Ana Sayfa Blog Sayfa 267

OUTLAST SERİSİNİN 4. OYUNU YOLDA!  

1

Yıllardır bizi korku ve gerilimin içine düşürerek aklımızdan asla silinmeyen anılar bırakan ve her defasında bunu daha kalıcılaştıran bir yapım olan Outlast, artık yeni oyunu ile 2021’de raflarda yerini alacak. 

Outlast Serisi Hakkında

Oyun serisi, Red Barrels adlı Kanada kökenli bir video oyun geliştiricisi tarafından yapıldı. Kurucuları daha önce Ubisoft ve Ea Games tarzı büyük video oyun şirketlerinde geliştirici rollerinde de bulunmuşlardı. Yapım şirketinin tek ve ilk oyunu, serinin başlangıcı olan ve 2013 yılında steam platformunda bizlere sunulan, Outlast idi. Daha sonra ise arkasından  Outlast: Whistleblower ve Outlast 2 takip etti. Seri çok sevildi çünkü insanların kanını donduran ve uzun süredir gelmiş geçmiş neredeyse en iyi gerilim / korku oyunu oldu. En azından öyle görüldü. Birçok seven ve oyuncu yakalayan Red Barrels, seriyi devam ettirmekte oldukça kararlı.

2013, 2014 ardından da 2017’de en son oyununu çıkartmış olan ve adından oldukça söz ettirmiş olan şirket, 2021’de çıkartacakları, serinin yeni oyununa odaklanmış durumda. Oyuncular için mükemmel bir gerilim deneyimi sunacaklarını bildiğimiz gibi, korku sevenlerin de 2021’i şu andan itibaren iple çektiğini söylemek gerek.

İlk Resmi Fragman Geldi! 

Birkaç zamandır konuşulan ama hala resmi olmayan yapım haline gelen Outlast: Trials fragman yayınladı. Fragmanın sonunda dikkat çeken bir yazı ise “2021’de özgürlük sona eriyor.” oldu. İddalı bir fragman ile oyun sektörüne tekrar giriş yapan oyun, daha çıkmadan konuşulmaya başladı bile.

The Outlast Trials - Official Teaser Trailer

Fragmanda da gördüğümüz gibi bir deney için kullanılan biriyiz ancak bu kişiyi bizim oynayıp oynamayacağımız pek kesin değil gibi görünüyor. Gece görüşü tarzı bir alet takılan karakteri bir sonraki sahnede dev bir mutasyona uğramış adamdan kaçarken görüyoruz. Fark ettiyseniz de, elimizde kamera yok, gece görüşünü direk gözümüzle yardımsız görüyoruz. Yani kısacası, baş karakter olarak deney yapılan kişi olarak oynamamız olası olabilir. Sahnelerde kullandıkları oyun içi görüntü mü yoksa sinematik mi bilinmez. Ancak sevenlerini oldukça sevindirdiği ve heyecanlandırdığı kesin. Peki sizce bu oyun eski Outlast hissini oyunculara verebilecek mi? 2021 için hazır olun, özgürlük sona eriyor!

 

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Sızdırılan EA Oyunu Star Wars: Squadrons Resmi Fragmanı

 

VALORANT’a Dereceli Sistem Geliyor

0

2 Haziran tarihinde resmi çıkışını yapan VALORANT, bu süre zarfında dereceli sistemi aktif etmemişti. Ziegler tarafından yapılan açıklamaya göre, gelecek hafta oyuna dereceli sistem gelecek.

2 hafta önce çıkış yapan VALORANT’ta şu an sadece normal ve spike’a hücum modları aktif. Herhangi bir sıralamaya etki etmediği söylenen bu modlardan sıkılan oyuncular, artık en kısa süre içerisinde oyuna dereceli sistemin getirilmesini istiyordu (Bazı kişilerin dediğine göre, attığınız her oyun sizin gizli dereceli sıralamanıza etki ediyor).

VALORANT tarafı ise bu süreç zarfında oyunda meydana gelen birçok bug/hatayı düzeltmek ile uğraşıyor. Oyunun direktörü  Joe Ziegler, Twitter hesabı üzerinden yaptığı açıklama ile dereceli modun bir sonraki hafta oyuna geleceğini açıkladı. Ayrıca Ziegler, bu haftayı oyunda bulunan hataları düzeltmek için kullanacaklarını açıkladı.

Bu açıklamayla birlikte oyuncular, gelecek hafta VALORANT’ta dereceli oyun atabilecek. Bildiğini gibi oyun kapalı beta sürecindeyken, dereceli sistem açılmış ve insanlar dereceli maçlar oynayabilmişti. Oyunun resmi olarak çıkması ile bütün dereceler silindi ve oyuncular oyuna sıfırdan başladı. Şimdi gelecek olan yeni dereceli sistemde, eğer kapalı betada dereceli sistemde bir rütbeye ulaştıysanız, dereceli sistemin gelmesi ile birlikte ulaştığınız rütbeye yakın bir seviyeden oynamaya başlayabileceksiniz.

Dereceli sistemde başlangıç rütbesi Demir iken, oyunda ulaşabileceğiniz en üst rütbe VALORANT. Son rütbe hariç her rütbe içinde 3 farklı seviye var. Riot Games’in dereceli sisteminde maç içinde yaptığınız her şey sizin puanınıza etki edebilir. Bu yüzden dolayı maçlarda en iyi performansı göstererek VALORANT’a ulaşmaya çalışabilirsiniz.

 

GTA V PlayStation 5’de Oynanabilecek

0

Yeni nesil oyun konsolu olan ve 2021 yılında piyasaya sürülecek olan PlayStation 5’de GTA V oynanabilecek.

Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen, PlayStation 5 geçtiğimiz günlerde canlı yayınlanan bir lansman ile duyurulmuştu. Bunun ile beraber PlayStation 5’te oynanacak oyunların bazıları oyun severler ile paylaşıldı. Bu oyunlardan birtanesi  GTA V oldu.

PlayStation 5 için GTA V duyuruldu

PlayStation resmi YouTube hesabından yayınladığı video ile yeni nesil oyun konsolu için GTA V hakkında müjde verdi.

Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online - Announcement Trailer | PS5

PlayStation: 130 milyondan fazla kopya satıldı, rekor kıran ve büyük beğeni toplayan açık dünya deneyimi ile Grand Theft Auto V, 2021’in ikinci yarısında çeşitli teknik iyileştirmeler, görsel güncellemeler ve performans iyileştirmeleriyle PlayStation 5’e geliyor.

İki içeriği birden yeni nesil oyun konsolunda oynanabilir hale getiren firma, bunun ile sınırlı kalmayıp Playstation Plus üyelerine GTA Online 2021’de PlayStation 5 çıkana kadar her ay 1.000.000 Dolar oyun parası  verecek. Paralar oyun içerisinde bulunan Maze Bank hesaplarına 72 saat içerisinde aktarılacak.

Bunun ile sınırlı kalmayan firma 2021’de çıkan yeni nesil oyun konsolu olan PlayStation 5’e sahip olan her oyuncuya ilk 3 ay boyunca GTA Online’nın yeni bir bağımsız sürümünü ücretsiz olarak aktaracak. Konu hakkında daha fazla bilgiye sahip olmak için, Rockstar Games ziyaret edebilirsiniz.

PlayStation 5 İçin Duyurulan Oyunlara Buradan Ulaşabilirsiniz;

Playstation 5 Lansmanında Açıklanan Oyunlar

Sızdırılan EA Oyunu Star Wars: Squadrons Resmi Fragmanı

0

Yaklaşık 3 gün önce Microsoft Store (XBOX)’ta sızdırılan ve yanıt beklenilen yeni bir Star Wars oyunu olacak olan Star Wars: Squadrons’un doğrulandığı ortaya çıktı.

15 NİSAN (BUGÜN) RESMİ FRAGMAN YAYINLANACAK

Xbox Microsoft Store sitesinde yanlışlıkla ön sipariş butonu gözükmüştü, ve sizi satın alınabilecek bir sayfaya yönlendiriyordu. İnsanların kafalarının karıştığı günün sonunda EA Games bir anda açıklama yaptı ve fragman tarihini duyurdu. Kısacası, yeni Star Wars oyunu Star Wars: Squadrons, bugün ilk resmi fragmanını Türkiye saati ile 18:00 taraflarında yayınlayacak. Youtube üstünden geri sayım oluşturulan oyunda resmi fragmanının yanında “Pilotlar Aranıyor” ifadesi ile şu an geri sayımını sürdürüyor. Sevenlerinin bu resmi fragmanı iple çektiğini biliyoruz, ve heyecanla bekliyoruz!

Star Wars: Squadrons – Official Reveal Trailer

Oyun Hakkında

EA, oyun hakkında pek bir detay vermese de başrol de bir pilot olarak görev alacağımız oyunun, uzaydaki çatışmalarla geçeceği iddia ediliyor. Resmi fragmanında da gördüğümüz gibi iki farklı tarafın pilotlarını da görmekteyiz. Oyunun tek oyunculu tarafı olacak mı olmayacak mı belli olamasa da çok oyunculu bir evrende olacağımız kesin gözüyle bakılıyor. En son çıkan Star Wars: Battlefront’ta bunun gibi konuya sahipti. Ancak çoğunlukla havada geçecek olan bu oyun daha çok Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike’ı andırıyor ya da andıracak diyebiliriz. Bunun yanı sıra çoğunluk olarak sevenlerinin daha hikaye odaklı bir oyun istediği yönünde de bir sürü twit paylaşılmış ve bu yönde bir istekleri de olmuştu. Peki bu oyun bizlere neler verecek? Hep birlikte bekleyeceğiz.

EA PLAY

Normalde EA Play ile açıklanacak olacak oyunda daha erken bir tarihte fragman duyurması da bizi şaşırtmadı değil. Ayrıca 18 Haziran’da EA’in özel olarak sunacağı ve bir çok oyun fragmanının barınacağı sanal sunumu da unutmamak lazım. Büyük ihtimalle sızdırılmasaydı oyunu EA Play’de görecektik.

Peki sizce EA, bu oyunda sevenlerin kalbini fethedebilecek mi? En son oyunlarında pek çok eleştiriye maruz kalan şirketin bu oyunu merakla bekleniyor. Bu akşam saat 18:00’da görüşmek üzere.

 

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Ölüm Bir Kaçış Değildir: Dead By Daylight İncelemesi

Ölüm Bir Kaçış Değildir: Dead By Daylight İncelemesi

0

Dead by Daylight,  Behavior Studios tarafından geliştirilmiş olan, arkadaşlarınızla da oynayabileceğiniz çoklu oyunculu bir gerilim ve korku oyunudur. 2016 yılında Windows için Steam’de çıkmış olan oyunun seveni fazlasıyla da var. Hatta o kadar çok sevildi ki, oyun 2017’de konsola, 2019’da Nintendo Switch’e ve 2020 başında da mobile (Android, IOS) çıktı!

Dead by Daylight | Launch Trailer

 

Kimlerdir?

Geliştiricileri biraz tanıyacak olursak, Behavior Interactive (1992) Kanadalı video oyunu geliştiricileridir. Daha önce birçok macera oyunu geliştirmişlerdir. Birçok oyun çıkartmış ve geliştirmiş olmalarına rağmen en çok sevilen oyun tabii ki Dead by Daylight olmuştur. Geliştiriciler, ilk oyunu çıkarttılarında dağıtıcı olarak Starbreeze Stüdyolarını seçse de oyun rağbet gördüğünde yayınlama haklarını kendi üstlerine alıp anlaşmalarını sonlandırdılar.

Temel Olarak Oyunun Mantığı

Oyunu detaylıca konuşacağımız için öncelikle temel olarak yapı taşlarına ve oyunun aslında nasıl bir yapıya sahip olduğuna bir göz gezdirelim istiyorum.

Oyun çok oyunculu ya da eşli diyebiliriz. Oyunumuzda 4 tane sağ kalmaya çalışan kişi ve 1 tane katil var. Bunların 5’i de oyuncu. Yani oyunda katil  AI (bot) değil. İsterseniz katil ya da katilden kaçan ve sağ kalmaya çalışan bir kişiyi oynayabilirsiniz.

Oyunda yaklaşık 8 tane jeneratör var. Peki bu jeneratörler nedir? Bunları katilden kaçan 4 kişi tamir etmek zorunda. Ama sadece 5 jeneratör tamir etmeniz gerek. Ayrıca, jeneratörleri onarırken beceri atışı diye bir barımız var. Bu bar çok rastgele bir şekilde çıkıyor, bu atışı tamir ederken veyahut birini iyileştirirken (yaralarını sararken) kaçırırsanız, katil sizin nerede olduğunu anlık olarak görür. Tamir ederken katil sizleri kovalayacak ve siz yakalanmamaya çalışıp sürekli kaçacaksınız. Şöyle bir detay da ekleyelim, oyunda katile saldırmak gibi bir şey söz konusu değil. Outlast gibi düşünün.

Harita gayet ortalama bir büyüklüğe sahip, oyuna göre yeterli, ne çok büyük ne de çok küçük. Yerleştirilmiş 8 jeneratörden 5’ini sağ kalanlar tamir ederse, haritada 2 tane kapı açılmak için yanıyor. Bu kapıyı gidip açmanız gerek. Düğmeyi çevirince yaklaşık 15 saniye açılma süresi var. Bu sırada amanın yakalanmayın katile. Eğer kapıyı açarsanız birkaç adım sonra kurtulup haritadan çıkıyorsunuz. Kazandınız!

Temel olarak bu şekilde oynanışı özetleyebiliriz. Birazdan da sizlerle detaylarına inelim.

NASIL HAYATTA KALINIR?

Oyunda katilden kaçabilmeniz için size sunulmuş birkaç şey var. İlki haritanın belirli noktalarında katilin kafasına indirebileceğiniz ya da size ulaşmasını o anlık engelleyecek paletler bulunmakta. Bunu katil sizi kovalarken önünüze düşürürseniz, katil arkanızda kalıyor ve size ulaşmak için o paleti kırmak zorunda kalıyor. Önemli nokta ise paleti kırarken yaklaşık bir 2-3 saniye harcaması. O sırada siz de tüyüyorsunuz.

Haritanın neredeyse her noktasında pencereler var, bu pencerelerden atlayabilirsiniz. Hatta katil de arkanızdan atlayabiliyor. Kaçmak için iyi bir seçim olabiliyor zaman kaybettirmek için. Çünkü siz kaçarken ve katil size fokusken, diğer 3 arkadaşınız o sırada jeneratörleri tamir etmek zorunda ki, katil sizi kovalamakta meşgulken onlar kapıyı açmaya odaklansın. Yani amacınız eğer kaçmaksa ve paletleri pencereleri güzel kullanabiliyorsanız, katile kendinizi gösterip onu oyalamaya bakın.

 

Kancaya Asılmak

Bunlar bir yana, katil size vurduğunda direk ölmüyorsunuz. Yani perkler ve totemlerden birazdan bahsedeceğiz ama bunun dışında tek yemenizin imkanı yok. Örneğin kaçarken katil size yaklaştı ve yanınızda palet yok. Katil size bir tane vuruyor ve siz yaralanıyorsunuz. Katil sizi yaraladığı anda anlık adrenalinle hızlıca kaçıyorsunuz. İkinci darbeyi alırsanız yere düşüyorsunuz.

Peki yere düştükten sonra ne oluyor? Katil sizi yerden alıp asılma noktalarından birine götürüyor. Evet! Oyunda birçok asılabileceğiniz nokta var tıpkı paletler gibi katil için de bu var. Katil sizi yakaladıysa ve asacağı yere doğru götürüyorsa, A ve D tuş kombinasyonlarına ard arda basarak kurtulabilme ihtimaliniz var. Tabii katilin sizi asmaya götürdüğü kancanın uzak olması şartıyla.

Asıldıktan sonra ölmüyorsunuz. Arkadaşlarınız sizi gelip kurtarıyor ve oyuna devam edebiliyorsunuz fakat yaralı bir şekilde. Ancak tekrar asılırsanız, yani ikinci defa; arkadaşlarınızın sizi hemen kurtarması gerekebilir. Kurtulursanız ancak yine yakalanıp üçüncü kere asılırsanız, maalesef ölüyorsunuz. Arkadaşlarınız oyuna siz olmadan devam ediyor.

 

ARKADAŞLARINIZLA OYNAYABİLİRSİNİZ

Oyunda ayriyeten “kill your friends” yani “Arkadaşlarını Öldür” modu da var. Yani 5 arkadaş girip biriniz katil olup diğerleri hayatta kalmaya çalışabiliyor. Ama en fazla 5 kişi girebiliyorsunuz.

KATİLİN AMACI

Dead By Daylight’ta, katilin amacı da bildiğimiz üzere 4 kişiyi de ölümü isteyen bir varlığa (entitiy) kurban etmek, yani öldürmek diyelim. Jeneratörler tamir edilmeden önce hayatta kalmaya çalışanları yakalayıp, onları asmak.

KARAKTERLER

Oyunda toplam oynayabileceğiniz 22 hayatta kalmaya çalışan (survivor) ve 20 tane de katil (killer) mevcut. Peki neden bu kadar çok karakter var ve ne işe yarıyor?

OYUNDA YETENEKLER MEVCUT

Öncelikle katillerin de hayatta kalanların da 3 özel yeteneği var. Yani sadece o karaktere özel 3 yetenek var ve başka karakter kullanamıyor. Ancak şu var ki, oyunda level sistemi mevcut. Her karakteri 50 level’a kadar geliştirebiliyorsunuz. Bu geliştirmeyi yapabilmek, Bloodweb adı verdiğimiz sistem üzerinden gerçekleşiyor.

(Hayatta kalan Bloodweb’i)

Bloodweb oyunda karakterinize seviye atlatmanızı ve bunun yanında yetenek (perk), eklenti (add-on), teklif (offering) ve eşya açmanızı (eğer hayatta kalan karaktere seviye atlatıyorsanız) sağlayan bir sistem. Bu sistemin para birimi de Bloodpoint adı verdiğimiz bir puan biriktirme sistemi. Bloodpoint de basit olarak, oyun sonrası oynadığınız karakterin performansına göre verilen bir puan ile hesabınıza işleniyor. 

(Katil Bloodweb’i)

Demin dediğimiz gibi, her karakter için 3 özel yetenek var, ve bu özel yetenekleri tüm karakterlerin kullanmasını Öğrenilebilir yetenek sayesinde sağlayabiliyoruz. Bu ne demek? Her karakter 35- 40 ve 45. seviyelerde kendine özel olan yetenekleri öğrenilebilir ve yapıyor. Yani tüm karakterler artık onun yeteneğiyle oyuna girebiliyor. Tabii level kasmak oyunda biraz zor diyebiliriz.

Hayatta kalanlar (survivor) için herkesin temel kullanabileceği 14 yetenek varken, katilde ise bu sayı 12. Tüm yetenekleri toplayacak olursak, özel ve genel olarak hayatta kalanların 80, katilin ise 72 tane yeteneği bulunmakta.(tüm karakterlerin özelleri ile birlikte)

Ayrıca Bloodweb dediğimiz seviye alma sisteminde her yeteneğin 3 seviyesi vardır. Örnek verecek olarak seviyeler için, neredeyse her yeteneğin kullanıldıktan sonra belli bir bekleme süresi mevcuttur ya da bu yeteneğin hızı da olabilir. 1. seviyede 60 saniye bekleme süresi olan bi yeteneği 3. seviyeye getirirseniz 30 saniye olabiliyor. Tabii ki bu her yeteneğe göre değişkenlik gösterecek bir olay.

 

Perk’i; yani yetenekleri, hayatta kalmaya çalışanlar ve katil için toplamda 4 tane kullanabilme şansınız var. Oyuna girmeden önce yeteneklerini seçip öyle giriyorsunuz. Arayüzden istediğiniz zaman değiştirebiliyorsunuz. Size birkaç yeteneği örnek olarak gösterelim ve ne kadar oyun değiştirebilen şeyler olduğunu görün. Örneğin;

 

SELF-CARE (Claudette özel yeteneği)

İlk öncelikle şöyle bir bilgi verelim, yukarıda bahsettiğim gibi, katil size vurursa “yaralanmış” olarak gözükürsünüz. Yerde kan efekti bırakırsınız ve katil sizi daha kolay bulabilir. Kendinizi iyileştirmek için arkadaşlarınıza ihtiyacınız var. Ya da oyuna eşya olarak bi iyileştirme kiti ile girmiş olmanız lazım. Bu ikisi yoksa maalesef yaralarınızı saramıyorsunuz. Ancak bu yetenek ile kendi başınıza (her ne kadar uzun sürede iyileştiriyor olsa da) yaralarınızı sarabiliyorsunuz. Hatta artısı da şu, eğer elinizde med-kit varsa eşya olarak bu yetenek ile yaranızı çok daha hızlı sarıyorsunuz ve zaman kaybetmiyorsunuz.

 

BORROWED TIME (Bill özel yeteneği)

Oyunda arkadaşınız asıldığında üstünüzde bu yetenek ağacı ile girmişseniz, asılan takım arkadaşını kurtardıktan sonra eğer katil yaralı diye arkadaşınızı düşürmeye oynarsa, arkadaşınız darbe alsa bile yere düşmüyor.

 

DECISIVE STRIKE (Laurie özel yeteneği)

Katil sizi bir kere astıktan sonra 60 saniye boyunca bu yetenek aktifleşiyor. Peki aktifi ne işe yarıyor? Eğer bu 60 saniye içinde katil sizi düşürürse ve kucağına alıp sizi asmaya götürmeye çalışırsa, sizi kucağına aldığı anda küçük bir beceri atışı gelir. (ileride bahsedeceğim) Bu beceri atışını mükemmel yaparsanız, yani tutarsa; katile bi bıçak saplayıp ondan kurtulursunuz ve katil o zaman 5 saniye hareket edemez hale ve stun yiyor. Hatta bahsettiğimiz o yetenek 1 2 ve 3. seviyesi çok değerli. Bu yetenekte 1. seviyede asıldıktan 40 saniye sonra yakalanırsanız kullanabiliyorsunuz ancak 3. seviye yaparsanız 60 saniyeye çıkıyor.

LEADER (Dwight özel yeteneği)

Peki her yetenek kendimize mi? Hayır! Bu yetenek sizin yakınınızdaki takım arkadaşlarınıza jeneratör tamir ederken, iyileştirirken, sabotaj ederken, birini kancadan kurtarırken, totem temizlerken hatta çıkış kapısını açarken bile artıdan bayağı bir hız sağlıyor.

 

Biraz da birkaç katil yeteneklerine göz atalım.

 

A NURSE CALLING (Nurse özel yeteneği)

Katilsiniz ve birini yaraladınız, ancak izini kaybettiniz… Nerede? Belki de kendini bir köşede iyileştirmeye çalışıyordur! A-ha! Bu yetenek sayesinde belli bir metre yakınında kendini iyileştiren ya da iyileştirilenleri direk görebiliyorsunuz.

 

MAKE YOUR CHOICE (Pig özel yeteneği)

Kancaya taktığınız birini, başka biri gelip kurtardığında ve siz bu kancaya yakınsanız bu yetenek aktif olur ve arkadaşını kancadan kurtaran kişi 40 saniyeliğine katilden tek yiyebilir. Yani arkadaşını kurtarırsanız ve katil bu yetenek ile yakındaysa, direk uzaklaşın. Yoksa katil 2 vuruşta değil, tek darbede sizi yere düşürecektir..

 

WHISPERS (tüm katiller için ortak yetenek)

Eğer belirli metrede yakınınızda bir survivor var ise varlık size fısıldamaya başlıyor, fısıltılar ne kadar fazlalaşır ise bir yaşayanın size yakın olduğunu işaret ediyor demektir.

 

HEX TOTEMLER ve NORMAL TOTEMLER

Oyunda iki çeşit totem çeşidi var biri hex totemi yani aktif, diğeri ise normal totem. Yetenek adı altında bahsettiğimiz birkaç perki hatırlıyorsunuz. Bunun yanı sıra “Hex” yetenekleri de var ve bunlar sadece katillere özel yetenekler.

(Hex totemi, aktif olarak yanar.)

Bir oyunda haritada toplam 5 totem doğar. Eğer katilin aktif yeteneği varsa, bu yanan bir totem olarak doğar, ve eğer bir hayatta kalan onu haritada bulursa ve yok ederse; katilin yeteneği yanar, kullanılamaz.

(Normal totemler, yanmazlar.)

Yanmayan totemler ise objektif parçası olarak görünür. Oyunda objektif yaptıkça bloodpoint toplarsınız. Normal totem size 1.000 bloodpoint sağlar. Hex totem temizlemek veya yok etmek ise 1.500 bloodpoint kazandırır. Bazı hex yetenek totemlerini size gösterelim;

HEX: NO ONE ESCAPES DEATH

Bu yetenek aktiftir. Eğer 5 jeneratör de onarılmışsa ve kapılar yanmışsa, yetenek aktifleşir ve totem yanmaya başlar haritada. Bu katilin sizi tek vuruşta yere düşüreceğinin simgesidir. Eğer bu yanan totemi bulamazsanız ve kırmazsanız katil sizi ve arkadaşlarınızı bulup tek darbede düşürebilir.

HEX: HAUNTED GROUND

Oyuna girdiğinizde iki adet yanan hex totemi doğar. Ancak bunlar bait totemidir. Eğer yetenekten emin olmadan direk gördüğünüz anda hex totemini kırmaya başlarsanız, bu totem kırılırsa katil 40 saniye boyunca herkesi tek vuruşta indirebiliyor. Dikkat edin, gördüğünüz her yanan totemi sakın kırmaya çalışmayın, tuzak totemi olabilir.

 

EŞYALAR

Oyunda sadece survivor yani hayatta kalanların kullanabileceği ve açabileceği; elinizde taşıyıp oyunun akışını değiştirebileceğiniz bir takım eşyalar mevcut. Bunlar örneğin;

Flashlight (El feneri), katile doğru tutarsanız onu kör eder ve birkaç saniyeliğine sizi göremez.

Medkit (Sağlık ekipmanı), oyunda yaralandığınızda ya da takım arkadaşınız yaralandığında onun sağlığını düzeltebilirsiniz.

Toolbox (Araç kutusu), jeneratörlerin daha hızlı tamir edilmesini sağlar. Ayrıca katilin tuzaklarını da sabote edebilirsiniz (ayı kapanı). Bunun yanında da, katilin haritada sahip olduğu birçok kanca var. Araç kutunuz ile bu kancaların bazılarından sabote ederek belirli süre kurtulabilirsiniz. Bu arkadaşlarınızı çoğu zaman asılmaktan kurtarıyor.

Anahtar (Key), haritadaki belirli nesnelerin vurgulanmasını sağlayabilir ya da kilitli yerleri açabilirsiniz. (hatch/ kapak)

Harita (Map), jeneratörleri ve bazı nesneleri  görebilirsiniz. (eklentilerle)

Eklentiler (Addons) ise eşyalara takabileceğiniz minik artılardır. Örneğin sağlık kiti aldığınızda yanına eklenti takarsanız iyileştirme hızınızı arttırabilir ya da sağlık kitinizin canını yükseltebilirsiniz daha fazla kullanmak için. Çünkü eşyaların hepsi aktif eşyalar ve kullanıldıkça canları azarlır ve bitirlerse bir daha kullanamazsınız eşyanız yanar. Bunun yanı sıra bir eşyaya en fazla 2 eklenti takabilirsiniz.

Offerings (Teklifler) ise oyunda birçok map var ve oyuna girmeden teklif olarak bir map sunarak o haritaya girebiliyorsunuz. Tabii bir başkası da teklif koymadıysa ve çakışmazsa. Kancaya asıldığınızda %4’lük bir şans ile kaçabiliyorsunuz ancak buu denerseniz başarılı da olsanız da olmasanızda bir şekilde kurtulursanız, ikiğnci asıldığınızda direk ölürsünüz. Bunun için özel teklif olan şansı arttırma teklifi var. Yani kaçmayı denerken yüzdelik şansınız bu teklif ile artıyor.

 

RANK SİSTEMİ (RÜTBE)

Dead by Daylight’ta, sistem ikiye ayrılıyor biri rütbeniz diğeri ise pip sayınız. Şöyle açıklayacak olursak;

Oyunda en düşük rütbe 20. seviyedir. En üst dereceli ise 1. seviyedir. Bu seviyelere ulaşırken “pips” adını verdiğimiz ilerleme ikonuyla rütbe atlıyorsunuz. Pip saynız tam olursa 20’den 19’a yükseliyorsunuz. 19. seviyede 3 kere oyun kazanırsanız, 3 kere pip’lemiş oluyorsunuz ve 18. seviyeye yükseliyorsunuz. Rankınıza göre piplemeniz gereken sayı artıyor örneğin 19 ve 20. seviyede 3 pip gerekirken, 18 ile 13 rankında 4 pipe ihtiyacınız oluyor. Her ayın 13’ünde rankınız aşağıdaki ranklara göre sıfırlanır. Yani rank 16 iseniz, 17’ya düşersiniz ya da 8 ranksanız, 9 olursunuz.

GÜNLÜK GÖREVLER

Oyunda her gün yeni bir tanesi gelen ve yenilenen günlük görev sistemi mevcut. Bu görevler katil ve hayatta kalmaya çalışanlar için rastgele verilmiş görevler oluyor. Görevleri tamamlayarak yüklü miktarda bloodpoint kazanabiliyorsunuz.

AURIC CELLS (OYUN PARASI)

Skin alabileceğiniz sistem parası budur. Gerçek para yatırarak oyundan karakterinize yayınlamış skinleri alabilirsiniz.

HARİTALAR

Her katilin kendine özel haritası mevcut, hatta arkasında yatan bir hikayesi bile var. Hikaye meraklıları katillerin hikayelerini resmi sayfalardan okuyabilir, burada çok bahsetmedim. Haritalara tekrar dönecek olursak, teklif yani offering koymadığınız sürece özellikle bir harita gelmez. Oyunlarda kimse harita teklifi koymazsa, sürekli rastgele haritalar gelir.

Özetle,

Dead By Daylight, community (oyuncu çevresi) olarak zevkli bir oyun diyebiliriz. Tek oynanması çok zevkli değildir en azından hayatta kalan olarak. Ancak solo seven birisi iseniz kesinlikle katili seveceksiniz.

Arkadaşlarınızla gün içinde girip çıkıp oynayabileceğiniz geniş bir oyun. Karakter geliştirmeleri detaylı, çok kompleks bir oyun değil. Çabucak oyuna uyum sağlayabiliyorsunuz. Tek problem katil sizi kovalarken gerilip platleri bulamamak olabilir. O sırada düşebiliyorsunuz. Ama alışınca haritayı ezberliyorsunuz. Hele ki arkadaşlarınızla girince tadı harika oluyor. Tecrübe edilmesi gereken korku severlerin çok hoşuna gideceği bir oyun.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR: Playstation 5 Lansmanında Açıklanan Oyunlar

PUBG Continental Series 1 Grup Aşaması 5. Gün Maçları Tamamlandı

0

Continental Series 1 heyecanında 5.gün sona erdi. Blaze Esports yükselişe geçerken son gün son gün grup maçları bugün.

Tornado Energy zirveyi bırakmıyor

Continental Series 1 ilk gününden itibaren istikrarlı performansıyla Tornado Energy 5.günün sonunda hala zirveden düşmedi. Team Liquid 155 puanla 2. sırada yer alırken The Nuclear Penguens ekibi şaşırtmaya devam ederek 3. sıraya yükseldi.

A-C grubu takımlarının oynadığı günde Blaze Esports’da yer aldı. 5 sıralama birden yükselerek 18.’liğe yükselen ekip ilk 16 ümitlerini de son gün maçlarına taşımış oldu. Son gün maçlarında B-C grubu takımları oynayacak ve 3 temsilcimizde yer alıyor. 16 ve 18. sırada yer alan Wild Cats ve Blaze ekibi maçları olmayan rakiplerini geçmek için mücadele edecekken Beşiktaş Esports ekibimiz ekstra bir performansla finale kalmaya çalışacak.

Günü bir galibiyetle tamamlayan Blaze Esports’un galibiyetinden kesit:

Playstation 5 Lansmanında Açıklanan Oyunlar

0

Sony tarafından 11.06.2020 tarihinde gerçekleştirilen PS5 canlı yayınında, PS5 ile birlikte birçok oyununda tanıtımı yapıldı. Bu haberimizde, Playstation 5 Lansmanı yayınında tanıtılan oyunları bulabilirsiniz.

Dün gece gerçekleştirilen sunumda, PS5’in ilk kez tasarımı herkesle paylaşıldı. Gelecekten gelmişe benzeyen yenilikçi tasarım, birçok kişi tarafından beğenildi. Yeni nesil konsol ile birlikte, PS5’in çıkışı veya 2021 yılında gelecek oyunlarda lansmanda tanıtıldı.

PS5’e Gelecek Oyunlar

Dün, 10’dan fazla çeşitli türlerde oyun duyuruldu.

GTA V, PS5’e geliyor

Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online - Announcement Trailer | PS5

 

Sony tarafından yapılan yeni PS5’in sunumunun başlangıcında, GTA’nın fragmanı gösterildi. Birçok oyuncu heyecanla GTA VI’nın fragmanı olduğunu zannetti ancak bu fragman, oyuncuların en sevdiği oyunlardan olan GTA V’e ait. Fragmanın sonunda yapılan açıklama ile GTA V’nin 2021 yılında PS5’e geleceği ve oyunu alan kişilerin online’ı ücretsiz oynayabileceği açıklandı.

SPIDER-MAN: Miles Morales, PlayStation 5’e geliyor

https://youtu.be/gHzuHo80U2M

2020’nin sonbahar aylarında çıkacak olan PS5 ile birlikte, sevilen süper kahraman Spider-Man’ın siyahi versiyonu olan Miles Morales’in oyunu gelecek. Alternatif evrende siyahi bir Spider-Man ile oynayacağımız oyun, sonbahar aylarında sadece PS5’e özel olarak çıkış yapacak.

Seyirciler, ilk kez Miles Morales’i geçtiğimiz yıllarda yayınlanan SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE filminde tanımıştı. Sevilen karakter, şimdi Spider-Man oyunu ile birlikte yeniden seyircilerin ve oyuncuların karşısına çıkacak.

Project Athia’nın Teaser’ı Yayınlandı

Project Athia – Teaser Trailer | PS5

Project Athia için yayınlanan teaser’da herhangi bir yayın tarihi gösterilmedi ancak oyunun 2021 senesinde çıkması bekleniyor. Teaser’da, bir kadın karakter ile gerçekleştirilen maceralar gösteriliyor.

Açık dünyada geçmesi beklenen oyun, baş karakterin kadın olması ile birlikte kadın oyuncuların dikkatini çekebilir. Oyun Luminous Productions tarafından geliştiriliyor. Bu studio, 2016 yılında 9 milyon kopya satan Final Fantasy XV’i yapan ekip. Fragmanda az bilgi verilse bile oyun hakkında bildiğimizden emin olduğumuz tek şey, oyunun PS5’e özel olarak çıkacağı.

Returnal, PS5’e Özel Olarak Geliyor

Returnal - Announcement Trailer | PS5

Sony tarafından yayınlanan fragmanda, baş karakterimiz olan kadın her gün nasıl öldüğünü anlatıyor ve her yaşama geri döndüğünde gezegeninde olan değişikliklere takılıp değişikliklerin bir parçası oluyor.

Housemarque tarafından sadece PS5’e özel olarak geliştirilen oyunun, henüz bir piyasaya çıkış tarihi bulunmamaktadır.

Hitman 3, PS5’e Geliyor

HITMAN 3 - Announcement Trailer | PS5

Sony tarafından düzenlenen PS5 sunumunda, Hitman 3’ün teaser’ı yayınlandı. Bir suikastçı’yı oynayacağımız oyun, 2021 yılında piyasaya çıkacak.

Hitman, IO Interactive tarafından geliştirilen bir video oyunu serisi. İlk iki ana oyunu ve birçok yan oyun geçtiğimiz yıllarda piyasaya sürüldü ve bazı oyuncular tarafından sevilerek oynanırken, bazı oyuncularda bu oyunları beğenmedi. Serinin 3. ana oyunu olan Hitman 3, PS 5 ile birlikte oyuncularla buluşacak.

Godfall’ın Fragmanı Yayınlandı

https://youtu.be/oal1EbvDxCk

Counterplay Games tarafından geliştirilen Godfall, sonunda PS5 sunumunda resmi olarak gösterildi. 2020 yılının başında oyunun içinden birçok sızıntı olmuştu ve oyuncular, oyunun 2020 yılı içerisinde çıkacağını bekliyordu.

Geçen yıl gösterilen oyunun erken aşamasındaki videoların aksine, bu fragman biraz daha sakin. Büyük kılıçlar ve silahlar ile düşmanlarınız ile savaştığınız oyun sadece PS5’e özel olmayacak. 2020 yılı içerisinde PS5 ve PC’ye çıkacak olan oyun için tüm bilinen şeyler fragmanda gösterildi.

Resident Evil 8 Duyuruldu

Resident Evil Village - Announcement Trailer | PS5

Resident Evil serisi,  yeniden oyuncular ile buluşacak. Fragmanda sadece oyunun, PS5’e özel olduğunu anlıyoruz ama büyük ihtimalle Xbox ve PC’ye de gelecek.

Oyunun, geçmiş yıllarda çıkmış olan Resident Evil 7 biohazard’ın devamı niteliğinde olacak. 2021 yılında çıkacak olan Resident Evil 8: Village’ın baş karakteri Ethan Winters olacak ve biz bu karakter ile birlikte maceraya çıkacağız. Serinin en karanlık oyunu olarak nitelendirilen oyun, duyurusu ile birlikte birçok hayranının dikkatini çekmeyi başardı.

Gran Turismo 7 Duyuruldu

Gran Turismo 7 - Announcement Trailer | PS5

Polyphony Digital’ın CEO’su Kazunori Yamauchi, Gran Turismo 7’yi Sony tarafından düzenlenen PS5 sunumunda resmi olarak gösterdi. Oyun hakkında 3 dakikalık bir fragman yayınlandı ve özellikle grafik kalitesi ile birçok kişi tarafından beğenildi.

Sony ve Polyphony Digital tarafından yayınlanan fragmanda, bir çıkış tarihi bulunmuyor ama tahmini olarak 2021 yılında oyunun piyasaya sürülmesi bekleniyor. Oyun hakkında kısıtlı bilgilere sahibiz ancak oyun hakkında daha çok bilgi, önümüzdeki günlerde oyun severler ile paylaşılacak.

Playstation 5 Lansmanı ‘nda Yayınlanan Diğer Oyunlar

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5

Oddworld Soulstorm

Oddworld Soulstorm - Announcement Trailer | PS5

Sackboy A Big Adventure

Destruction AllStars

Destruction AllStars - Announcement Trailer | PS5

Stray

Stray - Teaser Trailer | PS5

Kena: Bridge of Spirits

Kena: Bridge of Spirits - Announcement Trailer | PS5

Goodbye Volcano High

Goodbye Volcano High - Reveal Trailer | PS5

GhostWire: Tokyo

GhostWire: Tokyo – Gameplay Reveal Trailer | PS5

JETT: The Far Shore

JETT: The Far Shore - Reveal Trailer | PS5, PS4

NBA 2K21

NBA 2K21 - Announcement Trailer | PS5

Little Devil Inside

Little Devil Inside - Showcase Trailer | PS5

Demon’s Souls

Demon's Souls - Announcement Trailer | PS5

Solar Ash

Solar Ash - Introduction Trailer | PS5

DEATHLOOP

DEATHLOOP - Official Gameplay Reveal Trailer | PS5

Astro’s Playroom

Astro's Playroom - Announcement Trailer | PS5

Bugsnax

Bugsnax - Announcement Trailer | PS5

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West - Announcement Trailer | PS5

Playstation 5 Lansmanı ‘nda tanıtılan oyunlar bu şekildeydi. Bu oyunlar hakkında şu an sadece fragman bilgilerine sahip iken, yakın zamanda oyunlar hakkında detaylı bilgilere sahip olabiliriz.

LoL 10.12 Yama Notları: Karakter Dengelemesi, Hextech ve Vahşi Batılı Kostümlerinin Yeni Sahipleri

0

LoL 10.12 yama notları PBE’de yayınlandı. 10.12 yamasıyla beraber Hextech ve Vahşi batılı kostümleri oynanabilir karakter sayısı arttı.

LoL 10.12 Yaması Yayınlandı

LoL 10.12 yaması geçtiğimiz gün yayınlandı. Yeni yama ile yeni karakter dengelemesi ve birçok hata giderildi.

Vahşi Batılı Senna, Vahşi Batılı Irelia ve Hextech Nocturne 18 Haziran 2020 tarihinde çıkıyor.

Şampiyonlar

Akali

Q’nun hasarı arttı.

Akali son derece çevik ve rekabetçi potansiyeli yüksek bir ninja ama profesyonel düzeyde onu pek görmüyoruz. Normalde Akali’nin gücü profesyonel düzeyle sınırlı olduğu için, hasar vermeye yönelik birincil yeteneğini güçlendirerek etkililiğini arttırıyoruz.

Q – Beş Nokta Saldırısı

HASAR 25/50/75/100/125 (+0,65 Toplam Saldırı Gücü) (+0,6 Yetenek Gücü)  30/55/80/105/130 (+0,65 Toplam Saldırı Gücü) (+0,65 Yetenek Gücü)

Brand

Alev almış rakipleri katlettiğinde yenilediği mana arttı.

Destek rolündeki gücünü aşırı arttırmadan orta koridordaki durumunu iyileştirmek umuduyla Brand’in mana yenilenmesini arttırıyoruz. Onu orta koridorda etkili hale getirmek için bu konuma yönelik, daha önce hiç olmadığı kadar ciddi bir ayarlama yapıyoruz.

Pasif – Alev

ALEV ALMIŞ RAKİPLERİ KATLETME HALİNDE YENİLENEN MANA 1-18. seviyelerde 6-18  1-18. seviyelerde 20-40

 

Cassiopeia

Taban canı ve zırhı azaldı; büyü direnci arttı.

Bu sürüngen hem üst hem de alt koridoru sahiplendi ve bu değişikliklerle birlikte söz konusu konumlardaki gücünü azaltmayı hedefliyoruz. Yine de zayıflatmanın orta koridordaki Cassiopeia’yı fazla etkilememesi için, büyü direncini hafiften arttırıyoruz.

Taban nitelikler

CAN 575  560
ZIRH 20  18

BÜYÜ DİRENCİ 30  34

 

Fiddlesticks

W’nun minyon hasar azaltması arttı.

Getirdiğimiz son güçlendirmelerle birlikte Fiddlesticks, hedeflediğimizden daha fazla avantaj sağladı. Dolayısıyla onu üst koridordan korkutup kaçırmamaya dikkat ederek minyon dalgalarını temizleme becerisini biraz zayıflatıyoruz.

W – Kan Hasadı

MİNYON HASAR AZALTMASI %40  %50

Senna

Saldırı hazırlanma süresi hatası giderildi. Pasifin Sis Hayaleti düşürme ihtimali arttı.

Nişancı Senna 10.6’da getirdiğimiz değişikliklerden beri epey zayıf. Bu yüzden minyon biçmekten daha fazla yararlanması için, ona daha fazla fırsat tanıyoruz. Ayrıca kritik vuruş yaparken normal saldırılarının hazırlanma süresinin daha uzun olmasına yol açan bir hatayı giderdik. Bunun, kritik vuruş dizilimlerini önemli ölçüde iyileştireceğini düşünüyoruz.

Genel

GİDERİLEN HATA Senna’nın gerçekleştirdiği kritik vuruşların, saldırılarının hazırlanma süresini doğru miktarda azaltmamasına yol açan hata giderildi.

Pasif – Bağışlama

SİS HAYALETİ DÜŞME İHTİMALİ Senna’nın biçtiği minyonlardan %1,67 ihtimalle bir Sis Hayaleti düşer  Senna’nın biçtiği minyonlardan %8,33 ihtimalle Sis Hayaleti düşer

 

Trundle

Taban can, mana ve mana yenilenmesi yuvarlandı. W’nun ilave hareket hızı azaldı.

Dize Getir yeteneğini zayıflatmamıza rağmen, Trundle hâlâ rekabetçi düzeyin en iyi trolü olmaya devam ediyor. Erken safhalardaki hareketliliğini azaltarak, zor durumlardan kurtulabilme becerisini azaltmayı hedefliyoruz. Ayrıca bazı taban niteliklerini yuvarlıyoruz, çünkü bu virgüllü sayılar tıpkı kendisi gibi çirkin.

Taban nitelikler

CAN 616,28  616
MANA 281,6  281
MANA YENİLENMESİ 7,508  7,5

W – Donmuş Krallık

İLAVE HAREKET HIZI %30/35/40/45/50  %20/28/36/44/52

Varus

Taban saldırı gücü büyüme oranı azaldı. Q’nun hasar oranı azaldı.

Varus’un zırh deşme dizilimi şu anda diğer seçenekleri gölgede bırakıyor. Bu durumla özellikle de profesyonel düzeyde karşılaşıyoruz ve Varus genel olarak rakiplerini mahvediyor. Bu dizilim erken safhalarda onu epey güçlü kılıyor ve bunu onun elinden almak istemiyoruz. Dolayısıyla ileri safhalarda daha adil bir bedel ödemesi için, güç artışını azaltıyoruz.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 3,11  3

Q – Deşen Ok

HASAR ORANI 1,1 Saldırı Gücü (en fazla 1,65)  1,0 Saldırı Gücü (en fazla 1,5)

Viktor

Q’nun deşarj hasar oranı arttı; kalkan oranı arttı.

Etkili olmak için yalnızca E’sine güvenmek zorunda kalmaması için, Viktor’un orta menzilli düello kabiliyetini güçlendiriyoruz.

Q – Güç Aktarımı

DEŞARJ HASAR ORANI 0,55 Yetenek Gücü  0,6 Yetenek Gücü
KALKAN ORANI 0,15 Yetenek Gücü (güçlendirildiğinde 0,24 Yetenek Gücü)  0,2 Yetenek Gücü (güçlendirildiğinde 0,32 Yetenek Gücü)

Volibear

Oynanış netliği iyileştirmeleri yapıldı. Taban mana büyüme oranı ve can büyüme oranı azaldı. Q hataları giderildi ve yaşam kalitesi değişiklikleri yapıldı. W hataları giderildi. R’nin kuleleri devre dışı bırakma süresi arttı, etki alanının merkezi büyüdü ve taban hasarı arttı; hatalar giderildi.

Voli çıktığından beri, özellikle de yüksek beceri düzeylerinde ve haftanın başında getirdiğimiz yama ortası güncellemelerine rağmen üst koridorda epey düşük bir performans sergiliyor. Üst koridorun şampiyonun ana rolü (ormancı) olmadığını düşünürseniz bu durum mantıklı gelebilir. Fakat şu anda aradaki fark çok fazla.

Dolayısıyla bu ilave değişiklikler yetenek kullanımlarının akıcılığını iyileştirmenin ve oynanışını daha tatmin edici hale getirmenin yanı sıra, aynı zamanda genel gücünü arttırmaya yönelik. Artık yeteneklerini isabet ettirmek ve rakiplerinizi dize getirmek daha gözle görülür bir başarıya (alt etmeler, başarılı bir şekilde kaçmak vs.) ulaşmanızı sağlayacak.

Genel

KRATERLER Volibear’in E – Bulutların Gazabı ve R – Fırtınaçağıran yeteneklerinin oluşturduğu kraterler artık daha çabuk kayboluyor.
GÖRSEL OYNANIŞ NETLİĞİ Volibear’in W – Hırpalayan VahşetE – Bulutların Gazabı ve R – Fırtınaçağıran gibi bazı yeteneklerinin görsel netliği iyileştirildi.
AÇ AYI OYNAMAZ Volibear’in fazla sık mırıldanmasına yol açan hata giderildi.
EBEDİLER Volibear’in Ebedileri çıktı.

Taban nitelikler

MANA BÜYÜME ORANI 40  50
CAN BÜYÜME ORANI 85  90

Q – Şimşek Darbesi

AYIK OLUN Şimşek Darbesi’nin güçlendirilmiş saldırısı, artık başladıktan sonra kitle kontrolüyle engellenemiyor.
SALDIRI HIZI ARTIŞI Şimşek Darbesi’nin güçlendirilmiş saldırı gerçekleştirme aralığı, artık saldırı hızına bağlı olarak artıyor.
GİDERİLEN SIFIRLAMA HATASI Volibear’in Şimşek Darbesi yeteneğinin sıfırlaması, artık engellendikten hemen sonra yeniden kullanıldığında başarısız olmuyor.

W – Hırpalayan Vahşet

GİDERİLEN ANİMASYON İPTALİ HATASI Volibear artık Hırpalayan Vahşet ve E – Bulutların Gazabı yeteneklerinin animasyonlarını iptal ettikten sonra otomatik olarak hedefine saldırıyor.
GİDERİLEN SALDIRI HATASI Volibear artık hedefinin üstünde Hırpalayan Vahşet yeteneğini kullandıktan sonra ona saldırmaya devam ediyor.
İŞARET GÖRSEL EFEKTİ Büyütüldü ve hedefin can göstergesinin üstünde daha iyi bir şekilde konumlandırıldı.

R – Fırtınaçağıran

KULELERİ DEVRE DIŞI BIRAKMA SÜRESİ 2/4/6 saniye  3/4/5 saniye
MERKEZ ALANI 250  300
TABAN HASAR 250/475/700  300/500/700
GİDEİRLEN SALDIRI HATASI Volibear R – Fırtınaçağıran yeteneğiyle yere indikten sonra otomatik olarak bir hedefe normal saldırı yapmasına yol açan hata giderildi.
MODEL BOYUTU Biraz küçültüldü.
KULELERİ DEVRE DIŞI BIRAKMA ETKİSİNİN GÖRSEL EFEKTİ R – Fırtınaçağıran yeteneğiyle devre dışı bırakılan kuleler, artık durumlarının daha kolay anlaşılabilmesi için daha fazla karartılıyor.

Xayah

R’nin taban hasarı arttı.

Son sezonun büyük bir bölümünde profesyonel düzeyde baskınlığını koruyan Xayah, artık yüksek beceri düzeylerinde görülmüyor. Daha agresif oynanışları ödüllendirmek için, R’sinin hasarını arttırıyoruz. Hadi kabart tüylerini, Xayah!

R – Tüy Fırtınası

TABAN HASAR 100/150/200  125/250/375

Yasuo

Taban canı azaldı. Pasifinin kalkanı arttı. W’nun bekleme süresi arttı.

Yasuo tekli koridorlardaki etkisini kaybederken, alt koridorda parlamaya devam ediyor. Dolayısıyla bu konumdaki en etkili yeteneğinin bekleme süresini arttırıyoruz ve alt koridordaki rakipler onu daha rahat dürtebildiği için, kalkanını biraz daha dayanıklı hale getiriyoruz. Umarız temkinli bir şekilde getirdiğimiz bu ayarlamalar, alt koridordaki gücünü azaltırken diğer koridorlardaki performansını çok fazla etkilemez.

Taban nitelikler

CAN 523  490

P – Avarenin Yolu

AKIŞ KALKANI ETKİNLEŞMESİ 1-18. seviyelerde 100-510  1-18. seviyelerde 115-525

W – Rüzgâr Duvarı

BEKLEME SÜRESİ 26/24/22/20/18 saniye  30/27/24/21/18 saniye

Rünler

Hızını Al

Hızını Al ve Gözü Kara rünlerinin seçilme oranları epey düşük ve işlevleri net değil. Hedefimiz etkilerini genişleterek daha fazla şampiyon tarafından kullanılabilmelerini sağlamanın yanı sıra, aynı zamanda daha kolay anlaşılabilmeleri için onları basitleştirmek.

PASİF Hareket kısıtlamalarına uğramış takım arkadaşlarına veya sizin hareket kısıtlaması uyguladığını rakiplere doğru ilerlerken %15 İlave Hareket Hızı sağlar  Hareket kısıtlamasına uğramış rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %7,5 İlave Hareket Hızı sağlar. Hareket kısıtlamasını siz uyguladıysanız, bu ilave artarak %15 olur (kitle kontrolü uyguladığınız şampiyonlar için geçerli olan 1000 Azami Menzil sınırlaması kaldırıldı).

Muhafız

Muhafız bazı şampiyonlar için Aery’yi Çağır veya Artçı Şok gibi diğer anahtar rünlerden daha iyi bir performans sergilemesine rağmen, çoğu zaman tercih edilmeyen ve yok sayılan bir anahtar rün. Oyunculara rünün ne zaman tetikleneceğine dair daha fazla kontrol veriyor ve hareket hızı güçlendirmesini kaldırıp kalkanını güçlendirerek hedeflenen savunma etkilerini arttırıyoruz. Böylece rünü daha etkili hale getiriyoruz. Bunlarla birlikte anahtar rünün, değişikliklere rağmen benzer bir güç seviyesine sahip olmasını hedefliyoruz. Fakat artık daha az can sıkıcı ve daha güvenilir olacak. Artık takım arkadaşlarınızı daha iyi koruyabileceksiniz.

BAĞ MENZİLİ 175  350
TETİKLENME KOŞULU Herhangi bir hasar alındığında  Son 2,5 saniyede azaltma etkisi sonrası 90-250 Hasar veya ölümcül hasar alındığında
KALKAN MİKTARI 70-150  80-200
KALDIRILDIHAREKET HIZI %20  Artık hareket hızı sağlamıyor

Yırtıcı

Her ne kadar kusursuz bir etki vaat etse de Yırtıcı çoğu zaman zor kullanımı ve net olmayan işlevi yüzünden avının izini kaybediyor. Sadece birkaç ormancıda tercih edilen işlevselliğini genişleterek rünü daha standart bir savaş başlatma seçeneği haline getirmeye çalışıyoruz.

BEKLEME SÜRESİ 150-100 saniye  100-70 saniye
HASAR 60-180 (+0,4 İlave Saldırı Gücü) (+0,25 Yetenek Gücü)  30-90 (+0,2 İlave Saldırı Gücü) (+0,1 Yetenek Gücü)
PATLAMA, GİDİYORUM Aktifi artık oyunun ilk 150 saniyesinde devre dışı bırakılmıyor.
YENİTOPUK Yırtıcı tamamlandığı zaman artık görüş alanının dışındaki rakip şampiyonlar da dahil olmak üzere, 3000 Menzilin içindeki rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %45 İlave Hareket Hızı sağlıyor.
KALDIRILDIYOĞUNLAŞMANIN ENGELLENMESİ Aktifi artık yetenek kullandığınızda veya çatışmaya girdiğinizde iptal olmuyor (hasar etkisinin devreye girmesi ve azami hareket hızına ulaşmak için hâlâ 1,5 saniyelik bir süre var).
YENİAKRANINA ÇATSANA! Yırtıcı artık sadece rakip şampiyonlara hasar veriyor ve onlara saldırıldığında avı sonlandırıyor.

SÜRE 15 saniye  10 saniye

 

Kan Tadı

Bekleme süresi göstergesinde yaşam kalitesi değişikliği yapıldı.

GÖSTERGE Tan Kadı’nın oyuncunun arayüzünün üstünde görüntülenen simgesi, artık rün bekleme süresindeyken belirecek.

Gözü Kara

Gözü Kara ve Hızını Al rünlerinin seçilme oranları epey düşük ve işlevleri net değil. Hedefimiz etkilerini genişleterek daha fazla şampiyon tarafından kullanılabilmelerini sağlamanın yanı sıra, aynı zamanda daha kolay anlaşılabilmeleri için onları basitleştirmek.

PASİF Bekleme süresindeki her sihirdar büyüsü başına %10 Yavaşlatma Direnci ve %10 Sıvışma sağlar. Bu etkiler birikerek en fazla %20 olur. Bir sihirdar büyüsü kullanıldıktan sonra, 10 saniyeliğine %15 Yavaşlatma Direnci ve %15 Sıvışma sağlar  %10 Yavaşlatma Direnci ve %10 Sıvışma sağlar. Eksik cana bağlı olarak en fazla %20 İlave Yavaşlatma Direnci ve Sıvışma daha sağlar

Sihirdar Büyüleri

Hayalet

Hayalet uzun zamandır pek çok şampiyon için etkili bir sihirdar büyüsü değil. Diğer sihirdar büyülerine kıyasla kuvvetli olan yönlerini öne çıkarmak için gücünü arttırıyor ve büyüyü agresif kullanmayı sevenler için sürekli bir hareketlilik etkisi ekliyoruz.

YENİHAYAL ET Hayalet’in hareket hızı artık anında etkinleşiyor.
YENİALT ETME HALİNDE HAREKET HIZI ARTIŞI UZATMASI Hayalet’in hareket hızı artışı süresi artık bir rakibi alt ettiğinizde 1-18. seviyelerde 4-7 saniye uzuyor.
HAREKET HIZI 1-18. seviyelerde %28-45  1-18. seviyelerde %20-40
BEKLEME SÜRESİ 180 saniye  210 saniye

Elemental Yüzey Şekilleri

Yüzey şekillerini sundukları oynanış açısında geliştiriyoruz.

Alev Vadisi Yüzey Şekilleri

  • Gromp’un yakınındaki her üçlü çalının yakınlarına Saçartohumlar eklendi.
  • Kurt kampının yanına Saçartohumlar eklendi.
  • Üslerin kapılarının önüne Saçartohumlar eklendi.
  • Girintilere Saçartohumlar eklendi.

Bulut Vadisi Yüzey Şekilleri

  • Üslerin kapılarının önüne Keşif Çiçekleri eklendi.
  • Nehirdeki üçlü çalıların önlerine Keşif Çiçekleri eklendi.
  • Bulut Vadisi’nin hız bölgeleri artık şampiyonlarla çatışmıyorken %35 Hareket Hızı sağlıyor (eskiden her zaman %20 Hareket Hızı sağlıyordu).

Giderilen Hatalar

  • Clash takım adları, etiketleri ve logoları artık Clash turnuvaları sırasında yükleme ekranında ve oyun içinde görüntüleniyor.
  • Sıralar yeniden etkinleştirildiğinde yükleme ekranı çerçevelerinin doğru görüntülenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Kled’in rakipleri görüş alanının dışına çıktığında şampiyonun hareket hızının hedeflenenden daha çabuk azalmasına yol açan hata giderildi.
  • Hecarim’in Q – Galeyan yeteneğinin Koleksiyon sekmesindeki ipucu, yeteneğin son durumunu yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Swain’in R – Karanlığın Zirvesi/İblis Ateşi yeteneğinin Koleksiyon sekmesindeki ipucu, yeteneğin son durumunu yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Bulut Ruhu’nun ipucu, güçlendirmenin son durumunu yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Rengar’ın Pasif – Görünmez Yırtıcı yeteneğinin ismi ve açıklaması artık ölüm özetinde görünüyor.
  • Yampiri Yengeç artık yere saplanmışken koşma animasyonunu oynatıyor ve yerde kaymıyor.
  • Bard’ın Pasif – Gezginin Çağrısı yeteneğinin ismi ve açıklaması artık ölüm özetinde görünüyor.
  • Mordekaiser artık rakibinin Işınlan büyüsünü R – Ölüler Âlemi yeteneğiyle durduğunda hedefin Dizginsiz Büyü Kitabı’yla kazandığı Işınlan büyüsünü (ve değiştirilen diğer sihirdar büyülerini) kilitlemiyor.
  • Fiddlesticks artık canavarların üstünde W – Kan Hasadı yeteneğini kullandığında Q – Dehşet Sal yeteneği doğru bir şekilde etkinleşiyor ve onları korkutuyor.
  • Aurelion Sol mini haritayla Q – Felaket Yıldızı yeteneğini kullandığında, yeteneği mini haritanın altındaki yüzey şekli yerine (çoğu zaman sağ alt köşe) doğrudan haritada seçilen hedeften itibaren kullanmaya başlıyor.
  • Qiyana’nın Koruyucu Melek veya Zilean’ın R – Zamanı Kayması yeteneğiyle dirildikten sonra kullandığı çalılıkla güçlendirilmiş Q – Elementlerin Öfkesi yeteneği artık arkasında gizlenme sağlayan bir yol bırakıyor.
  • Kog’Maw’ın Q – Ölümün Salyaları yeteneğinin oyun içi ipucu, yeteneğin son durumunu yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Braum’un R – Freljord Karşılaması yeteneği 0 Menzilden kullanıldığında yeteneğin görsel efekti artık yanlış görüntülenmiyor.
  • Sion’un Q – Kırıp Geçir yeteneğinin ipucu, artık yetenek kullanıldığında toplam saldırı gücü çarpanının ne kadar arttığını gösteriyor.
  • Riven’ın Q – Kırık Kanatlar yeteneğinin ipucu, saldırı hızı artışı kaldırılarak düzeltildi.
  • Evelynn’in W – Yürek Yakan yeteneği, artık tüm seviye ve menzillerde Baron Nashor’un üstünde kullanıldığında doğru bir şekilde çalışıyor.
  • Rengar’ın R – Av Heyecanı yeteneği, artık kulelerin zırhını azaltmıyor.
  • Nidalee’nin Q – Mızrak Atışı yeteneği, artık herhangi bir menzilden Baron Nashor’un üstünde kullanıldığında Pasif – Kolaçan yeteneğini doğru biçimde tetikliyor.
  • Ornn’un Pasif – Yaşayan Ocak yeteneği, artık geliştirilen eşyayı alan takım arkadaşı yeteneğin atış efekti havadayken katledilirse başarısız olmuyor.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Hextech Nocturne

Vahşi Batılı Irelia

Vahşi Batılı Senna

Starcraft II Savaş Sandığı 6 Oyuna Geldi

0

StarCraft II’de Oyunculara yeni görünümler, spreyler, ifadeler ve fazlasını sunan Savaş Sandığı 6  ve Savaş Sandığı Takım ligi oyuna eklendi.

Altıncı Savaş Sandığı, yeni görünümler ve yepyeni bir topluluk turnuvasıyla geliyor.

Oyunculara yeni görünümler, spreyler, ifadeler ve fazlasını sunan Savaş Sandığı 6, ayrıca oyun severlere StarCraft II yorumcusu ve turnuva organizatörü Wardi’nin ortaklığıyla gerçekleşecek bir topluluk turnuvası olan Savaş Sandığı Takım Ligi’ne (War Chest Team League) destek olma şansı sunacak.

Savaş Sandığı, oyuncuların StarCraft II esporuna destek vermesine ve bununla beraber 80’in üstünde oyun içi içeriği açmasına olanak tanıyacak. Terran, Protoss ve Zerg ırklarının her biri için ayrı bir Savaş Sandığı bulunuyor. Bu sandıklar birim görünümleri, çıkartmalar, spreyler, ifadeler ve simgelerle dolu. Birkaç hafta süren aşamalarla ilerleyecek Savaş Sandıkları, oyuncuların Versus veya Co-op karşılaşmalarında XP kazanarak açabileceği ödül setlerine sahip.

Ayrıca Wardi’yle giriştiğimiz işbirliğinin parçası olarak Savaş Sandıklarından elde edilen gelirlerin 150.000 $’lık bir kısmını, toplulukça düzenlenen Savaş Sandığı Takım Ligi adındaki turnuvaya aktaracağız. Dokuz profesyonel StarCraft II yorumcusunu becerilerini sergilemeleri ve turnuvada yarışacak dört oyunculu takımları belirlemeleri için görevlendirdik. Dört hafta boyunca sürecek turnuvamız iki aşamadan ve sekiz günlük yayından oluşacak. Turnuvanın tüm ayrıntıları, anlatıcıların kim olacağı ve nasıl katılacağınıza dair bilgiler için takipte kalın.

Savaş Sandığı Takvimi
11 Haziran 2020: 1. Aşama

9 Temmuz 2020: 2. Aşama

6 Ağustos 2020: 3. Aşama

Savaş Sandığı 6’nın aşamalarını etkinliğin bitiş tarihi olan 1 Ekim 2020’ye kadar tamamlayamazsanız merak etmeyin. Tüm Savaş Sandığı görünümlerini ileri bir tarihte satın almak mümkün olacak.

Savaş Sandığı 6’ya dair daha fazla bilgi almak için: Blizzard StarCraft II

 

Call of Duty: Mobile 7. Sezon Başladı

0

Sevilen oyun serisi olan Call of Duty’nin mobil oyunu olan Call of Duty: Mobile 7. sezona geçiş yaptı. 7. Sezon içerisinde ki güncellemeler ve 7. Sezon ”Radyoaktif Ajan” içerisinde neler yenilenmiş detaylar haberimizde.

Call of Duty: Mobile 7. Sezon ”Radyoaktif Ajan”

Call of Duty Mobile’da büyük heyecan devam ediyor. Yedinci sezonla birlikte gelen güncelleme, Battle Royale haritasını yaklaşık %50 oranında genişletiyor ve harita içine 7 adet yeni bölge ekliyor. Radyoaktif temalı içerikler ile farklı bir havaya bürünecek olan oyun, harita genişlemesiyle de oyunculara daha büyük alanda karşılaşma fırsatı sunacak.

Ayrıca Modern Warfare oyunundan Gulag haritası, yeni sezon Savaş Bileti, sezonluk etkinlikler ve daha fazlası da oyuna ekleniyor.

Radyoaktif Ajan ve savaş bileti güncellemesi Android ve iOS cihazlar üzerinden indirilebilir.

Yeni sezonla birlikte oyuna gelecek ekipman ve içerik güncellemeleri ise şu şekilde;

  • Yeni Çok Oyunculu Haritaları – Tunusya ve Gulag
  • Yeni Klasik Gunfight Modu
  • Yeni Çok Oyunculu Scorestreak – Cluster Strike
  • Büyük Battle Royale Genişlemesi
    • 7 adet yeni bölge – Black Market, Harbor, Sanitarium ve daha fazlası
    • Yeni Bölüm Sonu Canavarı – Butcher
    • Yeni Battle Royale Sınıfı – Smoke Bomber
    • Yeni Araç – Tank
  • Sezon 7: Radyoaktif Ajan Savaş Bileti
    • Yeni Karakterler – Ghost, Hazmat & Kreuger ve Alchemist
    • Yeni silah ve ekipmanlar
  • Yeni Oyun Modları
    • Gunfight (Modern Warfare’ın klasik oyun modu)
    • Yaşayan Ölüler‘in Saldırısı (Modern Warfare’ın Infected moduna benzer yeni mod)
  • Etkinliler – Radiated Sector
  • Sezonluk Medyan Okumalar
  • Call of Duty: Mobile World Championship 2020 Turnuvası Stage 1 için ikinci şans ve Stage 2 için kayıt dönemi bu ay başlıyor.
  • Oyun içi dükkândan ulaşılabilen yeni içerikler
  • Bazı arayüz, oynanış ve silah dengeleri için güncellemeler.

Son İncelemeler

Son Röportaj

Rastgele Testler

Son Rehber