
Valorant ekibi, 1.04 yamasını ajan değişiklikleri ve Classic tabancasının değişiklikleriyle bizlere sundu. Peki neler değişti gelin beraber bakalım.
Valorant ekibi Raze ve Brimstone hakkındada gizli bir bilgi verdi: Brimstone ve Raze’in çok etkili olabilen ultilerini kullanmak istiyorsanız artık biraz daha uğraşmanız gerekecek.
Ajanların Güncellemesi:
VIPER
- Ultisi sona ermeden önce ulti dışında geçirebileceği maksimum süre arttı: 5 >>> 12 saniye
- Viper yetenek tuşunu basılı tutarak ultisini erkenden sona erdirebilir.
- Viper’ın İni içinde bulunan düşmanların mini harita görüşü kısıtlanır ve tespit ettikleri düşmanları mini harita aracılığıyla takım arkadaşlarına bildiremezler.
- Viper’ın görüş kısıtlama etkisinin sınırındaki kırmızı düşman ışığının parlaklığı arttı.
- Düşmandaki tüm kaynaklardan gelen saniye başına çürüme 10’dan 15’e çıktı.
RAZE
- Ulti bedeli 6’dan 7’ye çıktı.
- Raze’in ultisi neredeyse her senaryoda oyundaki en etkili ultilerden bir tanesi. Bu kadar etkili olması sebebiyle biraz sıkça kullanıldığını düşünüyoruz. Bu yüzden, ultinin bedelini 1 arttırarak oyuncuların Nefes Kesen’le daha az karşılaşmasını planlıyoruz. Diye belirttiler.
BRIMSTONE
- Ulti bedeli 6’dan 7’ye çıktı.
- Kuvvet İşareti artık düşmanları güçlendirmiyor ve etki alanını düşmanlara göstermiyor.
- Brimstone’un Kollarının Düzgünlüğü düzeltildi.
CYPHER
- Siber Kafes artık satın alma evresinde yerden alınabiliyor.
Silah Güncellemesi:
Classic
- Sağ fare tuşunun koşmaya bağlı isabetsizliğinin gerekenden fazla olmasına sebep olan hata giderildi.
- Koşma, tabancalara ait genel koşma hata eğrimizi kullandığı için silaha 1,5 değerinde bir isabet cezası ekliyordu.
- Zıplamanın isabetliliği etkilememesine sebep olan hata giderildi.
- Koşma esnasındaki saçılma değişti: 3,4 >>> 2,1
- Esasında bir hata düzeltmesi.
- Zıplama esnasındaki saçılma değişti: 1,9 >>> 2,3
- Yürüme esnasındaki saçılma değişti: 1,9 >>> 1,95
- Çömelirken ve sabit dururken sahip olunan isabetlilik oranı %10 arttı.
Valorant ekibi sadece bunlarla kalmayıp yeni Skin Ejder Ateşine de güncellemeler geldi.
Ejder Ateşi Kaplamaları
- Ejder Ateşi Operator kuşanma animasyonunun sesi düzenlendi.
- Operator sürekli olarak kuşanıldığında sesin artmasına sebep olan hata giderildi.
- Düşmanların ayak sesleri kozmetik seslerden daha yüksek önceliğe sahip.
- Bu, düşman ayak seslerinin ateş çatırtıları ve ejderha kükremeleri gibi oynanışa etkisi olmayan kaplama ses efektlerinin sesini her zaman kısacağı anlamına geliyor.
- Ejder Ateşi Yakın Dövüş silahını inceleme animasyonunda artık 1. ve 2. seviyeler için ses efektleri var.