<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>hardstyle Haberleri - Gamerbase</title>
	<atom:link href="https://gamerbase.org/etiket/hardstyle/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerbase.org/etiket/hardstyle/</link>
	<description>Oyun ve espor haberleri, incelemeler ve espor turnuvaları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Feb 2024 20:53:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.1</generator>
	<item>
		<title>BLAST Yedek Oyuncu Kuralını Değiştiriyor</title>
		<link>https://gamerbase.org/blast-yedek-oyuncu-kuralini-degistiriyor/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/blast-yedek-oyuncu-kuralini-degistiriyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 16:18:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[blast]]></category>
		<category><![CDATA[csgo]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=9022</guid>

					<description><![CDATA[<p>Counter-Strike:Global Offensive turnuva organizatörü BLAST, söylentiye göre oyuncu değiştirme konusunda büyük bir değişikliğe gitmeyi planlıyor. CS:GO haber muhabiri DeKay&#8216;in raporuna göre BLAST belki de CS:GO tarihinde ilk defa olacak bir şekilde maç ortasında oyuncu değiştirmeye izin veren bir kural koymayı planlıyor. Hali hazırda olan yedek oyuncu kuralına göre BLAST Premier turnuvasına takımlar iki adet yedek [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/blast-yedek-oyuncu-kuralini-degistiriyor/">BLAST Yedek Oyuncu Kuralını Değiştiriyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Counter-Strike:Global Offensive</strong> turnuva organizatörü <strong>BLAST</strong>, söylentiye göre oyuncu değiştirme konusunda büyük bir değişikliğe gitmeyi planlıyor.</p>
<p>CS:GO haber muhabiri <strong>DeKay</strong>&#8216;in raporuna göre <strong>BLAST</strong> belki de <strong>CS:GO</strong> tarihinde ilk defa olacak bir şekilde<strong> maç ortasında oyuncu değiştirmeye</strong> izin veren bir kural koymayı planlıyor.</p>
<p>Hali hazırda olan yedek oyuncu kuralına göre <strong>BLAST Premier</strong> turnuvasına takımlar iki adet yedek oyuncu getirebiliyor ve haritalar arasında maç başlamadan 10 dakika önce hakemlere bildirme şartıyla oyuncularını değiştirebiliyorlardı. Şimdiye kadar henüz bu tür bir oyuncu değişikliği yapıldığını göremedik fakat özellikle <strong>Astralis</strong>&#8216;in başlattığı 6 veya 7 kişilik takımların artmasıyla birlikte bu tür oyuncu değişimlerini çok daha sık görebiliriz.</p>
<h2>Hardstyle Yıllar Önce Bunu Yapmak İstemişti</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-2743" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH.jpg" alt="" width="600" height="400" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH.jpg 600w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Belki de ülkemizin en tecrübeli ve en iyi koçu <span class="style-scope yt-formatted-string" dir="auto">Canpolat &#8216;<strong>hardstyle</strong>&#8216; Yıldıran daha önce  yaptığı bir röportajda<strong> 6. oyuncular</strong> üzerine konuşurken bu konudan bahsetmişti. Röportajda söylediğine göre zamanında bir turnuvada maçın yarısı oynandıktan sonra yedek oyuncuyu oyuna sokmayı planlamış fakat kurallar buna izin vermemiş. Eğer <strong>BLAST</strong>&#8216;ın ve <strong>Astralis</strong>&#8216;in profesyonel arenada yapmaya çalıştıkları değişiklikleri diğer takımlar ve turnuva organizatörleri de uygularsa bir kez daha <strong>hardstyle</strong>&#8216;ın ne kadar ileri görüşlü olduğunu anlamış oluruz.</span></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/blast-yedek-oyuncu-kuralini-degistiriyor/">BLAST Yedek Oyuncu Kuralını Değiştiriyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/blast-yedek-oyuncu-kuralini-degistiriyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MAJ3R, Space Soldiers ve LDLC Hakkında Çarpıcı Açıklamalarda Bulundu</title>
		<link>https://gamerbase.org/maj3r-space-soldiers-ldlc-aciklama/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/maj3r-space-soldiers-ldlc-aciklama/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 18:24:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<category><![CDATA[maj3r]]></category>
		<category><![CDATA[Space Soldiers]]></category>
		<category><![CDATA[turkey5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=7422</guid>

					<description><![CDATA[<p>Space Soldiers dağıldıktan sonra bir süre daha aynı kadroda kalıp daha sonrasında 9 aylık bir LDLC macerası yaşayan Engin &#8220;MAJ3R&#8221; Küpeli, fransız espor haber sitesi 1pv.fr&#8216;ye verdiği röportaj sırasında çarpıcı açıklamalarda bulundu. Bu açıklamalar yapılan röportajın ufak bir kısmını oluşturuyor, 1PVCS yazarı @neLendirekt&#8216;in Twitter&#8217;dan paylaştığı ufak kısımlar ise hem Space Soldiers organizasyonunun iç yüzünü hem [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-space-soldiers-ldlc-aciklama/">MAJ3R, Space Soldiers ve LDLC Hakkında Çarpıcı Açıklamalarda Bulundu</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Space Soldiers</strong> dağıldıktan sonra bir süre daha aynı kadroda kalıp daha sonrasında 9 aylık bir <strong>LDLC</strong> macerası yaşayan Engin &#8220;<strong>MAJ3R</strong>&#8221; Küpeli, fransız espor haber sitesi <strong>1pv.fr</strong>&#8216;ye verdiği röportaj sırasında çarpıcı açıklamalarda bulundu.</p>
<p>Bu açıklamalar yapılan röportajın ufak bir kısmını oluşturuyor, 1PVCS yazarı <span class="css-901oao css-16my406 r-1qd0xha r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0"><a href="https://twitter.com/neLendirekt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@neLendirekt</a>&#8216;in Twitter&#8217;dan paylaştığı ufak kısımlar ise hem Space Soldiers organizasyonunun iç yüzünü hem de <strong>LDLC</strong> kadrosundayken takım arkadaşı Vincent <b>&#8220;Happy&#8221;</b> Cervoni Schopenhauer ile ilişkilerini ortaya çıkardı. Koç Canpolat <b>&#8220;hardstyle&#8221;</b> Yıldıran ise Space Soldiers hakkında yazılanların bir kısmının yanlış anlaşılmış olduğunu belirterek daha detaylı bilgiler vererek düzeltme yaptı.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">&quot;This guy, he&#39;s not a leader&quot; oof</p>
<p>&mdash; neL (@neLendirekt) <a href="https://twitter.com/neLendirekt/status/1246009216059523072?ref_src=twsrc%5Etfw">April 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span style="font-size: 14pt;"><strong>MAJ3R</strong>, <strong>LDLC</strong>&#8216;deki takım arkadaşı <strong>Happy</strong> hakkında:</span></h2>
<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 14pt;"><em>&#8220;Ben lider olmak istiyordum o da lider olmak istiyordu, onun yapmasına izin verdim fakat aramızda bir problem vardı. Onun liderlik <strong>anlayış</strong>ı <strong>kendini yüceltmek</strong> adınayken benim liderliğimde ben <strong>kendimi feda</strong> etmeye hazırım. Ayrılmak zorunda kaldım, onunla işler yürümedi, bir birimize güvenmiyorduk, <strong>bu adam bir lider değil</strong>.&#8221;</em></span></p>
<h2><span style="font-size: 14pt;"><strong>Space Soldiers zamanları hakkındaysa:</strong></span></h2>
<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 14pt;"><em>&#8220;Space Soldiers&#8217;ta neredeyse <strong>bir yıl boyunca</strong> maaş almadık ve kazandığımız ödüllerin <strong>%70</strong>&#8216;ini elimizden aldılar (%50 ve vergileri). Henüz bir kızım olmuştu ve SS yüzünden <strong>borçlarım</strong> vardı, <strong>LDLC hayatımı kurtardı</strong>.&#8221;</em></span></p>
<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 14pt;"><em>&#8220;<strong>4 yıllık kontratları</strong> vardı&#8230; Etkinliklerde diğer oyuncuların iPhone&#8217;lar aldığını, restoranlara gittiğini görüyorduk bizim tek yapabildiğimiz ise McDonalds&#8217;a gitmek oluyordu çünkü <strong>paramız yoktu.</strong> Takım arkadaşlarım o oyunculardan<strong> daha iyi oldukları</strong> halde yada en azından aynı seviyede oldukları halde biz neden bunları yapamıyoruz diye soruyorlardı.&#8221;</em></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-7428 aligncenter" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/04/hardstlye2.jpg" alt="" width="640" height="358" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/04/hardstlye2.jpg 640w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/04/hardstlye2-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Takımla yaşanan maddi sorunlar hakkındaki bu şok edici açıklamalardan sonra koç Canpolat <b>&#8220;hardstyle&#8221;</b> Yıldıran, konuyu detaylandırarak netleştirdi.</p>
<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 14pt;"><em>&#8220;1) Bazı düzeltmeler yapma gereği hissettim çünkü yanlış anlaşılmalara yol açabilirler, takım bize günlük harcırah veriyordu (Alışveriş yapıp fişini aldıktan sonra çalıştığınız yere vererek harcadığınız parayı geri aldığınız durum), bu durum <strong>maaşların düşük</strong> ve <strong>takım harcamalarının kısıtlı</strong> olduğu gerçeğini değiştirmiyor, <strong>organizasyon 2018 Eylüle kadar her ay maaş verdi.</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 14pt;"><em>2) Genel olarak <strong>MAJ3R&#8217;</strong>in düşük maaşlar yüzünden <strong>rakiplerimizin koşullarından </strong>çok uzak olduğumuzu ima ettiğini düşünüyorum. <strong>Anlatacak çok şeyler var</strong> (bunlar hikayenin %10&#8217;luk kısmı bile değil) fakat organizasyonun zamanında yaptığı ve <strong>asla kabul etmeyeceği hatalar</strong> yüzünden artık yalnızca <strong>tarih</strong> oldu.&#8221;</em></span></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-space-soldiers-ldlc-aciklama/">MAJ3R, Space Soldiers ve LDLC Hakkında Çarpıcı Açıklamalarda Bulundu</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/maj3r-space-soldiers-ldlc-aciklama/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>hardstyle: Yola çıktıklarını, yolda bulduklarına değişme</title>
		<link>https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2019 15:36:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Demise]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=5468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Demise takımının koçu hardstyle, canlı yayın sırasında verdiği röportajda önemli açıklamalarda bulundu. hardstyle, eXTREMESLAND 2019 Türkiye Elemesi kapsamında Berker Kubat’ın sorularını cevaplandırdı. w0xic ile antrenman yaptık Space Soldiers zamanında iken w0xic ile 3 antrenman yaptıklarını söyleyen hardstyle, neden w0xic&#8217;in takıma katılmadığını ise açıklamadı. https://youtu.be/M6D3Ka6VW7A İstersen dünyaları vur benim için önemli değil. Adam ol, vefalı ol [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/">hardstyle: Yola çıktıklarını, yolda bulduklarına değişme</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Demise</strong> takımının koçu hardstyle, canlı yayın sırasında verdiği röportajda önemli açıklamalarda bulundu. <strong>hardstyle</strong>, eXTREMESLAND 2019 Türkiye Elemesi kapsamında Berker Kubat’ın sorularını cevaplandırdı.</p>
<h3>w0xic ile antrenman yaptık</h3>
<p>Space Soldiers zamanında iken w0xic ile 3 antrenman yaptıklarını söyleyen hardstyle, neden w0xic&#8217;in takıma katılmadığını ise açıklamadı.</p>
<p>https://youtu.be/M6D3Ka6VW7A</p>
<h3><strong>İstersen dünyaları vur benim için önemli değil. Adam ol, vefalı ol</strong></h3>
<p>Calyx hakkında açıklama yapan hardstyle, oyuncu ile ilgili duygusal açıklamalarda bulundu. Yaşananları üstü kapalı bir şekilde anlatan hardstyle, Calyx&#8217;in takımdan ayrılmasının onun üzerinden duygusal bir etki yaptığını söyledi.</p>
<a href="https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FsO6G4uLMUls%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /></p>
<h3><strong>Ferrari sahibisin ama binmeyi bilmiyorsun</strong></h3>
<p>hardstyle, BIG&#8217;in neden Xantares ile başarılı olmadığını da açıkladı. hardstyle, SS zamanında ngiN&#8217;i Xantares&#8217;i oynatmak üzere kullandıklarını söylerken, BIG takımının bunu yapmadığı için Xantares&#8217;ten üst düzeyde verim alamadığını söyledi.</p>
<p>https://youtu.be/CxTMTiALfqQ</p>
<p>Berker Kubat&#8217;ın hardstyle ile yaptığı röportajı aşağıdan izleyebilirsiniz.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?autoplay=false&amp;t=05h14m31s&amp;video=v478557954" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/">hardstyle: Yola çıktıklarını, yolda bulduklarına değişme</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/hardstyle-yola-ciktiklarini-yolda-bulduklarina-degisme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>hardstyle: “zincirin zayıf ya da çürük halkaları, takımın tamamını etkileyecektir“</title>
		<link>https://gamerbase.org/hardstyle-zincirin-zayif-ya-da-curuk-halkalari-takimin-tamamini-etkileyecektir/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/hardstyle-zincirin-zayif-ya-da-curuk-halkalari-takimin-tamamini-etkileyecektir/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gamerbase]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jun 2019 09:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<category><![CDATA[turkey5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=2726</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eski Space Soldiers, şu anki Turkey5 takımının koçu Canpolat &#8220;hardstyle&#8221; Yıldıran ile bir röportaj gerçekleştirdik. Gamerbase: Şuan kadronuzda hem tecrübeli hem takım arkadaşlarına nazaran daha tecrübesiz oyuncular bulunuyor. Takımın arasındaki uyum nasıl ? Oyun içinde Türkçe mi yoksa İngilizce mi konuşuyorsunuz ? Türk oyuncuların İngilizce durumu hakkında bilgi verebilir misiniz ? Hardstyle: Oyuncular arasındaki uyum [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/hardstyle-zincirin-zayif-ya-da-curuk-halkalari-takimin-tamamini-etkileyecektir/">hardstyle: “zincirin zayıf ya da çürük halkaları, takımın tamamını etkileyecektir“</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eski Space Soldiers, şu anki Turkey5 takımının koçu Canpolat &#8220;hardstyle&#8221; Yıldıran ile bir röportaj gerçekleştirdik.</p>
<p><strong>Gamerbase: Şuan kadronuzda hem tecrübeli hem takım arkadaşlarına nazaran daha tecrübesiz oyuncular bulunuyor. Takımın arasındaki uyum nasıl ? Oyun içinde Türkçe mi yoksa İngilizce mi konuşuyorsunuz ? Türk oyuncuların İngilizce durumu hakkında bilgi verebilir misiniz ?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Oyuncular arasındaki uyum şu anda gayet iyi durumda. Birbirlerine çabuk alıştılar ve bu ivmenin kalıcı olacağına inanıyorum. Oyuncularımızın hepsi Türk’tür ve aralarından 4&#8217;ü Avrupa doğumludur. Takımın tamamı İngilizce konuşabiliyor ve takımda Felemenkçe, Almanca ve Fransızca konuşan arkadaşlarımız da var.</p>
<p><strong>Gamerbase: SS kadrosundan sadece paz ve Ngin takımda kaldı.  Ayrılan 3 oyuncu yerine Türk asıllı oyuncuları kadroya kattınız. Bazı kesimler Türkiye’deki oyuncuların yerine neden Avrupa&#8217;daki Türk oyuncuların takıma girdiğini soruyor. Türkiye&#8217;deki oyuncular yetersiz mi?  Avrupa&#8217;daki Türk oyuncuları tecrübeli oldukları için mi seçtiniz?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Kadro oluşturma aşamasında tabi ki de önceliğimiz Türkiye’den yana oldu. Ancak hemen fark ettik ki potansiyel olarak çalışabileceğimiz tüm oyuncuların farklı takımlarla ilişiği vardı. Aynı zamanda Avrupa’da yasayan Türk oyuncuları takip ediyordum ve her zaman ilgi ile takip etmeye devam edeceğim. Potansiyel liste oluşturduğumuzda oyuncuların farklı farklı ülkelerde olmalarını uzun vadede avantaja çevirebileceğimiz fark ettik. Şöyle ki, takım gelişirken onlar da yasamış oldukları ülkenin communitysine de hitap ediyor olacaklar. Dolayısıyla takım olarak bu gelişim sağlanırken farklı ülkelerdeki communitylere de dolaylı olarak hitap ediyor olacağız. Bu kadronun ortaya çıkmasındaki fikrin ana noktalarından birisi de bu.</p>
<p>Biz oyuncu seçimlerinde oyuncuların geleneksel takım sporlarından birini yapıp yapmadığı, iletişim becerileri, oyun zekaları, karakterleri ile ilgili bize ipucu verebilecek bazı parametreleri incelemeye çalışıyor, ardından diğer oyuncularımız ile olan diyaloglarına da dikkat ediyoruz. Neticede bu bir takım oyunu ve “zincirin zayıf ya da çürük halkaları, takımın tamamını etkileyecektir” felsefesini benimsiyoruz seçimlerimizde. Oyuncularımızın neredeyse tamamının geleneksel sporlarda, özellikle futbolda tecrübesi var. Bu da hem takım oyununu hem de antrenör – oyuncu ilişkisini bildiklerini gösteriyor. Bunun yanı sıra bir kulüp kültürü ve disipliniyle yetişmiş olmaları bizim için önemli bir kriter. Avrupa’da yaşayan Türklerin eleştiriye ve öneriye daha açık olduklarını ve daha disiplinli olduklarını söyleyebilirim.</p>
<p>Türkiye’de keşfedilmemiş, ismi duyulmamış nice cevherin olduğuna yürekten inanıyorum. Tıpkı geleneksel sporlarda olduğu gibi, esporda da ulusal bilinç ve altyapı henüz yeterince oluşmadığı ya da olgunlaşmadığı için bazen tercihlerimizi yurt dışında yaşayan oyuncularımızdan yana kullanabiliyoruz.</p>
<p>Bunların dışında bir diğer önemli husus ise vize ve altyapı problemi. Şu an için herhangi bir organizasyon ya da sponsorumuzun olmayışı, turnuvalar için gerekli olan vizeler için tabi ki de önemli bir husustu.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2743 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH.jpg" alt="" width="600" height="400" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH.jpg 600w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/600px-Hardstyle_ESL_One_BH-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Turkey5 ile birlikte kısa ve uzun vadede hedefleriniz nedir?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Turkey5 takımının öncelikli amacı iyi ve iddialı oyun oynamaktır. Biz her maçta performansımızın üstüne koyarak belli bir oyun felsefesini gelenekselleştirmek istiyoruz.</p>
<p>Uzun vadede tabi ki arzuladığımız turnuva başarıları var ancak bu zaman alacaktır. Daha önceki takımımda, takım koçluğunu devir aldığımda takım dünya sıralamasında ilk 200 de iken Top 12 ye kadar yükselmeyi basardık ve bu yaklaşık 1.5 &#8211; 2 yıl almıştı. Doğru takım çalışması, antrenmanlar ve bilinçli oyuncularla bunu yeniden başarabileceğimize biliyoruz. Bunu başarmak için doğru iş disiplinini ve antrenman metotlarını bildiğimiz aşikar.</p>
<p><strong>Gamerbase: Organizasyon arama süreciniz nasıl gidiyor ? Yakın bir zamanda sizi bir organizasyon altında görebilecek miyiz ? Türk yatırımcılar ile görüşüyor musunuz ?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Organizasyon arama süreci her zaman var. Ancak bizim yeni bir oluşum olarak, yatırımcı kitlelerin dikkatini ve güvenini çekmemiz için çalışmamız ve kapasitemizi, yapabileceklerimizi gösterebiliyor olmamız lazım. Ekip olarak arzumuz her zaman, Avrupa ve dünya sahnesinde bir Türk takımını temsil etmek ve bir Türk takımı olarak var olmaktır. Neticede bu hem bizim için çok gurur verici olur, hem de uluslararası arenaya bir çeşitlilik, farklılık kazandırmış olur. Bu elbette yabancı yatırıma tamamıyla kapalı olduğumuz anlamına gelmiyor ancak gönlümüzden geçen tabi ki bir Türk takımını temsil ediyor olmaktır.</p>
<p>Bir Türk takımı olarak dünya CSGO sahnesinde elde ettiğimiz başarılara yaklaşan başka bir Türk takımı yok. Yine de organizasyon ya da sponsorları yatırım ve destek için cezbedemiyoruz. Yatırım ve destek çekmek Türkiye’de maalesef çok zor ve bu is ne yazık ki yanlış yöneticilere teslim edilmiş durumda. Bu yeni süreçte bizimle görüşmek isteyen Türk organizasyonlar tabi ki de oldu ancak görüştüğümüz yabancı organizasyonlarla kıyasladığımızda is etiği ve yönetimi olarak halen çok farklı bakış açılarına sahip olduğumuzu üzülerek belirtmem gerekir. Maalesef hiçbir organizasyonla teklif alma aşamasına dahi gelmeden yaşadıklarımız hayret verici. Örnek vermek gerekirse 1 hafta içinde döneceğini söyleyip hiç geri dönüş yapmayanlar mı dersiniz, whatsapp üzerinden yazışarak is teklifi vermeyi düşünen mi, hepsi mevcut. Bu maalesef is disiplininden ne kadar uzak olduklarını göstermekle birlikte bizi derinden üzmüştür. Zira bahsettiğimiz takım disiplini çalışacak olduğumuz organizasyonda bulunmaz ise basari zor sağlanacaktır, çünkü bu sadece bir bütün olarak mümkündür ve biz bunu geçmişte maalesef zor bir yoldan tecrübe ettik.</p>
<p><strong>Gamerbase: Takım yakın bir zamanda ESL Pro Lig S9 Avrupa Relegation turnuvasına katılacak. Takımdaki oyuncular rakiplerinize göre daha az zamandır birlikte oynuyor. Oyunculara bu turnuva için nasıl bir çalışma programı uyguluyorsunuz? Bu turnuvanın sizin için değeri pahabiçilemez. Siz turnuva hakkında ne düşünüyorsunuz ? </strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Biz bildiğiniz üzere tamamen yeni bir ekibiz. Bugüne kadar elde ettiğimiz tecrübeleri aramıza yeni katılan genç oyunculara aktarmaya çalışıyoruz. Oyun içi konumlanması, anti-flaşlar, rotasyonlar, cross fire vb. birçok konuda sıfırdan bir oyun zihniyetini benimsemek ve geliştirmek istiyoruz.</p>
<p>Turnuva tabi ki çok değerli bizim için ancak paha biçilemez değil. Henüz yolun başında olduğumuzu ve performansımızın ve takım olarak uyumumuzun üstüne koyarak ilerlememiz gerektiğini unutmamalıyız. Turkey5 tabi ki bu turnuvada da elinden gelenin en iyisini yapacaktır ama bizim için ölüm/kalım durumu söz konusu değildir. Dünya sıralamasında Top 20’ye girmek zaman alacaktır. Ve biz bunun tek bir turnuva ile başarılamayacağının farkındayız.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2741 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/hardstyle-space-sldiers.jpg" alt="" width="900" height="568" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/hardstyle-space-sldiers.jpg 900w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/hardstyle-space-sldiers-300x189.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2019/06/hardstyle-space-sldiers-768x485.jpg 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>
<p><strong>Gamerbase: Amerika veya Avrupa&#8217;dan bir organizasyon ile anlaşmanız durumunuzda oyuncuların vize durumları nasıl ? Bildiğiniz gibi bir çok kez Türk espor oyuncuları vizeden dolayı turnuvalara katılamadı. Takımdaki oyuncular Amerika veya Avrupa&#8217;ya yerleşmeye sıcak bakıyor mu?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Yurtdışında bir organizasyon ile anlaşmamız durumunda vize sıkıntısının olacağını düşünmüyorum. Hem Amerika’da hem de Avrupa’da bu sektöre yatırım yapan firmaların büyük çoğunluğu BackOffice destek olarak son derece profesyoneller. Oyuncularımızın Avrupa ya da Amerika’ya sıcak bakabileceklerini tahmin ediyorum. Ancak bizim için öncelikli olan husus, oyuncularımızın özel hayatlarında ve iç dünyalarında da huzurlu ve mutlu olmalarıdır. Onlar kendilerini nerede mutlu ve dolayısıyla daha başarılı görüyorlarsa, bizim de önceliğimiz o yönde olacaktır.</p>
<p><strong>Gamerbase: Bazı kesimler tarafından kendisini tam olarak gösteremediği ve sessiz kaldığından dolayı paz&#8217;ı eleştiriyor. Paz normalde sessiz bir kişiliğe mi sahip ? Sizce paz, kendini yeterince gösterebiliyor mu ?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Paz sakin bir kişiliğe sahip. Bu dışardan bakıldığında “sessiz” olarak algılanabiliyor ancak oyun içindeki rolü ve takımın içindeki kişiliği, ağırlığı son derece hissedilebilir bizim açımızdan. Performans olarak kendisini şu ana kadar ispatladığını söylemek sanırım yanlış olmaz. Neler yapabileceğini sayısız kere gösterdi bu arenada ve göstermeye devam edecek</p>
<p><strong>Gamerbase: imoRR, FPL&#8217;de geçen ayı 1. olarak bitirdi. Bazı kesimler onu yeni xantares olarak görüyor. imoRR hakkında neler düşünüyorsunuz ? Gelecekte dünya çapında üst düzey bir CS:GO oyuncusu olabilir mi ?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: Öncelikle oyuncuları birbirleriyle kıyaslamayı sevmediğimi belirteyim. Zira her oyuncunun kendine has tarzı ve yetenekleri vardır. imoRR’un performansı sevindirici. Xantares’ten farklı bir oyun tekniğine sahip. Bizimle antrenman yapmaya başladığında biz onu rifle olarak getirmiştik ancak antrenmanlarda fark ettim ki imoRR aslında bir awp oyuncusu olmaya daha yatkın. Bu yüzden ona daha fazla awp aldırmaya çalıştım ve gördüm ki bu yönde fazlasıyla yeteneği var ve gelişime çok açık. Bildiğiniz üzere su anda takımda awp rolünü üstleniyor. Doğru disiplin ve arzuyla dünya çapında bilinen bir oyuncuya dönüşmesi olası.</p>
<p><strong>Gamerbase: Natus Vincere, genç oyuncular için bir girişimde bulundu. Sizde bir organizasyon altına girince Türk CS:GO oyuncuları için böyle bir girişimde bulunmayı düşünüyor musunuz ? Türk CS:GO oyuncuları hakkında düşünceleriniz nelerdir?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: İki yıl önce yeni ve genç yetenekleri keşfetmek adına bugün NAVI örneğinde gördüğünüze benzer, işleyişi daha uzun vadeli ve geleneksel sporlardaki örneklere daha fazla benzeyen bir proje hazırlamıştım, ancak hayata geçirmek için onay alamamıştım. Ben CSGO’da da diğer her sporda olduğu gibi altyapının sağlam temeller üzerine kurulması gerektiğine inanıyorum. İmkanlar el verdiği taktirde tabi ki Türk esporuna, özellikle espor altyapısına yatırımda ya da dolaylı katkıda bulunmak isteriz. Ancak bu bir koçun ya da 6-7 kişilik bir ekibin başarabileceği bir iş değildir. Bu konuda iş biraz da ailelere, spor kulüplerine, yatırımcılara, STK’lara, devlete ve özellikle espor federasyonuna düşmektedir.</p>
<p>Futbol ülkesi olan Türkiye’mizde henüz futbol altyapılarını bile şeffaf ve verimli bir şekilde kullanamayışımız Türk esporu için tabii olarak biraz şevkimizi kırıyor. Ancak geleneksel sporların aksine, CSGO yatırımları başlangıç aşamalarında çok daha az yatırım gerektiriyor. Dolayısıyla ileriye donuk bu tarz yatırımlar tamamen imkansız değil ve ben bu konuda her turlu iş birliğine açığım.</p>
<p><strong>Gamerbase: Röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederim. Söylemek istediğiniz bir şey var mı ?</strong></p>
<p><strong>Hardstyle</strong>: İlginiz ve Türk esporuna katkınızdan dolayı teşekkür ederim.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/hardstyle-zincirin-zayif-ya-da-curuk-halkalari-takimin-tamamini-etkileyecektir/">hardstyle: “zincirin zayıf ya da çürük halkaları, takımın tamamını etkileyecektir“</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/hardstyle-zincirin-zayif-ya-da-curuk-halkalari-takimin-tamamini-etkileyecektir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</title>
		<link>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ebubekir HATIL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2019 11:53:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[hardstyle]]></category>
		<category><![CDATA[maj3r]]></category>
		<category><![CDATA[röportaj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=308</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temsilcimiz Space Soldiers, Major turnuvası kapsamında bugün Cloud9 ile karşılaştı ve karşılaşmayı 16-13 kazanmayı başardı. HLTV de takımımızın IGL oyuncusu olan Maj3r ile röportaj gerçekleştirdi. &#160; ‘’Dünki SK maçına dönelim,Felps’le oynuyor olmaları hazırlıklarınızda bir değişikliğe sebep oldu mu? Bu sizin için bir sıkıntı mıydı?’’ Maj3r: Biraz. Mirage oynamayı planlıyordum, oynamak istediğim ilk haritaydı ve onlarda [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/">MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Temsilcimiz Space Soldiers, Major turnuvası kapsamında bugün Cloud9 ile karşılaştı ve karşılaşmayı 16-13 kazanmayı başardı. HLTV de takımımızın IGL oyuncusu olan Maj3r ile röportaj gerçekleştirdi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>‘’Dünki SK maçına dönelim,Felps’le oynuyor olmaları hazırlıklarınızda bir değişikliğe sebep oldu mu? Bu sizin için bir sıkıntı mıydı?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r</strong>: Biraz. Mirage oynamayı planlıyordum, oynamak istediğim ilk haritaydı ve onlarda Mirage istedi. Tekrar Cache oynamak isteyip istemediklerini bilmiyordum, ancak Mirage hakkında takımımıza güveniyordum, bu yüzden de Mirage’a hazırlandık. Boltz’la oynadıkları son maçı izledim, Boltz A’da, defaultta lurker rolünde oynuyor. Empati yapmaya çalışarak felps’i boltz’u oynattıkları yerde oynatacaklarını düşündüm ve demoyu izledim. Anti-taktikler yapmaya çalışmadan ne yaptıklarını izledim. Kendi oyunumuza odaklanmak adına çok da hazırlık yapmadım, hepsi bu, hazırlıklarımızı son derecede yapmadık yani.</p>
<p>Ne yaptıklarının farkındaydım, TACO B’de awpyle oynuyordu, FalleN ise awp ile A’da, fireboxta, CT’de, ve kontakt rampada oynuyordu, bazı detayları biliyordum ancak anti-taktik hazırlamadım. Stand-in’leri ile [anti-taktik] yapmak zordu.</p>
<p><strong>‘’Son üç round birbirine oldukça yakındı ve iki tarafın lehine de sonuçlanabilirdi, ancak sonunda SK’nin lehine sona erdi, o noktada sizin açınızdan neler oldu? Özellikle Calyx’in 1v2 durumu?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r</strong>: İyi oynadıklarını düşünüyorum, biz de iyi oynadık. Calyx’in FalleN’i 1 hp’ye kadar indirdiği round hakkında – benim için, yapabileceğimizin en iyisi buydu. Connector’deydim, molotofumu kaçırdım, bombanın firebox için kurulduğunu düşünmüştüm. Ancak [bomba] soldaydı. Sonra Calyx’e T spawna gelmesini, yanıma gelmesini söyledim. Onun için ölebilirdim, o da roundu clutchlardı. Benim için çok iyi bir hareketti, ancak TACO Calyx’i oldukça iyi vurdu,önemli bir rounddu çünkü o roundda forcebuy yapmışlardı, eğer yenseydik bizim için oldukça iyi bir görünüme bürünürdü [maç], ancak sonunda, iyi oynadılar, [onlar] SK gaming, daha fazla tecrübeye sahipler, ve umuyorum ki bu yenilgi bize tecrübe kazandırmıştır.</p>
<p><strong>‘’Cloud9’a karşı, T tarafında 11 round aldınız, ilk yarı oldukça iyi geçti, ancak C9’un comebackinin ardından tablo 14-8’den 14-13’e gelmeye başlayınca, skorlar birbirine yaklaştı. O bölüm hakkında konuşabilir misin?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r: </strong>Yapabileceğimizin en iyisini yaptık, Cobble’da güçlü bir T tarafımız olduğunu biliyoruz. Ondan sonra, ‘’beyler bu pistolü almamız lazım, pistolü almamız lazım’’ dedim çünkü Cobble’da pistolü kaybedersek, CT side’ın sıkıntıya gireceğini biliyordum. Veto hakkında araştırma yaptığımda biraz kafam karıştı, çünkü hangi map seçeceklerini veya hangi map oynayacağımızı bilmiyordum, bu yüzden potansiyel bütün haritaları izledim: Train, Mirage, Overpass, Cobble, Inferno.<br />
Bütün hepsini, iki saat kadar izledim, Cobble [gelmesi] şaşırtıcıydı, ancak sonuç olarak Cobble oynamaya karar verdik, takım arkadaşlarıma ne düşündüklerini sordum, çünkü hangi harita olduğu o kadar önemli değildi,C9 her mapi oynayabilir, iyi bir harita havuzları var. Cobblestone’da CT side biraz zorlu geçti, o konuda biraz daha çalışmalıyız.</p>
<p><strong>‘’15-13’deki teknik sıkıntı sizi ya da Cloud9’u etkilemiş olabilir mi?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r:</strong> Belki onları [etkilemiştir]. O tür bi anda konuşamıyoruz , TeamSpeak muteleniyor ve kulaklıklarımızı da çıkartamıyoruz, bu yüzden taktik konuşamıyoruz, sadece odaklanabiliyoruz. Gözlerimle takım arkadaşlarıma ‘odaklanmamız gerekli, hadi, enerjinizi kaybetmeyin’ dedim. Paz’ın o roundu bitirdiği için oldukça mutluyum.</p>
<p><strong>‘’Skor tabloda artık bir galibiyetiniz var, Playofflara gidebilme konusunda kendinize güveniyor musunuz? Oraya ulaşmanız için ne gerekecek?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r:</strong> Bugünki maçta bir galibiyet alabilmek çok önemli. Şuan daha güvenli bir konumdayız, yapmamız gereken şeyi yapmaya devam edeceğiz, sahip olduğumuzu ortaya koyacağız.</p>
<p><strong>‘’Hazırlığınız da demoları gözden geçirdiğini söyledin, hardstyle [koçunuz] bu konuda size yardımcı oluyor mu? Aranızdaki sinerji ve uyum ne konumda?’’</strong></p>
<p><strong>Maj3r: </strong>Koçumuz harika, abim gibi. Birlikte çalışıyoruz, demolar izliyoruz, vetoları yapıyoruz, ne yapabileceğim konusunda, rakip takım ne yapabilir konusunda fikirler veriyor.<br />
Takım kurulduğundan beri takımla birlikte, yani bizimkileri uzun süredir tanıyor. Herkesin kendine özel bir karakteri var, takımın lideri de tam bir lider olabilmek için oyuncularının karakterlerini anlayabilmelidir. Bu konuda da oldukça yardımcı oluyor [hardstyle], aramızdaki koordinasyon ve sinerji oldukça iyi.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/">MAJ3R: ‘’HARDSTYLE İLE ARAMIZDAKİ KOORDİNASYON VE SİNERJİ HARİKA’</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/maj3r-hardstyle-ile-aramizdaki-koordinasyon-ve-sinerji-harika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
