasından mutluyuz!

Tren sistemine daha fazla odaklanmaya yardımcı olmak için, trenlerinizin ne zaman geldiğini ve kalktığını size bildirmek için başka bir hat, ek duraklar ve bazı görsel iyileştirmeler ve ses iyileştirmeleri ekledik. Sezonu sona erdirmek için biraz daha SNT ve bazı manzara değişiklikleri ekledik.

  • Yeni Tren Hattı eklendi
    • Haritanın ortasına doğru, tüm sistemi daha iyi bağlamak ve harita üzerinde hareket etmeyi kolaylaştırmak için dikey olarak uzanan bir tren hattı daha ekledik.
  • Mevcut hatlardaki iyileştirmeler
    • Daha uzun rotalara daha fazla odaklandık ve oyuncuların trenleri defalarca değiştirmek zorunda kalmadan önemli bir mesafe kat etmelerine yardımcı olacak şekilde mevcut tren hatlarını uzattık.
  • İstasyonlar ve sinyaller
    • Trenler artık size yakalamak ve atlamak için biraz daha zaman vermek için yön değiştirmeden önce iki istasyondan geçecek.
    • Yeni yanıp sönen trafik ışıkları ve benzersiz geliş ve gidiş sesleri artık sizi gelen ve giden trenlere karşı uyaracaktır.

Ek Siper Alanları

  • Eksik olan kasabalarda ve bölgelerde daha fazla ağaç ve kaya siper eklendi

Dinoland

  • Dinoland’a yapay gayzerler eklendi

Loot Dengesi

  • KNT belirme oranı Vikendi’de arttırıldı

Arayüz / Kullanıcı Deneyim

  • Ağ hata ayıklama istatistikleri biraz kaydırıldı
  • Sistem mesajı çok daha düzgün görüntülenecek şekilde iyileştirildi
  • Tommy Gun simgesi silahı daha doğru bir şekilde temsil edecek şekilde güncellendi
  • 6x Dürbün ve Pompalı Tüfek Şokları için logolar değiştirildi

Ağ İstatistikleri Verileri

    • Belirli ağ sorunlarını gidermeye ve ilgili verileri PUBG’ye geri göndermeye yardımcı olmak için yeni bir Ağ İstatistikleri Veri Toplama seçeneği eklendi
      • Bu varsayılan olarak DEVRE DIŞIDIR

Performans

  • Oyun içinde envanterinizi ilk açtığınızda oluşabilecek FPS takılma/donma durumları azaltıldı

Survivor Pass: Cold Front

Survivor Pass: Cold Front’un sonuna yaklaşıyoruz, bu yüzden görevleri tamamlayın, ödüllerin kilidini açın ve kalan kuponlarınızı harcayın!

  • Üçüncü sezon görev listesi artık mevcut.
  • Survival Pass: Cold Front 15 Temmuz 02:00 UTC’de sona eriyor
    • Bundan sonra, Premium Pass satın alımları kullanılamaz ve seviye atlama kuponlarını etkinleştiremezsiniz
  • Lütuf süresi
    • 15 Temmuz 02:00’dan 22 Temmuz bakımına kadar, oyuncular sonuçlar sayfasından alınmamış ödüllerini alabilecekler
    • Kupon Dükkanı, lütuf süresi bitene kadar, kalan kuponlarla kullanılabilir
  • Kupon dükkanı
    • Kuponlar 22 Temmuz bakımına kadar kupon dükkanında harcanabilir.
    • Kullanılmayan kuponlar 22 Temmuz bakımdan sonra KULLANILAMAZ

Dereceli Mod

Dereceli sezon sona erdiğine ve hangi ödüllerin mevcut olduğuna dair birçok soru var. Sezon sonuna doğru ödüller hakkında daha fazla ayrıntı paylaşacağız.

  • Mevcut Dereceli sezonu, 22 Temmuz’da bakım ile sona erecek ve bakım tamamlandıktan hemen sonra yeni bir sezon başlayacak.
    • Sezon bitiminden bir hafta önce Dereceli lobi ekranında bir zamanlayıcı görünecek, böylece ne kadar zaman kaldığını kolayca görebileceksiniz.
  • Dereceli Ödülleri
    • Dereceli Sezon 7 ödülleri, bir oyuncu Sezon 8 başladıktan sonra oyuna ilk kez giriş yaptığında verilecektir.
    • Dereceli Sezon 7 ödülleri, bir oyuncunun Sezon 7’nin sonunda her iki sırada da tuttuğu en yüksek Derece Seviyesine göre belirlenir.
    • Sezon sonunda Lider Tablosunda İlk 500’de yer alan oyunculara bonus ödülleri verilecektir.
  • Bazı kafa karışıklıklarını önlemek için, M249, DBS ve Çivi Tuzağı Dereceli Maçlarda belirmeyecektir.

Özel Maç

İzleyici Kullanıcı Arayüzü

  • Oto (çatışma) izleme sistemi (Ctrl + Z)
    • Oyuncuların çatışma sahnelerini öncelikli olarak izlemek için kısayol tuşunu kullanın. Bu, serbest kamera veya takip kamerasındayken kullanılamaz
  • Saldırganın perspektifine geç (Ctrl + X)
    • Otomatik izleme sistemi kullanılırken kullanılabilir
  • İzlenen oyuncuya saldıran en son saldırgana geçer
    • Serbest Kamera veya Takip Kamerası kullanılırken etkinleştirilemez
  • Yeni eşya görsel efektleri
    • Fırlatılabilir veya iyileştirici bir eşya kullanan bir oyuncuyu izlerken artık yeni bir görsel efekt gösterilir
  • Takım rengi görünürlüğü arttırıldı
  • Takım rengi kullanıcı arayüzü görünürlüğü iyileştirildi
  • Takım renkleri eklenen gölge ile beraber biraz daha koyu görünebilir

Özel Maç Listesi Arayüzü

  • Özel maç listesi sayfası artık tek bir sayfada tüm oyun modlarına ait maçlarını gösteriyor

Kozmetikler

Yeni Eşyalar

  • Mayolar #1 (1 Temmuz – 26 Ağustos)
    • KARELİ YAZ SETİ (Zafer Dansı 20 emote’u dahil)
    • RETRO SETİ
    • Yaz Bikini (Siyah)
  • Mayolar #2 (15 Temmuz – 26 Ağustos)
    • PUANTİYELİ YAZ SETİ
    • RETRO YAZ SETİ
  • PCS1 2020 (17 Haziran – 2 Temmuz)
    • PCS1 SAVAŞ SETİ
    • PCS1 KIYAFET SETİ
    • Silah Kozmetikleri – 3 Eşya
    • Emote – 1 Eşya
  • Emote’lar (20 Haziran)
    • Aklını Kullan
    • Bas Gaza
    • Zafer Dansı 17
    • Zafer Dansı 18

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • Savaş Modunda fare imlecinin ekranın üzerinde kalma hatası giderildi.
  • Araç içerisindeyken, silah ucunun oyuncunun sırtından içeri girme hatası giderildi.
  • Deniz araçlarına bomba atıldığı zaman garip bir şekilde yukarı kalkma hatası giderildi.
  • İyileştirme eşyası kullanırken ve çömelmiş pozisyondayken yana eğilme hareketini engelleyen hata giderildi.
  • MK14 ve SKS’ye eklenen eklentilerin görünümünde yaşanan hata giderildi.

Arayüz

  • Parti isteğini reddettiğinde yaşanan ve yanlış sistem mesajının görüntülenme hatası giderildi.
  • Paraşüt ile takip etme seçeneğinin arayüzde yanlış görüntülenme hatası giderildi.
  • Mirado’da yaşanan yerelleştirme hatası giderildi.
  • Bazı dil seçeneklerinde yaşanan yerelleştirme hatası giderildi.

Kozmetik

  • PGI eşyalarında yaşanan animasyon hatası giderildi.
  • Belli bir kostüm denerken, karakter özelleştirme ekranında karakterin parmağında yaşanan animasyon hatası giderildi.
  • Silah kozmetikleri ya da kasa sırasında kameranın sabitlenmeme hatası giderildi.
  • Yüksek belli şort sırasında yaşanan görsel hata giderildi.

Tekrar İzleme Sistemi

  • Yanlış takım renklerinin görüntülenme hatası giderildi.
  • Karakin’de Siyah Alan ile yok olan evlerin haritada görüntülenmeme hatası giderildi.

Tekrar izleme sistemi güncellendi. Eski güncellemelerdeki tekrar izleme dosyaları artık kullanılamaz.

Son İncelemeler

Son Röportaj

Rastgele Testler

Son Rehber