<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Röportaj Haberleri - Gamerbase</title>
	<atom:link href="https://gamerbase.org/kategori/roportaj/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerbase.org/kategori/roportaj/</link>
	<description>Oyun ve espor haberleri, incelemeler ve espor turnuvaları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Feb 2024 20:53:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.1</generator>
	<item>
		<title>Eternal Fire Koçu Bishop Röportajı</title>
		<link>https://gamerbase.org/eternal-fire-kocu-bishop-roportaji/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/eternal-fire-kocu-bishop-roportaji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 20:17:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[eternal fire]]></category>
		<category><![CDATA[Xantares]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=26118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türk süper takımı olarak kurulan Eternal Fire Koçu Bishop&#8217;a, Eternal Fire hakkında merak edilen soruları yönelttik. Gamerbase: Selam Timur, öncelikle röportaj teklifimizi kabul ettiğin için teşekkür ederiz. İstersen takipçilerimize kısaca kendinden bahset, daha sonrasında hemen sorularımıza geçelim. Bishop: Selamlar ben Timur “bishop” Şengül, 27 yaşındayım, şu anda Eternal Fire takımının koçluğunu yapmaktayım. Gamerbase: &#160;Böyle bir [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-kocu-bishop-roportaji/">Eternal Fire Koçu Bishop Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Türk süper takımı olarak kurulan Eternal Fire Koçu Bishop&#8217;a, Eternal Fire hakkında merak edilen soruları yönelttik.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Selam Timur, öncelikle röportaj teklifimizi kabul ettiğin için teşekkür ederiz. İstersen takipçilerimize kısaca kendinden bahset, daha sonrasında hemen sorularımıza geçelim.</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Selamlar ben Timur “bishop” Şengül, 27 yaşındayım, şu anda Eternal Fire takımının koçluğunu yapmaktayım.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> &nbsp;Böyle bir kadroya koçluk teklifi aldığında ilk neler hissettin? Eternal Fire ekibine katılım sürecinden biraz bahsedebilir misin?</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Öncelikle böyle bir takımdan koçluk teklifi aldığım için tabii ki çok mutlu olduğumu belirtmek isterim. 4-5 ay kadar önce Özgür benimle iletişime geçti böyle bir oluşum olacağını, takımda yer alıp almak istemediğimi sordu. Eternal Fire teklifi gelene kadar bir çok farklı takımdan teklif almama rağmen artık başarı elde etmek istediğim için bu teklifleri reddetmiştim. Başarılı olabileceğimize inandığım bir kadrodan teklif alınca, hayallerimi gerçekleştirmek adına bu teklifi kabul ettim.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Uzun bir aradan sonra profesyonel arenaya tekrardan dönüyorsun. Kendini hazır hissediyor musun ve bu kadar yıldız oyuncunun bulunduğu bir takımda koçluk yapmak üzerinde baskı oluşturuyor mu?</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Koçluğa bir süre ara vermiş olsam da, CS:GO&#8217;yu takibi bırakmadığım için bir çok konuya hakimim. Hatta yakın arkadaşlarımın bu konuda meşhur bir sözü vardır, &#8220;<strong>bishop is always ready</strong>&#8220;. Bu her zaman böyle olmuştur çünkü çalışmayı hiç bir zaman bırakmayan bir kişiliğe sahibim. Takımda bulunan oyuncular sadece yıldız oyuncu değil, nerde ne zaman ve nasıl çalışmalarını bilen profesyonel oyuncular. Dolayısıyla bu detay bizim üstümüzde baskı kurmaktan çok, daha rahat çalışabileceğimiz bir ortam sunuyor.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Takım da yurtdışında uzun süre yer almış ve başarı elde etmiş woxic/XANTARES ikilisi bulunuyor. Bu oyuncuların yurtdışı tecrübelerinden faydalanmayı düşünüyor musunuz?</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Takımın ilk gününden beri bu tecrübelerden faydalanıyoruz ve faydalanmaya devam edeceğiz.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Eternal Fire CS:GO takımında rol dağılımı nasıl olacak, IGL ve AWPer rolünü kim üstlenecek?</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Takımda oyun içi liderliğini yani IGL rolünü XANTARES üstleniyor. AWP oyuncumuz ise woxic. </p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> &nbsp;Eternal Fire başından beri 5 Türk ile oynamak ve tamamen Türkçe konuşmak istiyordu ancak takıma son anda ISSAA dahil oldu. Takım içi iletişim hangi dilde başlayacak ve ilerleyen zamanlarda nasıl devam edecek?&nbsp;</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Takımda şu an iletişim dili olarak İngilizce&#8217;yi kullanıyoruz. ISSAA  hali hazırda Türkçe eğitimi almaya başladı ve oyunda Türkçe konuşabilecek seviyeye geldiğinde iletişim Türkçe dilinde olacak. ISSAA hazır olana kadar takım içi iletişim İngilizce devam edecek.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading"><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</span></a></h2>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Eternal Fire yeni kurulmasına rağmen yakın zamanda bir şampiyonluk elde ettiniz. Bu turnuvada oynadığınız oyunu nasıl yorumlarsın?&nbsp;</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Takım antrenmanlara başladığı ilk günden itibaren çok sıkı bir şekilde çalışıyoruz. 3-4 harita da ciddi anlamda teorik olarak çalıştık ve bunları kısmi olarak pratiğe dökebildik. Önümüzde ki süreçte çalıştığımız ve çalışacağımız şeyleri daha iyi uygulayabileceğimizi biliyoruz. Turnuva genelinde zaman zaman hatalı oyunlar sergilesek de, henüz çok yeniyiz ve bu hataların üzerinden kısa sürede geleceğiz.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Yurtdışı arenasında takım olarak kendinize koyduğunuz ilk başarı hedefi nedir?</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Takımın nihai hedefi major bir turnuvada şampiyonluk, fakat bunun dışında şuan ki süreçte katıldığımız veya davet aldığımız tüm turnuvalarda şampiyon olmayı hedefliyoruz.</p>



<p><strong>Gamerbase:</strong> Röportaj teklifimizi kabul ettiğin için teşekkür ederiz. Ülkemizi başarı ile temsil edeceğinizden şüphemiz yok. Son olarak eklemek istediğin şeyler var mı</p>



<p><strong>Bishop:</strong> Bizi destekleyen ve arkamızda olan destekçilerimize şimdiden teşekkür ederim. Başarılı olmak için çok çalışıyoruz ve başarı yakalamak için elimizden geleni yapacağız. </p>



<p>İlerleyen zamanlarda Eternal Fire koçu ortağı Timur “bishop” Şengül ile daha detaylı röportajlar gerçekleştireceğiz. Bizi takip etmeye devam edin!</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading"><a href="https://gamerbase.org/benq-zowie-xl2546k-monitor-incelemesi/"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">Esporculara Özel BenQ Zowie XL2546K Monitör İncelemesi</span></a></h2>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-kocu-bishop-roportaji/">Eternal Fire Koçu Bishop Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/eternal-fire-kocu-bishop-roportaji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</title>
		<link>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bedirhan Avcı]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 20:27:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[eternal fire]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Xantares]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=26054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kurulması ile birlikte Dünya Espor gündemine bomba gibi düşen Eternal Fire takımının CS:GO menajeri Azmican &#8221;Asmocs&#8221; Berberoğlu ile sizler için röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Böyle bir kadroya menajer teklifi aldığında ilk neler hissettin? Eternal Fire ekibine katılım sürecinden biraz bahsedebilir misin? ASMOCS: Açıkça konuşmak gerekirse CS:GO Pro Sahnesinden 2 senedir uzaktaydım ve aklımda da geri dönme [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/">Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kurulması ile birlikte Dünya Espor gündemine bomba gibi düşen <strong>Eternal Fire</strong> takımının CS:GO menajeri Azmican &#8221;<strong>Asmocs</strong>&#8221; Berberoğlu ile sizler için röportaj gerçekleştirdik.</p>



<p></p>



<p><strong>Gamerbase: Böyle bir kadroya menajer teklifi aldığında ilk neler hissettin? Eternal Fire ekibine katılım sürecinden biraz bahsedebilir misin?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Açıkça konuşmak gerekirse CS:GO Pro Sahnesinden 2 senedir uzaktaydım ve aklımda da geri dönme planı yoktu. Fakat Eternal Fire takımının projesini ve kadrosunu öğrendiğimde onlarla çalışmak istedim ve aralarından Calyx ve Woxic ile de geçmişte aynı takımda oynadığımız bir dönem vardı. Bu yüzden bu teklifi duyduğumda hem sevindim hem de yeni başarılara yelken açacağımız için heyecanlandım. Bu yüzden karar verme süreci de benim için fazla uzun ve zorlu olmadı.</p>



<p><strong>Gamerbase: Takımın gelecek planları arasında neler yer alıyor? İlk hedefiniz nedir?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Uluslararası arenada güçlü bir takım olarak emin adımlarla ilerleyip önce Avrupa&#8217;yı, sonra da bütün Dünya&#8217;yı domine etmek!</p>



<p><strong>Gamerbase: Yurtdışında ya da Türkiye&#8217;de Gaming House açmayı düşünüyor musunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Türkiye içerisinde yakın süreçte Gaming House açma planımız mevcut. Yakın süreçte Avrupa&#8217;da bir bootcamp ihtiyacı veya talebi olması durumunda oyuncuların istediği bir lokasyonda bootcamp düzenlenebilir. Mesela Avrupa&#8217;da katılacakları bir turnuva öncesi Almanya&#8217;da bootcamp imkanı sunabiliriz.</p>



<p><strong>Gamerbase: Uluslararası arenada 6 kişilik kadrolar görmeye başladık. İlerleyen dönemde takıma 6. oyuncuyu dahil etmeyi düşünüyor musunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Şu anda böyle bir şey düşünmüyoruz. Kadromuz yeni kuruldu, ilerleyen zamanlarda böyle bir durum gerekirse duruma göre reaksiyon alırız.</p>



<p><strong>Gamerbase: Yurtdışından elde edilmiş birçok tecrübeye sahipsiniz. Bu tecrübeleri Eternal Fire ekibine nasıl aktarmayı hedefliyorsunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Bugüne kadar yurt dışında tecrübelenmiş oyuncularımızın birikimlerini bol bol antrenman yaparak diğer oyuncularımıza da aktaracağız.</p>



<p><strong>Gamerbase: 5 tane yıldız oyuncuya sahipsiniz. Bu oyuncuları yönetmek ve bu oyuncuların başarısız olma ihtimali sizi hiç korkutuyor mu? Böyle bir sonucu yönetimsel olarak değerlendirip çözüm paketleri hazırladınız mı?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Oyuncularımızın başarısız olacağını kesinlikle düşünmüyoruz, böyle bir ihtimali henüz her şeyin başındayken düşünmemize gerek dahi yok. Çok çalışıp, hem CS:GO takımımızı hem de bütün kulübü en iyi yerlere getirecek sağlam adımları teker teker atacağız.</p>



<p><strong>Gamerbase: Son olarak eklemek istedikleriniz var mıdır?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Bizi destekleyen ve arkamızda duran değerli taraftarlarımıza da teşekkürlerimi sunarım. Takıma katıldıktan sonra kişisel olarak onlardan da çok tatlı mesajlar aldım. Sağolun, varolun!</p>



<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Ülkemizi en iyi şekilde temsil edeceğinizden şüphemiz yok. Gamerbase ekibi olarak başarılar dileriz!</strong></p>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">İlginizi Çekebilir:<br><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-woxic-xantares-imorr-calyx-ve-issaa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">Eternal Fire: woxic, XANTARES, imorr, Calyx ve ISSAA</span></a></h3>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><a href="https://gamerbase.org/benq-zowie-xl2546k-monitor-incelemesi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">BenQ Zowie XL2546K Monitör İncelemesi</span></a></h3>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/">Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FURIOUSSS: ”Bence yakın zamanda, Demise&#8217;da bir değişiklik olur”</title>
		<link>https://gamerbase.org/furiousss-bence-yakin-zamanda-demiseda-bir-degisiklik-olur/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/furiousss-bence-yakin-zamanda-demiseda-bir-degisiklik-olur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 13:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[FURIOUSSS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=6536</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamerbase: 10 Haziran’da Turkey5 takımına katıldın ve bir süre sonra yedeğe çekildin. O dönemde neden yedeğe çekildin, bu senin isteğin miydi yoksa takım tarafından alınan bir karar mıydı? Ayrıca bize, Turkey5’a katılma hikayeni anlatabilir misin? FURIOUSSS: Öncelikle Turkey5&#8217;a zaten yedek olarak katıldığımı belirtmek istiyorum, yani hiç yedeğe çekilmedim. Bu da takım tarafından alınan bir karardı. [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/furiousss-bence-yakin-zamanda-demiseda-bir-degisiklik-olur/">FURIOUSSS: ”Bence yakın zamanda, Demise&#8217;da bir değişiklik olur”</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamerbase: 10 Haziran’da Turkey5 takımına katıldın ve bir süre sonra yedeğe çekildin. O dönemde neden yedeğe çekildin, bu senin isteğin miydi yoksa takım tarafından alınan bir karar mıydı? Ayrıca bize, Turkey5’a katılma hikayeni anlatabilir misin?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Öncelikle Turkey5&#8217;a zaten yedek olarak katıldığımı belirtmek istiyorum, yani hiç yedeğe çekilmedim. Bu da takım tarafından alınan bir karardı. Turkey5&#8217;a katılmamın pek bir hikayesi yok aslında, Polat abi beni bir gün yayındayken Steam üzerinden ekledi ve konuşup denendikten sonra bana teklifi yaptı ve ben de kabul ettim.</p>
<p><strong>Gamerbase: Demise takımında bir süredir yedek konumundaydın ve geçtiğimiz günlerde takım aradığını açıkladın. Takımından ayrılmaya nasıl karar verdin? Bu ayrılık senin kararın mı yoksa takımın kararı mıydı?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Aslında takım Demise olduktan kısa bir süre sonra özel nedenlerden dolayı antrenmanlara katılamadığım için takımdan ayrılmak zorunda kaldım. Bu özel nedenler ortadan kalkınca ve kendime bir bilgisayar topladıktan sonra takım aradığımı açıkladım. Yani benim kararımdı fakat zorundaydım.</p>
<p><strong>Gamerbase: Demise’ın CS:GO takımında değişiklik yapılacağı söyleniyor. Senin takım aradığını açıklaman ile birlikte bu söylentiler kuvvetlendi. Bu söylentiler hakkında ne söylemek istersin? Sence Demise, kısa bir süre içerisinde kadrosunda değişiklik yapar mı?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Daha önce de belirttiğim gibi Turkey5 Demise olarak devam ettikten kısa bir süre sonra takımdan ayrıldığım için ne kadar doğrudur bilemiyorum fakat bence yakında bir değişiklik olur diye düşünüyorum ben.</p>
<p><strong>Gamerbase: Demise, büyük umutlar ile ESEA ligine başladı ancak temsilcimiz, kötü bir performans ortaya koydu. Bu kötü oyunun sebebi sence nedir? Oyuncular bir takım mı olamadı yoksa başka sorunlar mı vardı?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Bildiğiniz üzere MDL başladıktan sonra yeni bir oyuncu dahil edilmişti kadroya. Antremanlara katıldığımızda tabii ki doğal olarak ilk başta uyumda sıkıntı olduğunu düşündüm fakat öyle olmadığını fark ettim. Bence bir takımın moodunu düşürmek o takımı tamamen yıkar ve bu durum bazen yaşanıyordu takımda. Mesela, ben hayatımda beyAz kadar pozitif bir adam görmedim. Hayatınızda oynadığınız en rezil oyundan sonra bile adam sizi toparlamayı çok iyi biliyor ve bu tür hareketler her ne kadar küçük görünse de bence çok büyük bir rol oynuyor takımda.</p>
<p><strong>Gamerbase: Kariyerine Türkiye’de mi devam etmeyi planlıyorsun yoksa Avrupa’da mı? Teklif aldığın takımlar var mı? Ayrıca Türk CS:GO takımları hakkında ne düşünüyorsunuz?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Mümkün oldukça Avrupa’da devam etmeyi planlıyorum fakat bunu yapmak için ismimi daha çok duyurmam lazım Avrupa’da. Bildiğiniz gibi Hollanda’da doğdum ve büyüdüm. Felemenkçe, İngilizce ve Türkçe’yi anadil seviyesinde biliyorum ve bu dillerimi de kullanmak istiyorum. Türkiye&#8217;deki oyuncular aşırı yetenekli fakat Türk organizasyonlarından  pek fazla destek görmüyorum. Şu anda Türk CS:GO takımları maalesef çok az, bunun sebebi nedir bilemiyorum ama takımlar dağıldıkça dağılıyor. Umarım en kısa sürede tekrardan güzel şeyleri başaran Türk takımları görürüz</p>
<p><strong>Gamerbase: TenZ ile birlikte Betway’s CS:GO Aim Challenge haritasında bir yarış içerisindeydin. Betway, yeni bir harita yayımladı. Bu harita hakkında ne düşünüyorsun? Bu haritada da bir dünya rekoru kırmayı düşünüyor musun?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> Betway bana Twitter üzerinden ulaştı ve oynamamı istedi haritayı, kırmadan 20 dakika oynadım ve güzel bir harita olduğunu düşünüyorum. Betway&#8217;in söylediğine göre, şu anda dünya rekoru bende.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Eklemek istediğiniz bir şey var mı?</strong></p>
<p><strong>FURIOUSSS:</strong> İlginiz için teşekkür ederim. Ayrıca vaktini ayırıp röportajı okuyanlara da ayrı teşekkür ederim.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/furiousss-bence-yakin-zamanda-demiseda-bir-degisiklik-olur/">FURIOUSSS: ”Bence yakın zamanda, Demise&#8217;da bir değişiklik olur”</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/furiousss-bence-yakin-zamanda-demiseda-bir-degisiklik-olur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Selçuk Yalın]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2019 09:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Astralis]]></category>
		<category><![CDATA[berlin major]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5846</guid>

					<description><![CDATA[<p>Üst üste son 3 CS:GO Major turnuvasını da kazanmış Astralis takımında oynamakta olan Emil &#8220;Magisk&#8221; Reif ile StarLadder Berlin Major 2019&#8216;u kazanmalarının hemen ardından bir röportaj gerçekleştirdik. Aşağıdan YouTube kanalımıza yüklemiş olduğumuz röportajı izleyebilir veya yazının devamından dökümünü okuyabilirsiniz. Gamerbase: Liquid karşısında Vertigo haritasını seçmiştiniz. Bazı kişiler bunu, iki takımın da Vertigo haritasına diğer haritalara [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/">Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Üst üste son 3 CS:GO Major turnuvasını da kazanmış <strong>Astralis</strong> takımında oynamakta olan Emil &#8220;<strong>Magisk</strong>&#8221; Reif ile <strong>StarLadder Berlin Major 2019</strong>&#8216;u kazanmalarının hemen ardından bir röportaj gerçekleştirdik. Aşağıdan <strong>YouTube</strong> kanalımıza yüklemiş olduğumuz röportajı izleyebilir veya yazının devamından dökümünü okuyabilirsiniz.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F5OQ-h_GmUQk%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a></p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Liquid karşısında Vertigo haritasını seçmiştiniz. Bazı kişiler bunu, iki takımın da Vertigo haritasına diğer haritalara kıyasla daha az çalışmış olduğu için yapılmış bir seçim olarak değerlendirdi. Vertigo haritasında daha fazla şansınız olduğunu düşündüğünüz için mi böyle bir seçim yaptınız? Yoksa harita havuzuna eklenmesinin hemen ardından Vertigo&#8217;ya sıkı bir şekilde mi çalıştınız? Vertigo haritasını seçmenizin nedeni neydi?<br />
<strong>Magisk:</strong> Sanırım Vertigo haritasını seçmemizin sebebi Vertigo&#8217;da çok fazla pratik yapmış ve haritayı çok fazla oynamış olmamız. Bu turnuvadan önceki bootcampimiz boyunca Vertigo&#8217;ya çok fazla zaman ayırdık. Metayı bulabilmek, diğer takımların nasıl oynadığını öğrenmek ve bunların üzerine çalışabilmek, kopyalayabilmek için haritayı çok oynadık. Genel olarak haritada daha iyi olabilmek için bolca efor sarfettik. Burada, böyle önemli bir maçta, Vertigo oynayabilmemiz için haritada kendimize güvenmemiz ve onun için de bu kadar çok çalışmamız gerekliydi. Yani kesinlikle Vertigo&#8217;da kendimize güveniyorduk. Ancak aynı zamanda Vertigo&#8217;da Liquid&#8217;in o kadar iyi olmadığı fikrine sahiptik. Tatil sebebiyle tüm haritalara çalışabilecek zamanları olmadı. Bu sebeple Vertigo&#8217;nun Liquid&#8217;in çok fazla zaman ayırmadığı haritalardan birisi olduğu fikrine sahiptik. Vertigo&#8217;da çok kötü olduklarını söylemiyorum fakat sonuçta bizim Vertigo&#8217;da daha iyi olduğumuzu görmüş olduk. Çalışmalarımızdan sonuç alabildiğimiz için mutluyum.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Evet, sizin için kesinlikle olumlu sonuçlandı. Şampiyonlar aşamasında sizi en çok zorlayan takım hangisiydi?<br />
<strong>Magisk:</strong> Sonuçta NRG karşısında bir maç kaybettik bu yüzden grup etabında kesinlikle güçlü bir rakip oldular fakat bence CR4ZY de çok iyi oynadı. Bireysel olarak çok yetenekli oyuncuları var. Kazanmayı çok istediklerini kesinlikle hissedebiliyordunuz. Toparlayacak olursak sanırım cevabım NRG olacak ancak CR4ZY de oldukça iyi bir rakipti, keyifli bir maç oynadık.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Astralis uzun bir süre CS:GO arenasını domine etti ancak sonrasında bir süreliğine biraz düşüş yaşadınız. Buna rağmen takımdaki hiçbir oyuncuyu değiştirmediniz. Bazı takımlar başarısız olduklarında hemen oyuncu değiştiriyorlar. Aynı kadroyla daha uzun süre devam etmek istiyor musun? Düşüş sırasında oyuncu değişikliği yapmayı hiç düşündünüz mü?<br />
<strong>Magisk:</strong> Hayır, gündemimizde hiç böyle bir konu olmadı. Buna benzer bir fikir hakkında bile konuşmadık. 2018&#8217;de neredeyse her şeyi kazandık. 2019&#8217;a gayet güzel başladık. IEM Major turnuvasını kazandık, São Paulo&#8217;yu kazandık. Evet, zorlu birkaç aydı ancak bence projeden ayrılmak daha kolay. Teslim olmak, belki birkaç oyuncuyu değiştirmek&#8230; Ancak bence bu takımda kimsenin sahip olduğu bir mentalite değil. Bence Astralis&#8217;teki herkes takımdaki yerini ve takım olarak oynamayı biliyor. Hepimiz hem bireysel olarak hem de takım olarak kendimizi nasıl geliştirmemiz gerektiğini biliyoruz. Ayrıca bence oyunun dışında da iyi bir uyuma sahibiz.Her zaman eğleniyoruz, birlikte vakit geçirmeyi seviyoruz. Bence hem oyunda daha iyi olmak için hem de aynı ekiple devam edebilmek için bu çok önemli. Yani bu aslında hiçbir zaman takım olarak konuştuğumuz bir konu olmadı. Ayrıca uzun süre de konuşulacağını sanmıyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Bu gerçekten çok hoş. Vaktini ayırdığın için teşekkür ederiz.<br />
<strong>Magisk:</strong> Ben teşekkür ederim.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/">Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demise CEO: &#8220;Umarız herkesi gururlandırırız&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/demise-ceo-umariz-herkesi-gururlandiririz/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/demise-ceo-umariz-herkesi-gururlandiririz/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 11:13:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Demise]]></category>
		<category><![CDATA[Space Soldiers]]></category>
		<category><![CDATA[turkey5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5528</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamerbase olarak Demise organizasyonunun CEO&#8217;su Oliver Lumsden ile takım ve gelecek planları hakkında bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Bize &#8220;Demise&#8221; organizasyonu hakkında biraz daha bilgi verir misin ? Oliver: 2017&#8217;de ben ve Andy tarafından İngilterede kuruldu. İkimizin de espora karşı bir tutkusu vardı ve insanların dikkatını çekecek, ki bence başarabildik, yapmak istedik. Bu yılın başlarında Aziz&#8217;i [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/demise-ceo-umariz-herkesi-gururlandiririz/">Demise CEO: &#8220;Umarız herkesi gururlandırırız&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gamerbase olarak Demise organizasyonunun CEO&#8217;su Oliver Lumsden ile takım ve gelecek planları hakkında bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: Bize &#8220;Demise&#8221; organizasyonu hakkında biraz daha bilgi verir misin ?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: 2017&#8217;de ben ve Andy tarafından İngilterede kuruldu. İkimizin de espora karşı bir tutkusu vardı ve insanların dikkatını çekecek, ki bence başarabildik, yapmak istedik. Bu yılın başlarında Aziz&#8217;i de yönetime ekledik. Geçtiğimiz aylarda dünyanın her bir yanından, en üst seviyede rekabet etmek için oyuncu ve takımlarla anlaşarak büyük bir ilerleme kaydettik.</p>
<p><strong>Gamerbase: Turkey5 takımını organizasyonunuza ekleyerek bir sürü Türk hayran sahibi oldunuz. Neden Turkey5 seçildi? Uzun süreçli hedefleriniz neler?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Hangi CS:GO takımını alacağımız konusunda uzun tartışmalar sonucu Turkey5&#8217;in harika bir seçenek olduğuna karar verdik. Hem oyuncuları harika hem de Türk espor sahnesi muazzam ve de yetenek dolu. Bizi destekleyen Türk topluluğuna teşekkür ederiz. Uzun vadeli hedefimiz bu takımı devam ettirip stabil bir Türk takımını devam ettirebilmek, hayranlar da bunu istiyor zaten değil mi? Herkesi gururlandırmak istiyoruz.</p>
<p><strong>Gamerbase: Takımın kadrosuna ESEA üzerinden baktığımız zaman mini2k&#8217;yı görüyoruz. Kesin kadroda mı? Onun hakkında bir duyuru yapacak mısınız?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Bekleyip görmeniz gerekecek 😉</p>
<p><span style="font-size: 12pt;">Not: Oyuncular ile yapılan röportaja göre mini deneme aşamasında.</span></p>
<p><strong>Gamerbase: Demise takımı İngiltere&#8217;de mi yaşayacak yoksa Türkiye&#8217;de mi? Takım için İngiltere&#8217;de bir &#8220;gaming house&#8221; kurmayı planlıyor musunuz?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Potansiyel gaming house tekliflerini değerlendiriyoruz, bu meseleyi kendi aramızda da tartışıyoruz, sadece doğru fırsatı yakalamayı bekliyoruz.</p>
<p><strong>Gamerbase: Bu hafta MDL sezonu başlıyor. Sezon32 için hedefleriniz neler? Takımın Pro Lig&#8217;e yükseldiğini görmek ister miydiniz?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Malesef takımımız Nip ve Windigo&#8217;ya yenilerek Pro Lig&#8217;den düştü. Bizim hedefimiz Pro Lig&#8217;e geri dönmek ve biliyoruz ki takımımızın böyle bir potansiyeli var.</p>
<p><strong>Gamerbase: Türkiye&#8217;de düzenlenen turnuvalara katılmayı planlıyor musunuz?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Diğer etkinliklerle çakışmadığı sürece bütün etkinliklere katılmayı planlıyoruz.</p>
<p><strong>Gamerbase: Sterlin Türk Lirası&#8217;ndan çok daha değerli olduğundan dolayı takım ürünleri satın almak bizim için bir hayli zor. Bu konuya ilişkin farklı planlarınız var mı?</strong></p>
<p><strong>Oliver:</strong> Kısıtlı sayıda ürettiğimiz ilk Türk forması çıktığı zaman bir çok insan fiyatının yüksek olduğunu ve alamadıklarını söyledi. Biz de onları dinledik ve fiyatını 24 saatliğine yarı yarıya düşürdük, yani kesinlikle insanların ne söylediğini dinliyoruz.</p>
<p><strong>Gamerbase: Bizimle röportaj yaptığınız için teşekkür ederiz. Türk hayranlarına söylemek istediğiniz bir şey var mı?</strong></p>
<p><strong>Oliver</strong>: Türk hayranlar bizi harika karşıladılar bu yüzden onlara şükranlarımı sunuyorum. Umarız herkesi gururlandırırız.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/demise-ceo-umariz-herkesi-gururlandiririz/">Demise CEO: &#8220;Umarız herkesi gururlandırırız&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/demise-ceo-umariz-herkesi-gururlandiririz/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 15:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[maj3r]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=4016</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şu anda LDLC için oynamakta olan Space Soldiers takımının eski kaptanı Engin &#8220;Maj3r&#8221; Küpeli ile röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: BIG takımı XANTARES&#8217;in takıma ilk girdiğinde bomba atmayı bile bilmediğini bu yüzden ona her şeyi baştan öğretmeleri gerektiğini belirtti. Seninle birlikte Space Soldiers için oynarken taksiksel anlamda nasıldı? Düşüşte olan performansı hakkında ne düşünüyorsun? Sence neden Space [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/">Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Şu anda <strong>LDLC</strong> için oynamakta olan <strong>Space Soldiers</strong> takımının eski kaptanı <strong>Engin &#8220;Maj3r&#8221; Küpeli</strong> ile röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: BIG takımı XANTARES&#8217;in takıma ilk girdiğinde bomba atmayı bile bilmediğini bu yüzden ona her şeyi baştan öğretmeleri gerektiğini belirtti. Seninle birlikte Space Soldiers için oynarken taksiksel anlamda nasıldı? Düşüşte olan performansı hakkında ne düşünüyorsun? Sence neden Space Soldiers&#8217;da oynarkenki kadar iyi performans gösteremiyor?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Dürüst olmak gerekirse XANTARES iyi bir flash&#8217;ın nasıl atılabileceğini biliyor, bu konuyu abartıyorlar. Özgür bir oynayış stili var ve belki de bu yüzden takım oyununda çok iyi değil ama bu oyunun nasıl oynanacağını biliyor. Takımın lideri oyuncuları en iyi oynayabilecekleri şekilde kullanmalı. Kendisine T tarafında geniş bir oyun alanı veriyor, entry fragger ve lurker arasında değiştiriyordum. XANTARES&#8217;i pitbull&#8217;a benzetebiliriz, ona özgürlük vermeniz gerekiyor. Eğer bir şey yapmaya zorlarsanız iyi bir sonuç elde edemezsiniz. Bence performansının düşüşte olmasının iki sebebi var:<br />
&#8211; Takım içi iletişim sorunları (İngilizce, Almanca)<br />
&#8211; BIG&#8217;in tamamiyle takım oyunu, düzen ve disipline dayalı net bir oyun stili var. Takımdaki oyuncular bu düzene göre oynuyor ancak XANTARES&#8217;in bu şekilde oynama alışkanlığı mevcut değil, bence bu sebeple BIG&#8217;de taşlar henüz tam olarak oturmadı.<br />
Ayrıca BIG&#8217;in yavaş bir oyun sergiliyor ancak XANTARES şu anlık aşırı derecede agresif bir oyun sergilemeye alışık bir oyuncu. Bu iki oyun stili birbirinden tamamen farklı, birbiriyle uyuşmuyor.</p>
<p><strong>Gamerbase: Geçtiğimiz yaz tüm Space Soldiers oyuncuları organizasyonu protesto etmişti. Bu protestonun sebebi neydi? Ne gibi sorunlar yaşadınız? Bize neden organizasyondan ayrılma kararı aldığını anlatabilir misin?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Detaylara tekrar girmeye gerek yok, bize verdikleri sponsor ve bunun gibi diğer sözleri gerçekleşmedi. Aydın ailesi ve çalışanları harika, dürüst ve çok iyi insanlar fakat Space Soldiers esporda amatör bir organizasyon. Bünyamin Aydın kendi işleriyle oldukça meşguldü (Les Benjamins ile) ve onun yerine organizasyonu büyütmek için görevlendirdiği kişiler esporun içinden değildi, espor hakkında herhangi bir şey bilmiyorlardı. Yine de güzel bir deneyimdi, oyuncularla ve organizasyonla iyisiyle kötüsüyle güzel zaman geçirdik.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4020" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers.jpg" alt="" width="696" height="218" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers.jpg 696w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers-300x94.jpg 300w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: XANTARES, Avrupa Minor&#8217;a katılmadan hemen önce Ex-SS&#8217;den ayrılmıştı. Takımdan ayrılacağını biliyor muydunuz yoksa bu sizin için kötü bir sürpriz mi oldu?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Kötü bir sürpriz oldu, Minor kapalı elemeleri için İstanbul&#8217;dan Prague&#8217;a 24 saatlik bir araba yolculuğu yapmıştık. Minor için slot kazandıktan sonra İstanbul&#8217;a geldik ve birkaç gün sonra bir Teamspeak konuşmasında takımdan ayrılarak BIG için oynamak istediğini belirterek bizi şok etti. Bunun ardından kendisiyle uzun uzun konuştuktan sonra ayrılmak istemesinin sebebinin takımın bir yıldır T1/T2 seviyesinde takılı kalmış olduğunu düşündüğünü, takımın kendini geliştiremediğini düşündüğünü öğrendim. Can&#8217;dan yaşadığımız zorlu süreç sebebiyle bunu Minor turnuvadan sonra yapmasını ve takıma son bir şans daha vermesini istedim ancak Major&#8217;da kesinlikle oynamak istiyordu ve BIG de o sırada challenger olduğundan kesin olarak Major&#8217;da oynayacağından bunu kabul etmedi. Bizimle Minor&#8217;da oynamış olsaydı BIG ile birlikte Major&#8217;da oynayamazdı. Bana &#8220;Ayrılıyorum Engin çünkü takım kendini geliştiremiyor ve ben dünyanın en iyi takımlarında oynamak istiyorum.&#8221; dedi. Mousesports, FaZe gibi takımlardan teklif almıştı ancak BIG&#8217;in kendisi için bir aile olacağını hissediyordu. Söylediği bu şey beni çok üzdü&#8230; Kendisine gelecekte başarılar diliyorum. Güzel günler geçirdik kardeşim, iyi olan anıları hatırlayalım 🙂</p>
<p><strong>Gamerbase: Şu anda LDLC takımı için oynuyorsun. LDLC hakkında ne düşünüyorsun? LDLC&#8217;yi Fransa&#8217;nın en iyi takımlarından biri olarak değerlendirir misin?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Evet şu anda LDLC için oynuyorum. Henüz iyi bir durumda değiliz, bunun sebebi en baştan başlamış olmamız ancak çalışarak iyi bir takım olmaya çalışacağız.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4021 size-large" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-paz-1024x418.jpg" alt="" width="1000" height="408" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Calyx&#8217;in Windigo için oynaması hakkında ne düşünüyorsun? Sence Windigo ile iyi sonuçlar elde edebilir mi? Calyx ve Paz&#8217;ın LDLC&#8217;de yer almasını ister miydin? Fransız ekibi tamamlamadan önce onları takıma eklemeyi denedin mi?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Buğra&#8217;ya Windigo ile birlikte iyi şanslar diliyorum, çalışarak iyi bir uyum sağlayabilirler. Paz kardeşimin her takımda yanımda olmasını isterdim. Çok yetenekli bir oyuncu, oyunu çok iyi okuyabiliyor. Sahip olduğu aim ve zekayla dünyanın en iyi oyuncusu olabilecek potansiyele sahip ancak bunun için çok çalışması gerekiyor!!! Panda maalesef tembel. LDLC Fransız bir kadro istiyordu, uluslararası değil.</p>
<p><strong>Gamerbase: Fifflaren, NiP hakkında bazı şok edici bilgileri açığa çıkardı. Fifflaren&#8217;ın Söyledikleri hakkında ne düşünüyorsun? Oynadığın herhangi bir organizasyonla bunun gibi sorunlar yaşamış mıydın?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> NiP konusunu takip edemedim bu sebeple bu konuda yorum yapamayacağım.</p>
<p><strong>Gamerbase: Turkey5 hakkında ne düşünüyorsun? Sence bir gün Space Soldiers&#8217;ın Türkiye&#8217;yi temsil ettiği kadar iyi bir şekilde Türkiye&#8217;yi temsil edebilirler mi? Gelecekte Türkiye&#8217;ye geri dönme ve Türk bir takım için oynama planın var mı?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Onlar benim ailem, en içten şekilde Space Soldiers&#8217;da bizim olduğumuz kadar başarılı olmalarını diliyorum. Can Polat çok iyi bir lider, yönetici ve koç. Can Polat&#8217;a ve kendilerine güvenerek bir bütün olarak oynarlarsa başarırlar. Tüm maçlarını izliyorum ve hiçbir şüphem yok. Bunu başarmak için gerekli potansiyele sahipler. Bana gelirsek, küçük kızım ve başka sebeplerle zorlu bir karar alarak onlardan ayrılmak zorunda kaldım. Elbette bir gün Türkiye&#8217;ye gelerek Türk bir takım için oynamak isterim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4019" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc.jpg" alt="" width="650" height="245" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc.jpg 650w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc-300x113.jpg 300w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Bebeğiniz Defne ile birlikte daha mutlu olmanızı diliyoruz. Türk espor severlere söylemek istediğiniz bir şey var mı?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Röportaj için size ve vakitlerini ayırarak okudukları için tüm takipçilere teşekkür ediyorum.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/">Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Türkiye&#8217;nin ilk VR Esports Takımı Kurucusu Cem Gedik İle Röportaj Gerçekleştirdik</title>
		<link>https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bedirhan Avcı]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2019 11:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=3988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türkiye&#8217;nin ilk VR Esports Takımı Kurucusu Cem Gedik İle Röportaj Gerçekleştirdik. Gamerbase: Sizi tanımayanlar için kendinizden kısaca bahsedebilir misiniz ? Cem Gedik: Merhabalar sevgili Gamerbase ekibi. Ben Cem “FoyaBey” Gedik. Atari salonlarında Mustapha, İnternet cafelerin açılmasıyla Ultima, Half Life, Quake gibi oyunlarla büyümüş bir neslin, oyun oynamaya asla doyamayacak olan 34 yaşında bir temsilcisiyim. Muğla’da [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/">Türkiye&#8217;nin ilk VR Esports Takımı Kurucusu Cem Gedik İle Röportaj Gerçekleştirdik</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Türkiye&#8217;nin ilk VR Esports Takımı Kurucusu Cem Gedik İle Röportaj Gerçekleştirdik.</p>
<h4><strong>Gamerbase: Sizi tanımayanlar için kendinizden kısaca bahsedebilir misiniz ?</strong></h4>
<p>Cem Gedik: Merhabalar sevgili Gamerbase ekibi. Ben Cem “FoyaBey” Gedik. Atari salonlarında Mustapha, İnternet cafelerin açılmasıyla Ultima, Half Life, Quake gibi oyunlarla büyümüş bir neslin, oyun oynamaya asla doyamayacak olan 34 yaşında bir temsilcisiyim. Muğla’da VR Gaming Room isimli işletmenin sahibi, Vroom E-Spor takımının koçu ve yöneticisiyim.</p>
<p>https://www.instagram.com/p/BtwsS3QFYga/</p>
<h4><strong>Gamerbase: Yeni bir oyun yaptığınızı ve VR oyun dünyasına damga vuracağını söylediniz. Bize bu oyun hakkında biraz bilgi verebilir misiniz ?</strong></h4>
<p>Cem Gedik: Sanal Gerçeklik (VR) oyun sektörü birbirini izleyen, taklit eden, sürekli aynı kalıplarda karşımıza çıkan bir sektör. Oyunumuzun ilk alpha testi yakın bir tarihte duyurulacak. Çalışmalarımız tamamlanana kadar maalesef bilgi veremiyoruz. Ancak sizlere şunu söyleyebilirim ki, biz bu kalıpları tamamen kırmak için yola çıkmış bir ekibiz. Keyifli ve Rekabetçi bir oyun VR dünyasına geliyor!</p>
<h4><strong>Gamerbase: Bu platforma oyun geliştirme fikri nasıl aklınıza geldi ?<br />
</strong></h4>
<p>Cem Gedik: Her şey aslında bir hayal ile başladı. Yıllardır hayatıma şekil veren ve içerisinde bulunmaktan mutlu olduğum oyun sektörüne bir hediye bırakmak istiyordum. VR Gaming Room’u açtığım ilk günden beri insanların neler sevdiklerini neleri başarabildikleri analiz ettim. Yaklaşık 6 ay önce Yazılım uzmanımız Furkan Kıyıkçı (Yazo) ile tanıştım, fikirlerimi anlattım ve “Neden olmasın ki?” dedi. Bir anda kendimizi yeni bir maceranın içerisinde bulduk.</p>
<h4><strong>Gamerbase: VR esporu bize biraz anlatabilir misiniz ? Normalde CS:GO ve LoL gibi iki büyük espor oyunu var, VR&#8217;de hangi oyunlar popüler ? Bu oyunlar nasıl oynanıyor ?<br />
</strong></h4>
<p>Cem Gedik: VR Espor normal E-Spor branşlarından farklı olarak gerçek fiziksel faaliyet gösterip aynı zamanda eğlenebildiğiniz bir Spor dalı olarak karşımıza çıkıyor. Özel Fitness Programları bulunan sürekli bir çalışma gerektiren yeni nesil bir spor anlayışıdır. Ligler aslında yeni oturmaya başlasa da Dünyada ESL sponsorluğunda VR League adında bir organizasyon bulunuyor. ESL içerisinde OnWard, Space Junkies başta olmak üzere 4 Adet oyun bulunuyor. Ancak VR Esporun en büyük hazırlıkların bulunduğu oyun Beat Saber’dır dünyada Yaklaşık olarak 2.5 milyon insanın oynamış olduğu ve unofficial bir ligi bulunan bir oyundur.</p>
<h4><strong>Gamerbase: VRoom E-Spor takımınızın şu anki durumu nasıl ? Turnuvalar istediğiniz gibi mi? Espor federasyonu size VR yönünde bir destekte bulundu mu ?<br />
</strong></h4>
<p>Cem Gedik:Takımımız dünyada ilk kurulmuş ilk VR Espor takımları arasında yer alıyor. Muğla’da şuan için çeşitli oyunlarda toplam 23 profesyonel oyuncumuz bulunuyor. Beat Saberda takımlar düzeyinde üst sıralamalarını zorlamaya başladık. Oyunlarda almış olduğumuz başarılar yüzünden Onward ve Space Junkies liglerinden davet aldık ancak istediğimiz sponsoru bulamadığımız için şuan aktif olarak sadece Beat Saber takımımızın çalışmalarına devam ediyoruz. Oyunumuzun çıkmasının ardından Türkiye’nin yine ilk VR E-Spor eğitim Merkezini açmayı dünyanın en iyi VR oyuncularını yetiştirmeyi düşünüyoruz. Federasyonla VR Esporu aktif dallardan birisi olarak ekletmek adına görüşmeye çalıştık ama çok yanaşmadıkları için bu görüşmeleri askıya aldık.</p>
<h4>Gamerbase: Türkiye&#8217;deki ve dünyadaki VR ortamını karşılaştırabilir misiniz ? Dünyada bu spor dalına nasıl bir bakış açısı var ?</h4>
<p>Cem Gedik: Bu konu özellikle üstüne düştüğüm bir konu. Dünyada Sanal Gerçeklik teknolojisi evlerin içerisine girmiş, herkesin haberdar olduğu yeni nesil bir teknoloji. Sanayi,bilim, sanat, oyun, spor gibi bir çok alanda çalışmalar artık VR ile yapılırken ülkemizde kimsenin haberinin olmaması gerçekten üzücü. Aslında bunun bir çok sebebi bulunuyor bizi ilgilendiren kısmı olan oyun konusunda şunu söyleyebilirim ki Oyun sektöründe bulunan aktörlerin (yayıncılar,basın mensupları,yatırımcılar..) bu teknoloji ve geldiği noktaları bilmemesi gerçekten üzücü. Ülkemizden alamadığımız desteği, ilgiyi, paylaşımı Avrupa ve Amerikadan alıyoruz. Profesyonel VR oyuncularının ülkemizde Sadece Muğla’da bulunmasının da asıl sebebi aslında VR Cafelerin oyuncular yerine yatırımcılar tarafından açılması, bir oyunu oynamamış insanların oyunu oynatmaya çalışıp eline yüzüne bulaştırması, Roller Coaster denilen simulasyonlarla insanları bu teknolojiden uzaklaştırması diye özetleyebiliriz.<br />
Cafemize gelen müşterilerimize “Türkiye’nin en iyi VR oyuncuları Muğla’da” dediğimizde komik geliyor, inanamıyorlar ama bizler gelen her insana profesyonel bir şekilde oyun oynatmak için onlara dünyada ilk olan VR oyun arkadaşlığı sistemi ile destek vererek eğlendirmeye, isterlerse eğer profesyonel olmaları adına eğitimlerle desteklemeye çalışıyoruz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3994" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/67080990_3433318780027449_2081412220465446912_n-300x80.jpg" alt="" width="574" height="153" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/67080990_3433318780027449_2081412220465446912_n-300x80.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/67080990_3433318780027449_2081412220465446912_n-768x205.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/67080990_3433318780027449_2081412220465446912_n-1024x273.jpg 1024w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/67080990_3433318780027449_2081412220465446912_n.jpg 1280w" sizes="(max-width: 574px) 100vw, 574px" /></p>
<h4>Gamerbase: Türkiye&#8217;de ki Espor tutkunlarına VR esporu hakkında ilgi çekecek bir cümle kuracak olsaydınız bu ne olurdu?</h4>
<p>Cem Gedik: Arkadaşlar Geç Kalmayın! Türk insanı gerçekten çok yetenekli! Geleceğin platformunda FAKER olma şansını kaçırmayın!</p>
<h4>Gamerbase: Ülkemizde bu oyun Espor tarzına öncülük eden bir turnuva organizasyonu varmı ?</h4>
<p>Cem Gedik: Maalesef bu tarz bir organizasyon ülkemizde yok. Biz VR Gaming Room ailesi olarak buna öncülük edip yükseltmek amacıyla çabalıyoruz. Bir çok firma ile görüşmeye çalıştık ama maalesef ülkemizde uluslar arası firmalar bile buna yanaşmıyor. Çabalarımız aralıklarla kendimizde güç bulduğumuzda tekrarlanıyor ama bakalım illaki bir gün olacaktır diye sadece ümit ediyoruz.</p>
<h4>Gamerbase: Sizi ve takımınızı anlatan bir tanıtım videonuz bulunmakta mı ? Eğer yok ise Türkiye E-Spor severlerin beğenisine sunmayı düşünüyor musunuz ?</h4>
<p>Cem Gedik: Takımımızın kendine ait bir videosu bulunmuyor. İnstagramdan oyuncularımızın günlük olarak antrenman hikayelerini , Youtube kanalımızda profesyonel VR oyuncularımızın oynamış olduğu videoları yayınlıyoruz.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F3GyFoaK4g4A%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a></p>
<h4>Gamerbase:VR Rooma sahip bir Espor takımısınız. Bu oyun alanını oluşturmak sizi çok zorladı mı ?</h4>
<p>Cem Gedik:Aslında bakarsanız mantık olarak, kendi oyun odamı oluşturdum ve yetenekli arkadaşlarımı bu oluşuma davet ediyorum. Tamamen VR E-Spor’a uygun bir ortam oluşturmak zorlamaktan çok keyif verici ve eğlenceli oldu.</p>
<h4>Gamerbase:VR&#8217;ın oyun alanının rahat hareket edilebilecek bir ortam olması gerektiğini düşünüyoruz. VR için nasıl bir alanın olması gerekiyor ? VR&#8217;ın güç ve görüntü iletim kablolarının kullanıma ne gibi iyi,kötü etkileri oluyor ? VR’ın kablosuz bir şekilde yapılması mümkün mü ?</h4>
<p>Cem Gedik:Aslında Profesyonel VR oyun alanları için 2&#215;2 kare bir alan bile yeterli oluyor. İçeride zaten Jostickleri kullanarak hareket ediyorsunuz. Kendi Oyun odanızda kolayca kurabileceğiniz bir sistem aslında. Sadece ilk etapta Profesyonel bir VR oyuncusunun sizi yönlendirmesine, eğitmesine izin vermeniz gerekiyor. Kablosuz VR oyun teknolojisi yakın zaman içerisinde çıktı Oculus firmasının Quest ürünü Avrupa,Amerika,Asya ülkelerinde yüksek miktarda satıyor ancak ülkemizde kimsenin haberi yine yok. Bunun sebebi aslında firmanın ülkemizde faaliyet göstermemesi ve resmi olmayan satıcıların fiyatları inanılmaz pahalı olarak göstermesidir.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Eklemek istediğiniz bir şey var mı ?<br />
</strong></p>
<p>Cem Gedik: Sizlerin bizlere desteği, yaptığımız sporun Türkiye’de ki geleceğine inancımızı artırıyor. Bizler Gamerbase ekibine çok teşekkür ederiz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="https://gamerbase.org/interview-bubble/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bubble İle Röportaj Gerçekleştirdik</a></h2>
<p><a href="https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/">Türkiye&#8217;nin ilk VR Esports Takımı Kurucusu Cem Gedik İle Röportaj Gerçekleştirdik</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/dunyanin-ilk-vr-esports-takimi-sahibi-cem-gedik-ile-roportaj-gerceklestirdik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İBB Meclis üyesi Dr. Taylan Yıldız: “Espor severler daha fazla bekletilmemeli”</title>
		<link>https://gamerbase.org/taylan-yildiz-herkes-espor-bildigini-iddia-edecektir/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/taylan-yildiz-herkes-espor-bildigini-iddia-edecektir/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 15:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=3912</guid>

					<description><![CDATA[<p>İstanbul Büyükşehir Belediyesi Meclis üyesi Taylan Yıldız ile birlikte Türkiye&#8217;deki espor ortamı hakkında bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: İBB&#8217;de meclis üyesi olarak görev alıyorsunuz. Mecliste espor konusunu hiç konuştunuz mu ya da espor konusu hakkında bir konuşma yapmayı düşünüyor musunuz? Meclis üyeleri esporu ne kadar biliyor?“ Taylan Yıldız: Vizyoner olmak lazım. Çünkü İstanbul gibi entelektüel bir [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/taylan-yildiz-herkes-espor-bildigini-iddia-edecektir/">İBB Meclis üyesi Dr. Taylan Yıldız: “Espor severler daha fazla bekletilmemeli”</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>İstanbul Büyükşehir Belediyesi Meclis üyesi Taylan Yıldız ile birlikte Türkiye&#8217;deki espor ortamı hakkında bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: İBB&#8217;de meclis üyesi olarak görev alıyorsunuz. Mecliste espor konusunu hiç konuştunuz mu ya da espor konusu hakkında bir konuşma yapmayı düşünüyor musunuz? Meclis üyeleri esporu ne kadar biliyor?“</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>Vizyoner olmak lazım. Çünkü İstanbul gibi entelektüel bir şehre yepyeni vizyonlar ve misyonlar lazım. Bu bağlamda espor önemli. Etraflarından, haberlerden ya da etrafındaki gençlerden bir kez bile olsa duyduklarını düşünüyorum. Atalarımız “At binenin, kılıç kuşananın” demişler. Burada da elbette herkes bu işi bildiğini iddia edecektir. Doğru insanlarla, doğru projelerle yürüyeceğiz.  Hem gelişeceğiz hem geliştireceğiz. İstanbul ve espor severler daha fazla bekletilmemeli.</p>
<p><strong>Gamerbase: Takip ettiğiniz veya oynadığınız herhangi bir oyun var mı? Esporun ne kadar içerisindesiniz?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>1999’dan beri süre gelen bir oyunculuğum var. 1500 saatlik CS:GO oyuncusuyum. Oyuna emek vermiş bir gamer olduk artık. Gerek Pubg olsun gerek LoL olsun izliyorum, takip ediyorum, konuşuyorum ve konuşulanları dinliyorum. En önemlisi dinlemek. İçinde olmasanız bile bu dünya size bir şeyler anlatıyor. Kimilerine göre büyülü bir dünya ve hayallerden ibaret. Fakat bu hayallerden ibaret diye bahsedenler havuzlu villaları, Gaming House’ları gördüklerinde çok şaşırıyor ve genellikle de kabul etmiyorlar.</p>
<p>Profesyoneller kadar içerisinde değilim elbette fakat burada gençlerin bir isteği var, bir heyecan var ve bu heyecan benimde ilgimi çekiyor. Ben de onlarla birlikte heyecanlanıyorum. Bu heyecanımı da gidebildiğim her yere yanımda götürüyorum. Espor bir tutku mudur kesin bir şey diyemem ama CS:GO bir tutkudur. CS:GO bizde geçici bir heves veya gençlerin dikkatini çekebilmek için kullanılmış bir vaat değil. Espor yıllardır büyüyen ve değerini artıran bir alan, Türkiye bazı konularda treni kaçırdı en azından espor trenini kaçırmamak için elimden geleni yapacağım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3915 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/20180430_203019.jpg" alt="" width="500" height="888" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/20180430_203019.jpg 500w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/20180430_203019-169x300.jpg 169w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Ekrem İmamoğlu seçimden önce espor için vaatlerde bulunmuştu. Hiç Ekrem İmamoğlu ile espor hakkında bir görüşme yaptınız mı? Espor hakkında nasıl bir yol haritası düşünüyor?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>Daha bu konuları konuşmaya fırsat olmadı ama espor&#8217;u gündemimize taşımak, 2019 planlarımda kesinlikle var.</p>
<p><strong>Gamerbase: Türkiye&#8217;de ping gerçekten çok büyük bir sorun. Fiber altyapıyla bu sorun çözülebilir ancak mevcut gidişatla kısa hatta belki de orta vadede büyük bir dönüşüm mümkün değil gibi gözüküyor. Geçmişte Google&#8217;da bile çalışmış teknolojinin içerisinde biri olarak sizce kısa veya orta vadede Türkiye&#8217;deki ping sorununu nasıl çözebiliriz?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız:</strong>  Öncelikle fiber altyapımızı güçlendireceğiz ve internet değişim noktalarını Türkiye&#8217;ye taşıyacağız.</p>
<p>İstanbul’da kişi başına düşen fiber altyapı uzunluğunun sadece 3,1 metre,</p>
<p>Ankara’da kişi başına düşen fiber altyapı oranı 4,3 metre,</p>
<p>İzmir’de ise; kişi başına 4 metre fiber altyapı düşüyor.</p>
<p>Stocholm’de kişi başına 770 metre fiber altyapı düşüyor.Dünyanın en gelişmiş internet altyapısına sahip Stockholm ile karşılaştırıldığında bizde fiber yatırımlarının yaklaşık 200 kat artması gerekiyor.</p>
<p><strong>Gamerbase: Türkiye&#8217;deki büyük internet servis sağlayıcıları aynı zamanda mobil operatörler olduğundan fiber altyapının genişletilmesindeki yavaşlığın sebebi 5G&#8217;nin beklenişi olabilir mi? Evlere de gireceği söylenen 5G teknolojisi oyuncuların ve hatta işini internetten yürüten herkesin çözümü olacak mı? Türkiye&#8217;de 5G&#8217;ye hızlı bir geçiş olacağı belirtiliyor ancak 3G ve 4G&#8217;nin gecikmeli gelişinin ardından operatörlerin 5G için de mevcut teknolojilerin yeterince kâr elde etmesini bekleyeceği de ortaya atılan düşünceler arasında. Sizce Türkiye&#8217;de 5G&#8217;yi ne zaman görebiliriz?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız:</strong> Türkiye’de şu anda yüzde yüz güçlü bir 4.5G altyapısı yok, sağlanamıyor. GSM baz istasyonlarının fiber internet kablolarıyla birbirine bağlı ve milyonlarca GSM hattı bu şekilde çalışıyor. Fiber alt yapının önemi burada da ortaya çıkıyor. 5G’ye geçiş süreci çok iyi planlamalı ve titizlikle yönetilmeli.</p>
<p><strong>Gamerbase: Oyuncuların internetle ilgili yaşadığı diğer bir sorun ise Türkiye&#8217;deki yükleme (upload) hızları. Alt yapı daha fazlasını desteklemesine rağmen yükleme hızı hemen hemen tüm internet sağlayıcıları tarafından 2Mbps veya 4Mbps gibi oyun oynarken canlı yayın yapılması imkansız, YouTube&#8217;a bir video yüklemek için bilgisayarın gece açık bırakılması gereken hız sınırlamaları uygulanıyor. Bu sınırlandırma hakkında ne düşünüyorsunuz? IBB olarak bu konuda bir çalışma yapmanız mümkün mü?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız:</strong> İstanbul belediyesi elektronik haberleşme altyapısı kuruluma dair izin ve geçiş haklarını 2010’dan beri maalesef durdurmuştu. Fiber altyapı eksikliği download ve upload hızlarının önündeki en buyuk engeldi. Umarım bu engelleri biz kaldıracağız.</p>
<p><strong>Gamerbase: Geçtiğimiz yıl İstanbul&#8217;da 230.000$ ödül havuzuna sahip BLAST PRO turnuvası düzenlendi. Bu turnuva Türkiye&#8217;de düzenlenen en büyük uluslararası espor turnuvasıydı. Bu tür yerli veya uluslararası organizasyonlara IBB olarak herhangi bir destek vermeyi veya teşvik etmeyi düşünüyor musunuz? Sizin bu konuyu meclise taşıma veya şahsen organizasyonlara İstanbul&#8217;u tanıtma gibi çalışmalarınız var mı?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız:</strong> (Üstünde çalıştığımız projelerimiz var, İstanbul&#8217;u hak ettiği noktaya taşımak istiyorsak her alandan projeler üretmek zorundayız, espor da bu alanlardan birisi)</p>
<p>İstanbul gerçekten harika bir yer. Dünyanın en çok merak edilen, ilgi çeken, bu kadar çok farklı elementi gövdesinde taşıyan süper kahraman gibi bir şehir.  Espor ile birleştiğinde kültürel mirasımız arasına eklenebilecek mükemmel detaylara sahip. Herkesin hayalleri vardır. Bir başka hayalimiz neden bu olmasın? Önemli olan kısım gerçeğe dönüşme aşamasında bizim buna ne kadar hazır olacağımızdır. Bugün insanlar ESL Katowice için uzun kuyruklar oluşturup alanı tamamen dolduruyorlar. Sadece izleyen değil aynı zamanda gelişen ve geliştiren bir yapı hedefimiz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3917 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/Screenshot_20180704-150006.jpg" alt="" width="810" height="888" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/Screenshot_20180704-150006.jpg 810w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/Screenshot_20180704-150006-274x300.jpg 274w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/Screenshot_20180704-150006-768x842.jpg 768w" sizes="(max-width: 810px) 100vw, 810px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Sizce Türkiye&#8217;deki espor ortamının en büyük sorunu nedir? Sadece 1-2 oyunla sıkışan espor sektörünü nasıl daha fazla oyun ile buluşturabiliriz?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>Espor oyunlarını bir ülkenin üretim gücünü oluşturan unsurlar gibi düşünebiliriz. Her ülke tarımda, sanayi ya da ticaret gibi kavramlarda üstün değildir. Coğrafi konumları gereği üstünlükleri ve zayıflıkları mevcuttur. Aslında bu sıkışma dediğiniz şey tam olarak bu. Bugün dışarıdan bakınca CS:GO ve League of Legends arasında sıkışmış gibi dursa bile Rainbow 6: Siege’de önemli sayıda takım ve oyuncu, PUBG’de üst üste iyi başarılar alan takımlarımız, hatta PUBG Nations Cup’ta bizi temsil edecek Digital Athletics takımımız, Hearthstone’da Dünya Şampiyonluğu almış bir oyuncumuz mevcut. Biraz imkan versek Rocket League’de de ortalığın tozunu attıracağımızı düşünüyorum. Burada problem bu soruyu sorarken olduğu gibi belli kalıplara ve buhranlara takılmadan düşünebilmek ve yürüyebilmek.</p>
<p>Takım kuran ya da bu yolda yürümek isteyen kişilerin mutlaka eğitim alması önemli. Espor eğitiminden bahsetmiyorum yanlış olmasın. Yapılan iş espor takımı kurmak bile olsa bir iş. İşletme eğitimi almak, gelir gider dengesi, vergiler, yasal yollar gibi şeylerin öğrenilmesi lazım. Hevesli gençlerin bir araya gelip takım kurması elbette çok önemli lakin bunun kariyer olarak yürümesi açısından takımda bir yada birkaç kişinin “paranın nasıl kazanılacağı ve harcanacağı” konusunda işletme bilgisine sahip olması gerek. Şirket kurun demiyorum elbette ama bu işe ciddi bir yaklaşım şart.</p>
<p>Bu açık doldurulduktan sonra takımlar, artık daha büyük oynamaya başlayabilir. Girişimciler, yatırımcılar ile görüşmeler, marka çalışmaları yürüyebilir. Bütün bu yapılara en büyük desteği elbette oyun firmalarının ülkemize resmi lig ve destekler sunması ile gerçekleşir. Günün sonunda takımlara ve oyunculara verilen destekler ne kadar büyük katmanlarda geri dönüş ile değerlenirse o kadar artar. Resmi ligi, operasyonu olmayan oyunların takımlarına markalar itibar göstermeyecektir.</p>
<p><strong>Gamerbase: Türkiye ve Avrupa&#8217;daki espor ortamını karşılaştırınca en büyük sorunlardan birisi maddi kazanç. Üst düzey CS:GO oyuncularımız Türkiye yerine Avrupa&#8217;da oynamayı tercih ediyor. Sizce bunun önüne nasıl geçebiliriz?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>Beyin göçüne benzetebiliriz bu durumu, oyuncularımız hak ettiği değeri bulamayınca yurt dışına kaçıyor, her alan için geçerli bir durum bu, insanlarımız için güzel ülkemizi yaşanabilir hale getirmeliyiz</p>
<p>Ayrıca para her zaman önemlidir. Emeğin, bilek gücünün karşılığıdır. Burada da Wallbang’lerin, Clutch’ların Flick’lerin karşılığı diyebiliriz. Oyuncu, insani içgüdü olarak her zaman mutlu olacağı, huzurlu olacağı yeri seçer. Futbolda da benzer bir durum söz konusu. Lakin şu an Avrupa ve Amerika gibi ortamlar bizi yutacak kadar gelişmiş durumdalar operasyonel olarak, Pinglerin çok yüksek olması ise başlı başına bir sorun. Bir üst cevapta dediğim gibi, bir şeylerin ilerlemesini istiyorsak ülkemizi ekonomik olarak güçlü hale getirmemiz ve yatırımlara açık konumda tutmamız lazım.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3916 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/IMG-20180405-WA0002.jpg" alt="" width="1600" height="1064" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/IMG-20180405-WA0002.jpg 1600w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/IMG-20180405-WA0002-300x200.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/IMG-20180405-WA0002-768x511.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/IMG-20180405-WA0002-1024x681.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Free To Play olarak adlandırılan oynaması ücretsiz ancak oyun içerisinde satışlar olan ve genellikle bu satışların oyun içerisinde avantaj sağladığı oyunlar ile sizce espor kategorisine giriyor mu? Ülkemizde çok popüler oyuna aşırı derece benzeyen bir &#8220;Free To Play&#8221; oyun var. Bu oyunun Espor arenasında parayı verenin daha avantajlı olması hakkında düşünceleriniz neler, sizce bu espor mu?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız:</strong> Her oyunun, aslında oyun şirketinin kendine göre bir para kazanma yöntemi, iş modeli mevcut. Bu modeller dünya çapında farklı yapılara da evriliyorlar. Oyun size güçlü olmanız için bazı şartları (ki bu satın alma oluyor) yerine getirmeniz gerektiğini söylüyor. Eğer salt bir rekabet diyorsak, para ile dengelerin değiştiği bir şeye espor dememiz bu konuda gerçekçi bir yaklaşım olmaz. Dünya çapında espor oyunlarının genel tanımı da suistimal ediliyor. Geçmişte Online, Multiplayer gibi tanımlarla bahsedilen yapımlar şimdilerde espor başlığı altında önümüze getiriliyor.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederim. Eklemek istediğiniz bir şey var mı?</strong></p>
<p><strong>Taylan Yıldız: </strong>Artık gençler bireyleri etiketleyen, ötekileştirici siyaset değil proje üreten liderler istiyorlar. İnternetimiz hızlı olsun demek sağcı ya da solcu bir söylem değildir, dünya standartlarında eğitimimiz olsun, düşüncelerimizi baskılanmadan ifade edebilelim demek sağcı ya da solcu söylem değildir. Espor endüstrimiz gelişsin sporcularımız dünyada iyi yerlere gelsin demek de sağcı ya da solcu söylem değildir.</p>
<p>Bugün üretilen politikalar gençlerin sorunlarından da beklentilerinden de çok uzak maalesef. En büyük hayalimiz gençler için gençlerle çalışan bir yönetim oluşturabilmek.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/taylan-yildiz-herkes-espor-bildigini-iddia-edecektir/">İBB Meclis üyesi Dr. Taylan Yıldız: “Espor severler daha fazla bekletilmemeli”</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/taylan-yildiz-herkes-espor-bildigini-iddia-edecektir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>peacemaker: &#8220;Woxic eminim GuardiaN veya KennyS kadar iyi olabilir ama &#8230;&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/peacemaker-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/peacemaker-roportaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Selçuk Yalın]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jul 2019 09:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=3136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Luis &#8220;peacemaker&#8221; Tadeu ile bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Heroic takımı için birkaç ay aralıkla toplamda bir yılın üzerinde süreyle koçluk yaptınız. Yakın zamanda 7 aylık aralıksız koçluğun üzerine takımdan ayrıldınız. Bu ayrılığı sizden takım mı istedi yoksa bir sonraki soruda sizden yanıtlamanızı isteyeceğimiz farklı bir sebebi mi var 🙂 peacemaker: Haklısınız, ilk koçluk yaptığım sırada [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/peacemaker-roportaj/">peacemaker: &#8220;Woxic eminim GuardiaN veya KennyS kadar iyi olabilir ama &#8230;&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Luis <b>&#8220;peacemaker&#8221;</b> Tadeu ile bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Heroic takımı için birkaç ay aralıkla toplamda bir yılın üzerinde süreyle koçluk yaptınız. Yakın zamanda 7 aylık aralıksız koçluğun üzerine takımdan ayrıldınız. Bu ayrılığı sizden takım mı istedi yoksa bir sonraki soruda sizden yanıtlamanızı isteyeceğimiz farklı bir sebebi mi var 🙂</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker: </strong></span>Haklısınız, ilk koçluk yaptığım sırada sağlık sorunları nedeniyle ara vermek zorunda kaldım, birkaç ay sonrasında ise benden geri dönmemi istediler.</p>
<p>Ayrılık hakkında şu anda fazla derine inemeyeceğim fakat evet, benim kararımdı. Zamanlama pek iyi değildi (Cologne&#8217;un hemen öncesi) ve tabii ki takıma daha uzun süre yardım etmek isterdim fakat Avrupa Birliğinde çalışmak için gerekli vize gibi farklı koşullar sebebiyle bu mümkün değildi.</p>
<p>Yine de takımla aramız oldukça iyi, oyuncuları gerçekten seviyorum ve kariyerlerinde hepsine iyi şanslar diliyorum!</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Bize gelecek için yaptığınız planlardan biraz bahsedebilir misiniz? Şu anda başka bir takımla iletişim halinde misiniz veya tekliflere açık mısınız? Espor sahnesinde olmaya devam edecek misiniz?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker: </strong>Gelecekte kesinlikle koçluğa devam etmek istiyorum, uzun süre koçluk yapmış olduğum tüm takımlar iyi sonuçlar elde etti ve kendilerini kayda değer şekilde geliştirdi, bu konuda kendilerini adadıkları ve bana inandıkları için oyunculara da hakkını vermek lazım. Sosyal medyada hakkımda çok fazla eleştiri görüyor olsam da, bu eleştiriler aslında beni biraz üzüyor çünkü insanlar kariyerimdeki büyük resmi görmek istemiyor, işimi tutkuyla yapıyorum ve kendimi tamamen koçluğa adadım. Bu da kendimi sürekli geliştirmemi ve elimden gelenin en iyisini yapmamı sağlıyor.</span></p>
<p>Şu anda 3 takım ile görüşmekteyim, bu konuda acele etmiyorum ama major&#8217;dan önce kararımı vermeye çalışacağım.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: friberg gibi efsanevi bir oyuncuya koçluk yaptınız. friberg nasıl birisi? Onun hakkında ne düşünüyorsunuz? Onun gibi başka efsanevi oyuncular (GeT_RiGhT ve Zeus) CS:GO oynamayı bırakacaklarını açıkladı. friberg mevcut performansıyla ne kadar daha profesyonel sahnede kalabilir?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker</strong>: Sadece friberg&#8217;e değil s1mple gibi başka efsanevi oyunculara da koçluk yaptım ve tabii ki onları daha iyi tanıyıp başarılarının arkasında neler olduğunu gördüğünüz zaman başarının nasıl mümkün olduğunu anlayabiliyorsunuz. Doğuştan yetenekli değiller, davranış, iş etiği ve adanmışlık da işin içerisinde.</span></p>
<p class="m_8810290366709048542p1">friberg sahip olduğum en iyi takım arkadaşlarından biriydi, sahip olduğu iş etiği ve takımdaki herkese gösterdiği saygı genç yeteneklerde eksiğini gördüğümüz bir şey. Kendisi kesinlikle oyunda efsanevi bir yeri hakediyor, takımın kazancı için çok fazla şey feda etti ve rolünde (sadece istatistiklere ve kimin kill aldığına bakmayanlar için) oldukça istikrarlıydı.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3066 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker.jpg" alt="" width="1120" height="584" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker.jpg 1120w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-300x156.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-768x400.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-1024x534.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1120px) 100vw, 1120px" /></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Counter-Strike, Counter-Strike: Source ve CS:GO oyunlarının üçünü de oynamış birisi olarak bizim için bu oyunlardaki espor ve turnuva ortamını kıyaslayabilir misiniz? Eski atmosferden özlediğiniz bir şey var mı?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker: </strong></span>CS 1.6 kesinlikle inanılmaz bir periyottu, o zamanlar çok sayıda oyuncu iyi şartlara veya yüksek maaşlara sahip değildi bu yüzden herkes zengin ve popüler olmak farketmeksizin elinden gelenin en iyisini yapıyordu. Rekabet seviyesi de şu anki kadar büyüktü ve <span class="m_8810290366709048542s1">WCG, ESWC veya CPL&#8217;de mücadele etmek gerçeğe dönüşen bir hayaldi. Bu yüzden herkes bu etkinliklerde yer almak için ne gerekiyorsa feda etmeye hazırı.</span></p>
<p>Diğer bir taraftan Source, 1.6&#8217;nın sahip olduğu popülerliğe hiçbir zaman ulaşamadı. Benim görüşümce oyun çok daha iyiydi ve şu anda bile CSGO ile oldukça fazla benzerlik görüyoruz. O zamanlar CGS gibi birkaç tane büyük etkinlik vardı fakat onlar bile 1.6 ile kıyaslanabilecek seviyede değilse. Ayrıca oyunu oynayabilmek için çok daha iyi bir bilgisayara ihtiyacınız vardı, belki de bu sebeplerden biriydi.</p>
<p>CSGO ise kesinlikle en iyi versiyon, sadece oyun değil ayrıca arkasındaki tüm ortam. Profesyonellik seviyesi, turnuva sayısı ve kalitesi ve iyi takımların sayısı. Bunu görmek gerçekten inanılmaz ve sürekli büyümeye ve daha rekabetçi olmaya devam ediyor gibi hissettiriyor. Şahsen ben oyundan oldukça tatmin oldum.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Team Liquid ile birlikte ESL One Cologne 2016 Major&#8217;ın final aşamasında SK Gaming&#8217;e karşı kaybettiniz ve birinciliği kaçırdınız. Bu anıdan bize biraz bahsedebilir misiniz? Oyuncular bunun hakkında nasıl hissediyor?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong> Bizim için kesinlikle özel bir andı. Birlikte sadece 4 ay çalışmıştık ve benim koç ve oyun içi lider olarak sadece 2. maçımdı. Bunu başarabilecek kapasiteye sahip olduğumuzu biliyor olmamıza rağmen final aşamasına gelmiş olmamız Major için olan beklentilerimizin üstündeydi. Fakat o zamanki iş etiğimizi ve maçlara çalışma şeklimizi düşündüğümde o zamanlar kimsenin bizim kadar hazırlıklı olduğunu sanmıyorum. O zamanki SK farklı bir canavardı, sanırım hepimiz biraz gergindik ve finalde kesinlikle A oyunumuzu oynayamadık. Diğer bir yandan SK oldukça iyi bir zamandaydı ve tüm oyuncuları bireysel ve takım olarak performansının zirvesindeydi. Kazanmayı %100 hak ettiler.</span></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Brezilya&#8217;da, Amerika&#8217;da, Avrupa&#8217;da ve Çin&#8217;de birkaç CS:GO takımı için koçluk yaptınız. Bu ülkelerdeki veya kıtalardaki espor&#8217;un durumunu karşılaştırabilir misiniz?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong> Brazil and China are unfortunately not even close to the level I experienced in US and EU, things are getting better, but it really comes down to investment in those regions, not only having more tournaments but having more professional organizations, sponsors and opportunities in general. But I dont see anyone from those regions becoming top teams if they dont move away from their regions and get used to how CS is played internationally.</span></p>
<p>Maalesef Brezilya ve Çin&#8217;de tecrübe etmiş olduğum seviye Avrupa ve ABD&#8217;deki seviyeye uzaktan yakından yaklaşamaz. Biraz daha iyiye gidiyorlar fakat durum sadece daha fazla turnuva olması değil. Daha fazla profesyonel organizasyon, sponsor ve genel olarak fırsat olması noktasında iş yatırıma geliyor. Buralardan herhangi birinin kendi bölgesinden taşınıp CS&#8217;nin uluslararası olarak nasıl oynandığına alışmadıkça en iyi takımlara geldiğini göremiyorum.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: woxic, tarik, XANTARES, calyx ve gob b gibi Türk veya Türk asıllı oyuncular hakkında ne düşünüyorsunuz? woxic üst seviye performansıyla çok sayıda kişinin takdirini kazandı. Sizce woxic yakın zamanda KennyS veya guardian gibi en iyi AWP oyuncularından biri olabilir mi?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong> Türkiye çoktan çok sayıda yetenekli oyuncu çıkarttı. Bahsettikleriniz gerçekten iyi oyuncular, şahsen MAJ3R&#8217;ı da çok beğeniyorum.</span></p>
<p>Türkiye için gerçekten mutluyum ve umarım zamanla Türkiye&#8217;de daha fazla etkinlik görebiliriz çünkü Türkiye&#8217;yi ziyaret etmeyi çok seviyorum!</p>
<p>Woxic gerçekten tam bir canavar, oyun stiline karşı koymak gerçekten çok zor ve çok büyük bir potansiyeli var gibi gözüküyor. Eminim ki GuardiaN veya KennyS kadar iyi olabilir fakat şu anda daha çok ZyWoO ve s1mple&#8217;ın seviyesine yükselmeye çalışması gerekiyor xD</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3065 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-featured.jpg" alt="" width="1500" height="1000" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-featured.jpg 1500w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-featured-300x200.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-featured-768x512.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/peacemaker-featured-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Bir Brezilyalı olarak MIBR&#8217;in son zamanlardaki zayıf performansı hakkında ne düşünüyorsunuz? Eğer bir teklif gelse MIBR&#8217;e koçluk yapmak ister misiniz veya onlardan halihazırda bir teklif aldınız mı?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong></span>Bence kendilerini değiştirmeleri gerekiyor, geçmişte ne olduğunu tamamen unutarak omuzlarındaki tüm baskıdan kurtulup onlar için en iyi sonuç veren yolu, yaklaşımı bulmaları gerekiyor. <span class="m_8810290366709048542s1">LUCAS1&#8217;nin takıma gelişi bence pek çok açıdan kesinlikle yardımcı olacaktır, bunu zaman gösterecek.</span></p>
<p>Eğer bir teklif gelseydi bunu kesinlikle değerlendirmeye alırdım ve evet, YNK katılmadan önce konuşmalar vardı. Sonrasında zews geri geldi ve bence ondan tatmin oldular.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Furia ve MIBR takımları Brezilyayı tüm dünyada temsil ediyor. Bize Brezilya&#8217;daki CS:GO ortamından biraz bahsedebilir misiniz? Ayrıca Furia oyuncularının imzalamış olduğu 5 yıllık kontrat hakkında ne düşünüyorsunuz?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker: </strong></span>3 yıldır oradan uzaktayken Brezilya&#8217;daki CS ortamı hakkında bahsetmem benim için biraz zor, gördüğüm birkaç şey ve duyduklarım kadarıyla kesinlikle daha iyiye gidiyor, düzenli olarak yapılan büyük etkinlikler kesinlikle buna yardımcı oluyor.</p>
<p>Proje ne olursa olsun bence 5 yıllık bir adanmışlık genç oyuncular için olması gerekenden çok daha fazla. Tüm detayları bilmiyorum bu yüzden bu konu hakkında fazla konuşamam fakat şahsen ben çok satil bir durum, iyi bir maaş ve planlı zamlar vs. olmadıkça asla 5 yıllık bir sözleşme imzalamazdım. Umarım onlar için de böyle koşullar mevcuttur.</p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: CS, Source ve CS:GO&#8217;daki en iyi ve en kötü anılarınız neler? Tekrardan yaşamak istediğiniz bir şey var mı?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong> CSGO&#8217;daki favori anım Liquid olarak 2016 yılında major finaline gelebilmekti, üzücü olan ise bu aralar Heroic&#8217;den ayrılmış olmam. Takımla aramda inanılmaz bir bağ vardı ve onlarla çalışmayı kesinlikle özleyeceğim.</span></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Şu ana kadar koçluk yapmış olduğunuz oyunculardan bir takım oluşturmanızı istesek takımınıza hangi oyuncuları alırdınız?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker:</strong> Yapacağım takım şu olurdu: s1mple, EliGE, stavn, BnTeT, tarik</span></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1">Oyun içi rolleri tespit etmekte iyi şanslar diliyorum, fakat oyun içi lider tarik veya EliGE olurdu.</span></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><strong><span class="m_8810290366709048542s1">Gamerbase: Bu röportajı kabul etmiş olduğunuz için teşekkürler! Eklemek istediğiniz herhangi bir şey var mı?</span></strong></p>
<p class="m_8810290366709048542p1"><span class="m_8810290366709048542s1"><strong>peacemaker: </strong>Bana bu fırsatı vermiş olduğunuz için ve aldığım tüm kibar ve destekleyici mesajlar için teşekkür ediyorum. Umarım bir gün Türkiye&#8217;ye bir etkinlik için gelebilirim!</span></p>
<p><strong>Röportaj:</strong> <a href="https://twitter.com/phoenix_k1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Burak Kaya</a> <i class="fa fa-twitter fa-2"></i></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/peacemaker-roportaj/">peacemaker: &#8220;Woxic eminim GuardiaN veya KennyS kadar iyi olabilir ama &#8230;&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/peacemaker-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nicolas Estrup: &#8220;Bu yıl Türkiye İçin BLAST Pro Turnuvası Planımız Bulunmuyor&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/nicolas-estrup-bu-yil-turkiye-icin-blast-pro-turnuvasi-planimiz-bulunmuyor/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/nicolas-estrup-bu-yil-turkiye-icin-blast-pro-turnuvasi-planimiz-bulunmuyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 15:08:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=2952</guid>

					<description><![CDATA[<p>BLAST Pro Series&#8216;te ürün ve tecrübe direktörü olarak görev yapan Nicolas Estrup ile bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: RFRSH olarak dünya çapında böyle turnuvalar yapmaya ne zaman karar verdiniz? Diğer turnuva organizatörleri gibi 3-5 gün süren turnuvalar yapmak yerine neden aynı gün içerisinde tamamlanan gösteri formatında turnuvalar organize ediyorsunuz? Nicolas Estrup:  Oturup turnuvalarda neyin eksik olduğuna [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/nicolas-estrup-bu-yil-turkiye-icin-blast-pro-turnuvasi-planimiz-bulunmuyor/">Nicolas Estrup: &#8220;Bu yıl Türkiye İçin BLAST Pro Turnuvası Planımız Bulunmuyor&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>BLAST Pro Series</strong>&#8216;te ürün ve tecrübe direktörü olarak görev yapan <strong>Nicolas Estrup</strong> ile bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: RFRSH olarak dünya çapında böyle turnuvalar yapmaya ne zaman karar verdiniz? Diğer turnuva organizatörleri gibi 3-5 gün süren turnuvalar yapmak yerine neden aynı gün içerisinde tamamlanan gösteri formatında turnuvalar organize ediyorsunuz?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup:  Oturup turnuvalarda neyin eksik olduğuna baktığımızda hızlı ve net bir şekilde eksik iki önemli şeyi tespit edebildik. Bunlardan birisi topluluğu da göz ardı etmeyerek izleyiciler için daha kapsamlı bir turnuva konsepti oluşturmak. Bu formatı taraftarlar, oyuncular, yayıncılar, sponsorlar ve organizasyonlarla görüştük ve sonrasında daha kısa turnuvalar isteyen takımlar ve bir haftayı aşkın turnuvaların fazla uzun olduğunu düşünen taraftarlarla görüştük. Bu görüşmelerin sonucunda şu anda kullanmakta olduğumuz format oluşmuş oldu. Kısa, kompakt, rekabetçi ama son derece de kıyasıya mücadeleler olan.</p>
<p>Fark ettiğimiz diğer bir önemli şey ise turnuvaların sürekli aynı yerlerde gerçekleştiriliyor olmasıydı ve uzun süreçte hayranlarla ve şehirlerle bir ilişki kurmaya çalışıyor olacağız. İlk birkaç sezon bu oldukça zorlu olsa da en sonunda bu durum yerel taraftarların BLAST Pro seviyesinde bir etkinliği dört gözle beklemelerini sağlıyor.</p>
<p><strong>Gamerbase: BLAST PRO turnuvaları hakkında gelen en büyük eleştiri aynı anda 3 maçın canlı olarak sahnede oynanması ve bu yüzden maçlara tam konsantre olunamaması. Neden aynı anda bütün maçlar sahnede oynanıyor? Bu seyir zevkini olumsuz etkilemiyor mu?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Üç maçın aynı anda oynanmasının sebebi turnuvaya giden her taraftarın favori takımını sahnede izleyebilmesini istememiz. Diğer turnuvalarda seyircisiz oynanan bir grup aşaması olabilir bu da arenaya gittiğinizde sahnede görmek istediğiniz takımın çoktan elenmiş olması anlamına gelebilir. İzleyicilere favori takımlarını izleyebilme garantisi veriyor olmamız yukarıdaki soruda detaylandırmış olduğumuz kısa ve kompakt bir etkinlik oluşturma konusunda harika bir bir fırsat.</p>
<p><strong>Gamerbase:  Yakın zamanda turnuva formatıyla ilgili bir değişiklik yaptığınızı duyurdunuz. Bu değişiklik hakkında bize biraz bilgi verebilir misiniz, değişiklik taraftarların izleyebileceği maç sayısını etkileyecek mi?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Los Angeles etkinliğini tamamen değiştirirken etkinliği kısa ve rekabetçi tutarak formatla da biraz oynamak istedik. Yarı finalleri eklenişinin faydalı olacağını düşünüyoruz çünkü böylece daha fazla BO3 maç olacak ve aynı anda sadece tek bir maç oynanacağından daha odaklanılmış bir 2. gün olacak.</p>
<p>Bu durum şu anda sadece LA için geçerli fakat turnuvadan 2020 sezonu için ders çıkarıyor olacağız. Yani LA&#8217;den sonra Moskova&#8217;ya gittiğimizde orijinal formata döneceğiz ve Global Final haricinde muhtemelen kalan etkinliklerde orijinal formatı kullanacağız. Bunların yanı sıra arenadaki izleyicilerin deneyimi, eleme formatı ve oyun içi HUD üzerine de çalışıyor olacağız.</p>
<p><strong>Gamerbase: 2019 senesi içerisinde Türkiye’de bir BLAST PRO turnuvası yapılacağı konuşuluyor. Bu konu hakkında detaylı bilgi verebilir misiniz? Türkiye’de bir BLAST PRO turnuvası yapılacak mı? Türk espor takipçileri bu turnuvayı yeniden İstanbul’da görmek için sabırsızlanıyor.</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: İstanbul&#8217;da güzel zaman geçirmiştik. Muhteşen bir izleyici kitlesi ve atmosfer vardı. Bu konuyla ilgili komik bir durum da Türkiye&#8217;de tekrar turnuva organize etmemizi isteyen taraftarlardan her gün spam mesajlar alıyor olmam ancak maalesef turnuva takvimimize baktığımda araya böyle bir turnuvayı sıkıştırabilmek pek olası gözükmüyor. Bu sbeple şu an için İstanbul&#8217;da yeni bir turnuva planımız yok. Yine de Türk izleyiciler için turnuva organize etmek çok iyi bir deneyimdi, bir gün bunu tekrar yapmayı umut ediyoruz çünkü oradaki taraftarlara yüksek seviye Counter-Strike götürmek muhteşemdi ve katmere hiçbir zaman hayır demem.</p>
<p><strong>Gamerbase: BLAST Pro turnuvalarına neden hep aynı takımlar davet alıyor? Takımlar ile bir anlaşma mı yapıyorsunuz yoksa dünya sıralamasındaki top10 takımlara davet gönderip kabul eden takımları mı turnuvaya çağırıyorsunuz? BLAST Pro&#8217;ya takım daveti yaparlarken hangi kriterleri göz önünde bulunduruyorsunuz?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Çok sayıda büyük takım ve organizasyonla partnerliğimiz bulunuyor. Bu aynı zamanda düzenli olarak her zaman büyük takımların katıldığı etkinlikler düzenleyebilmek için önemli bir faktör. Ayrıca Madrid&#8217;deki iki yerel takımla yapmış olduğumuz gibi elemeler de düzenliyoruz ve bunun yanı sıra o sırada başarılı giden takımları da davet ediyoruz, bunun bir örneği de Ence takımını davet etmiş olmamız.</p>
<p>Çalışacağımız takımları belirlerken baktığımız şey her zaman takımın oyuncuları değil. Birbirimize ne katabileceğimiz de çok büyük bir önem taşıyor örneğin büyük organizasyonların genellikle başka oyunlarda da oyuncuları var. Herkes Counter-Strike izlemiyor olabilir ancak onların BLAST&#8217;a bir şans vermelerini istiyoruz. Bizim işimizi severek yaptığımız ve bizim de sevdiğimiz bu oyunu daha fazla kişinin izlemesini ve bundan keyif almasını istiyoruz. CS sahnesine yeni izleyici kitleleri getirebileceğimizi gördük ve bu CS sahnesinin büyümesine yardımcı olabilir ve herkese umut ediyoruz ki herkese daha sağlıklı bir temel verebilir.</p>
<p><strong>Gamerbase: 2020 yılı için planlarınızda yeni ülkelerde turnuvalar yapmak var mı? Örneğin Çin ve Hindistan gibi nüfusun çok olduğu yerlerde turnuvalar yapmayı düşünüyor musunuz yoksa Avrupa ve Amerika’da turnuvalar yapmaya mı devam edeceksiniz?</strong></p>
<p>Daha önceden turnuva düzenlemediğimiz fakat 2020 yılı için gözümüzü çevirmiş olduğumuz bazı yerler var ancak henüz bu konuda bir şey söylemek için çok erken. Counter-Strike&#8217;ın sonunda resmi olarak çıkışıyla Çin kesinlikle bu listenin içerisinde. Oradaki kitlelere nasıl ulaşabileceğimizi görmek ilginç olacak ve Çinli bir takımın en üste ulaşmasını görmek güzel olurdu.</p>
<p>Avrupa da tabii ki radarımızda kalamya devam edecek, Kuzey ve Güney Amerika ile de ilgileniyoruz.</p>
<p><strong>Gamerbase: BLAST PRO turnuvaları şu anlık sadece CS:GO için yapılıyor. Önümüzdeki zamanlarda farklı oyunlarda da turnuvalar yapmayı düşünüyor musunuz? Örneğin bir espor festivali yapıp içinde bir çok oyunun turnuvasını yapmak gibi bir planınız var mı?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Şu anda ve ön görebildiğimiz bir gelecekte Counter-Strike ile çalışmaya devam edeceğiz. Counter-Strike, diğer oyunlara göre çok daha büyük bir izleyici potansiyeline sahip. Klasik, anlaması kolay ama usatalaşması zor yapısıyla islemesi kolay bir oyun. Bunu NBA&#8217;e benzetebilirsiniz, üçlük bir atışın neden etkileyici olduğu ortada. Aynısı Counter-Strike için de geçerli hatta maçlar genel olarak daha heyecan verici.</p>
<p><strong>Gamerbase: RFRSH, CS:GO’nun en büyük turnuvası olarak kabul edilen major turnuvası düzenlemeyi düşünüyor mu? Valve ile bu konu hakkında konuştunuz mu? Eğer düzenleseydiniz major turnuvasına hangi yeniliği getirirdiniz?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Valve ile Major konusu dahil olmak üzere olumlu bir ilişkimiz var. Major bir turnuva düzenlemek tabii ki onur verici olurdu fakat bu konuda huzurlu hissedebilmemiz için formatı yenilememiz gerekir. Geleneksel BLAST formatında olmak zorunda değil fakat mutlaka yapacağımız bazı değişiklikler olurdu. Major&#8217;ın izin verdiği kadarıyla bu kadar derin bir integrasyon ile aşırı derecede etkileyici değişiklikler yapabilirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: BLAST Pro Series Istanbul 2018 turnuvası hakkında düşünceleriniz neler? Seyirci ve İstanbul beklentilerinizi karşıladı mı?</strong></p>
<p><strong>Nicolas Estrup</strong>: 2018 Istanbul turnuvası bizim için tehlikeli bir süreçti çünkü düzenlemiş olduğumuz ikinci turnuvaydı ve birden evden çok uzakta düzenlemiştik. Ev sahibi olduğumuz şehirdeki rahatlıktan çıkıp dünyaya açılmak kesinlikle olumlu yönde bir mücadeleydi.</p>
<p>Etkinliğin kendisine geldiğimizde taraftar kitlesini çok sevdik, büyük bir enerjiye sahiptiler ve taraftarlar kesinlikle büyük takımları kendi şehirlerinde veya ülkelerinde gördükleri için çok heyecanlıydı. Space Soldiers&#8217;ın da böyle bir tecrübe edinmiş olması da çok hoştu, bu tecrübeyi uzun süre hatırlayacaklarına eminim çünkü biz hatırlayacağız.</p>
<p><strong>Gamerbase: Şimdiye kadar sizi en çok heyecanlandıran ve seyircilerine hayran kaldığınız BLAST Pro turnuvası hangisiydi?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: Klişe gelebilir ancak dürüst olmak gerekirse hepsi beni heyecanlandırdı fakat bir tanesini söylemek zorundaysam bu 2018&#8217;in sonunda Libson&#8217;da düzenlemiş olduğumuz etkinlik olurdu. Çok havalı bir şehirde bir risk aldık, büyük bir taraftar kitlesi olduğuna emindik ancak turnuvaya geleceklerinden emin değildik. Fakat geldiler, kapılar açılmadan önce provaların yapılmasını hatırlıyorum ve koridorlardaki sesleri duyabiliyorduk ve sesler arenada maçlar başlayınca tam anlamıyla patladı. Portekizli olmasam da şovdaki bir arada milli marşlarını söylemeye başladıklarında gerçekten duygulandım.</p>
<p><strong>Gamerbase: RFRSH’in altında bir çok espor takımı bulunuyor. Bize biraz bu takımlardan bahsedebilir misiniz?</strong></p>
<p>Nicolas Estrup: İşimiz bir şekilde iki parçaya bölündü, bir tarafta takımlar var diğer tarafta ise BLAST. Örneğin ben sadece BLAST tarafında çalışıyorum, bu takımımın kalanı için de geçerli. Yani Astralis ve Origen&#8217;in organizasyonumuzun diğer bir ayağında bulunduğunu bilsem de onlarla hiçbir ilişkim bulunmuyor. Açıkcası bu durum daha iyi çünkü böylece BLAST&#8217;a odaklanabiliyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportajı kabul ettiğiniz için teşekkür ederim. Türk espor severlere söylemek istediğiniz bir turnuva tarihi veya bir şey var mı?</strong></p>
<p><strong>Nicolas Estrup: </strong>Zamanınızı ayırdığınız ve bizimle görüşmek istediğiniz için teşekkür ederiz! Maalesef size herhangi bir tarih veremem ancak size bu yılki Global Finallere gözünüzü çevirmenizi öneriyorum, çok farklı olacak.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/nicolas-estrup-bu-yil-turkiye-icin-blast-pro-turnuvasi-planimiz-bulunmuyor/">Nicolas Estrup: &#8220;Bu yıl Türkiye İçin BLAST Pro Turnuvası Planımız Bulunmuyor&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/nicolas-estrup-bu-yil-turkiye-icin-blast-pro-turnuvasi-planimiz-bulunmuyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
