<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>röportaj Haberleri - Gamerbase</title>
	<atom:link href="https://gamerbase.org/etiket/roportaj/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerbase.org/etiket/roportaj/</link>
	<description>Oyun ve espor haberleri, incelemeler ve espor turnuvaları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Feb 2024 21:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.1</generator>
	<item>
		<title>Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</title>
		<link>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bedirhan Avcı]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 20:27:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[eternal fire]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Xantares]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=26054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kurulması ile birlikte Dünya Espor gündemine bomba gibi düşen Eternal Fire takımının CS:GO menajeri Azmican &#8221;Asmocs&#8221; Berberoğlu ile sizler için röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Böyle bir kadroya menajer teklifi aldığında ilk neler hissettin? Eternal Fire ekibine katılım sürecinden biraz bahsedebilir misin? ASMOCS: Açıkça konuşmak gerekirse CS:GO Pro Sahnesinden 2 senedir uzaktaydım ve aklımda da geri dönme [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/">Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kurulması ile birlikte Dünya Espor gündemine bomba gibi düşen <strong>Eternal Fire</strong> takımının CS:GO menajeri Azmican &#8221;<strong>Asmocs</strong>&#8221; Berberoğlu ile sizler için röportaj gerçekleştirdik.</p>



<p></p>



<p><strong>Gamerbase: Böyle bir kadroya menajer teklifi aldığında ilk neler hissettin? Eternal Fire ekibine katılım sürecinden biraz bahsedebilir misin?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Açıkça konuşmak gerekirse CS:GO Pro Sahnesinden 2 senedir uzaktaydım ve aklımda da geri dönme planı yoktu. Fakat Eternal Fire takımının projesini ve kadrosunu öğrendiğimde onlarla çalışmak istedim ve aralarından Calyx ve Woxic ile de geçmişte aynı takımda oynadığımız bir dönem vardı. Bu yüzden bu teklifi duyduğumda hem sevindim hem de yeni başarılara yelken açacağımız için heyecanlandım. Bu yüzden karar verme süreci de benim için fazla uzun ve zorlu olmadı.</p>



<p><strong>Gamerbase: Takımın gelecek planları arasında neler yer alıyor? İlk hedefiniz nedir?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Uluslararası arenada güçlü bir takım olarak emin adımlarla ilerleyip önce Avrupa&#8217;yı, sonra da bütün Dünya&#8217;yı domine etmek!</p>



<p><strong>Gamerbase: Yurtdışında ya da Türkiye&#8217;de Gaming House açmayı düşünüyor musunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Türkiye içerisinde yakın süreçte Gaming House açma planımız mevcut. Yakın süreçte Avrupa&#8217;da bir bootcamp ihtiyacı veya talebi olması durumunda oyuncuların istediği bir lokasyonda bootcamp düzenlenebilir. Mesela Avrupa&#8217;da katılacakları bir turnuva öncesi Almanya&#8217;da bootcamp imkanı sunabiliriz.</p>



<p><strong>Gamerbase: Uluslararası arenada 6 kişilik kadrolar görmeye başladık. İlerleyen dönemde takıma 6. oyuncuyu dahil etmeyi düşünüyor musunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Şu anda böyle bir şey düşünmüyoruz. Kadromuz yeni kuruldu, ilerleyen zamanlarda böyle bir durum gerekirse duruma göre reaksiyon alırız.</p>



<p><strong>Gamerbase: Yurtdışından elde edilmiş birçok tecrübeye sahipsiniz. Bu tecrübeleri Eternal Fire ekibine nasıl aktarmayı hedefliyorsunuz?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Bugüne kadar yurt dışında tecrübelenmiş oyuncularımızın birikimlerini bol bol antrenman yaparak diğer oyuncularımıza da aktaracağız.</p>



<p><strong>Gamerbase: 5 tane yıldız oyuncuya sahipsiniz. Bu oyuncuları yönetmek ve bu oyuncuların başarısız olma ihtimali sizi hiç korkutuyor mu? Böyle bir sonucu yönetimsel olarak değerlendirip çözüm paketleri hazırladınız mı?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Oyuncularımızın başarısız olacağını kesinlikle düşünmüyoruz, böyle bir ihtimali henüz her şeyin başındayken düşünmemize gerek dahi yok. Çok çalışıp, hem CS:GO takımımızı hem de bütün kulübü en iyi yerlere getirecek sağlam adımları teker teker atacağız.</p>



<p><strong>Gamerbase: Son olarak eklemek istedikleriniz var mıdır?</strong></p>



<p><strong>ASMOCS: </strong>Bizi destekleyen ve arkamızda duran değerli taraftarlarımıza da teşekkürlerimi sunarım. Takıma katıldıktan sonra kişisel olarak onlardan da çok tatlı mesajlar aldım. Sağolun, varolun!</p>



<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Ülkemizi en iyi şekilde temsil edeceğinizden şüphemiz yok. Gamerbase ekibi olarak başarılar dileriz!</strong></p>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">İlginizi Çekebilir:<br><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-woxic-xantares-imorr-calyx-ve-issaa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">Eternal Fire: woxic, XANTARES, imorr, Calyx ve ISSAA</span></a></h3>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><a href="https://gamerbase.org/benq-zowie-xl2546k-monitor-incelemesi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">BenQ Zowie XL2546K Monitör İncelemesi</span></a></h3>
<p><a href="https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/">Eternal Fire CS:GO Menajeri Asmocs Röportajı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/eternal-fire-csgo-menajeri-asmocs-roportaji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek: Valorant&#8217;da öğrenmem gereken çok şey var</title>
		<link>https://gamerbase.org/mehmet-yagiz-cned-ipek-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/mehmet-yagiz-cned-ipek-roportaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 11:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[cned]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[valorant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=10188</guid>

					<description><![CDATA[<p>Son zamanların popüler VALORANT yayıncılarından olan Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek ile keyifli bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Merhaba Mehmet. Öncelikle okuyucularımıza kendini tanıtarak başlayabiliriz. Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek kimdir? cNed: Merhabalar. Ben Mehmet Yağız İpek, 18 yaşındayım yaklaşık 10 yıldır oyun oynuyorum. Ayrıca Twitch platformunda 2 aydır aktif olarak yayın yapmaktayım. Gamerbase: FPS oyunlarına olan ilgin [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/mehmet-yagiz-cned-ipek-roportaj/">Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek: Valorant&#8217;da öğrenmem gereken çok şey var</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Son zamanların popüler VALORANT yayıncılarından olan Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek ile keyifli bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: Merhaba Mehmet. Öncelikle okuyucularımıza kendini tanıtarak başlayabiliriz. Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek kimdir?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Merhabalar. Ben Mehmet Yağız İpek, 18 yaşındayım yaklaşık 10 yıldır oyun oynuyorum. Ayrıca Twitch platformunda 2 aydır aktif olarak yayın yapmaktayım.</p>
<p><strong>Gamerbase: FPS oyunlarına olan ilgin nasıl başladı?</strong></p>
<p><strong>cNed</strong>: 6-7 yaşlarındayken ağabeyim profesyonel olarak Counter-Strike oynuyordu. Küçük yaşlarda onu izleyerek büyüdüm ve bana bilgisayar alındıktan sonra Counter-Strike oyunu ile FPS serüvenine başladım. Zamanla FPS oyunlarına olan ilgim arttı ve şu an profesyonel olarak VALORANT oynamaktayım.</p>
<p><strong>Gamerbase: Çok farklı FPS oyununu profesyonel seviyesinde oynadığını biliyoruz. Counter-Strike, Zula ve şimdide Valorant. Bu başarını neye borçlusun?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Sanırım küçük yaşta bu kadar oyun oynadığıma borçluyum diyebilirim. Ortaokul ve lise yıllarında derslerimde başarılı olduğum için oyun oynamam da bir sakınca görülmüyordu. Bu da beni neredeyse boş zamanlarımda oyun oynamaya itiyordu. Bir şeyleri kolay öğrenme yapısına da sahibim, o yüzden sanırım en büyük etken bu diyebiliriz.</p>
<p><strong>Gamerbase: Counter-Strike&#8217;tan sonra neden Zula&#8217;ya geçme kararı aldın?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Ülkemizde Counter-Strike maalesef yeteri kadar destek görmüyor ve ödüllü turnuvalar oldukça az. Bu sebeple Türk oyunu olan Zula&#8217;yı oynamaktaki en büyük sebebim oynadığım oyundan bir gelir elde etmekti. Çok büyük miktarda bir para kazanmış olmasam da oynadığım süreç boyunca kaliteli insanlar ve arkadaşlıklar edindim.</p>
<p><strong>Gamerbase: Valorant&#8217;da kendini ne derecede gelişmiş buluyorsun?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Kendimi iyi bir oyuncu olarak görüyorum fakat oyunda öğrenmem gereken çok daha fazla şey var ve gün geçtikçe kendimi geliştirmeye çalışıyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Valorant&#8217;ta gelecek olduğunu düşünüyor musun?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Riot Games’in Türkiye’de ofisi olması sebebiyle League of Legends, ülkemizde çok popüler bir hale geldi ve Valorant&#8217;ta da aynı yatırımı yapacaklarını düşünüyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Sence ülkemizde Valorant kitlesi, League of Legends ve Counter- Strike kitlesi kadar büyüyebilecek mi?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Ülkemizde FPS kitlesinin MOBA kitlesine göre daha çok olduğunu düşünüyorum. Bu sebeple desteklenen bir FPS oyununun, Counter-Strike topluluğunu Türkiye&#8217;de geride bırakacağını ve ülkemizde gerçekleşen turnuvalar dışında Türkiye&#8217;den bir takımın global arenalarda mücadele edeceğini ön görüyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Twitch&#8217;in bilindik isimleri ile beraber oynuyorsun, oyun tarzın yada geleceğin hakkında yorumlarda bulunuyorlar mı ?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Birlikte oyuna girdiğim insanlar daha önce profesyonel arenalarda mücadele etmiş isimler bu yüzden yanlış yaptığım yerlerde neyi yanlış yaptığımı söylüyorlar ve ben de bunları elimden geldiğince düzeltmeye ve daha iyi bir oyuncu olmaya çalışıyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Valorant beta yayıncıları arasında bulunmamana rağmen çok kısa süre içerisinde 1.000 izleyici üzerinde izlenmeye başladın. Bu başarıyı yakalamanda ki en büyük etken nedir?</strong></p>
<p><strong>cNed: </strong>Bence burada ki en büyük etken oyuna erken erişim sağlayıp yayınlarımı düzenli olarak yapmamdan kaynaklı. Oyunda kısa sürede adapte oldum ve Twitch üzerinden yayın yapan yayıncılar ile karşılaşma fırsatı buldum.</p>
<p>Oyun esnasında sergilediğim güzel oyunlar sebebi ile de insanlar merak edip yayınlarımı takip etmeye başladı. Buradan tekrardan beni destekleyen herkese teşekkürlerimi sunuyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Ülkemizde bulunan başlıca espor kulüplerinden Valorant takımları için teklif aldın mı ?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Evet yüksek teklifler aldım fakat bunları açıklamanın doğru olduğunu düşünmüyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğin için teşekkür ederiz. Eklemek istediklerin var mıdır?</strong></p>
<p><strong>cNed:</strong> Gamerbase.org ailesine bana bu fırsatı verdikleri için ben teşekkür ederim. Oyunun çıkmasıyla birlikte düzenli yayınlarıma tekrardan geri döneceğim.</p>
<p>cNed&#8217;in yayınlarını aşağıda ki linkten takip edebilirsiniz.</p>
<p>cNed Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/cned" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.twitch.tv/cned</a></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/mehmet-yagiz-cned-ipek-roportaj/">Mehmet Yağız &#8220;cNed&#8221; İpek: Valorant&#8217;da öğrenmem gereken çok şey var</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/mehmet-yagiz-cned-ipek-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Selçuk Yalın]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2019 09:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Astralis]]></category>
		<category><![CDATA[berlin major]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5846</guid>

					<description><![CDATA[<p>Üst üste son 3 CS:GO Major turnuvasını da kazanmış Astralis takımında oynamakta olan Emil &#8220;Magisk&#8221; Reif ile StarLadder Berlin Major 2019&#8216;u kazanmalarının hemen ardından bir röportaj gerçekleştirdik. Aşağıdan YouTube kanalımıza yüklemiş olduğumuz röportajı izleyebilir veya yazının devamından dökümünü okuyabilirsiniz. Gamerbase: Liquid karşısında Vertigo haritasını seçmiştiniz. Bazı kişiler bunu, iki takımın da Vertigo haritasına diğer haritalara [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/">Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Üst üste son 3 CS:GO Major turnuvasını da kazanmış <strong>Astralis</strong> takımında oynamakta olan Emil &#8220;<strong>Magisk</strong>&#8221; Reif ile <strong>StarLadder Berlin Major 2019</strong>&#8216;u kazanmalarının hemen ardından bir röportaj gerçekleştirdik. Aşağıdan <strong>YouTube</strong> kanalımıza yüklemiş olduğumuz röportajı izleyebilir veya yazının devamından dökümünü okuyabilirsiniz.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F5OQ-h_GmUQk%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a></p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Liquid karşısında Vertigo haritasını seçmiştiniz. Bazı kişiler bunu, iki takımın da Vertigo haritasına diğer haritalara kıyasla daha az çalışmış olduğu için yapılmış bir seçim olarak değerlendirdi. Vertigo haritasında daha fazla şansınız olduğunu düşündüğünüz için mi böyle bir seçim yaptınız? Yoksa harita havuzuna eklenmesinin hemen ardından Vertigo&#8217;ya sıkı bir şekilde mi çalıştınız? Vertigo haritasını seçmenizin nedeni neydi?<br />
<strong>Magisk:</strong> Sanırım Vertigo haritasını seçmemizin sebebi Vertigo&#8217;da çok fazla pratik yapmış ve haritayı çok fazla oynamış olmamız. Bu turnuvadan önceki bootcampimiz boyunca Vertigo&#8217;ya çok fazla zaman ayırdık. Metayı bulabilmek, diğer takımların nasıl oynadığını öğrenmek ve bunların üzerine çalışabilmek, kopyalayabilmek için haritayı çok oynadık. Genel olarak haritada daha iyi olabilmek için bolca efor sarfettik. Burada, böyle önemli bir maçta, Vertigo oynayabilmemiz için haritada kendimize güvenmemiz ve onun için de bu kadar çok çalışmamız gerekliydi. Yani kesinlikle Vertigo&#8217;da kendimize güveniyorduk. Ancak aynı zamanda Vertigo&#8217;da Liquid&#8217;in o kadar iyi olmadığı fikrine sahiptik. Tatil sebebiyle tüm haritalara çalışabilecek zamanları olmadı. Bu sebeple Vertigo&#8217;nun Liquid&#8217;in çok fazla zaman ayırmadığı haritalardan birisi olduğu fikrine sahiptik. Vertigo&#8217;da çok kötü olduklarını söylemiyorum fakat sonuçta bizim Vertigo&#8217;da daha iyi olduğumuzu görmüş olduk. Çalışmalarımızdan sonuç alabildiğimiz için mutluyum.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Evet, sizin için kesinlikle olumlu sonuçlandı. Şampiyonlar aşamasında sizi en çok zorlayan takım hangisiydi?<br />
<strong>Magisk:</strong> Sonuçta NRG karşısında bir maç kaybettik bu yüzden grup etabında kesinlikle güçlü bir rakip oldular fakat bence CR4ZY de çok iyi oynadı. Bireysel olarak çok yetenekli oyuncuları var. Kazanmayı çok istediklerini kesinlikle hissedebiliyordunuz. Toparlayacak olursak sanırım cevabım NRG olacak ancak CR4ZY de oldukça iyi bir rakipti, keyifli bir maç oynadık.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Astralis uzun bir süre CS:GO arenasını domine etti ancak sonrasında bir süreliğine biraz düşüş yaşadınız. Buna rağmen takımdaki hiçbir oyuncuyu değiştirmediniz. Bazı takımlar başarısız olduklarında hemen oyuncu değiştiriyorlar. Aynı kadroyla daha uzun süre devam etmek istiyor musun? Düşüş sırasında oyuncu değişikliği yapmayı hiç düşündünüz mü?<br />
<strong>Magisk:</strong> Hayır, gündemimizde hiç böyle bir konu olmadı. Buna benzer bir fikir hakkında bile konuşmadık. 2018&#8217;de neredeyse her şeyi kazandık. 2019&#8217;a gayet güzel başladık. IEM Major turnuvasını kazandık, São Paulo&#8217;yu kazandık. Evet, zorlu birkaç aydı ancak bence projeden ayrılmak daha kolay. Teslim olmak, belki birkaç oyuncuyu değiştirmek&#8230; Ancak bence bu takımda kimsenin sahip olduğu bir mentalite değil. Bence Astralis&#8217;teki herkes takımdaki yerini ve takım olarak oynamayı biliyor. Hepimiz hem bireysel olarak hem de takım olarak kendimizi nasıl geliştirmemiz gerektiğini biliyoruz. Ayrıca bence oyunun dışında da iyi bir uyuma sahibiz.Her zaman eğleniyoruz, birlikte vakit geçirmeyi seviyoruz. Bence hem oyunda daha iyi olmak için hem de aynı ekiple devam edebilmek için bu çok önemli. Yani bu aslında hiçbir zaman takım olarak konuştuğumuz bir konu olmadı. Ayrıca uzun süre de konuşulacağını sanmıyorum.</p>
<p><strong>Gamerbase:</strong> Bu gerçekten çok hoş. Vaktini ayırdığın için teşekkür ederiz.<br />
<strong>Magisk:</strong> Ben teşekkür ederim.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/">Magisk: &#8220;Zorlu birkaç aydı ancak bence teslim olmak daha kolay&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/astralis-magisk-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Woxic: &#8220;Hellraisers&#8217;dan teklif gelmeseydi şuan burada olmayabilirdim.&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/woxic-hellraisersdan-teklif-gelmeseydi-suan-burada-olmayabilirdim/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/woxic-hellraisersdan-teklif-gelmeseydi-suan-burada-olmayabilirdim/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 13:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5156</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mousesports&#8217;un Efsanler Grubuna yükselmesi ardından ülkemizin gururu  AWP oyuncusu Özgür &#8220;woxic&#8221; Eker ile bir röportaj yapıldı. Bu röportajın en önemli kısımlarını sizler için derledik. Öncelikle Hellraisers ve Mousesports takımlarındaki rollerinin farklılığından bahsetmek istiyorum. Daha önce takımın süper starı olarak görülüyordun şu an ise durum biraz daha farklı bu konuda ne düşünüyorsun? Hellraisers&#8217;da oynarken yıldız oyuncuydum, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/woxic-hellraisersdan-teklif-gelmeseydi-suan-burada-olmayabilirdim/">Woxic: &#8220;Hellraisers&#8217;dan teklif gelmeseydi şuan burada olmayabilirdim.&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mousesports&#8217;un Efsanler Grubuna yükselmesi ardından ülkemizin gururu  AWP oyuncusu Özgür &#8220;woxic&#8221; Eker ile bir <a href="https://csgomajor.starladder.com/en/news/if-i-didn-t-get-the-offer-from-hellraisers-maybe-interview-with-woxic-at-europe-minor-2019" target="_blank" rel="noopener noreferrer">röportaj</a> yapıldı. Bu röportajın en önemli kısımlarını sizler için derledik.</p>
<p><strong>Öncelikle Hellraisers ve Mousesports takımlarındaki rollerinin farklılığından bahsetmek istiyorum. Daha önce takımın süper starı olarak görülüyordun şu an ise durum biraz daha farklı bu konuda ne düşünüyorsun?</strong></p>
<p>Hellraisers&#8217;da oynarken yıldız oyuncuydum, ANGE1 oyunu benim üzerime kurmaya çalışıyordu fakat burada (Mousesports) daha fazla yıldız oyuncumuz var. Herkes kendi üzerine düşeni yapıyor, benim tek başıma oynamam gerekmiyor. Bazen oyunumuz kitlenebiliyor tabi ki bu tür durumlarda risk alıp daha fazlasını yaptığım oluyor. Hellraisers&#8217;da sürekli harita içerisinde hareket edip kendi başıma bir şeyler yapmaya çalışıyordum, burada yapmıyorum çünkü yapmam gerekmiyor.</p>
<p><strong>Kilitlenmek derken bu konudan biraz daha bahseder misin?</strong></p>
<p>Örnek vermek gerekirse Sprout&#8217;a karşı 12-3 geride olduğumuz maç, o serinin 2. haritasıydı yani neredeyse eleniyorduk, o seride oyunumu son seviyede oynamam gerektiğini hissettim. Kendi kendime &#8220;şuan bunu yapmak zorundasın yoksa seneye tekrar online elemelere katılacaksın, minor&#8217;a geleceksin burayı geçmen gerekecek ve bizim için çok üzücü olacak&#8221; dedim. Tabi ki seriyi kendi başıma taşıdım demiyorum fakat o maçta ben ve Karrigan ekstra oynadık diyebilirim.</p>
<p><strong>Bu tür durumlarda sorumluluğu üzerine almak, oyunu değiştirebilecek adam olmak nasıl bir his?</strong></p>
<p>Yaptığım her şeyi önce Karrigan&#8217;a soruyorum ve neredeyse her zaman bana izin veriyor çünkü bana güveniyor. Başarısız olsam dahi bana kızmıyor bu durum aynı zamanda kendime güvenimi arttırıyor. Bazen oyunu iyi hissettiğim zaman, Karrigan oyun planını benim etrafımda kuruyor.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5158" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/600px-Woxic_Berlin_Minor.jpg" alt="" width="600" height="400" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/600px-Woxic_Berlin_Minor.jpg 600w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/600px-Woxic_Berlin_Minor-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><strong>Hellraisers zamanlarından bu yana oyuncu olarak nasıl geliştin? Potansiyelini biliyoruz fakat artık Mousesports takımında dünyanın en iyi oyuncularına karşı oynuyorsun.</strong></p>
<p>Hellraisers takımını kariyerimde bir merdiven gibi kullandım, eğer yolun sonunda başarılı olabileceğimizi düşünseydim orada kalırdım, o insanları gerçekten seviyorum, bana çok yardımları dokundu, Hellraisers&#8217;dan o teklifi almasaydım belki şuan burada olamazdım. Fakat bir yılın ardından bu takımla kazanamayacağımızı anladım, daha iyi bir teklif alabilmek için çok çalıştım, çok antrenman yaptım. Kontratım bittiği zaman tekrar sözleşme imzalamak istemediğimi söyledim, o zaman da Karrigan&#8217;dan bana teklif geldi, kendisi mousesports&#8217;da bir kadro kuracağını söyledi ve memnuniyetle kabul ettim.</p>
<p><strong>Şimdi Major&#8217;a giderken biraz tatil yapacaksınız, bu kısmı nasıl değerlendirmeyi düşünüyorsun? Bireysel olarak nasıl antrenman yapıyorsun?</strong></p>
<p>Kişisel olarak oyun oynamak istediğim zaman sadece FPL oynuyorum fakat son zamanlarda bilgisayar başında gereğinden fazla kaldığım zaman odağımı kaybettiğimi hissediyorum bu yüzden artık biraz daha fazla sosyal hayatıma önem veriyorum ve bu durumun bana yararı olduğunu düşünüyorum. Kişisel antrenmanlarım bot vurmakla geçiyor, deathmatch oynamıyorum çünkü hassasiyetim çok fazla olduğu için 5-10 dakika oynadıktan sonra bileğim ağrımaya başlıyor.</p>
<p><strong>Hellraisers takımındayken uzun süreler Ukrayna&#8217;da kalıyordun, şuan ise sık aralıklarla Türkiyeye geliyorsun. Bunun nedeni nedir?</strong></p>
<p>Aslında ortada farklı bir durum yok, Hellraisers&#8217;da oynarken de Türkiye&#8217;ye gelip gidebiliyordum fakat orada kalmayı tercih ettim. Hellraisers olarak çoğunlukla online turnuva oynuyorduk ve Türkiye&#8217;den bağlanıp yüksek pingle oynamak istemediğim için orada kalmayı tercih ettim. Takım olarak bana çok yardımcı oldular, hem oyun oynayabileceğimiz bir ofisimiz vardı hem de bana ev kiraladılar. İlk 6-7 ay boyunca orada kaldım ve turnuvalarda başarı gösterdikten sonra davet almaya başladık bu sayede Türkiye&#8217;ye dönebildim. Mousesports&#8217;da ise çoğunlukla LAN turnuvalarına katılıyoruz, bu yüzden evden antrenmanlara katılmak problem olmuyor.</p>
<p><em><span style="font-size: 10pt">Bu yazı StarLadder&#8217;ın yaptığı röportajdan derlenmiştir.</span></em></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/woxic-hellraisersdan-teklif-gelmeseydi-suan-burada-olmayabilirdim/">Woxic: &#8220;Hellraisers&#8217;dan teklif gelmeseydi şuan burada olmayabilirdim.&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/woxic-hellraisersdan-teklif-gelmeseydi-suan-burada-olmayabilirdim/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KennyS: &#8220;Vertigo Öğrenmek İsteyen Mousesports İzlesin&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/kennys-vertigo-ogrenmek-isteyen-mousesports-izlesin/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/kennys-vertigo-ogrenmek-isteyen-mousesports-izlesin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Aug 2019 18:09:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mousesports karşısında iyi bir başlangıç yapmasına rağmen Dust2 ve Vertigo haritalarında yenilen ve bugün ForZe karşısında 2-0&#8217;lık seri ile Efsaneler Grubuna yükselen G2 takımının yıldız AWP oyuncusu KennyS Hltv.org&#8216;a bir röportaj verdi. Öncelikle mousesports karşılaşmalarından bahsedelim. Train haritasında çok iyi bir başlangıç yaptınız fakat Dust2 haritasında 11-4 öndeyken kaybettiniz, CT tarafında tam olarak ne oldu? [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/kennys-vertigo-ogrenmek-isteyen-mousesports-izlesin/">KennyS: &#8220;Vertigo Öğrenmek İsteyen Mousesports İzlesin&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mousesports karşısında iyi bir başlangıç yapmasına rağmen Dust2 ve Vertigo haritalarında yenilen ve bugün ForZe karşısında 2-0&#8217;lık seri ile Efsaneler Grubuna yükselen G2 takımının yıldız AWP oyuncusu KennyS <a href="https://www.hltv.org/news/27651/kennys-if-someone-wants-to-get-better-on-vertigo-they-should-definitely-watch-mousesports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hltv.org</a>&#8216;a bir röportaj verdi.</p>
<p><strong>Öncelikle mousesports karşılaşmalarından bahsedelim. Train haritasında çok iyi bir başlangıç yaptınız fakat Dust2 haritasında 11-4 öndeyken kaybettiniz, CT tarafında tam olarak ne oldu?</strong></p>
<p>Dust2 CT tarafında zayıflıklarımız var kabul ediyorum, T tarafında çok iyi olmamıza rağmen CT tarafına hiç çalışmadık. Sanırım çok korkak oynadık, biz önde olmamıza rağmen onlar öndeymiş gibi hissettik. Haritanın her yeri sanki onları ait gibiydi. Skor ilerledikçe panik yapmaya başladık ve bir türlü o kafa yapısından çıkamadık. Üzücü olan kısım ise haritanın bitmesinden 5 dakika sonra ne yapmamız gerektiği aklımıza geldi.</p>
<p><strong>Vertigonun yeni versiyonuyla ilk defa resmi bir maça çıktınız. Bu haritada da CT tarafında güçlük çekiyor gibiydiniz, sizce neden?</strong></p>
<p>Dürüst olmak gerekirse henüz Vertigoya alışamadık. Normalde CT taraflarımızda sıkıntı yok mesela Overpass haritasında çok iyiyiz. Vertigo bizim için seviyemizi gösterebileceğimiz bir harita değil henüz. Bootcamp yapmak için diğer takımlar gibi çok fazla zamanımız yoktu bu yüzden pek fazla çalışamadık.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5131" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/kennys-overwhelmed.jpg" alt="" width="1200" height="600" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/kennys-overwhelmed.jpg 1200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/kennys-overwhelmed-300x150.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/kennys-overwhelmed-768x384.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/08/kennys-overwhelmed-1024x512.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p><strong>Dephh ile Vertigo değişiklikleri hakkında konuşuyorduk, bana haritanın daha çok CT taraflı olduğunu söyledi. Sen bu değişiklikler ve haritanın dengesi hakkında ne düşünüyorsun?</strong></p>
<p>Bence Mousesports&#8217;un Vertigo oyunu çok ilginç, B kontrolünü çok rahat alıyorlar. B bomba alanı küçüldüğü için eskisi gibi T oyuncuları merdivenin altına gelip saklanamıyorlar yani o kısım CT taraflı olmuş diyebilirim. Mid tarafında yapılan değişiklikler ise T tarafına yarıyor yani iki tarafta yapılan değişiklikler haritanın dengelenmesini sağlamış. Mousesports Vertigoyu çok çok iyi oynadı. Biz dahil, Vertigo öğrenmek isteyen takımlar kesinlikle Mousesports&#8217;u izlemeli (Gülüyor).</p>
<p><strong>Bugün oynadığınız forZe serisinde, dün yaşadığınıza benzer problemler gördük, özellikle Inferno&#8217;nun ikinci yarısında oyunu kapatmakta güçlük çekiyor gibiydiniz. Sizce problem psikolojik mi yoksa başka bir sıkıntı mı var?</strong></p>
<p>Dün oynadığımız Mousesports serisi bizim için çok zor geçti, hala o kafa yapısından çıkamadık, dürüst olmak gerekirse yine comeback yeriz diye çok korkarak oynadık. İyi olan şey ise, bugün kendimizi toparlayacak gücü bulduk bunun yanı sıra bazılarımız dün yaşadıklarımızı atlattı ve kendi oyunlarını ortaya koydu, dün hepimiz psikolojik olarak yenik durumdaydık.</p>
<p><em><span style="font-size: 8pt">Bu yazı HLTV.org&#8217;dan alınan röportajdan derlenmiştir.</span></em></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/kennys-vertigo-ogrenmek-isteyen-mousesports-izlesin/">KennyS: &#8220;Vertigo Öğrenmek İsteyen Mousesports İzlesin&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/kennys-vertigo-ogrenmek-isteyen-mousesports-izlesin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CS:GO Prolarına Soruldu: Vertigo Kaldırılsın mı?</title>
		<link>https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 10:19:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[csgo]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=4157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bir bahis sitesinin CS:GO profesyonel oyuncularıyla yaptıkları röportajda onlara tek bir soru soruldu: Vertigo’nun aktif harita havuzundan kaldırılmasını ister miydiniz? İşte verilen cevaplar; NAF: Tabi ki, vertigo çöp, kaldırılsın. Cache geri gelsin, belki biraz güncellenebilir Fmpone (Cache haritasının yaratıcısı) bunu yapıyor biliyorum. Vertigo ile zaman harcamasınlar. AZR: Evet kaldırılsın isterdim. Vertigo çok garip bir harita, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/">CS:GO Prolarına Soruldu: Vertigo Kaldırılsın mı?</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bir bahis sitesinin CS:GO profesyonel oyuncularıyla yaptıkları röportajda onlara tek bir soru soruldu:</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>Vertigo’nun aktif harita havuzundan kaldırılmasını ister miydiniz?</strong></span></p>
<p>İşte verilen cevaplar;</p>
<p><strong>NAF: </strong>Tabi ki, vertigo çöp, kaldırılsın. Cache geri gelsin, belki biraz güncellenebilir Fmpone (Cache haritasının yaratıcısı) bunu yapıyor biliyorum. Vertigo ile zaman harcamasınlar.</p>
<p><strong>AZR:</strong> Evet kaldırılsın isterdim. Vertigo çok garip bir harita, CT olarak haritada kendine alan yaratıp info almak gerçekten zor. Bence harita şuan pek iyi değil Valve’ın biraz daha harita üzerinde çalışması gerekiyor.</p>
<p><strong>FER:</strong> Bence Vertigo çok iyi bir harita… şaka şaka ben olsam kaldırırdım haritayı. Vertigo b*k gibi, kaldırın gitsin.</p>
<p><strong>Aerial:</strong> Kesinlikle kaldırılsın isterdim onun yerine Cache ve Cobblestone gibi eski haritalar getirilse çok daha iyi olur.</p>
<p><strong>Lekro:</strong> Evet kaldırılsın isterdim. FPL veya rekabetçi oynamadığım için haritaya girmiyorum bile.</p>
<p><strong>AbleJ:</strong> Evet kesinlikle kaldırılsın, Vertigo çöp.</p>
<p><strong>TACO:</strong> Vertigo’yu çok çalıştık, bir çok kez oynadık yine de iyi bir harita olduğunu düşünmüyorum. Bir Mirage, Train, Overpass veya Dust2 gibi olamaz. Yani haritayı sevmeme rağmen, eğlenceli olduğunu düşünmeme rağmen kaldırılsın isterdim. Mesela Mirage izlerken ki hislerim Vertigo’yu izlerken aynı olmuyor yani değişik bir harita, bence tam olarak rekabete uygun bir harita değil.</p>
<p><strong>JKAEM:</strong> Şuan hayır, mümkün olsaydı Overpass’i kaldırırdım çünkü Overpass oynamıyoruz.</p>
<p><strong>NEO:</strong> Hayır, diğer haritalardan birini kaldırırdım, Vertigo’nun hala değişikliklere ihtiyacı var. Oyunda değişiklik görmeyi seviyorum, Vertigo harika değil kabul ediyorum ama bu şekilde yeni bir harita tarzı görmek eğlenceli.</p>
<p><strong>COLDZERA:</strong>  Evet kesinlikle kaldırılsın isterdim, haritanın oynanışı kötü olduğundan değil de oyun tarzı biraz garip. Sürekli bir bomba alanına oynamak zorundasınız çünkü yapacak başka bir şey yok, belki mid kontrolü alınabilir ama yine de split a ya da split b taktiği uygulamak çok zor. Yapabileceğiniz tek şey fake atıp bomba kurmak.</p>
<p><strong>TIZIAN:</strong> Harita havuzunda yeni bir harita olması fikri hoşuma gidiyor ama yine de, dürüst olmak gerekirse, ne zaman bu haritayı oynasak haritadan düşüyorum ve tilt oluyorum. Haritayı biraz daha fazla öğrenmek gerekiyor. Yeni harita olması güzel çünkü 5 yıldır aynı 7 haritayı oynayıp duruyoruz ve bu çok sıkıcı oluyordu yeni bir şeyler olması iyi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sorunun yöneltildiği 11 profesyonel oyuncusunun sadece 3&#8217;ü haritanın kalmasını isterken büyük bir çoğunluk haritanın oyundan kaldırılmasının tercih etti. Oyuncuların çoğunluğu gerekçe olaraksa oyunda yeniliklere açık olmalarına rağmen <strong>Vertigo</strong> haritasının rekabetçi mücadelelere uygun olmadığını düşündüklerini söylediler.</p>
<p>Röportajın videosunu buradan izleyebilirsiniz.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F3fpG68U9lqs%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/">CS:GO Prolarına Soruldu: Vertigo Kaldırılsın mı?</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/csgo-prolarina-soruldu-vertigo-kaldirilsin-mi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</title>
		<link>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 15:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[maj3r]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=4016</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şu anda LDLC için oynamakta olan Space Soldiers takımının eski kaptanı Engin &#8220;Maj3r&#8221; Küpeli ile röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: BIG takımı XANTARES&#8217;in takıma ilk girdiğinde bomba atmayı bile bilmediğini bu yüzden ona her şeyi baştan öğretmeleri gerektiğini belirtti. Seninle birlikte Space Soldiers için oynarken taksiksel anlamda nasıldı? Düşüşte olan performansı hakkında ne düşünüyorsun? Sence neden Space [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/">Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Şu anda <strong>LDLC</strong> için oynamakta olan <strong>Space Soldiers</strong> takımının eski kaptanı <strong>Engin &#8220;Maj3r&#8221; Küpeli</strong> ile röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: BIG takımı XANTARES&#8217;in takıma ilk girdiğinde bomba atmayı bile bilmediğini bu yüzden ona her şeyi baştan öğretmeleri gerektiğini belirtti. Seninle birlikte Space Soldiers için oynarken taksiksel anlamda nasıldı? Düşüşte olan performansı hakkında ne düşünüyorsun? Sence neden Space Soldiers&#8217;da oynarkenki kadar iyi performans gösteremiyor?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Dürüst olmak gerekirse XANTARES iyi bir flash&#8217;ın nasıl atılabileceğini biliyor, bu konuyu abartıyorlar. Özgür bir oynayış stili var ve belki de bu yüzden takım oyununda çok iyi değil ama bu oyunun nasıl oynanacağını biliyor. Takımın lideri oyuncuları en iyi oynayabilecekleri şekilde kullanmalı. Kendisine T tarafında geniş bir oyun alanı veriyor, entry fragger ve lurker arasında değiştiriyordum. XANTARES&#8217;i pitbull&#8217;a benzetebiliriz, ona özgürlük vermeniz gerekiyor. Eğer bir şey yapmaya zorlarsanız iyi bir sonuç elde edemezsiniz. Bence performansının düşüşte olmasının iki sebebi var:<br />
&#8211; Takım içi iletişim sorunları (İngilizce, Almanca)<br />
&#8211; BIG&#8217;in tamamiyle takım oyunu, düzen ve disipline dayalı net bir oyun stili var. Takımdaki oyuncular bu düzene göre oynuyor ancak XANTARES&#8217;in bu şekilde oynama alışkanlığı mevcut değil, bence bu sebeple BIG&#8217;de taşlar henüz tam olarak oturmadı.<br />
Ayrıca BIG&#8217;in yavaş bir oyun sergiliyor ancak XANTARES şu anlık aşırı derecede agresif bir oyun sergilemeye alışık bir oyuncu. Bu iki oyun stili birbirinden tamamen farklı, birbiriyle uyuşmuyor.</p>
<p><strong>Gamerbase: Geçtiğimiz yaz tüm Space Soldiers oyuncuları organizasyonu protesto etmişti. Bu protestonun sebebi neydi? Ne gibi sorunlar yaşadınız? Bize neden organizasyondan ayrılma kararı aldığını anlatabilir misin?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Detaylara tekrar girmeye gerek yok, bize verdikleri sponsor ve bunun gibi diğer sözleri gerçekleşmedi. Aydın ailesi ve çalışanları harika, dürüst ve çok iyi insanlar fakat Space Soldiers esporda amatör bir organizasyon. Bünyamin Aydın kendi işleriyle oldukça meşguldü (Les Benjamins ile) ve onun yerine organizasyonu büyütmek için görevlendirdiği kişiler esporun içinden değildi, espor hakkında herhangi bir şey bilmiyorlardı. Yine de güzel bir deneyimdi, oyuncularla ve organizasyonla iyisiyle kötüsüyle güzel zaman geçirdik.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4020" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers.jpg" alt="" width="696" height="218" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers.jpg 696w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-space-soldiers-300x94.jpg 300w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: XANTARES, Avrupa Minor&#8217;a katılmadan hemen önce Ex-SS&#8217;den ayrılmıştı. Takımdan ayrılacağını biliyor muydunuz yoksa bu sizin için kötü bir sürpriz mi oldu?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Kötü bir sürpriz oldu, Minor kapalı elemeleri için İstanbul&#8217;dan Prague&#8217;a 24 saatlik bir araba yolculuğu yapmıştık. Minor için slot kazandıktan sonra İstanbul&#8217;a geldik ve birkaç gün sonra bir Teamspeak konuşmasında takımdan ayrılarak BIG için oynamak istediğini belirterek bizi şok etti. Bunun ardından kendisiyle uzun uzun konuştuktan sonra ayrılmak istemesinin sebebinin takımın bir yıldır T1/T2 seviyesinde takılı kalmış olduğunu düşündüğünü, takımın kendini geliştiremediğini düşündüğünü öğrendim. Can&#8217;dan yaşadığımız zorlu süreç sebebiyle bunu Minor turnuvadan sonra yapmasını ve takıma son bir şans daha vermesini istedim ancak Major&#8217;da kesinlikle oynamak istiyordu ve BIG de o sırada challenger olduğundan kesin olarak Major&#8217;da oynayacağından bunu kabul etmedi. Bizimle Minor&#8217;da oynamış olsaydı BIG ile birlikte Major&#8217;da oynayamazdı. Bana &#8220;Ayrılıyorum Engin çünkü takım kendini geliştiremiyor ve ben dünyanın en iyi takımlarında oynamak istiyorum.&#8221; dedi. Mousesports, FaZe gibi takımlardan teklif almıştı ancak BIG&#8217;in kendisi için bir aile olacağını hissediyordu. Söylediği bu şey beni çok üzdü&#8230; Kendisine gelecekte başarılar diliyorum. Güzel günler geçirdik kardeşim, iyi olan anıları hatırlayalım 🙂</p>
<p><strong>Gamerbase: Şu anda LDLC takımı için oynuyorsun. LDLC hakkında ne düşünüyorsun? LDLC&#8217;yi Fransa&#8217;nın en iyi takımlarından biri olarak değerlendirir misin?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Evet şu anda LDLC için oynuyorum. Henüz iyi bir durumda değiliz, bunun sebebi en baştan başlamış olmamız ancak çalışarak iyi bir takım olmaya çalışacağız.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4021 size-large" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-paz-1024x418.jpg" alt="" width="1000" height="408" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Calyx&#8217;in Windigo için oynaması hakkında ne düşünüyorsun? Sence Windigo ile iyi sonuçlar elde edebilir mi? Calyx ve Paz&#8217;ın LDLC&#8217;de yer almasını ister miydin? Fransız ekibi tamamlamadan önce onları takıma eklemeyi denedin mi?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Buğra&#8217;ya Windigo ile birlikte iyi şanslar diliyorum, çalışarak iyi bir uyum sağlayabilirler. Paz kardeşimin her takımda yanımda olmasını isterdim. Çok yetenekli bir oyuncu, oyunu çok iyi okuyabiliyor. Sahip olduğu aim ve zekayla dünyanın en iyi oyuncusu olabilecek potansiyele sahip ancak bunun için çok çalışması gerekiyor!!! Panda maalesef tembel. LDLC Fransız bir kadro istiyordu, uluslararası değil.</p>
<p><strong>Gamerbase: Fifflaren, NiP hakkında bazı şok edici bilgileri açığa çıkardı. Fifflaren&#8217;ın Söyledikleri hakkında ne düşünüyorsun? Oynadığın herhangi bir organizasyonla bunun gibi sorunlar yaşamış mıydın?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> NiP konusunu takip edemedim bu sebeple bu konuda yorum yapamayacağım.</p>
<p><strong>Gamerbase: Turkey5 hakkında ne düşünüyorsun? Sence bir gün Space Soldiers&#8217;ın Türkiye&#8217;yi temsil ettiği kadar iyi bir şekilde Türkiye&#8217;yi temsil edebilirler mi? Gelecekte Türkiye&#8217;ye geri dönme ve Türk bir takım için oynama planın var mı?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Onlar benim ailem, en içten şekilde Space Soldiers&#8217;da bizim olduğumuz kadar başarılı olmalarını diliyorum. Can Polat çok iyi bir lider, yönetici ve koç. Can Polat&#8217;a ve kendilerine güvenerek bir bütün olarak oynarlarsa başarırlar. Tüm maçlarını izliyorum ve hiçbir şüphem yok. Bunu başarmak için gerekli potansiyele sahipler. Bana gelirsek, küçük kızım ve başka sebeplerle zorlu bir karar alarak onlardan ayrılmak zorunda kaldım. Elbette bir gün Türkiye&#8217;ye gelerek Türk bir takım için oynamak isterim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4019" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc.jpg" alt="" width="650" height="245" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc.jpg 650w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/07/maj3r-ldlc-300x113.jpg 300w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Bebeğiniz Defne ile birlikte daha mutlu olmanızı diliyoruz. Türk espor severlere söylemek istediğiniz bir şey var mı?</strong><br />
<strong>Maj3r:</strong> Röportaj için size ve vakitlerini ayırarak okudukları için tüm takipçilere teşekkür ediyorum.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/">Maj3r: &#8220;Space Soldiers verdiği sözleri tutmadı&#8221;</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/maj3r-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</title>
		<link>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ebubekir HATIL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2019 11:53:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<category><![CDATA[maj3r]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=308</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temsilcimiz Space Soldiers, Major turnuvası kapsamında bugün Cloud9 ile karşılaştı ve karşılaşmayı 16-13 kazanmayı başardı. HLTV de takımımızın IGL oyuncusu olan Maj3r ile röportaj gerçekleştirdi. &#160; ‘’Dünki SK maçına dönelim,Felps’le oynuyor olmaları hazırlıklarınızda bir değişikliğe sebep oldu mu? Bu sizin için bir sıkıntı mıydı?’’ Maj3r: Biraz. Mirage oynamayı planlıyordum, oynamak istediğim ilk haritaydı ve onlarda [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/">MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Temsilcimiz Space Soldiers, Major turnuvası kapsamında bugün Cloud9 ile karşılaştı ve karşılaşmayı 16-13 kazanmayı başardı. HLTV de takımımızın IGL oyuncusu olan Maj3r ile röportaj gerçekleştirdi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>‘’Dünki SK maçına dönelim,Felps’le oynuyor olmaları hazırlıklarınızda bir değişikliğe sebep oldu mu? Bu sizin için bir sıkıntı mıydı?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r</strong>: Biraz. Mirage oynamayı planlıyordum, oynamak istediğim ilk haritaydı ve onlarda Mirage istedi. Tekrar Cache oynamak isteyip istemediklerini bilmiyordum, ancak Mirage hakkında takımımıza güveniyordum, bu yüzden de Mirage’a hazırlandık. Boltz’la oynadıkları son maçı izledim, Boltz A’da, defaultta lurker rolünde oynuyor. Empati yapmaya çalışarak felps’i boltz’u oynattıkları yerde oynatacaklarını düşündüm ve demoyu izledim. Anti-taktikler yapmaya çalışmadan ne yaptıklarını izledim. Kendi oyunumuza odaklanmak adına çok da hazırlık yapmadım, hepsi bu, hazırlıklarımızı son derecede yapmadık yani.</p>
<p>Ne yaptıklarının farkındaydım, TACO B’de awpyle oynuyordu, FalleN ise awp ile A’da, fireboxta, CT’de, ve kontakt rampada oynuyordu, bazı detayları biliyordum ancak anti-taktik hazırlamadım. Stand-in’leri ile [anti-taktik] yapmak zordu.</p>
<p><strong>‘’Son üç round birbirine oldukça yakındı ve iki tarafın lehine de sonuçlanabilirdi, ancak sonunda SK’nin lehine sona erdi, o noktada sizin açınızdan neler oldu? Özellikle Calyx’in 1v2 durumu?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r</strong>: İyi oynadıklarını düşünüyorum, biz de iyi oynadık. Calyx’in FalleN’i 1 hp’ye kadar indirdiği round hakkında – benim için, yapabileceğimizin en iyisi buydu. Connector’deydim, molotofumu kaçırdım, bombanın firebox için kurulduğunu düşünmüştüm. Ancak [bomba] soldaydı. Sonra Calyx’e T spawna gelmesini, yanıma gelmesini söyledim. Onun için ölebilirdim, o da roundu clutchlardı. Benim için çok iyi bir hareketti, ancak TACO Calyx’i oldukça iyi vurdu,önemli bir rounddu çünkü o roundda forcebuy yapmışlardı, eğer yenseydik bizim için oldukça iyi bir görünüme bürünürdü [maç], ancak sonunda, iyi oynadılar, [onlar] SK gaming, daha fazla tecrübeye sahipler, ve umuyorum ki bu yenilgi bize tecrübe kazandırmıştır.</p>
<p><strong>‘’Cloud9’a karşı, T tarafında 11 round aldınız, ilk yarı oldukça iyi geçti, ancak C9’un comebackinin ardından tablo 14-8’den 14-13’e gelmeye başlayınca, skorlar birbirine yaklaştı. O bölüm hakkında konuşabilir misin?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r: </strong>Yapabileceğimizin en iyisini yaptık, Cobble’da güçlü bir T tarafımız olduğunu biliyoruz. Ondan sonra, ‘’beyler bu pistolü almamız lazım, pistolü almamız lazım’’ dedim çünkü Cobble’da pistolü kaybedersek, CT side’ın sıkıntıya gireceğini biliyordum. Veto hakkında araştırma yaptığımda biraz kafam karıştı, çünkü hangi map seçeceklerini veya hangi map oynayacağımızı bilmiyordum, bu yüzden potansiyel bütün haritaları izledim: Train, Mirage, Overpass, Cobble, Inferno.<br />
Bütün hepsini, iki saat kadar izledim, Cobble [gelmesi] şaşırtıcıydı, ancak sonuç olarak Cobble oynamaya karar verdik, takım arkadaşlarıma ne düşündüklerini sordum, çünkü hangi harita olduğu o kadar önemli değildi,C9 her mapi oynayabilir, iyi bir harita havuzları var. Cobblestone’da CT side biraz zorlu geçti, o konuda biraz daha çalışmalıyız.</p>
<p><strong>‘’15-13’deki teknik sıkıntı sizi ya da Cloud9’u etkilemiş olabilir mi?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r:</strong> Belki onları [etkilemiştir]. O tür bi anda konuşamıyoruz , TeamSpeak muteleniyor ve kulaklıklarımızı da çıkartamıyoruz, bu yüzden taktik konuşamıyoruz, sadece odaklanabiliyoruz. Gözlerimle takım arkadaşlarıma ‘odaklanmamız gerekli, hadi, enerjinizi kaybetmeyin’ dedim. Paz’ın o roundu bitirdiği için oldukça mutluyum.</p>
<p><strong>‘’Skor tabloda artık bir galibiyetiniz var, Playofflara gidebilme konusunda kendinize güveniyor musunuz? Oraya ulaşmanız için ne gerekecek?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r:</strong> Bugünki maçta bir galibiyet alabilmek çok önemli. Şuan daha güvenli bir konumdayız, yapmamız gereken şeyi yapmaya devam edeceğiz, sahip olduğumuzu ortaya koyacağız.</p>
<p><strong>‘’Hazırlığınız da demoları gözden geçirdiğini söyledin, hardstyle [koçunuz] bu konuda size yardımcı oluyor mu? Aranızdaki sinerji ve uyum ne konumda?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r: </strong>Koçumuz harika, abim gibi. Birlikte çalışıyoruz, demolar izliyoruz, vetoları yapıyoruz, ne yapabileceğim konusunda, rakip takım ne yapabilir konusunda fikirler veriyor.<br />
Takım kurulduğundan beri takımla birlikte, yani bizimkileri uzun süredir tanıyor. Herkesin kendine özel bir karakteri var, takımın lideri de tam bir lider olabilmek için oyuncularının karakterlerini anlayabilmelidir. Bu konuda da oldukça yardımcı oluyor [hardstyle], aramızdaki koordinasyon ve sinerji oldukça iyi.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/">MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
