<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>league of legends yama notları Haberleri - Gamerbase</title>
	<atom:link href="https://gamerbase.org/etiket/league-of-legends-yama-notlari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerbase.org/etiket/league-of-legends-yama-notlari/</link>
	<description>Oyun ve espor haberleri, incelemeler ve espor turnuvaları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Feb 2024 21:14:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.1</generator>
	<item>
		<title>League of Legends 11.24 Erken Yama Notları</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-24-erken-yama-notlari/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-24-erken-yama-notlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Umut Doğan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2021 12:14:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=29223</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends&#8217;ın en güncel 11.24 yaması sonunda geldi! 11. Sezonun son büyük güncellemesi olan bu yama, uzun zamandır bekleniyordu. Bu güncelleme ile beraber Riot, 12. sezon öncesi bir çok sorunu ortadan kaldırmayı planlıyor. Tam 12 ay sonunda bir sezonun daha sonuna geldik. Sıralamalı mücadeleler tamamlandı. Riot Games tarafında da yeni sezon hazırlıkları devam ediyor. [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-24-erken-yama-notlari/">League of Legends 11.24 Erken Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p> League of Legends&#8217;ın en güncel 11.24 yaması sonunda geldi! 11. Sezonun son büyük güncellemesi olan bu yama, uzun zamandır bekleniyordu. Bu güncelleme ile beraber Riot, 12. sezon öncesi bir çok sorunu ortadan kaldırmayı planlıyor. </p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Lol-Kazanova.png" alt="" class="wp-image-29226" width="601" height="325" /></figure>



<p>Tam 12 ay sonunda bir sezonun daha sonuna geldik. Sıralamalı mücadeleler tamamlandı. Riot Games tarafında da yeni sezon hazırlıkları devam ediyor. Takvimde yavaş yavaş 12 ayın sonuna yaklaşırken son bir güncelleme daha geliyor. 2021 yılı için son şans olarak görülen bu güncelleme de 11.24 güncellemesi. Denge ayarlarının yapılmasının beklendiği bu güncellemede yeni sezon öncesi çok ince ayarların yapılacağı biliniyor. </p>



<p>Riot Phlox, &#8220;Sezon öncesi hazırlıkları metayı havaya fırlatıyor,&#8221; diye açıkladı, &#8220;bu yüzden sadece daha küçük denge değişiklikleri yapıyoruz… aykırı değerlere dokunuyor ve sezon öncesi değişiklikleri takip ediyoruz.&#8221;  dedi. </p>



<p>Ayrıca, yeni Deboair görünümleri de bu güncelleme ile oyuna eklenecek. İşte, Mavi Esans mağazasının da açılacağı bu güncelleme hakkındaki tüm detaylar:</p>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends 11.24 Yaması Ne Zaman?</h2>



<p>Sezon 11&#8217;in son güncellemesi olan 11.24 yamasının geleceği tarih 8 Aralık olarak belirlendi. Normalden 1 hafta önce yayınlanacak bu güncelleme Oceanic sunucularında saat 10:00 AEDT&#8217;de yayınlanmaya başlayacak. </p>



<p><strong>İşte tüm önemli LoL yamasının kullanıma sunulma süreleri:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>03:00 PT (NA)</li><li>05:00 GMT (EUW)</li><li>03:00 CET (EUNE)</li><li>08:00 KR (Kore)</li></ul>



<p> Tüm League of Legends sunucularındaki eşleştirme ve rekabet sıraları, Sezon 11 yamasının resmi olarak yayınlanmasından üç saat önce devre dışı bırakılacak.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="615" height="343" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Camille.png" alt="" class="wp-image-29228" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Camille.png 615w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Camille-300x167.png 300w" sizes="(max-width: 615px) 100vw, 615px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends 11.24 Yaması ile Neler Geliyor?</h2>



<p><strong>Tüm LoL Şampiyonu Güçlendirmeleri ve Zayıflatmaları:</strong></p>



<p>Phlox&#8217;un açıklamalarından yola çıkarak, bu güncellemenin ana hedefi şampiyonlar arasındaki dengelemeleri çözmek. </p>



<p>Bu dengelemelerin sonucunda ise, en büyük zayıflatma işlemi Camille üzerinde olacak. Camille 11. sezonun neredeyse tamamını domine etmişti. Camille %9,81&#8217;lik bir oyun oranının arkasından %52,14&#8217;lük bir galibiyet oranına sahipti ve sezon ortasından beri zayıflatılması gereken şampiyonların başında yer alıyor. Zayıflatmaya maruz kalacak bir başka aday ise Graves. Kasım ayında %51.5/11.36&#8217;lık bir oranı vardı!</p>



<p>Bu zayıflatmaların yanı sıra, Ivern ise bir güçlendirme alacak. Riot bu yamada Ivern&#8217;ü artık şampiyon seçimlerinde olası bir pozisyona getirmek için çabalıyor. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="620" height="345" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Ivern.png" alt="" class="wp-image-29229" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Ivern.png 620w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Ivern-300x167.png 300w" sizes="(max-width: 620px) 100vw, 620px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Yeni Debonair Görünümleri Oyuna Ekleniyor</h2>



<p>11. Sezonun son yaması içerisinde geniş bir görünüm paketi de barındırıyor. Bu paket ile birlikte, Debonair serisi 8 yeni görünüm ile desteklenecek. </p>



<p><strong>İşte yeni Debonair Görünümleri:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Draven</li><li>LeBlanc</li><li>Leona</li><li>Malzahar</li><li>Master Yi</li><li>Zed</li><li>Brand</li><li>Brand Prestige Edition</li></ul>



<p>Her Debonair görünümünün ise 6 veya 8 renk ile gelmesi bekleniyor. Bu da şampiyonların yeteneklerini ve stillerini yeni bir estetik ile değiştirecek. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="615" height="310" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Debonair.png" alt="" class="wp-image-29230" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Debonair.png 615w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Debonair-300x151.png 300w" sizes="(max-width: 615px) 100vw, 615px" /></figure>



<p><strong>İşte League of Legends 11.24 Yamasının Tüm Notları:</strong></p>



<p><strong>Şampiyonlar:</strong> </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Ivern (Buff)</li><li>Kled (Eklemeler)</li><li>Caitlyn (Headshot iyileştirmeleri)</li><li>Camille (Nerf)</li></ul>



<p><strong>Öğeler:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Buff<ul><li>Başmeleğin Asası</li></ul></li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li>Nerf<ul><li>Parçalanmış Kraliçenin Tacı</li><li>Kozmik Sürüş</li><li>Çift Örtü </li><li>Buz Ateşi Eldivenleri</li><li>Buzul Artışları</li></ul></li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li>Ayarlamalar<ul><li>Aksiyon Yayı</li></ul></li></ul>



<p><strong>Rünler:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Fatih (Buff)</li><li>Ölümcül Tempo (Düzenlemeler)</li><li>Yırtıcı (Nerf)</li></ul>



<p><strong>Sistemler:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Hextech Takviyesi (Buff)</li><li>Chemtech (Buff)</li><li>Chemtech Dragon Ruhu (Nerf)</li></ul>



<p></p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-24-erken-yama-notlari/">League of Legends 11.24 Erken Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-24-erken-yama-notlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 11.23 Yaması Erken Bilgiler</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gizem Candan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 18:41:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<category><![CDATA[LOL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=28892</guid>

					<description><![CDATA[<p>Riot Games, League of Legends oyuncularını bir süredir 11.23 yaması için beklemede. Artık 11.23 yamasının gelmesine sayılı gün kaldı. Bu güncelleme ile birlikte yeni ejderhaları ve bu ejderhaların oyun içerisindeki ruh güçlendirmelerini, Rün değişikliğini ve ilk defa göreceğimiz &#8221;Amaç Ödüllerini&#8221; tanıtıyor. LoL 11.23 yamasında şampiyon denge ayarlarına hiç yer verilmemiş. Riot Phlox tarafından yapılan açıklamada, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/">League of Legends 11.23 Yaması Erken Bilgiler</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games, League of Legends oyuncularını bir süredir 11.23 yaması için beklemede. Artık 11.23 yamasının gelmesine sayılı gün kaldı. Bu güncelleme ile birlikte yeni ejderhaları ve bu ejderhaların oyun içerisindeki ruh güçlendirmelerini, Rün değişikliğini ve ilk defa göreceğimiz &#8221;Amaç Ödüllerini&#8221; tanıtıyor. LoL 11.23 yamasında şampiyon denge ayarlarına hiç yer verilmemiş. Riot Phlox tarafından yapılan açıklamada, &#8220;sezon öncesi metayı havaya fırlattığı&#8221; için hiçbir değişiklik olmayacağını doğruladı, bu nedenle &#8220;daha küçük denge değişiklikleri buna değmez.&#8221; dedi.</p>



<p>Riot Games, yeni Arcane görünümlerini de League of Legends&#8217;a ekliyor. Hadi hep beraber 11.23 yamasıyla gelecek tüm detaylara bir bakalım.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/LoL-Arcane.webp" alt="" class="wp-image-28897" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/LoL-Arcane.webp 1600w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/LoL-Arcane-300x169.webp 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/LoL-Arcane-768x432.webp 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/LoL-Arcane-1024x576.webp 1024w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></figure>



<p><strong>League of Legends 11.23 Yaması Ne Zaman Geliyor?</strong></p>



<p>Sezon 12 öncesi yaması olan LoL 11.23 yaması her zamanki gibi 17 Kasım tarihinde yayınlanacak. İşte tüm önemli LoL yamasının kullanıma sunulma süreleri:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>03:00 PT (NA)</li><li>05:00 GMT (EUW)</li><li>03:00 CET (EUNE)</li><li>08:00 KR (Kore)</li></ul>



<p>Yeni yama gelirken tüm eşleştirme ve rekabet kuyrukları üç saat önce devre dışı bırakılacak.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1536" height="864" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/league-of-legends-caitlyn.webp" alt="" class="wp-image-28895" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/league-of-legends-caitlyn.webp 1536w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/league-of-legends-caitlyn-300x169.webp 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/league-of-legends-caitlyn-768x432.webp 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/league-of-legends-caitlyn-1024x576.webp 1024w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /></figure>



<p><strong>LoL 11.23 Yaması ile Neler Geliyor?</strong></p>



<p>Riot Games, 12. Sezon hazırlık dönemine girdi. Sezon öncesinde çıkaracağı son yamalarda LoL içerisindeki her şeyi düzeltme zamanı geldi diyebiliriz. 10.Sezonda, Elementlerin Yükselişi güncellemesinde Dragons bizlerleydi. Sezon 11&#8217;de dükkan yeni Mythic öğelerle elden geçirildi. Bu sefer Riot&#8217;un yapmak istediği şey &#8220;mevcut oyun sistemlerini geliştirmek ve &#8220;ilerlemeyi daha anlamlı bir şekilde ödüllendirmek&#8221; olduğunu söylüyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1536" height="861" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Dragon-LoL.webp" alt="" class="wp-image-28894" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Dragon-LoL.webp 1536w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Dragon-LoL-300x168.webp 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Dragon-LoL-768x431.webp 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/Dragon-LoL-1024x574.webp 1024w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /></figure>



<p><strong>Caitlyn&#8217;in Uzun Zamandır Beklenen Güncellemesi</strong></p>



<p>Uzun zamandır Caitlyn için bir güncellenme bekleniyordu. Görsel güncellemesiyle birlikte Caitlyn sonunda &#8221;modası geçmiş&#8221; oyun içi grafiklerine odaklanan birkaç değişiklik içeriyor. ADC&#8217;nin kabarık eteği ve geniş kenarlı mor şapkası tasarımdan çıkartılmış gibi görünüyor. Karakterin elbisesi de biraz kısaltılmıştır.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1536" height="826" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/sheriff-caitlyn.webp" alt="" class="wp-image-28893" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/sheriff-caitlyn.webp 1536w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/sheriff-caitlyn-300x160.webp 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/sheriff-caitlyn-768x413.webp 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/sheriff-caitlyn-1024x551.webp 1024w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /></figure>



<p><strong>Arcane,</strong> <strong>Cafe Cuties Görünümleri</strong></p>



<p>Riot Games, Netflix&#8217;te yayınlanan yeni Arcane serisine bağlı sekiz tane yeni League of Legends görünümü çıkartıyor. Bu güncellemeyle gelen yeni Arcane görünümleri, dizide yer alan LoL karakterinden Jinx ve Caitlyn olacak. Bu görünümler onları destansı hikayelerinin ilk aşamalarında gösterecek.</p>



<p>İşte bu haftanın tüm skinleri:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>kafe tatlıları</li><li>Annie</li><li>ozan</li><li>Gwen</li><li>Sivir</li><li>Soraka</li><li>Vladimir</li><li>gizemli uğursuzluk</li><li>Sihirli Caitlyn</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends Yaması 11.23 Notları</h2>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ejderhalar</strong></h3>



<p><strong>Chemtech Ejderhası</strong></p>



<p><strong>Standart Güçlendirme</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Artık sizden daha fazla cana sahip düşmanlara karşı bonus hasar veriyor (istif başına hasarda %5&#8217;e kadar artış)</li></ul>



<p><strong>Ejderha ruhu</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Takımınız Chemtech Dragon Soul&#8217;u elde ederse, ölürlerse kendilerine kısa bir ikinci hayat veren bir güçlendirme alırlar.</li></ul>



<p><strong>Arazi</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Arazi Chemtech Drake için dönüştüğünde, dört orman konumunda gaz bölgeleri ortaya çıkar ve bölge içindeki herhangi bir şampiyon kamuflajı sağlar.</li><li>Kamufle edilmiş düşmanlar normal görüş totemleri tarafından ortaya çıkmaz, ancak Kontrol Totemleri, Scryer&#8217;s Blooms ve görünmez birimleri ortaya çıkaran diğer şeyler tarafından ortaya çıkar.</li></ul>



<p><strong>Hextech Ejderhası</strong></p>



<p><strong>Standart Güçlendirme</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Öldürücü darbeyi vuran takıma saldırı hızı ve yetenek acelesi verir (beş yetenek acelesi ve istif başına %5 saldırı hızı)</li></ul>



<p><strong>Ejderha ruhu</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Hextech Ejderha Ruhu&#8217;nu elde ederek, orta düzeyde bir bekleme süresiyle temel saldırı ve yeteneklerinize zincir şimşek hızında yavaşlatma ekleyen benzersiz bir yetenek elde edin.</li></ul>



<p><strong>Arazi</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Hextech Drake için arazi değiştiğinde, harita üzerinde bir çift Hex-gate belirir ve bu da bir konumdan eşleştirilmiş karşı tarafa hızlı bir şekilde seyahat etmenize olanak tanır.</li><li>Altıgen kapılar kısa bir kanalla etkinleştirilir (sersemletme veya hasarla kesintiye uğrayabilir) sizi harita üzerinde hızlı bir şekilde ilgili Altıgen kapıya taşımadan önce.</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Öğeler</strong></h3>



<p><strong>Doran&#8217;ın Yüzüğü</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>[Kaldırıldı] Sifon pasif</li><li>[Eklendi] Boşaltma: Her saniye 0.75 Mana yeniler. Bir rakip şampiyona hasar vermek, bu miktarı 10 saniye boyunca her saniye 1,25 Mana&#8217;ya çıkarır. Mana kazanamıyorsanız, bunun yerine değerin %50&#8217;sini Sağlık olarak geri yükleyin.</li></ul>



<p><strong>Başmeleğin Asası</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı + Kindlege + Patlatma Değneği + 950g</li><li>AP 65&#8217;ten 60&#8217;a düşürüldü</li><li>[Yeni] +200 Sağlık</li><li>[Değiştirildi] “Huşu: %0,5 bonus manaya eşit Yetenek Hastesi kazanın.”</li></ul>



<p><strong>Serap&#8217;ın Kucaklaşması</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>AP 65&#8217;ten 80&#8217;e yükseltildi</li><li>[Yeni] +250 Sağlık</li><li>[Değiştirildi] “Huşu: %1.3 bonus manaya eşit Yetenek Hastesi kazanın.”</li></ul>



<p><strong>Zeke&#8217;in Yakınlaşması</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Pasif hasar [30 – 70 (seviyeye bağlı) + %1,5 Sağlık + %7,5 Yetenek Gücü]&#8217;nden [30 – 70 (seviyeye bağlı)]&#8217;ye düşürüldü</li></ul>



<p><strong>Güneş Ateşi Kalkanı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Birleştirme maliyeti 600&#8217;den 700&#8217;e yükseltildi</li><li>[Aegis of the Legion&#8217;ın maliyet düşüşü nedeniyle toplam maliyet değişmedi]</li><li>Zırh 30&#8217;dan 35&#8217;e yükseltildi</li><li>MR 30&#8217;dan 35&#8217;e yükseltildi</li><li>Pasif hasar, [12 – 30 (seviyeye göre) + %1 bonus Can]&#8217;dan [20 – 40 (seviyeye bağlı) + %1 bonus Can]&#8217;a yükseltildi.</li><li>[Efsanevi pasif değiştirildi] Efsanevi Pasif: Diğer tüm Efsanevi eşyalara %5 Dayanıklılık ve Yavaş Direnç ve 50 Sağlık verir.</li></ul>



<p><strong>Lejyon Kalkanı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Birleştirme maliyeti 750&#8217;den 650&#8217;ye düşürüldü</li><li>Toplam maliyet 1500&#8217;den 1400&#8217;e düşürüldü</li></ul>



<p><strong>Şövalyenin Yemini</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Temel sağlık yenilenmesi %300&#8217;den %150&#8217;ye düşürüldü</li><li>[Pasif değiştirildi] “Feda Etme: Layık müttefikiniz yakındayken, aldığı hasarın %10&#8217;unu size yönlendirin ve Layık müttefikinizin verdiği hasarın %8&#8217;i kadar İyileştirmeyi Şampiyonlara yapın. %30&#8217;dan daha az Sağlıkları varsa, hasar azaltma %20&#8217;ye çıkar.</li></ul>



<p><strong>Kış Yaklaşımı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>[Pasif değiştirildi] Mana Yükü: Bir yük tüketmek ve hedef bir şampiyonsa ikiye katlanan 3 bonus Mana kazanmak için bir Yetenek veya Saldırı ile bir hedefe saldırın. Bu eşyanın Fimbulwinter&#8217;a dönüştüğü noktada maksimum 360 Mana verir. Her 8 saniyede bir yeni bir Mana Yükü kazanın (en fazla 4).</li></ul>



<p><strong>Void Personel</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Maliyet 2700&#8217;den 2800&#8217;e yükseltildi</li><li>Birleştirme maliyeti 600&#8217;den 700&#8217;e yükseltildi</li><li>AP 70&#8217;ten 65&#8217;e düşürüldü</li><li>Sihirli kalem %40&#8217;tan %45&#8217;e yükseltildi</li></ul>



<p><strong>Youmuu&#8217;nun Hayaletkılıcı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Toplam maliyet 2900&#8217;den 3000&#8217;e yükseltildi</li><li>Birleştirme maliyeti 700&#8217;den 800&#8217;e yükseltildi</li></ul>



<p><strong>Hextech Alternatör</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Amp Tome + Ruby Crystal + 215g</li><li>AP 40&#8217;tan 25&#8217;e düşürüldü</li></ul>



<p><strong>Hextech Roket Kemeri</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Kumlama Çubuğu + Hextech Alternatör + Amp Tome + 865g</li></ul>



<p><strong>Demir Solari&#8217;nin Madalyonu</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Birleştirme maliyeti 200&#8217;den 300&#8217;e yükseltildi</li><li>Aegis of the Legion&#8217;ın maliyet düşüşü nedeniyle toplam maliyet değişmedi</li></ul>



<p><strong>Gargoyle Taş Plakası</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Toplam maliyet 3300&#8217;den 3200&#8217;e düşürüldü</li><li>Aegis of the Legion&#8217;ın maliyet düşüşü nedeniyle</li></ul>



<p><strong>Doğanın gücü</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>MR 60&#8217;tan 70&#8217;e yükseltildi</li><li>[Pasif değişti] “Soğurma: Düşman Şampiyonlardan büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine bir Kararlı (en fazla 6) yığını kazandırır. Düşman Hareketsizleştirme etkileri ek 2 yük sağlar.”</li><li>[Yeni Pasif] Dağıt: 6 Kararlı yığınındayken, %20 azaltılmış büyü hasarı alın ve %10 artırılmış Hareket Hızı elde edin.</li><li>Bir büyü, her 1 saniyede yeni bir Kararlı yığını ekleyebilir.</li></ul>



<p><strong>Ufuk Odak</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Patlatma Değneği + Şeytani Kodeks + Yakut Kristali + 850g</li><li>AP 115&#8217;ten 85&#8217;e düşürüldü</li><li>[Yeni] +150 Sağlık</li><li>[Yeni] +15 Yetenek Hızı</li><li>[Pasif değiştirildi] Hypershot: Hedeflenmemiş bir Yeteneğe sahip bir şampiyona 700&#8217;ün üzerinde menzilde hasar vermek veya Onu Yavaşlatmak veya Hareketsizleştirmek Onu Ortaya Çıkarır ve sizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca %10 arttırır.</li></ul>



<p><strong>Kozmik Sürüş</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850g</li><li>AP 80&#8217;den 75&#8217;e düşürüldü</li><li>Sağlık 500&#8217;den 250&#8217;ye yükseltildi</li><li>Yetenek Haste 20&#8217;den 30&#8217;a yükseltildi</li><li>[Yeni] +%5 Hareket Hızı</li><li>[Pasif değişti] Büyü Dansı: Bir şampiyona 3 ayrı Saldırı veya Büyü ile hasar vermek, şampiyon savaşından çıkana kadar %20 Hareket Hızı (%10&#8217;a düşer) ve 40 Yetenek Gücü verir.</li></ul>



<p><strong>Gece Biçerdöver</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Kumlama Çubuğu + Hextech Alternatör + Amp Tome + 865g</li></ul>



<p><strong>Gölge Alevi</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>AP 80&#8217;den 100&#8217;e yükseltildi</li></ul>



<p><strong>Her Zaman Don</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: Kindlegem + Lost Chapter + Amp Tome + 265g</li><li>Toplam maliyet 3200&#8217;den 2800&#8217;e düşürüldü</li><li>AP 80&#8217;den 70&#8217;e düşürüldü</li><li>Efsanevi pasif AP 15&#8217;ten 10&#8217;a düşürüldü</li></ul>



<p><strong>Buz Ateşi Eldiveni</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Pasif hasar [12 – 30 (seviyeye bağlı olarak) + %1 bonus Sağlık] yerine [12 + %1 bonus Sağlık] olarak değiştirildi</li><li>[Pasif değişti] “Kar Bağlaması: Saldırılar 1,5 saniyeliğine bir buzlanma alanı oluşturur ve bölgedeki tüm düşmanlara (20 – 100 + %0,5 Azami Sağlık / Yakın Dövüşçü şampiyonlar için %10-50 + Azami Sağlık) +%0,25) ilave büyü hasarı verir. alan (4 saniye bekleme süresi, menzilli şampiyonlar için 6 saniye bekleme süresi). Alan boyunca hareket eden düşmanlar, yakın dövüş şampiyonları için %25 ve menzilli şampiyonlar için %12,5 Yavaşlatılır (maksimum Canınız kadar artar).</li></ul>



<p><strong>Turbo Kimya</strong> <strong>Tankı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>[Kaldırıldı] Immolate pasif</li><li>[Yeni Pasif] Yakıt İkmali: Hareket etmek ve hasar vermek Chemtank&#8217;ı doldurur. 100 yükte, bir sonraki normal saldırınız yakındaki tüm düşmanlara 40-120 (+%1 Azami Sağlık, +%3 Hareket Hızı) büyü hasarı verir (minyonlara karşı %25 ve orman canavarlarına karşı %175 artar).</li><li>[Efsanevi pasif değiştirildi] Diğer tüm Efsanevi öğelere 5 Yetenek Hızı ve 50 Sağlık verir.</li></ul>



<p><strong>Drakktharr&#8217;ın Alacakaranlık Kılıcı</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Toplam maliyet 3200&#8217;den 3100&#8217;e düşürüldü</li><li>Maliyeti düşürülmüş form 3200&#8217;den 3100&#8217;e birleştirin</li><li>Pasif hasar [65 + %25 ek Saldırı Gücü] yerine [yakın dövüş için 75 + %30 ek Saldırı Gücü / menzilli için 55 + %25 ek Saldırı Gücü] olarak değiştirildi</li></ul>



<p><strong>Tutulma</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Toplam maliyet 3200&#8217;den 3100&#8217;e düşürüldü</li><li>Birleştirme maliyeti 850&#8217;den 750&#8217;ye düşürüldü</li><li>Pasif bekleme süresi [8 saniye bekleme süresi, menzilli şampiyonlar için 16 saniye bekleme süresi] yerine [6 saniye bekleme süresi, menzilli şampiyonlar için 16 saniye bekleme süresi] olarak değiştirildi</li></ul>



<p><strong>Prowler&#8217;ın Pençesi</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Toplam maliyet 3200&#8217;den 3100&#8217;e düşürüldü</li><li>Birleştirme maliyeti 1000&#8217;den 900&#8217;e düşürüldü</li><li>Aktif hasar, [65 + %25 ek Saldırı Gücü]&#8217;nden [75 + %30 ek Saldırı Gücü]&#8217;ne yükseltildi</li></ul>



<p><strong>Abisal Maske</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Tarif değişti: [Kindlegem + Spectre&#8217;s Cowl + 650g]</li><li>Sağlık 400&#8217;den 450&#8217;ye yükseltildi</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Rünler</h3>



<p><strong>İlk Vuruş (Hassas)</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Şampiyon savaşına girdikten sonraki 0,25 saniye içinde bir rakip şampiyona yönelik saldırılar veya yetenekler, 3 saniye boyunca 5 altın ve İlk Saldırı kazandırarak şampiyonlara %10 fazladan hasar vermenize ve verilen ilave hasarın %100&#8217;ünü (menzilli şampiyonlar için %70) sağlar. altın olarak.</li><li>Bekleme Süresi: 25-15</li></ul>



<p><strong>Ölümcül Tempo (Hassas)</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Yeni: Bir rakip şampiyona saldırdığınızda 6 saniye boyunca %15 (Yakın Dövüş) veya %5 (Mesafeli) Saldırı Hızı kazanırsınız. Bu etki %90&#8217;a (Yakın Dövüş) veya %30&#8217;a (Menzilli) kadar birikir.</li><li>Yeni: Bu etki tamamen istiflendiğinde, saldırı hızınız 2.5&#8217;i geçebilir ve 50 (Yakın Dövüş) veya 100 (Menzilli) Saldırı Menzili kazanırsınız.</li></ul>



<p><strong>Buzul Artışı (İlham)</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Yeni: Bir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak, onlardan size ve yakındaki diğer şampiyonlara doğru 3 buzul ışınının yayılmasına neden olarak düşmanları %35 (10 başına +%5) yavaşlatan 3 (+ hareketsizleştirme etkisinin süresinin %100&#8217;ü) saniye boyunca donmuş bölgeler oluşturur % İyileştirme ve Kalkan Gücü) (100 Yetenek Gücü başına +%2) (100 ek Saldırı Gücü başına +%2) ve müttefiklerinize (kendiniz hariç) karşı hasarlarını %15 azaltın.</li><li>25 saniye bekleme süresi.</li></ul>



<p><strong>Hedefler</strong></p>



<p>Riot, 12. Sezonda League of Legends&#8217;a yeni bir hedef ekliyor: “Objective Bounties”. Bunlar mini haritada vurgulanacak ve Sihirdar Vadisi&#8217;nde oynarken toplanırsa tüm takıma altın verecek.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Baron/Yaşlı Ejderha – 500g</li><li>Ejderha/Yırtık Habercisi – 500g</li><li>Dış Taret – 250g</li><li>İç Taret – 400g</li><li>Temel taret – 400g</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Kaplamalar</h3>



<p><strong>Cafe Cuties Annie</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FkJob78y9dp0%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Kafe Tatlıları Ozan</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F33Zxt2h1nt8%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Cafe Cuties Gwen</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F_aGus9KBWHE%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Cafe Cuties Sivir</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FgI3mj7_o45c%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Cafe Cuties Soraka</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FpFmzeu1YzvI%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Kafe Tatlıları Vladimir</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F2gbbrWoB9Hw%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Gizemli Uğursuzluk</strong></p>



<p>24 Kasım 2021&#8217;de oyun içi görevlerle, ardından 9 Aralık 2021&#8217;den sonra 975 RP ile elde edildi.</p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FFwTD-jQqPuc%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p><strong>Sihirli Caitlyn</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F5Oi4DQPyrto%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure>


<p>Bu güzel güncellemeyi 17 Kasım&#8217;da çıkması için sabırsızlıkla bekliyoruz.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/">League of Legends 11.23 Yaması Erken Bilgiler</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-23-yamasi-erken-bilgiler/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 11.19 PBE Yama Notları Sızdırıldı</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-19-pbe-yama-notlari-sizdirildi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-19-pbe-yama-notlari-sizdirildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 10:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=27040</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends 11.19 PBE yama notları an itibariyle sızdırıldı. Bildiğiniz üzere yamalar, League of Legends&#8217;ın normal sunucularına gelmeden önce PBE sunucularında yer alıyor ve ardından League of Legends&#8217;ın normal sunuculara geliyor. Peki League of Legends 11.19 PBE yama notlarında neler değişmiş gelin göz atalım. League of Legends 11.19 PBE Yama Notları Yeni Sihirdar Simgeleri [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-19-pbe-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.19 PBE Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>League of Legends 11.19 PBE yama notları an itibariyle sızdırıldı. Bildiğiniz üzere yamalar, League of Legends&#8217;ın normal sunucularına gelmeden önce PBE sunucularında yer alıyor ve ardından League of Legends&#8217;ın normal sunuculara geliyor. Peki League of Legends 11.19 PBE yama notlarında neler değişmiş gelin göz atalım. </p>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends 11.19 PBE Yama Notları</h2>



<p><strong>Yeni Sihirdar Simgeleri</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-1-1.jpg" alt="" data-id="27046" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-1-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27046" class="wp-image-27046" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-1-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-1-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-2-1.jpg" alt="" data-id="27047" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-2-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27047" class="wp-image-27047" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-2-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-2-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-3-1.jpg" alt="" data-id="27048" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-3-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27048" class="wp-image-27048" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-3-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-3-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-4-1.jpg" alt="" data-id="27049" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-4-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27049" class="wp-image-27049" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-4-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-4-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-6.jpg" alt="" data-id="27050" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-6.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27050" class="wp-image-27050" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-6.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-6-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-7.jpg" alt="" data-id="27051" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-7.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27051" class="wp-image-27051" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-7.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-7-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-8.jpg" alt="" data-id="27052" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-8.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27052" class="wp-image-27052" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-8.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-8-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-9.jpg" alt="" data-id="27053" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-9.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27053" class="wp-image-27053" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-9.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-9-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-10.jpg" alt="" data-id="27054" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-10.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27054" class="wp-image-27054" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-10.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-10-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-11.jpg" alt="" data-id="27055" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-11.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27055" class="wp-image-27055" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-11.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-11-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-13.jpg" alt="" data-id="27056" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-13.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27056" class="wp-image-27056" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-13.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-13-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-14.jpg" alt="" data-id="27057" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-14.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27057" class="wp-image-27057" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-14.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-14-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-15.jpg" alt="" data-id="27058" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-15.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27058" class="wp-image-27058" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-15.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-15-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-16.jpg" alt="" data-id="27059" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-16.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27059" class="wp-image-27059" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-16.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-16-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-17.jpg" alt="" data-id="27060" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-17.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27060" class="wp-image-27060" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-17.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-17-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-18.jpg" alt="" data-id="27061" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-18.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27061" class="wp-image-27061" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-18.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-18-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-19.jpg" alt="" data-id="27062" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-19.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27062" class="wp-image-27062" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-19.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-19-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-20.jpg" alt="" data-id="27063" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-20.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27063" class="wp-image-27063" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-20.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-20-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-21.jpg" alt="" data-id="27064" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-21.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27064" class="wp-image-27064" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-21.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-21-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-22.jpg" alt="" data-id="27065" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-22.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27065" class="wp-image-27065" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-22.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-22-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-23.jpg" alt="" data-id="27066" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-23.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27066" class="wp-image-27066" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-23.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-23-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-24.jpg" alt="" data-id="27067" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-24.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27067" class="wp-image-27067" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-24.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-24-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-25.jpg" alt="" data-id="27068" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-25.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27068" class="wp-image-27068" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-25.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-25-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-5.jpg" alt="" data-id="27069" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-5.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27069" class="wp-image-27069" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-5.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word-5-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word5.jpg" alt="" data-id="27070" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word5.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27070" class="wp-image-27070" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word5.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/word5-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/wordm-12.jpg" alt="" data-id="27071" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/wordm-12.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27071" class="wp-image-27071" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/wordm-12.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/wordm-12-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li></ul></figure>



<p><strong>Espor Takım Simgeleri</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-1.jpg" alt="" data-id="27072" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27072" class="wp-image-27072" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-2.jpg" alt="" data-id="27073" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-2.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27073" class="wp-image-27073" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-2.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-2-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-3.jpg" alt="" data-id="27074" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-3.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27074" class="wp-image-27074" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-3.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-3-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-4.jpg" alt="" data-id="27075" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-4.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27075" class="wp-image-27075" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-4.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-4-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-5.jpg" alt="" data-id="27076" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-5.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27076" class="wp-image-27076" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-5.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-5-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-6.jpg" alt="" data-id="27077" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-6.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27077" class="wp-image-27077" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-6.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-6-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-7.jpg" alt="" data-id="27078" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-7.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27078" class="wp-image-27078" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-7.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-7-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-8.jpg" alt="" data-id="27079" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-8.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27079" class="wp-image-27079" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-8.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-8-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-10.jpg" alt="" data-id="27080" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-10.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27080" class="wp-image-27080" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-10.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-10-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-11.jpg" alt="" data-id="27081" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-11.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27081" class="wp-image-27081" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-11.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-11-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-12.jpg" alt="" data-id="27082" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-12.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27082" class="wp-image-27082" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-12.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-12-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-13.jpg" alt="" data-id="27083" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-13.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27083" class="wp-image-27083" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-13.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-13-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-14.jpg" alt="" data-id="27084" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-14.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27084" class="wp-image-27084" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-14.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-14-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-15.jpg" alt="" data-id="27085" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-15.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27085" class="wp-image-27085" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-15.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-15-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-16.jpg" alt="" data-id="27086" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-16.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27086" class="wp-image-27086" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-16.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-16-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-17.jpg" alt="" data-id="27087" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-17.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27087" class="wp-image-27087" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-17.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-17-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-18.jpg" alt="" data-id="27088" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-18.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27088" class="wp-image-27088" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-18.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-18-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-19.jpg" alt="" data-id="27089" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-19.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27089" class="wp-image-27089" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-19.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-19-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-20.jpg" alt="" data-id="27090" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-20.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27090" class="wp-image-27090" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-20.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-20-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-21.jpg" alt="" data-id="27091" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-21.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27091" class="wp-image-27091" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-21.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-21-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-22.jpg" alt="" data-id="27092" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-22.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27092" class="wp-image-27092" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-22.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-22-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-23.jpg" alt="" data-id="27093" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-23.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27093" class="wp-image-27093" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-23.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espor-23-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espro-9.jpg" alt="" data-id="27094" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espro-9.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27094" class="wp-image-27094" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espro-9.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/espro-9-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li></ul></figure>



<p><strong>Diğer Simgeler</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-1.jpg" alt="" data-id="27096" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-1.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27096" class="wp-image-27096" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-1.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-2.jpg" alt="" data-id="27097" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-2.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27097" class="wp-image-27097" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-2.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-2-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-3.jpg" alt="" data-id="27098" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-3.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27098" class="wp-image-27098" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-3.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-3-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-4.jpg" alt="" data-id="27099" data-full-url="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-4.jpg" data-link="https://gamerbase.org/?attachment_id=27099" class="wp-image-27099" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-4.jpg 200w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/simge-4-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></figure></li></ul></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Denge Değişiklikleri</h3>



<p><strong>Aatrox</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Pasif<ul><li>Hasar [5-12%]&#8217;den [8-12%]&#8217;ye yükseltildi</li></ul></li></ul>



<p><strong>Akali</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>HP5 5&#8217;ten 9&#8217;a yükseltildi</li><li>Seviye başına HP yenilemesi 0,1&#8217;den 0,18&#8217;e yükseltildi</li></ul>



<p><strong>Cho&#8217;Gath</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Q Yeteneği<ul><li>Dolum Süresi7&#8217;den 6&#8217;ya düşürüldü.</li></ul></li></ul>



<p><strong>Galio</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>W Yeteneği<ul><li>Dolum Süresi 18&#8217;den 18/17.5/17/16.5/16&#8217;ya düşürüldü.</li></ul></li></ul>



<p><strong>Gwen</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>HP5 7&#8217;den 8&#8217;e yükseltildi.</li></ul>



<p><strong>Kennen</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Q Yeteneği<ul><li>Hasar: [85/130/175/220/265 (+80% AP)]&#8217;den [75/120/165/210/255 (+75% AP)]&#8217;ye düşürüldü.</li></ul></li></ul>



<p><strong>Mordekaiser</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>E Yeteneği<ul><li>Dolum Süresi 22/19/16/13/10&#8217;dan 18/16/14/12/10&#8217;a düşürüldü.</li></ul></li></ul>



<p><strong>Sylas</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Temel mana 280&#8217;den 310&#8217;a yükseltildi.</li><li>MP5 7&#8217;den 8&#8217;e yükseltildi.</li></ul>



<p><strong>Poppy</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Pasif<ul><li>Bekleme süresi [16-8]&#8217;den [13-7]&#8217;ye düşürüldü</li></ul></li></ul>



<p><strong>Seraphine</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>R Yeteneği<ul><li>Bekleme Süresi 180/150/120&#8217;den 160/130/100&#8217;e düşürüldü</li></ul></li></ul>



<p><strong>Sion</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>W Yeteneği<ul><li>Kalkan 50/75/100/125/150&#8217;den 60/85/110/135/160&#8217;a yükseltildi</li></ul></li></ul>



<p><strong>Ryze</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Q Yeteneği<ul><li>AP %45&#8217;ten %40&#8217;a düşürüldü</li></ul></li><li>E Yeteneği<ul><li>Dolum Süresi 3,25/3/2,75/2,5/2,25&#8217;ten 3,5/3,25/3/2,75/2,5&#8217;e yükseltildi</li></ul></li></ul>



<p>Bildiğiniz üzere PBE sunucuları yamaları, modları vb. şeyleri denemek için kuruldu. Yani yukarıda gördüğünüz PBE yama notları her an değişiklik gösterebilir. </p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-19-pbe-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.19 PBE Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-19-pbe-yama-notlari-sizdirildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 11.17 Yama Notları Sızdırıldı</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-17-yama-notlari-sizdirildi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-17-yama-notlari-sizdirildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 17:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=26045</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends 11.16 notlarında daha çok oynanmayan şampiyonlar oyuna sokulmuştu. Şimdi ise Riot Games, Amumu, Akshan ve Viego&#8217;yu daha da çok oyunun içine sokmak için çalışmalarına başladı. Lucian ise alt koridorda gücünü yitiriyor. League of Legends 11.17 Yama Notları, Güçlenen ve Zayıflatılan Şampiyonlar Zayıflatılan Şampiyonlar Graves Irelia Kayn Leona Viego Zed Güçlendirilen Şampiyonlar Ekko [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-17-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.17 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>League of Legends 11.16 notlarında daha çok oynanmayan şampiyonlar oyuna sokulmuştu. Şimdi ise Riot Games, Amumu, Akshan ve Viego&#8217;yu daha da çok oyunun içine sokmak için çalışmalarına başladı. Lucian ise alt koridorda gücünü yitiriyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends 11.17 Yama Notları, Güçlenen ve Zayıflatılan Şampiyonlar</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="957" height="639" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/08/image-5.png" alt="" class="wp-image-26047" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/08/image-5.png 957w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/08/image-5-300x200.png 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/08/image-5-768x513.png 768w" sizes="(max-width: 957px) 100vw, 957px" /></figure>



<p><strong>Zayıflatılan Şampiyonlar</strong> </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Graves</li><li>Irelia</li><li>Kayn </li><li>Leona</li><li>Viego</li><li>Zed</li></ul>



<p><strong>Güçlendirilen Şampiyonlar</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Ekko</li><li>Evelynn</li><li>Lissandra</li><li>Nami</li><li>Senna</li><li>Teemo</li><li>Xayah</li></ul>



<p>Bildiğiniz üzere Amumu, League of Legends&#8217;ın en eski şampiyonlarından bir tanesi. Amumu, yüksek ranklarda pek fazla oynanmadığı için bu durum League of Legends&#8217;ın geliştiricileri tarafından dikkate alındı. </p>



<p>League of Legends&#8217;ın baş oyun tasarımcısı <strong>Jeevun Sidhu</strong>, Amumu&#8217;yu 11.17 yama notlarında daha çok oyunun içerisinde yer alacağını dile getirdi. </p>



<p>League of Legends 11.17 yama notları, <strong>25 Ağustos&#8217;ta</strong> yayımlanacak.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-17-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.17 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-17-yama-notlari-sizdirildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 11.16 Yama Notları Sızdırıldı</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-16-yama-notlari-sizdirildi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-16-yama-notlari-sizdirildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 08:38:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=25596</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends&#8217;ın 11. sezonunun sonuna yaklaşmış bulunmaktayız. Sona yaklaşırken de oyundaki meta da değişmeye devam ediyor. League of Legends&#8217;ın baş oyun tasarımcılarından Jeevun “Jag” Sidhu, Twitter hesabından League of Legends 11.16 yama notlarını sızdırdı. League of Legends 11.16 Yama Notları Zayıflatılan Şampiyonlar Diana Fiora Lee Sin Lulu Tahm Kench Xin Zhao Ziggs Güçlendirilen Şampiyonlar [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-16-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.16 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>League of Legends&#8217;ın 11. sezonunun sonuna yaklaşmış bulunmaktayız. Sona yaklaşırken de oyundaki meta da değişmeye devam ediyor. League of Legends&#8217;ın baş oyun tasarımcılarından Jeevun “Jag” Sidhu, Twitter hesabından League of Legends 11.16 yama notlarını sızdırdı.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Patch 11.16 Preview is here!<br><br>Remember to add 1 extra week to when you&#39;d expect to see this patch hit live (11.15 is 3 weeks). <a href="https://t.co/QcAyAHbLRT">pic.twitter.com/QcAyAHbLRT</a></p>&mdash; Jeevun Sidhu (@JeevunSidhu) <a href="https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1419774624745738241?ref_src=twsrc%5Etfw">July 26, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends 11.16 Yama Notları</h2>



<p><strong>Zayıflatılan Şampiyonlar</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Diana</li><li>Fiora</li><li>Lee Sin</li><li>Lulu</li><li>Tahm Kench</li><li>Xin Zhao</li><li>Ziggs</li></ul>



<p><strong>Güçlendirilen Şampiyonlar</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jarvan IV</li><li>Jhin</li><li>Maokai</li><li>Nunu</li><li>Shaco</li><li>Sivir</li><li>Vladimir</li></ul>



<p>Üst koridor şampiyonlarından pek fazla göremiyoruz fakat Maokai, dikkatleri üzerine çekiyor. League of Legends ekibi Maokai için bazı değişiklikler yapmaya hazırlanıyor. Bu değişiklikler ise henüz açıklanmadı. </p>



<p>League of Legends&#8217;ın istatistik sitesi <a href="https://champion.gg/champion/Maokai/Top?queue=ranked-solo-duo&amp;region=world&amp;rank=platinum_plus" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Champion.gg&#8217;ye</a> göre Maokai, 11.15 yamasında %0,4&#8217;lük seçim oranıyla dikkat çekiyor. </p>



<p>League of Legends&#8217;ın 11.16 yama notları ise 11 Ağustos&#8217;ta yayımlanacak.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-16-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends 11.16 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-16-yama-notlari-sizdirildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends, 11.7 Yama Notları Sızdırıldı</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-yama-notlari-sizdirildi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-yama-notlari-sizdirildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 09:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=23400</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends&#8217;ın 11.7 yamasında Udyr yine nerf yiyor. Daha önceden PBE sunucusuna gelecek olan 11.7 yamasını sizlerle paylaşmıştık. O haberimize buradan bakabilirsiniz. Oyunun tasarım direktörü Mark &#8220;Scruffy&#8221; Yetter, bugün 11.7 yamasında neler olacağını bizlere duyurdu. Udyr&#8217;e son iki ayda üçüncü kez nerf geliyor ve bu durum Udyr oyuncuların epey bir canını sıkmakta. Aslında Udyr, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends, 11.7 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>League of Legends&#8217;ın 11.7 yamasında Udyr yine nerf yiyor. Daha önceden PBE sunucusuna gelecek olan 11.7 yamasını sizlerle paylaşmıştık. O haberimize <a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-pbe-yama-notlari-sizdirildi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">buradan</a> bakabilirsiniz. Oyunun tasarım direktörü Mark &#8220;Scruffy&#8221; Yetter, bugün 11.7 yamasında neler olacağını bizlere duyurdu.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">11.7 Patch Preview <br><br>Should be a reasonable shakeup to the jungle, bot, and support metas. More info on the detailed changes tomorrow. <a href="https://t.co/KhLgJSQZCJ">pic.twitter.com/KhLgJSQZCJ</a></p>&mdash; Mark Yetter (@MarkYetter) <a href="https://twitter.com/MarkYetter/status/1374102130433294338?ref_src=twsrc%5Etfw">March 22, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Udyr&#8217;e son iki ayda üçüncü kez nerf geliyor ve bu durum Udyr oyuncuların epey bir canını sıkmakta. Aslında Udyr, profesyonel maçlarda %68&#8217;lik oranla en çok oynanan şampiyonlar arasında yer alıyor. </p>



<h2 class="wp-block-heading">11.7 Yamasında Neler Değişecek ?</h2>



<p><strong>Güçlenecek Itemler</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Üçlü Kuvvet</li><li>Serylda&#8217;nın Garibi</li></ul>



<p><strong>Zayıflayan Şampiyonlar</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Udyr</li><li>Hecarim</li><li>Ivern</li><li>Rell</li><li>Thresh</li><li>Alistar</li><li>Kai&#8217;sa</li><li>Tristana</li></ul>



<p><strong>Güçlenen Şampiyonlar</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Kindred</li><li>Yorick</li><li>Braum</li><li>Yasuo</li><li>Morde</li><li>Lissandra</li><li>Ashe</li><li>Varus</li><li>Amumu</li></ul>



<p>11.7 yamasını 31 Mart&#8217;ta oyuna eklenecek.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-yama-notlari-sizdirildi/">League of Legends, 11.7 Yama Notları Sızdırıldı</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-11-7-yama-notlari-sizdirildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 10.25 Yama Notları</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-25-yama-notlari/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-25-yama-notlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enes Us]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 20:33:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=17274</guid>

					<description><![CDATA[<p>Riot Games tarafından yapılan yama bilgilendirmesinde 2020 yılının son yaması olduğu belirtildi. Bu yama ile birliktede oyunda büyük çaplı değişikler yaptığının notun başından bizlere bildiriyor. Riot Games yıl bitene kadar yeni yama gelmeyeceğini söylesede Aralık ayının ortasında düzenlemeler yapmak için 10.25b yamasını getireceklerini belirtiyorlar. Yeni şampiyonumuz Rell&#8217; de bu yama ile oyunumuza geliyor. Yamada Öne [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-25-yama-notlari/">League of Legends 10.25 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riot Games tarafından yapılan yama bilgilendirmesinde 2020 yılının son yaması olduğu belirtildi. Bu yama ile birliktede oyunda büyük çaplı değişikler yaptığının notun başından bizlere bildiriyor. Riot Games yıl bitene kadar yeni yama gelmeyeceğini söylesede Aralık ayının ortasında düzenlemeler yapmak için 10.25b yamasını getireceklerini belirtiyorlar. Yeni şampiyonumuz Rell&#8217; de bu yama ile oyunumuza geliyor.</p>
<h2>Yamada Öne Çıkanlar</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-17279 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/12/Patch_10.25_Infographic_TR.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/12/Patch_10.25_Infographic_TR.jpg 1920w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/12/Patch_10.25_Infographic_TR-300x169.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/12/Patch_10.25_Infographic_TR-768x432.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/12/Patch_10.25_Infographic_TR-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Şampiyonlar</h2>
<h3>Rell</h3>
<p>Yeni şampiyonumuz Rell 10.25 yaması ile birlikte oyuna geliyor.</p>
<h3>Amumu</h3>
<p>Taban mana büyüme oranı azaldı. E&#8217;nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı. R&#8217;nin sersemletme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve artık sabit değil.</p>
<h3>Anivia</h3>
<p class="summary">Normal saldırı animasyonu hızlandı. Q&#8217;nun bekleme süresi, atış hızı ve patlama hasarı arttı; içinden geçtiği rakiplere verdiği hasar ve bedeli azaldı; artık içinden geçtiği rakipler de buz tutuyor. E&#8217;nin bedeli sabitlendi ve hasarı arttı. R&#8217;nin bekleme süresi artık tüm yetenek seviyelerinde sabit değil; taban hasarı azaldı.</p>
<h3>Annie</h3>
<p>E&#8217;nin ilave hareket hızı azaldı.</p>
<h3>Ekko</h3>
<p>Pasifin canavarlara yönelik hasar oranı arttı ve sınırı kaldırıldı.</p>
<h3>Fizz</h3>
<p>Taban mana büyüme oranı azaldı.</p>
<h3>Gragas</h3>
<p>Pasifin iyileştirme miktarı arttı. W&#8217;nun bekleme süresi azaldı.</p>
<h3>Irelia</h3>
<p>Taban saldırı gücü arttı. Q&#8217;nun bekleme süresi azaldı.</p>
<h3>Ivern</h3>
<p>Q&#8217;nun bekleme süresi azaldı. E&#8217;nin bekleme süresi azaldı; kalkanı arttı. R ile çağırdığı Daisy&#8217;nin normal saldırı hızı arttı.</p>
<h3>Jhin</h3>
<p>Q&#8217;nun asgari hasar oranı azaldı.</p>
<h3>Karthus</h3>
<p>Q&#8217;nun bedeli ileri yetenek seviyelerinde azaldı; hasar oranı arttı.</p>
<h3>Kayle</h3>
<p>Taban büyü direnci azaldı. E&#8217;nin pasifinin hasar oranı azaldı.</p>
<h3>Kayn</h3>
<p>Taban zırhı azaldı. Q&#8217;nun taban hasarı azaldı; bekleme süresi arttı.</p>
<h3>Lee Sin</h3>
<p>Taban zırhı arttı. W&#8217;nun bekleme süresi azaldı. E&#8217;nin taban hasarı arttı.</p>
<h3>Lulu</h3>
<p>Q&#8217;nun taban hasarı azaldı; artık her iki oktan da isabet alan hedeflere ilave hasar veriyor; oklar hedefi deşip geçtiğinde uygulanan hasar azaltması kaldırıldı; artık minyonlara daha az hasar veriyor.</p>
<h3>Mordekaiser</h3>
<p>Q&#8217;nun ayrı düşen rakiplere verdiği hasar arttı.</p>
<h3>Morgana</h3>
<p>W&#8217;nun zamanla verdiği hasar ileri yetenek seviyelerinde azaldı.</p>
<h3>Nasus</h3>
<p>Q&#8217;nun bekleme süresi azaldı.</p>
<h3>Nidalee</h3>
<p>Q&#8217;nun bedeli ileri yetenek seviyelerinde azaldı; hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı. E&#8217;nin bedeli azaldı.</p>
<h3>Pantheon</h3>
<p>Pantheon&#8217;un son yenilemesi, üst koridorun eski gözdelerinden olan şampiyona yeni bir yaşam getirmeye yönelikti. Aradan geçen zaman ve profesyonel oyuncular sayesinde yenilemesi onu önce orta koridora, sonra desteğe yönlendirdi. Oyuncuların şampiyonları çeşitli rollerde deneyip yenilikçi stratejiler izlemesi hoşumuza gidiyor. Ancak birçok oyuncunun da sevdiği eski şampiyonu özlediğini görüyoruz ve bunu göz ardı edemeyiz. Bu yüzden Pantheon&#8217;u eski haline getirmenin buna değeceğini düşünüyoruz.</p>
<p>Yine de bu değişikliklerin amacı destek Pantheon&#8217;u tamamen yok etmek değil. Bunları rolün gücünü ayarlamak ve aynı zamanda eski Pantheon hayranlarının onu üst koridorda, hatta yıllar önce söz verdiğimiz gibi orta koridorda oynamak için ihtiyaç duyduğu araçları sunmak için getiriyoruz.</p>
<p>Özetle Q&#8217;sunun daha sık kullanılabilmesini sağlayarak ve işlevsellik (güçlü hasar görmezlik gibi), yavaşlatma ve yere indiğinde elde ettiği büyük hareket hızı artışı yerine zırh delme gibi daha bencil özellikler ekleyerek eliağır oynanış tarzının gücünü arttırıyoruz.</p>
<h3>Samira</h3>
<p>Pasifi artık yalnızca havaya savrulan rakiplerin havaya savrulma süresini arttırıyor. Q ve R&#8217;nin can çalma etkisi zayıfladı. Q&#8217;nun kritik vuruş hatası giderildi.</p>
<h3>Seraphine</h3>
<p>Taban can büyüme oranı arttı. W&#8217;nun kendisine sağladığı kalkan arttı.</p>
<h3>Shyvana</h3>
<p>Shyvana&#8217;nın pasifi ARAM ve Merkez Baskını gibi Sihirdar Vadisi haritasında geçmeyen modlar için ayarlandı.</p>
<h3>Taliyah</h3>
<p>Sonraki Q isabetleri artık canavarlara daha az hasar vermiyor.</p>
<h3>Twitch</h3>
<p>Q&#8217;nun saldırı hızı arttı. W&#8217;nun yavaşlatması arttı. R&#8217;nin ilave hasarı arttı.</p>
<h3>Yasuo</h3>
<p>Taban saldırı hızı büyüme oranı arttı.</p>
<h3>Yone</h3>
<p>Taban saldırı hızı büyüme oranı arttı.</p>
<h3>Rengar</h3>
<p>W&#8217;yla canavarlardan elde ettiği iyileştirme arttı; yetenek artık canavarlara ilave hasar veriyor.</p>
<h3>Warwick</h3>
<p>Pasifin ilave hasarı arttı. İpucu doğru şekilde güncellendi.</p>
<h3>Talon</h3>
<p>W&#8217;nun dönüş hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.</p>
<h3>Wukong</h3>
<p>E artık canavarlara daha fazla hasar veriyor.</p>
<h2>Eşyalar</h2>
<section class="style__Wrapper-tkcm0t-0 style__ResponsiveWrapper-tkcm0t-10 cJORtJ">
<div class="style__Content-tkcm0t-1 bQRKpI">
<div id="patch-notes-container">
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt46b28b759f691ff6/5fa1f09283a0a3620dd3d130/6676_Marksman_T3_TheCollector.png" width="80" height="80" />Tahsildar</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ÖLÜM VERGİSİ İNFAZI</span> <span class="attribute-before">Destansı canavarlar ve kuleler dışında tüm rakip hedefler</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Rakip şampiyonlar</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3042.png" />Muramana</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞOK HASARININ TETİKLENMESİ</span> <span class="attribute-before">Tüm yetenekler ve normal saldırılar tetikler</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after"><strong>Fiziksel hasar</strong> veren tüm yetenekler ve normal saldırılar tetikler</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">PARÇACIK EFEKTLERİ</span> <span class="attribute-after">Manaveren, Muramana&#8217;ya dönüştüğünde ortaya çıkan yıldız parçacıkları yeniden eklendi.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3124.png" />Guinsoo&#8217;nun Hiddeti</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YAKAN SALDIRI DÖNÜŞÜMÜ</span> <span class="attribute-after">Artık kritik vuruş ihtimalini isabet hasarına dönüştürerek kritik vuruş ihtimalinizi %0&#8217;a düşürüyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt108a7154bba74b5f/5fa1efc22425cd7a8af6b41a/3050_Enchanter_T3_ZekesConvergence.png" width="108" height="108" />Zeke&#8217;nin Ahengi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">300</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AHENK İŞARET SÜRESİ</span> <span class="attribute-before">4 saniye</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">8 saniye</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AHENK İLAVE HASARI</span> <span class="attribute-before">25-50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">30-70</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt6312cdd05cc76ae5/5fa1f00b67a7c354926051c4/3191_Battlemage_T2_SeekersArmguard.png" width="112" height="112" />Maceracının Pazubendi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3>Ormancı Başlangıç Eşyaları</h3>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte094ee7894a35709/5fa1ef852425cd7a8af6b40a/1039_All_T1_HailBlade.png" />Dolukılıcı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALAZLA&#8217;NIN İSABET ETKİSİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar artık bir hasar tetiklenmesine yol açmıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdec5e25776fa98b7/5fa1ef84f9cf41781dad68c6/1035_Alll_T1_EmberKnife.png" />Közbıçak</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALAZLA&#8217;NIN İSABET ETKİSİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar artık bir hasar tetiklenmesine yol açmıyor.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3>Destek Eşyaları</h3>
<ul>
<li>Destekler ortalama oyunlarda çok fazla eşya almıyor.</li>
<li>Bazı eşyaların tariflerinin bedelleri çok fazla.</li>
<li>Bazı eşyalar diğerlerinden daha zayıf/güçlü.</li>
<li>İmparatorun Fermanı&#8217;nın tekli koridorlarda kullanımı etkili bir seçenek olmalı ama ideal olmamalı.</li>
</ul>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta7643eb413773ae4/5fa1f07445fa7d72ddd20c84/4642_Enchanter_T2_BandleGlassMirror.png" />Bandle Camı Ayna</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BEDEL</span> <span class="attribute-before">365 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">265 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf4013c6886193244/5fa1efbc1a81c1644e998cd5/3011_Enchanter_T3_ChemtechPutrifier.png" />Kimyasal Çürütücü</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BEDEL</span> <span class="attribute-before">450 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">550 Altın (yukarıdaki değişiklikle birlikte toplam bedeli değişmedi)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3504.png" />Kızgın Buhurdanlık</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Yasak İdol + İnfilak Değneği + 650 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Yasak İdol + Kuvvet Kitabı + Kuvvet Kitabı + 630 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt86c2796ec6f37bee/5fa1f01f545bdb56ce49341f/3744_Enchanter_T3_StaffOfFlowingWater.png" />Akan Su Asası</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Yasak İdol + İnfilak Değneği + 650 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Yasak İdol + Kuvvet Kitabı + Kuvvet Kitabı + 630 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0d40c2fd3293ba1e/5fa1f06945fa7d72ddd20c80/4005_Enchanter_T4_ImperialMandate.png" />İmparatorun Fermanı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HASAR</span> <span class="attribute-before">60-100</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">36-60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TAKIM ARKADAŞI HASARI</span> <span class="attribute-before">60-100</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">90-150</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ea8258cf6c02637/5fa1f07d2425cd7a8af6b442/6617_Enchanter_T4_MoonstoneRenewer.png" />Dinçleştirici Aytaşı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="updated">GÜNCELLENDİ</span>YILDIZ IŞIĞI GÖRSEL EFEKTİ</span> Çatışmadayken ortaya çıkan parçacık görselleri iyileştirildi.</div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YILDIZ IŞIĞI İYİLEŞTİRMESİ</span> <span class="attribute-before">Takım arkadaşının seviyesine bağlı olarak 60-90</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Takım arkadaşının seviyesine bağlı olarak 70-100</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YILDIZ IŞIĞI İYİLEŞTİRMESİNİN ÇATIŞMADAKİ ÇARPANI</span> <span class="attribute-before">Saniyede %25 (en fazla %100)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Saniyede %12,5 (en fazla %50)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3190.png" />Demir Solari&#8217;nin Broşu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BAĞLILIK KALKANI</span> <span class="attribute-before">250-420</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">230-385</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt996a39c5255caba3/5fa1efa0f9cf41781dad68ca/2065_Tank_T4_ShurelyasBattlesong.png" />Shurelya&#8217;nın Savaş Şarkısı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İLHAM İLAVE HASARI</span> <span class="attribute-before">Takım arkadaşının seviyesine bağlı olarak 40-60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Takım arkadaşının seviyesine bağlı olarak 35-55</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 class="change-title">Kritik Vuruş Eşyaları</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Nişancı şampiyonlarımızın çoğu hâlâ zayıf. Bu, özellikle de hasar vermek için normal saldırılarına güvenenler için geçerli. Bu sorunu gidermek için dizilimlerin ilk eşyaları olarak tercih edilen bazı efsanevi eşyaları güçlendiriyoruz. Böylece nişancılar orta safhalarda sorunsuz bir şekilde güçlenebilecek ve sonunda Ebedi Kılıç&#8217;la büyük bir güç artışı elde edebilecek.</p></blockquote>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdb840312c272ed27/5fa1f0931f9166620ed88bf5/6671_Marksman_T4_Galeforce.png" />Rüzgârın Hiddeti</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">55</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BULUT PATLAMASI BEKLEME SÜRESİ</span> <span class="attribute-before">90 saniye</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">60 saniye</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7598d4c02b2c99b9/5fcea6e28593bc52457ecfdc/Typhoon_item.png" />Tayfun</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">75</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1c833ea361139340/5fa1f019432f517518d427b8/3508_Marksman_T3_EssenceReaver.png" />Canbiçen</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3086.png" />Coşku</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1200 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1050 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb708a6e0347a5d00/5ec5f9042c790a6858fa934c/Rapid_Firecannon_Icon.png" />Bombardıman Topu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3046.png" />Hayalet Dansçı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3033.png" />Fani Hatıratı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2900 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbf48446b636bc08a/5fa1efbc83a0a3620dd3d100/3036_Marksman_T3_DominikRegards.png" />Dominik Efendi&#8217;nin Hürmetleri</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3031.png" />Ebedi Kılıç</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>KRİTİK VURUŞ HASARI ARTIŞI</span> <span class="attribute-removed">Ebedi Kılıç artık kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak kritik vuruş hasarını arttırmıyor <em>(%100 Kritik Vuruş İhtimali için en fazla %40)</em>.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>BURASI ÇOK KRİTİK</span> <span class="attribute-after">Ebedi Kılıç artık en az %60 Kritik Vuruş İhtimaline sahipseniz, %35 Kritik Vuruş Hasarı sağlıyor.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 class="change-title">İhtişamlı Mana Eşyaları</h3>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt268733cad8b9dfa8/5fc866ad09ed4c6f277f2430/Ludens_Tempest_item.png" />Luden&#8217;in Çığlığı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ NÜFUZU</span> <span class="attribute-before">10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">6</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt534d6170cf84c476/5fa1f086545bdb56ce493423/6656_Mage_T4_Everfrost.png" />Hepbuz</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 class="change-title">İhtişamlı Zırh Deşme Eşyaları</h3>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3147.png" />Draktharr&#8217;ın Gece Kılıcı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>BİR YAVAŞLATMA YAKLAŞIYOR EFENDİM</span> <span class="attribute-after">Görünmez Avcı&#8217;nın isabet halinde yavaşlatması artık yalnızca yakın dövüşçü şampiyonların normal saldırılarıyla uygulanıyor (10.23 öncesinde olduğu gibi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="updated">GÜNCELLENDİ</span>GÖRÜNMEZ AVCI GÖRSEL EFEKTİ</span> <span class="attribute-after">Şampiyon gizlendiğinde artık daha kolay anlaşılıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt72195c8d98391772/5fa1f09df9cf41781dad68fe/6692_Assassin_T4_Eclipse.png" />Kararma</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BATMAZ AY KALKANI (MENZİLLİ)</span> <span class="attribute-before">100 (+%30 İlave SG)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">75 (+%20 İlave SG)</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 class="change-title">Tank Eşyaları</h3>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0a1d54317165b653/5fa1f080f9cf41781dad68fa/6660_Tank_T2_BamisCinder.png" />Bami&#8217;nin Alevi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1000 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1100 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3068.png" />Günateşi Kalkanı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">450</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3025.png" />Buz Ateşi Eldiven</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KARBAĞI&#8217;NIN BUZ ALANI MENZİLİ</span> <span class="attribute-before">275</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI EŞYANIN SAĞLADIĞI BOYUT ARTIŞI</span> <span class="attribute-before">%7,5</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%6 (Alev Kusan ve Karbağı etkilerinin menzillerinin de şampiyon boyutuna bağlı olarak arttığını hatırlatalım)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcd7857f767e5c909/5fa1f08d45fa7d72ddd20c90/6664_Tank_T4_TurboChemtank.png" />Turbo Kimyasal Tankı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SÜPER GÜÇ&#8217;ÜN YAVAŞLATMA SÜRESİ</span> <span class="attribute-before">2 saniye</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1,5 saniye</span></div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-item-shop-updates">Eşya Dükkânı Güncellemeleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>DAHA AKILLI ÖNERİLER</span></strong> <span class="attribute-after">Bir sürü veri toplamaya devam ediyoruz ve 10.25 Yaması&#8217;nda önerilen eşyalar sistemini dünyanın dört bir yanındaki en yeni ve etkili dizilimlerle güncelleyeceğiz.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>HIZLI ALIM SABİTLEME ÖZELLİĞİ</span></strong> <span class="attribute-after">Artık hızlı alım panellerini sürekli açık olacak şekilde sabitleyebiliyorsunuz. Bunu yapmak için panel açıldığında sol üstte beliren düğmeye basın. Gelecek güncellemelerde dükkân sabitlediğiniz panelleri hatırlayacak.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>DÜKKÂN BOYUTU</span></strong> <span class="attribute-after">Eğer dükkânın fazla büyük veya küçük olduğunu düşünüyorsanız, artık boyutunu seçenekler menüsündeki arayüz ayarlarından değiştirebilirsiniz.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">KİLİTLİ EŞYALAR</span></strong> <span class="attribute-after">Altınınızın yetmemesi dışında başka sebeplerden ötürü alamadığınız eşyanın üstünde bir kilit simgesi belirecek.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">BU SEKMEYİ ÖNERİYORUZ</span></strong> <span class="attribute-after">Dükkânın varsayılan sekmesi artık Tüm Eşyalar değil, Önerilen Eşyalar.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">AYRINTILI NİTELİKLER</span></strong> <span class="attribute-after">Ana kullanıcı arayüzündeki ayrıntılı nitelikler artık oyun içi dükkân açıkken de görünüyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">DİL ARAMASI</span></strong> <span class="attribute-after">Eşyalar artık farklı dillerde aranabiliyor.</span></div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-in-game-chat-updates">Oyun İçi Sohbet Güncellemeleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<ul>
<li>Yazı boyutu küçültüldü.</li>
<li>Sohbet genişletildi.</li>
<li>Kaydırma çubuğunun pencereye uygun olmamasına yol açan hatalar giderildi.</li>
<li>Oyunu <strong>oynanamaz</strong> hale getiren, sohbet ve girdi arasındaki 1 piksellik hiza hatası giderildi.</li>
</ul>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-nexus-blitz-returns">Merkez Baskını Geri Dönüyor</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<ul>
<li>Orman Muhafızı artık daha az hasar veriyor ama daha sık kitle kontrolü etkisi uyguluyor. Ayrıca artık kimi hedef aldığını gösteren bir lazere sahip.</li>
<li>Altın Spatula hariç, Merkez Baskını&#8217;na özel tüm eşyalar kaldırıldı. Merkez Baskını eşyaları altın kazanma ve totem koyma eşyaları hariç, Sihirdar Vadisi&#8217;nden aşina olduğunuz eşyalarla aynı şekilde çalışıyor.</li>
<li>Kurbağalar! Tilkiler! Haritaya yeni ortam çizimi güncellemeleri ve özellikleri getirdik.</li>
<li>Yampiri Yengeç&#8217;in haritanın alt kısmında bulunan evi, stratejik görüş oynanışları için daha fazla imkân sağlayacak şekilde güncellendi.</li>
<li>Üslerin girişleri biraz genişletildi.</li>
<li>Yukarıdaki bölümde bahsetmiştik ama Shyvana artık yeni bir pasife sahip!</li>
<li>Şampiyonların Mancınığı&#8217;na Savaş Kızağı&#8217;yla çarpıldığında mancınık artık yerinden oynatılamıyor.</li>
<li>URF Kapışması&#8217;na katılan şampiyonların yeteneklerinin kalıcı olarak kullanılamamasına yol açan hata giderildi (örn. Lulu&#8217;nun <strong>E &#8211; Yetiş, Pix!</strong> yeteneği).</li>
<li>Orman canavarları artık bazı şampiyonların yetenekleriyle (örn. Syndra&#8217;nın <strong>W &#8211; İrade Gücü</strong> ve Blitzcrank&#8217;in <strong>Q &#8211; Roket El</strong> yetenekleri) Şampiyonların Mancınığı&#8217;nın arkasına sıkıştırılamıyor.</li>
<li>Mancınık uçuşu sırasında katledilen ve kontrol edilebilir hale geçen şampiyonlar (örn. Kog&#8217;Maw&#8217;ın <strong>Pasif &#8211; Icathia Sürprizi</strong> yeteneği), artık istenilen konuma iniyor.</li>
<li>Bazı şampiyon yetenekleri (örn. Tahm Kench&#8217;in <strong>W &#8211; Ham Yap</strong> yeteneği) artık Hazine Yordle&#8217;larına geçici olarak hasar görmezlik sağlamıyor.</li>
<li>Şampiyonlar havadayken yeteneklerini kullanarak mancınığa girdiğinde (örn. Nidalee&#8217;nin <strong>W &#8211; Atıl</strong>, Ziggs&#8217;in <strong>W &#8211; Patlayıcı Lokumu</strong> yetenekleri vs.) artık yere indiklerinde mancınığa normal bir şekilde gireceklerinde elde edecekleri etkilere sahip oluyor.</li>
<li>Yone&#8217;nin <strong>E &#8211; Özgür Ruh</strong> yeteneği artık doğru biçimde patlayıp Hasar Ölçer Hedef Kuklalarına ve Hazine Yordle&#8217;larına gerçek hasar veriyor.</li>
<li>Kalista&#8217;nın <strong>R &#8211; Ecelin Çağrısı</strong> yeteneği artık Düello Kulübü sırasında zamanı durdurma etkisi altında olan takım arkadaşlarının üstünde kullanılamıyor.</li>
</ul>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-ranked-update">Dereceli Güncellemesi</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<ul>
<li>İlk Yerleştirme Ayarlamaları: Sezon başlangıcında gerçekleşecek dereceli sıfırlaması, oyuncuların bekledikleri derecelere daha hızlı ulaşabilmesi için bu yıl daha küçük olacak. Bunu telafi etmek adına LP kazançlarını ve kayıplarını biraz daha azalttık.</li>
<li>Standartlaştırılmış Dereceli Erimesi: Artık Elmas Aşaması&#8217;nda da Ustalık ve üstünde kullanılan birikmiş oyun erimesi sistemi kullanılacak ama bu sistem biraz daha esnek olacak.</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<p><strong>Ustalık, Üstatlık, Şampiyonluk</strong></p>
<ul>
<li>Oynanan her oyunla 1 gün biriktirirsiniz ve bu 10 güne kadar birikebilir.</li>
<li>10 gün dereceli oyun oynamadıktan sonra birikmiş günlerinizden kaybetmeye başlarsınız.</li>
<li>Tüm birikmiş günleriniz tükenirse, Ustalık Aşaması&#8217;ndan düşene kadar her gün 250 LP kaybetmeye başlarsınız.</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<p><strong>Elmas</strong></p>
<ul>
<li>Oynanan her oyunla 7 gün biriktirirsiniz ve bu 28 güne kadar birikebilir.</li>
<li>28 gün dereceli oyun oynamadıktan sonra birikmiş günlerinizden kaybetmeye başlarsınız (Ustalık ve üstündeki bir aşamadan erimeyle Elmas&#8217;a düştüyseniz bu 28 günlük izin süreci gerçekleşmez).</li>
<li>Tüm birikmiş günleriniz tükenirse, Elmas Aşaması&#8217;ndan düşene kadar her gün 50 LP kaybetmeye başlarsınız.</li>
</ul>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-bugfixes-qol-changes">Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<ul>
<li><strong>LOL İSTEMCİSİ:</strong> &#8220;Bu kostüm artık alınamaz&#8221; ipucu, artık şampiyon seçiminde görünmüyor.</li>
<li><strong>LOL İSTEMCİSİ:</strong> Sohbet penceresi artık şampiyon seçiminde sol tarafa geçmiyor.</li>
<li><strong>LOL İSTEMCİSİ:</strong> Sosyal Panel &#8211; İmlecinizi oyundaki bir arkadaşınızın üstüne getirdiğinizde ortaya çıkan kartlar artık oyun türünü ve şampiyonu doğru bir şekilde gösteriyor.</li>
<li>Dirençleri eksiltilen hedeflerin yanında çıkan simgeleri standartlaştırdık.</li>
<li>Renekton&#8217;un katledilme repliği artık tüm dillerde doğru bir şekilde oynatılıyor.</li>
<li>Sylas artık <strong>Pasif &#8211; Petrisit Patlaması</strong> yeteneğini kullanırken isabet ettirdiği saldırılar için skora katkıda bulunmuş sayılıyor.</li>
<li>Yuumi&#8217;nin <strong>W &#8211; Sen ve Ben!</strong> yeteneği, şampiyon ayartıldığında veya havaya savrulduğunda artık bekleme süresine giriyor.</li>
<li>Kozmik Sömürücü Vladimir&#8217;in elindeki küre artık şampiyon yeniden dirildiğinde ortadan kaybolmuyor.</li>
<li>Nami&#8217;nin <strong>W &#8211; Med Cezir</strong> yeteneği artık takım arkadaşlarına <strong>Pasif &#8211; Vahşi Dalgalar</strong> yeteneğinin hareket hızı ilavesini sağlıyor.</li>
<li>Bard&#8217;ın <strong>Pasif &#8211; Gezginin Çağrısı</strong> yeteneğinin micinleriyle bir rakibe birden fazla kez saldırmak artık İmparatorun Fermanı&#8217;nı doğru biçimde uyguluyor.</li>
<li>Elise&#8217;in <strong>E &#8211; Örümcek İnişi</strong> yeteneği artık <strong>Pasif &#8211; Örümcek Kraliçe</strong> yeteneğinin etkilerini doğru biçimde arttırıyor.</li>
<li>Şövalyenin Adağı&#8217;nın Fedakârlık, Ölümsüz Kalkanyay&#8217;ın Can Simidi, Gece Tırpanı&#8217;nın Ruhsöken, Hextech Füzekemer&#8217;in Ses Patlaması ve Demir Solari&#8217;nin Broşu&#8217;nun Bağlılık etkilerinin simgeleri artık güçlendirme göstergesinde doğru biçimde görüntüleniyor.</li>
<li>Jhin Guinsoo&#8217;nun Hiddeti ve Runaan&#8217;ın Kasırgası&#8217;nı aldığında dördüncü atışından çıkan oklar artık normal miktarda hasar veriyor.</li>
<li>Şampiyonların can göstergeleri artık başka bir kalkan etkinken Kanasusamış&#8217;ın ve Kararma&#8217;nın pasifinin kalkanları etkinleştiğinde bile kalkan canını doğru gösteriyor.</li>
<li>Çantanızda yeni kullandığınız bir Pırıltı&#8217;yla başka bir eşyanın yerini değiştirdiğinizde o eşyanın bekleme süresinin sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.</li>
<li>Şampiyonların normal saldırılarını güçlendiren yetenekler, destansı canavarlara saldırırken Mana Yüklemesi&#8217;ni artık doğru biçimde tetikliyor.</li>
<li>Kayle&#8217;ın <strong>R &#8211; Yüce Adalet</strong> yeteneğinin seviyesi yükseltildiğinde saldırı menzilinin artmasına yol açan hata giderildi.</li>
<li>Kalista&#8217;nın <strong>E &#8211; Ciğerini Sök</strong> yeteneğinin SG oranları düzeltildi.</li>
<li>Karthus artık <strong>Q &#8211; Hortlak Mayın</strong> yeteneğiyle Ufukgetiren&#8217;i tetikleyebiliyor.</li>
<li>Kalista&#8217;nın <strong>Q &#8211; Delici</strong> yeteneğiyle bir hedefi katletmek artık ilk hedefin üstünde birikmiş <strong>E &#8211; Ciğerini Sök</strong> yüklerini bir sonraki hedefine aktarıyor.</li>
<li>Kalista artık iki saldırıyla (bir normal saldırının veya <strong>Q &#8211; Delici</strong> yeteneğinin hemen ardından <strong>E &#8211; Ciğerini Sök</strong> yeteneğini kullanarak) Elektrik Ver veya Sürat Coşkusu&#8217;nu tetikleyemiyor. Bu rünler artık 3 farklı saldırı veya yetenek sonrası tetikleniyor.</li>
<li>Pek çok eşyanın ipucu, Karşılaşma Geçmişi veya Oyun Sonu Ekranı gibi yerlerde görünen oyun içi değerleri yansıtacak şekilde güncellendi.</li>
<li>Alev Kusan&#8217;ın menzil göstergesi artık şampiyon boyutuna bağlı olarak doğru biçimde artıyor (Cho&#8217;Gath gibi).</li>
<li>Shen&#8217;in <strong>W &#8211; Ruh Sığınağı</strong> yeteneği artık Katarina&#8217;nın isabet etkilerine sahip tüm yeteneklerini engellemiyor. Shen artık bunlarla verilen büyü hasarını alıyor.</li>
<li>Runaan&#8217;ın Kasırgası&#8217;nın okları, artık Vahşi Hydra&#8217;nın Biç pasifinin hasarını uyguluyor.</li>
<li>Oyuncuların Ashe&#8217;in <strong>W &#8211; Yaylım Ateşi</strong> yeteneği bekleme süresinde olsa bile, yeteneğin seviyesini yükselttikten hemen sonra onu kullanabilmelerine yol açan hata giderildi.</li>
<li>Zed&#8217;in dönş veya katledilme animasyonu oynatılırken artık ayaklarının altında beyaz kareler belirmiyor.</li>
<li>Minik efsaneler yeni açıldıktan sonra hemen kullanılsa bile, artık ARAM&#8217;daki dizilim seçiminde kaydedilebiliyor.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-upcoming-skins-and-chromas">Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3035a10ce0e7e10/5fcae92372a3526f28dc1d2b/Battle_Queen_Katarina_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3035a10ce0e7e10/5fcae92372a3526f28dc1d2b/Battle_Queen_Katarina_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3035a10ce0e7e10/5fcae92372a3526f28dc1d2b/Battle_Queen_Katarina_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Katarina</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3dec7f1c68ac13b/5fcae83572a3526f28dc1d29/Battle_Queen_Diana_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3dec7f1c68ac13b/5fcae83572a3526f28dc1d29/Battle_Queen_Diana_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3dec7f1c68ac13b/5fcae83572a3526f28dc1d29/Battle_Queen_Diana_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Diana</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt453c08c1e24265e8/5fcae8e609ed4c6f277f2fa9/Battle_Queen_Qiyana_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt453c08c1e24265e8/5fcae8e609ed4c6f277f2fa9/Battle_Queen_Qiyana_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt453c08c1e24265e8/5fcae8e609ed4c6f277f2fa9/Battle_Queen_Qiyana_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Qiyana</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt60c4cfbae0e26426/5fcae91affb61e50a0fb2a0f/Battle_Queen_Janna_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt60c4cfbae0e26426/5fcae91affb61e50a0fb2a0f/Battle_Queen_Janna_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt60c4cfbae0e26426/5fcae91affb61e50a0fb2a0f/Battle_Queen_Janna_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Janna</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5c0d18db5a0addca/5fcae88997f9f35d942f1593/Battle_Queen_Rell_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5c0d18db5a0addca/5fcae88997f9f35d942f1593/Battle_Queen_Rell_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5c0d18db5a0addca/5fcae88997f9f35d942f1593/Battle_Queen_Rell_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Rell</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt25e704afe0c5e425/5fcae89309ed4c6f277f2fa7/Elderwood_Rakan_Xayah_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt25e704afe0c5e425/5fcae89309ed4c6f277f2fa7/Elderwood_Rakan_Xayah_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt25e704afe0c5e425/5fcae89309ed4c6f277f2fa7/Elderwood_Rakan_Xayah_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Xayah ve Rakan</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbad7f7456c96ca8c/5fcae941ffb61e50a0fb2a11/Elderwood_Ivern_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbad7f7456c96ca8c/5fcae941ffb61e50a0fb2a11/Elderwood_Ivern_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbad7f7456c96ca8c/5fcae941ffb61e50a0fb2a11/Elderwood_Ivern_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Ivern</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt26806e40cf33568c/5fcae90842256d5ffdf49305/Elderwood_Azir_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt26806e40cf33568c/5fcae90842256d5ffdf49305/Elderwood_Azir_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt26806e40cf33568c/5fcae90842256d5ffdf49305/Elderwood_Azir_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Azir</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dcbf1fe2f6177f3/5fcae8676f82405d9a4b247d/Elderwood_Ornn_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dcbf1fe2f6177f3/5fcae8676f82405d9a4b247d/Elderwood_Ornn_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dcbf1fe2f6177f3/5fcae8676f82405d9a4b247d/Elderwood_Ornn_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Ornn</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09c2ac2fa6deb5fa/5fcae98542256d5ffdf49307/Prestige_Battle_Queen_Diana_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09c2ac2fa6deb5fa/5fcae98542256d5ffdf49307/Prestige_Battle_Queen_Diana_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09c2ac2fa6deb5fa/5fcae98542256d5ffdf49307/Prestige_Battle_Queen_Diana_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Diana Prestij Serisi</a></h4>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<p class="summary">Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:</p>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1fb39a68ade89a1/5fc86ac5fd99385ff600ab64/Katarina_Katarina_BattleQueens_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1fb39a68ade89a1/5fc86ac5fd99385ff600ab64/Katarina_Katarina_BattleQueens_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1fb39a68ade89a1/5fc86ac5fd99385ff600ab64/Katarina_Katarina_BattleQueens_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Katarina</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd232e1248056863b/5fc86ab724612d7400daaa91/Janna_Janna_BattleQueens_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd232e1248056863b/5fc86ab724612d7400daaa91/Janna_Janna_BattleQueens_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd232e1248056863b/5fc86ab724612d7400daaa91/Janna_Janna_BattleQueens_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Janna</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5ef3fd22f39a550f/5fc86ac642256d5ffdf48710/Qiyana_Qiyana_BattleQueens_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5ef3fd22f39a550f/5fc86ac642256d5ffdf48710/Qiyana_Qiyana_BattleQueens_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5ef3fd22f39a550f/5fc86ac642256d5ffdf48710/Qiyana_Qiyana_BattleQueens_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Qiyana</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt18730665bfdc739a/5fc86ac4faf76f509e135826/Rell_Rell_BattleQueens_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt18730665bfdc739a/5fc86ac4faf76f509e135826/Rell_Rell_BattleQueens_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt18730665bfdc739a/5fc86ac4faf76f509e135826/Rell_Rell_BattleQueens_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Kraliçesi Rell</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt90d6436007eb0bc6/5fc86ab972a3526f28dc1273/Xayah_Xayah_Elderwood_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt90d6436007eb0bc6/5fc86ab972a3526f28dc1273/Xayah_Xayah_Elderwood_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt90d6436007eb0bc6/5fc86ab972a3526f28dc1273/Xayah_Xayah_Elderwood_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Xayah</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt65e561c59931734a/5fc86ab9bfc5dd71886618e7/Rakan_Rakan_Elderwood_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt65e561c59931734a/5fc86ab9bfc5dd71886618e7/Rakan_Rakan_Elderwood_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt65e561c59931734a/5fc86ab9bfc5dd71886618e7/Rakan_Rakan_Elderwood_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Rakan</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb6ec51815647da00/5fc86ac597f9f35d942f09af/Ivern_Ivern_Elderwood_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb6ec51815647da00/5fc86ac597f9f35d942f09af/Ivern_Ivern_Elderwood_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb6ec51815647da00/5fc86ac597f9f35d942f09af/Ivern_Ivern_Elderwood_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Ivern</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9837c8aa33909106/5fc86ab846f622769b5f384c/Azir_Azir_Elderwood_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9837c8aa33909106/5fc86ab846f622769b5f384c/Azir_Azir_Elderwood_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9837c8aa33909106/5fc86ab846f622769b5f384c/Azir_Azir_Elderwood_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Azir</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt20b7a0700fa9a6bc/5fc86ab93cdbef7187cec5cf/Ornn_Ornn_Elderwood_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt20b7a0700fa9a6bc/5fc86ab93cdbef7187cec5cf/Ornn_Ornn_Elderwood_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt20b7a0700fa9a6bc/5fc86ab93cdbef7187cec5cf/Ornn_Ornn_Elderwood_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ağaç Ata Ornn</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09cad3e882d6b1ff/5fc86ab74a4abb73ff7a35e0/Kaisa_Kaisa_KDA_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09cad3e882d6b1ff/5fc86ab74a4abb73ff7a35e0/Kaisa_Kaisa_KDA_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt09cad3e882d6b1ff/5fc86ab74a4abb73ff7a35e0/Kaisa_Kaisa_KDA_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">K/DA ALL OUT Kai&#8217;Sa (BADDEST)</a></h4>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<aside class="style__NavWrapper-tkcm0t-3 kZfXHa">
<nav class="style__Nav-tkcm0t-4 kKnQbr"></nav>
</aside>
<p><button class="style__BackToTop-tkcm0t-9 buexzT"></button></section>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-25-yama-notlari/">League of Legends 10.25 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-25-yama-notlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 10.24 Yama Notları</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-24-yama-notlari/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-24-yama-notlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enes Us]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2020 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=16423</guid>

					<description><![CDATA[<p>En son gelen 10.23 yaması ile birlikte oyunda bir çok değişime giden Riot Games, hataları ve eksiklikleri düzeltmek için 10.23 yamasından çok kısa bir süre geçmesine rağmen yeni bir yama yayınladı. Sezon öncesinde daha çok eşyalar üzerinde ayarlamaların olacağı bu yamada ek olarak şampiyonlarada güçlenme ve zayıflamalar getirildi. Yamanın Özeti Yamanın özetini geçmek gerekirsek yetenek [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-24-yama-notlari/">League of Legends 10.24 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En son gelen 10.23 yaması ile birlikte oyunda bir çok değişime giden Riot Games, hataları ve eksiklikleri düzeltmek için 10.23 yamasından çok kısa bir süre geçmesine rağmen yeni bir yama yayınladı. Sezon öncesinde daha çok eşyalar üzerinde ayarlamaların olacağı bu yamada ek olarak şampiyonlarada güçlenme ve zayıflamalar getirildi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16424 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.24_Infographic_TR.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.24_Infographic_TR.jpg 1920w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.24_Infographic_TR-300x169.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.24_Infographic_TR-768x432.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.24_Infographic_TR-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Yamanın Özeti</h2>
<p>Yamanın özetini geçmek gerekirsek <strong>yetenek gücü eşyaları</strong> diğer eşyalara göre çok güçlü konumda olduğu için onlara zayıflatılma yapılmış. Güçsüz ve işlevsiz kalan eşyalara ise ek güçlendirilmelere getirilmiş. Tek/Çift sıralamasında kazanma oranında başta olan Amumu karakteri beklendiği gibi zayıflatılmış. Davranış sistemindede bir değişiklik yapan Riot Games, bağlantısı kopan veya bilgisayar başından ayrılan oyuncuların sebep olduğu olumsuzlukları hafifletmek için iki yeni Davranış Sistemleri güncellemesi getirmiş.</p>
<div id="patch-notes-container"></div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box">
<p class="skin-title"><strong>Yamanın tüm detayları için:</strong> <a href="https://tr.leagueoflegends.com/tr-tr/news/game-updates/10-24-yama-notlari/">https://tr.leagueoflegends.com/tr-tr/news/game-updates/10-24-yama-notlari/</a></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-24-yama-notlari/">League of Legends 10.24 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-24-yama-notlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Teamfight Tactics 10.23 Yama Notları</title>
		<link>https://gamerbase.org/teamfight-tactics-10-23-yama-notlari/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/teamfight-tactics-10-23-yama-notlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enes Us]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 20:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=15657</guid>

					<description><![CDATA[<p>Riot Games, 2021 Sezonu öncesinde Eşya Dükkanı güncellemesi ile birlikte oyunun oynayışında büyük değişikliklere gitti. Aynı yama ile birlikte Teamfight Tactics oyun modundada düzeltmeler, güçlendirmeler ve zayıflamalar yaptı. Ek olarak oyun moduna yeni minik efsaneler eklendi. Minik Efsaneler Karamar Hiddetboynuz Işılat Tüyşövalyesi Sakinkuyruk Sistemler Şampiyon hareket mantığında bazı iyileştirmeler yaptık. Bu değişiklik daha tutarlı davranışlarla [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/teamfight-tactics-10-23-yama-notlari/">Teamfight Tactics 10.23 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riot Games, 2021 Sezonu öncesinde Eşya Dükkanı güncellemesi ile birlikte oyunun oynayışında büyük değişikliklere gitti. Aynı yama ile birlikte Teamfight Tactics oyun modundada düzeltmeler, güçlendirmeler ve zayıflamalar yaptı. Ek olarak oyun moduna yeni minik efsaneler eklendi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-15660 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/TFT_Patch_10.23_Highlights_Twitter-tur-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/TFT_Patch_10.23_Highlights_Twitter-tur-2.jpg 1920w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/TFT_Patch_10.23_Highlights_Twitter-tur-2-300x169.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/TFT_Patch_10.23_Highlights_Twitter-tur-2-768x432.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/TFT_Patch_10.23_Highlights_Twitter-tur-2-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-little-legends">Minik Efsaneler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dfc3d5fc4745354/5fa4b9f3bfc5dd7188659d13/All_Out_Squink.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dfc3d5fc4745354/5fa4b9f3bfc5dd7188659d13/All_Out_Squink.png" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1dfc3d5fc4745354/5fa4b9f3bfc5dd7188659d13/All_Out_Squink.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Karamar</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf49f201eef65b6af/5fa4b9f224612d7400da2c51/All_Out_Furyhorn.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf49f201eef65b6af/5fa4b9f224612d7400da2c51/All_Out_Furyhorn.png" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf49f201eef65b6af/5fa4b9f224612d7400da2c51/All_Out_Furyhorn.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hiddetboynuz</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta69dad7f9b558010/5fa4b9f2c1502b76a1699f1e/All_Out_Lightcharger.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta69dad7f9b558010/5fa4b9f2c1502b76a1699f1e/All_Out_Lightcharger.png" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta69dad7f9b558010/5fa4b9f2c1502b76a1699f1e/All_Out_Lightcharger.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Işılat</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1b94fa71a5429480/5fa4b9fafd99385ff6002f8c/All_Out_Featherknight.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1b94fa71a5429480/5fa4b9fafd99385ff6002f8c/All_Out_Featherknight.png" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1b94fa71a5429480/5fa4b9fafd99385ff6002f8c/All_Out_Featherknight.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tüyşövalyesi</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbd5a6966af132ba6/5fa4b9f965bdd35303dffdc9/All_Out_Hushtail.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbd5a6966af132ba6/5fa4b9f965bdd35303dffdc9/All_Out_Hushtail.png" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbd5a6966af132ba6/5fa4b9f965bdd35303dffdc9/All_Out_Hushtail.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sakinkuyruk</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-systems-">Sistemler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<ul>
<li>Şampiyon hareket mantığında bazı iyileştirmeler yaptık. Bu değişiklik daha tutarlı davranışlarla sonuçlanacak. Bunun en belirgin olduğu ansa şampiyonların birbiriyle etkileşime girdiği savaş başlangıçları olacak.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-traits">Özellikler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h2 id="patch-xin-zhao-rework" class="change-title">Teamfight  Tactics Çağrıcı Değişiklikleri</h2>
<ul>
<li>Tüm Galio&#8217;ların Manası: 50/150 ⇒ 75/150</li>
<li>İblis Lordu Galio (6 çağrıcı) Taban Canı: 1750 ⇒ 1650</li>
<li>Yüce Hâkim Galio (9 çağrıcı) artık çağrıldıktan sonra 8 saniye boyunca kitle kontrolünden etkilenmiyor.</li>
<li>Yüce Hâkim Galio (9 çağrıcı) Taban Canı: 2500 ⇒ 2250</li>
<li>Yüce Hâkim Galio (9 çağrıcı) Taban Saldırı Hasarı: 400 ⇒ 320</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<h2 id="patch-other-changes" class="change-title">Diğer Özellik Değişiklikleri:</h2>
<ul>
<li>Gözalıcı Saldırı Hasarı Azaltması: %50/80 ⇒ %40/80</li>
<li>Ulvi İlave Gerçek Hasarı ve Hasar Azaltması: %40 ⇒ %50</li>
<li>Ulvi İlave Gerçek Hasar ve Hasar Azaltma Süresi: 4/6/9/13 saniye ⇒ 3/6/9/15 saniye</li>
<li>Avcı İlave Hasarı: %150/175/200/225 ⇒ %125/150/175/200</li>
<li>Ganimetçi: 10, 11 ve 12 bozgun serilerine yeni ganimet listeleri eklendi. Bol şans!</li>
<li>Muhafız Kalkan Süresi: 8 saniye ⇒ 8/10/14 saniye</li>
<li>Muhafız Kalkan Miktarı: 175/250/400 ⇒ 175/250/350</li>
</ul>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-champions">Şampiyonlar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h2 id="patch-tier-2" class="change-title">2. Aşama</h2>
<p>Aphelios&#8217;un Guinsoo&#8217;nun Hiddeti&#8217;yle oluşturduğu aşırıya kaçan sinerji, eşyaya sahip olmadığı zamanlarda onu zayıf bir hale getirdi. Aphelios&#8217;un taretinin saldırı etkilerini tetikleme ve ona mana sağlama özelliklerini kaldırarak, şampiyonun Guinsoo&#8217;nun Hiddeti&#8217;ne olan bağımlılığını ortadan kaldıracağız. Bu sayede Aphelios&#8217;a daha yüksek bir taban güç vermemiz mümkün olacak. Bu da şampiyonun farklı eşya dizilimleriyle de başarılı olabilmesini sağlayacak.</p>
<ul>
<li>Aphelios&#8217;un taretleri saldırı etkilerini tetiklemiyor (örn. Guinsoo&#8217;nun Hiddeti, Statikk Hançer, Runaan&#8217;ın Kasırgası) veya ona mana sağlamıyor ama isabet etkilerini tetiklemeye devam ediyor.</li>
<li>Aphelios&#8217;un Başlangıç Manası/Toplam Manası: 90/180 ⇒ 40/80</li>
<li>Aphelios&#8217;un Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75</li>
<li>Zed&#8217;in Düşene Tekme&#8217;yle Çaldığı Saldırı Hasarı: %20/30/40 ⇒ %30/35/40</li>
<li>Zed&#8217;in Düşene Tekme İlave Hasarı: 25/50/75 ⇒ 40/50/75</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<h2 id="patch-tier-3" class="change-title">3. Aşama</h2>
<ul>
<li>Akali&#8217;nin Saldırı Hızı: 0,75 ⇒ 0,85</li>
<li>Katarina&#8217;nın Ölüm Çiçeği Hasarı: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600</li>
<li>Kalista&#8217;nın Ciğerini Sök Yüzdelik Can Hasarı: %4/6/8 ⇒ %4/6/9</li>
<li>Kennen&#8217;in Zırhı: 20 ⇒ 30</li>
<li>Kennen&#8217;in Büyü Direnci: 20 ⇒ 30</li>
<li>Kennen&#8217;in Büyü Hasarı: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<h2 id="patch-xin-zhao-rework" class="change-title">Teamfight  Tactics Xin Zhao Yenilemesi</h2>
<p>Geçmişte Xin Zhao&#8217;yu gerçek bir taşıyıcı haline getirmeye yönelik çalışmalarımız yeterli etkiyi gösteremedi. Bu sefer Hilal Koruması&#8217;na ufak bir yenileme getirerek daha cesur bir değişiklik yapacağız. Amacımızsa onun bu sayede cengâver kompozisyonları için iyi bir SG taşıyıcısı haline gelmesi. Kanasusamış&#8217;ı kınından çıkarma vakti gelmiş olabilir.</p>
<ul>
<li>Hilal Koruması (Yenilendi): Xin Zhao kargısını kendi etrafında çevirerek yakınındaki rakiplere saldırı gücünün %300/325/350 kadarına eşdeğer hasar verir ve çatışmanın geri kalanı boyunca 50/60/75 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.</li>
<li>Xin Zhao artık meydan okunmuş birimler bitene kadar beklemek zorunda kalmıyor ve normal bir yetenek kullanımı mana kilidine sahip.</li>
<li>Xin Zhao Başlangıç Manası/Toplam Manası: 0/30 ⇒ 40/80</li>
<li>Hilal Koruması&#8217;nın kritik vuruş yapmamasına neden olan hata giderildi.</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<h2 id="patch-tier-4" class="change-title">4. Aşama</h2>
<p>Ahri, doğru eşyalara sahip olması halinde savaşları tamamen kontrol edebilen bir şampiyon. Dolayısıyla rakiplerine onu durdurmakta kullanabilecekleri birkaç potansiyel yol sunacağız.</p>
<p>Talon&#8217;un hedef alma sistemi rakip taşıyıcıları çabucak ortadan kaldırmasını sağladığından ona karşı oynamak biraz can sıkıcı olabiliyor. Ona bazı ayarlamalar getirerek Talon&#8217;a karşı bir miktar daha karşı oyun imkânı sunmayı umuyoruz.</p>
<p>Ulvi özelliğinin yeniden güçlendirilmesiyle birlikte Warwick&#8217;e karşı savaşmanın onun herkesi sürekli sersemlettiği bir duruma dönüşmemesini istiyoruz. Ayrıca korkutma mekaniğini 10.24&#8217;te tamamen başka bir şeyle değiştirmeyi planlıyoruz.</p>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li>Ahri&#8217;nin Ruh Bombası artık yoğunlaşma gerektiren ve engellenebilen (örn. sersemletmeler, Koruyucu Melek) bir yetenek. Bu durumda Ahri küresini erken bırakıyor ve etki alanı daralıyor.</li>
<li>Ahri&#8217;nin Ruh Bombası Hasarı: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000</li>
<li>Ashe&#8217;in Canı: 650 ⇒ 600</li>
<li>Ashe&#8217;in Zırhı: 25 ⇒ 20</li>
<li>Sejuani&#8217;nin Başlangıç Manası/Toplam Manası: 50/130 ⇒ 70/150</li>
<li>Talon&#8217;un Katletme Sıfırlama Hedeflemesi: Verilen En Yüksek Hasar ⇒ En Az Zırh</li>
<li>Talon&#8217;un skor aldıktan sonraki sıçrama süresi arttı.</li>
<li>Warwick&#8217;in Korkutma Süresi: 1,5/1,5/3 ⇒ 0,75/0,75/3</li>
<li>Warwick&#8217;in İlkel Açlık Saldırı Hızı: %175/200/500 <span class="change-indicator">⇒</span> %135/150/500</li>
<li>Warwick&#8217;in yeteneği esnasında bir Avcı saldırısı gerçekleştermesi halinde yeteneğin başarısız olma hatası giderildi.</li>
</ul>
<hr class="divider" />
<h2 id="patch-tier-5" class="change-title">5. Aşama</h2>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none">
<ul>
<li>Lillia&#8217;nın Başlangıç Manası/Toplam Manası: 75/125 ⇒ 80/120</li>
<li>3 Yıldızlı Lee Sin&#8217;in yumruğu birincil hedefin etrafındaki bir alana hasar veriyor ve doğrudan isabet alan rakipleri tahtadaki konuma bağlı olmaksızın geri savuruyor.</li>
<li>Kayn&#8217;in Canalan hedef alma sistemi, doğru bir hedef seçmede daha istikrarlı olacak şekilde ayarlandı.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-bugs">Hatalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<ul>
<li>Yetenek kritik vuruşlarının zaten kritik vuruş yapan bir saldırıya bağlı olmaları halinde çalışmaması hatası giderildi (örn. Vayne&#8217;in normal saldırısı kritik vuruş yaptığında gerçek hasarı kritik vuruş yapamıyordu).</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-mobile">Mobil</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<ul>
<li>Mağaza açıldığında artık eşya paneli otomatik olarak özellik ekranına dönmüyor.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<p><a href="https://gamerbase.org/teamfight-tactics-10-23-yama-notlari/">Teamfight Tactics 10.23 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/teamfight-tactics-10-23-yama-notlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends 10.23 Yama Notları</title>
		<link>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enes Us]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2020 10:50:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends yama notları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=15498</guid>

					<description><![CDATA[<p>Riot Games, 2021 Sezon öncesinde League of Legends&#8217; de büyük değişikliklere gidiyor. Yenilenen eşya dükkanı artık karşınızda rakibinize göre eşya önerilerinde bulunacak. Ormancı eşyalarındada değişikliğe giden Riot Games her oyun aynı sıkıcı eşyaları alan ormancıları eşya sistemi ile etkileşime girmesini istiyor. Oyuna yeni eklenen destansı ve efsanevi eşyalar ile karşınızdaki rakiplere göre sizlere öneriler sunulacak. [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/">League of Legends 10.23 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riot Games, 2021 Sezon öncesinde League of Legends&#8217; de büyük değişikliklere gidiyor. Yenilenen eşya dükkanı artık karşınızda rakibinize göre eşya önerilerinde bulunacak. Ormancı eşyalarındada değişikliğe giden Riot Games her oyun aynı sıkıcı eşyaları alan ormancıları eşya sistemi ile etkileşime girmesini istiyor. Oyuna yeni eklenen destansı ve efsanevi eşyalar ile karşınızdaki rakiplere göre sizlere öneriler sunulacak. Hadi gelin bütün değişikliklere içeren ufak bir video izleyelim.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FhmiIXSqCBqc%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a></p>
<h2>Yamada Öne Çıkanlar</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-15500 size-full" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur.jpg" alt="" width="1080" height="1080" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur.jpg 1080w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur-150x150.jpg 150w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur-300x300.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur-768x768.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2020/11/Patch_10.23_Infographic-tur-1024x1024.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<div id="patch-notes-container">
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-new-item-shop">Yeni Eşya Dükkânı</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 id="patch-recommended-items" class="change-title">Önerilen Eşyalar</h3>
<hr class="divider" />
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf82277ceed699066/5faab2044e40cf53001f5683/Recommended_Editable-tur.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf82277ceed699066/5faab2044e40cf53001f5683/Recommended_Editable-tur.jpg" /></a></span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">VERİLERE BAĞLI ÖNERİLER</span></strong> <span class="attribute-after">Sunulan eşyalar, şampiyonunuzun en popüler dizilimine bağlı olarak güncelleniyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">EŞYA ÖNERİSİ</span></strong> <span class="attribute-after">Eşyanın belli bir inatçı rakibi alt etmenize yardım edip etmeyeceğini veya genel olarak iyi bir seçenek olup olmadığını görebiliyorsunuz.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">SIKÇA ALINAN</span></strong> <span class="attribute-after">Burada şampiyonunuz için en sık alınan eşyalar görüntülenir.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 id="patch-all-items" class="change-title">Tüm Eşyalar</h3>
<hr class="divider" />
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc64f71b820a5277f/5faab1fb46f622769b5ece15/All_Items_Editable-tur.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc64f71b820a5277f/5faab1fb46f622769b5ece15/All_Items_Editable-tur.jpg" /></a></span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">SINIF SEKMELERİ</span></strong> <span class="attribute-after">Şampiyonunuzun sınıf sekmesi otomatik olarak seçilir. Bu da Ahri için önünüze tank eşyaları sunulmasının önüne geçer (tabii öyle bir fanteziniz varsa, bilemeyiz).</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">ÖNERİLEN SEKMESİ</span></strong> <span class="attribute-after">Önerilen sekmesi şampiyonunuzun almaktan hoşlandığı tamamlanmış eşyaların yanı sıra, bunların bileşenlerini de gösterir. Buna tıklamak ELO&#8217;nuzu yükseltir.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">NİTELİK FİLTRELERİ</span></strong> <span class="attribute-after">Nitelik filtreleri, yılbaşında istediğiniz o özel yetenek gücü + saldırı hızı eşyasını bulmanızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 id="patch-quickbuy-panels" class="change-title">Hızlı Alım Panelleri</h3>
<hr class="divider" />
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4f178e3b5cdef361/5faab1fdbfc5dd718865aed9/Panels_Expanded_Editable-tur.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4f178e3b5cdef361/5faab1fdbfc5dd718865aed9/Panels_Expanded_Editable-tur.jpg" /></a></span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">TEK KULLANIMLIK EŞYALAR SEKMESİ</span></strong> <span class="attribute-after">Tüm iksirleri, karışımları ve TEK Kılıcı için altın biriktirmeseydiniz kesinlikle alacağınız kontrol totemlerini burada bulabilirsiniz.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">ÇİZMELER SEKMESİ</span></strong> <span class="attribute-after">Aradığınız her ayakkabı burada.</span></div>
<div class="attribute-change"><strong><span class="attribute">ÇANTA SEKMESİ</span></strong> <span class="attribute-after">Eşyalarınızı seçmek, satmak veya öylece izlemek için çantanıza hızla erişebilmenizi sağlar.</span></div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="jungle-items-and-changes">Ormancı Eşyaları ve Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before"><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte094ee7894a35709/5fa1ef852425cd7a8af6b40a/1039_All_T1_HailBlade.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte094ee7894a35709/5fa1ef852425cd7a8af6b40a/1039_All_T1_HailBlade.png" /></a></p>
<h3 id="patch-hailblade" class="change-title">Dolukılıcı</h3>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CANAVARLARA YÖNELİK MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DİŞ VE TIRNAK</span> <span class="attribute-after">Canavarlara hasar vermek onları yakarak 5 saniye boyunca 60 (+%10 YG) (+%2 İlave Can) (+%5 İlave SG) Büyü Hasarı verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DONDURAN YOL</span> <span class="attribute-after">5 kez Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp büyüsünü Donduran Çarp&#8217;a yükseltir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AVCI</span> <span class="attribute-after">Büyük canavar kesmek ilave deneyim sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİR YOLCUSU</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde ormanda ya da nehirdeyken saniyede en fazla 8 ila 18 Mana yenilersin.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc56f29182f321b84/5fa36120bfc5dd718865961b/Chilling_Smite.png" />Donduran Çarp</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞAMPİYONLARA KARŞI</span> <span class="attribute-after">Şampiyonlar üstünde Çarp kullanıldığında Donduran Çarp 20 ila 156 Gerçek Hasar verir ve 2 saniyeliğine hareket hızlarının %20&#8217;sini çalar.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before"><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdec5e25776fa98b7/5fa1ef84f9cf41781dad68c6/1035_Alll_T1_EmberKnife.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdec5e25776fa98b7/5fa1ef84f9cf41781dad68c6/1035_Alll_T1_EmberKnife.png" /></a></p>
<h3 id="patch-emberknife" class="change-title">Közbıçak</h3>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CANAVARLARA YÖNELİK MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DİŞ VE TIRNAK</span> <span class="attribute-after">Canavarlara hasar vermek onları yakarak 5 saniye boyunca 60 (+%10 YG) (+%2 İlave Can) (+%5 İlave SG) Büyü Hasarı verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CÜRETLİ YOL</span> <span class="attribute-after">5 kez Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp büyüsünü Cüretli Çarp&#8217;a yükseltir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AVCI</span> <span class="attribute-after">Büyük canavar kesmek ilave deneyim sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİR YOLCUSU</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde ormanda ya da nehirdeyken saniyede en fazla 8 ila 18 Mana yenilersin.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0ad3501855a45f41/5fa3612072a3526f28db8f1b/Challenging_Smite.png" />Cüretli Çarp</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞAMPİYONLARA KARŞI</span> <span class="attribute-after">Şampiyonlar üstünde Çarp kullanıldığında, Cüretli Çarp onları 4 saniyeliğine işaretler. Bu süre boyunca hasar veren saldırı ve yeteneklerin hedefe 2,5 saniye boyunca 48 ila 125 İlave Gerçek Hasar verir (yenilenir ama yük biriktirmez) ve üstünde Çarp kullandığın rakibin sana verdiği hasar %20 azalır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEKLER</span> <span class="attribute-after">Artık yetenekler de normal saldırılarla birlikte yanma uyguluyor ve onu yeniliyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BELİRGİNLİK</span> <span class="attribute-after">Yakan Çarp&#8217;ın hasar azaltma etkisi artık görsel efektlere sahip ve azaltılan hasarı çatışma metni olarak gösteriyor.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<h3 id="patch-jungle-camp-adjustments" class="change-title">Orman Kampı Ayarlamaları</h3>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Gromp</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-18. seviyelerde 15-30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 2100-3450</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1650-2460</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>KURBAĞA ÖFKESİ</span> <span class="attribute-removed">Gromp&#8217;un ilk üç saldırısı artık saldırı hızı artışına sahip değil ve %50 daha fazla hasar vermiyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>KURBAĞA ÇORBASI</span> <span class="attribute-after">Gromp&#8217;u kesmek 50 (+10 x ortalama şampiyon seviyesi) Can ve 30 (+6 x ortalama şampiyon seviyesi) Mana yeniler. Bu miktar, onu kesen kişinin eksik can ve manasına bağlı olarak %100&#8217;e kadar artar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">1-18. seviyelerde 70-259</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde 80-253</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Mavi Gözcü</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 10-20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 15-30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 2100-3675</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1800-3150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">180</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">275</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Büyük Alacakurt</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 10-20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 1300-2275</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1200-2200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">450</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">525</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Alacakurt</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 10-20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 450-788</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 480-888</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">450</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">525</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Kızıl Keskingaga</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 30-60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 30-60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 700-1225</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 800-1760</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">350</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">450</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Küçük Keskingaga</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 400-680</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 425-723</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">450</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">525</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Kırmızı Korkabuk</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 15-30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 10-20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 2100-3675</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1800-3150</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Antik Kayacıl</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 10-20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">1-8. seviyelerde 15-30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm seviyelerde 20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 1250-2188</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1050-1785</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">185</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Kayacıl</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">285</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DENEYİM</span> <span class="attribute-before">1-9. seviyelerde 18-24,3</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-9. seviyelerde 10-13,5</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALTIN</span> <span class="attribute-before">13</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">7</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Küçük Kayacıl</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">335</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DENEYİM</span> <span class="attribute-before">1-9. seviyelerde 13-18,9</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-9. seviyelerde 18-24,3</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALTIN</span> <span class="attribute-before">9</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">12</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>KÜLÇELER</span> <span class="attribute-after">Altın ve deneyim değerlerinin doğru şekilde görülebilmesi için altın renginde parlıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Yampiri Yengeç</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">1-11. seviyelerde 1200-2560</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-11. seviyelerde 1000-2134</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>GENİŞ KABUK</span> <span class="attribute-after">Azami canının %60&#8217;ına eşdeğer bir kalkanla doğar. Hareketsiz bırakıldığında kalkan kırılır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>ZAYIF KARIN</span> <span class="attribute-removed">Yampiri Yengeç artık hareketsiz bırakılmasının ardından 50 Zırh ve Büyü Direnci kaybetmiyor ya da %25 daha fazla hasar almıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>YENGEÇ ÇORBASI</span> <span class="attribute-removed">Yampiri Yengeç&#8217;i kesmek artık can ve mana yenilemiyor.</span></div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-epic-items">Destansı Eşyalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0fa67b173e4b1e8e/5fa1f092545bdb56ce493427/6670_Marksman_T2_Noonquiver.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0fa67b173e4b1e8e/5fa1f092545bdb56ce493427/6670_Marksman_T2_Noonquiver.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-noonquiver" class="change-title">Doruk Sadağı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Nişancı şampiyonlar, onları ya saldırı gücü ya da saldırı hızından mahrum bırakan tuhaf erken safha bileşenlerine sahip ve bu niteliklerin ikisi de kendilerini güçlü hissedebilmeleri için önemli. Dolayısıyla nişancı ihtişamlı eşyalarına yükseltilebilen ve her iki niteliği de barındıran Doruk Sadağı&#8217;nı özellikle hazırladık. Doruk Sadağı ayrıca nişancıların PvE becerilerini de pekiştirerek nişancıların ihtiyaç duyduğu erken koridor kontrolünü onlara sunarken PvP güçlerini aşırı derecede arttırmıyor. Son olarak daha küçük parçalardan oluşan akıcı bir tarif sunmak, 1300 Altın biriktiremeden önce dönüş yapmak zorunda kalmanız halinde TEK Kılıcı&#8217;nın sahip olduğu koridor kartopu etkisi sorununu ortadan kaldırıyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Uzun Kılıç + Hançer + Uzun Kılıç + 300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İSABET</span> <span class="attribute-after">Saldırılar minyon ve canavarlara fazladan 20 Fiziksel Hasar verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta5161ffff7f89f16/5fa1f091878c0d548cdc4352/6677_Marksman_T2_RageKnife.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta5161ffff7f89f16/5fa1f091878c0d548cdc4352/6677_Marksman_T2_RageKnife.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-rageknife" class="change-title">Hiddetbıçağı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> İsabet etkisi şampiyonlarına Guinsoo&#8217;nun Hiddeti&#8217;nin yeni kritik vuruş dönüştürme etkisini eşyayı tamamlamadan önce sunarak oyunculara gereken durumlarda kritik vuruş ihtimali dizilimlerine yönelme şansı tanıyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hançer + Hançer + 200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%25</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">GAZAP</span> <span class="attribute-after">Saldırılar her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına 35 Fiziksel Hasar verir ama kritik vuruş yapamaz.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc30c2a9a5e6fdb7f/5fa9c28effb61e50a0faae73/4630_Mage_T2_BlightingJewel.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc30c2a9a5e6fdb7f/5fa9c28effb61e50a0faae73/4630_Mage_T2_BlightingJewel.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-blighting-jewel" class="change-title">Felaket Mücevheri</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yüzdelik zırh delme, bir bileşen olarak Son Fısıltı&#8217;yı içeriyor. Yüzdelik büyü nüfuzunun tarifini dengelemek adına Felaket Mücevheri&#8217;ni oyuna getiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1250 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kuvvet Kitabı + 815 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ NÜFUZU</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt320233fa11133fcb/5fa1f06e1a81c1644e998ced/4635_Mage_T2_LeechingLeer.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt320233fa11133fcb/5fa1f06e1a81c1644e998ced/4635_Mage_T2_LeechingLeer.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-leeching-leer" class="change-title">Sömüren Bakış</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hem hasar verip hem iyileşmek isteyen büyücülerin yeni yapıtaşlarından biri.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Yakut Kristal + Kuvvet Kitabı + 465 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt59f8260e94251741/5fa1f05e432f517518d427bc/3916_Mage_T2_OblivionOrb.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt59f8260e94251741/5fa1f05e432f517518d427bc/3916_Mage_T2_OblivionOrb.png" /></a></p>
<h3 id="patch-oblivion-orb" class="change-title">Bilinmezlik Küresi</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Fiziksel hasara yönelik şampiyonların Celladın Çağrısı&#8217;na sahip olması gibi, büyücülerin de Ağır Yara etkisine daha erken erişmesini sağlıyoruz. Küre, bu etkinin karşılığında sabit büyü nüfuzunu kaybediyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kuvvet Kitabı + 365 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">LANETLİ</span> <span class="attribute-after">Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt6312cdd05cc76ae5/5fa1f00b67a7c354926051c4/3191_Battlemage_T2_SeekersArmguard.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt6312cdd05cc76ae5/5fa1f00b67a7c354926051c4/3191_Battlemage_T2_SeekersArmguard.png" /></a></p>
<h3 id="patch-seeker-armguard" class="change-title">Maceracının Pazubendi</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eşyayı sadeleştiriyor ve ucuzlaştırıyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dokuma Zırh + Kuvvet Kitabı + 165 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CADININ YOLU</span> <span class="attribute-after">Bir birim katletmek 1 Zırh sağlar. Etki 30 defaya kadar birikir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt145ba234d3c67612/5fa1f000878c0d548cdc433e/3145_Mage_T2_HextechAlternator.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt145ba234d3c67612/5fa1f000878c0d548cdc433e/3145_Mage_T2_HextechAlternator.png" /></a></p>
<h3 id="patch-hextech-alternator" class="change-title">Hextech Alternatörü</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eşyanın kullanıcı kitlesini genişletiyoruz. Hasar tetiklenmesi artık yeteneklerle de gerçekleştirilebiliyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kuvvet Kitabı + Kuvvet Kitabı + 180 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜ ATIŞ</span> <span class="attribute-after">Rakip şampiyonlara hasar vermek, fazladan 50-125 Büyü Hasarı uygular (40 saniye bekleme süresi).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0a1d54317165b653/5fa1f080f9cf41781dad68fa/6660_Tank_T2_BamisCinder.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0a1d54317165b653/5fa1f080f9cf41781dad68fa/6660_Tank_T2_BamisCinder.png" /></a></p>
<h3 id="patch-bami-cinder" class="change-title">Bami&#8217;nin Alevi</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tank ihtişamlılarının mihenk taşı artık oyunun erken safhalarında daha etkili olsa da bunun karşılığında sabitleme tetiklenmesini kaybediyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Yakut Kristal + Yakut Kristal + 200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALEV KUSAN</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki rakiplere her saniye 15 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verir (minyonlara %50, canavarlara %100 daha fazla hasar verir).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf7b6bf74250105d3/5fa31c91bfc5dd7188659483/3066_Tank_T3_WingedMoonplate.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf7b6bf74250105d3/5fa31c91bfc5dd7188659483/3066_Tank_T3_WingedMoonplate.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-winged-moonplate" class="change-title">Kanatlı Ayzırhı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hareket hızı ve can sağlayan bir bileşenimiz yoktu. Artık var.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Yakut Kristal + 400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">UÇUŞ</span> <span class="attribute-after">%5 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9b5a127e28e1219d/5fa1f069432f517518d427c0/4632_Tank_T2_VerdantBarrier.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9b5a127e28e1219d/5fa1f069432f517518d427c0/4632_Tank_T2_VerdantBarrier.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-verdant-barrier" class="change-title">Yeşil Bariyer</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Maceracının Pazubendi&#8217;nin bir büyü direnci versiyonunu ekliyoruz. Böylece zorlu bir yetenek gücü koridorunda hayatta kalabilmek için seçenekleriniz olacak.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Büyüsavar Pelerin + Kuvvet Kitabı + 315 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DEĞİŞKEN</span> <span class="attribute-after">Her 60 saniyede bir 3 Büyü Direnci kazanırsın (en fazla 15). Şampiyonlardan büyü hasarı almak, bir sonraki artışa kalan süreyi alınan hasarın %5&#8217;i kadar azaltır <em>(örn. 100 Büyü Hasarı almak, süreyi 5 saniye azaltır)</em>.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9120720728b95991/5fa1efda2425cd7a8af6b41e/3082_Tank_T2_WardensMail.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9120720728b95991/5fa1efda2425cd7a8af6b41e/3082_Tank_T2_WardensMail.png" /></a></p>
<h3 id="patch-warden-mail" class="change-title">Başgardiyanın Zırhı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Önceki etkiyi daha bencil ve kullanıcı tarafından daha çok fark edilecek bir şeyle değiştiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dokuma Zırh + Dokuma Zırh + 400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAYA GİBİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılardan alınan hasarı ilave canının %0,5&#8217;ine eşdeğer miktarda azaltır. Azaltma etkisi, saldırının verdiği hasarın %40&#8217;ıyla sınırlıdır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc2a735aecc1b1052/5fa1efc767a7c354926051b8/3044_Fighter_T2_Phage.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc2a735aecc1b1052/5fa1efc767a7c354926051b8/3044_Fighter_T2_Phage.png" /></a></p>
<h3 id="patch-phage" class="change-title">Ağırkan</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ağırkan&#8217;ı canla birlikte güçlenen ve dövüşçüleri uzun savaşlara hazırlayan bir destansı haline getiriyoruz. Eski pasifiyse yeni bir eşyaya aktarılıyor. Bunu da birkaç satır aşağıda bulabilirsiniz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Yakut Kristal + Uzun Kılıç + 350 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SAĞLAM</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona fiziksel hasar verdikten sonra 6 saniye boyunca yakın dövüşçü şampiyonlar azami canlarının %2&#8217;sini, menzilli şampiyonlarsa %1&#8217;ini yeniler.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb59c2c4dc114320e/5fa1efc91f9166620ed88bcd/3051_Fighter_T2_HearthboundAxe.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb59c2c4dc114320e/5fa1efc91f9166620ed88bcd/3051_Fighter_T2_HearthboundAxe.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-heartbound-axe" class="change-title">Ocakbağlı Baltası</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ağırkan&#8217;ın eski pasifine ev sahipliği yapan bu yeni ve çeviklik temalı eşya, isabet halinde hareket hızı sunuyor ve aynı etkiyi sağlayan birkaç diğer eşyaya yükseltilebiliyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hançer + Uzun Kılıç + 450 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ATİK</span> <span class="attribute-after">Bir birime saldırmak 2 saniyeliğine yakın dövüşçü şampiyonlara 20, menzilli şampiyonlaraysa 10 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc8a338c38835a668/5fa1efe06178a9645452d2bc/3077_Fighter_T2_Tiamat.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc8a338c38835a668/5fa1efe06178a9645452d2bc/3077_Fighter_T2_Tiamat.png" /></a></p>
<h3 id="patch-tiamat" class="change-title">Tiamat</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tiamat&#8217;ın pasifini ve aktifini birbirinden ayırarak farklı bileşenler olarak daha da öne çıkmalarını sağlıyoruz. Tiamat pasifini korurken, aktifi hemen aşağıdaki yeni eşyaya geçiyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kazma + 325 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BİÇ</span> <span class="attribute-after">Saldırılar, yakınındaki diğer rakiplere toplam saldırı gücünün en fazla %60&#8217;ına eşdeğer fiziksel hasar verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb998240000a52168/5fa1f07a1f9166620ed88bf1/6029_Fighter_T2_IronSpikeWhip.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb998240000a52168/5fa1f07a1f9166620ed88bf1/6029_Fighter_T2_IronSpikeWhip.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-ironspike-whip" class="change-title">Demirdiş Kırbacı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tiamat&#8217;ın aktifi ve pasifi artık farklı eşyalarda daha da öne çıkıyor. Demirdiş Kırbacı, Tiamat&#8217;ın aktifine sahip.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kazma + 325 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HİLAL (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki rakiplere toplam saldırı gücünün %75&#8217;ine eşdeğer fiziksel hasar verirsin. Canı %50&#8217;nin altında olan minyon ve canavarlar %200 Hasar alır (15 sn. bekleme süresi, yetenek hızından etkilenir).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta7643eb413773ae4/5fa1f07445fa7d72ddd20c84/4642_Enchanter_T2_BandleGlassMirror.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta7643eb413773ae4/5fa1f07445fa7d72ddd20c84/4642_Enchanter_T2_BandleGlassMirror.png" /></a><span class="new">YENİ</span></p>
<h3 id="patch-bandleglass-mirror" class="change-title">Bandle Camı Ayna</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yetenek hızına sahip mana yenilenmesi eşyalarının tamamen iyileştirme ve kalkan gücüne bağlı olmaması için sistemdeki bir boşluğu dolduruyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Peri Tılsımı + Kuvvet Kitabı + 365 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%50</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-epic-item-balance-changes" class="change-title">Destansı Eşya Denge Değişiklikleri</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tıpkı efsaneviler gibi bazı destansı eşyalar da bir dengelemeden geçiyor. Bu kararları, yeni efsanevi ve ihtişamlı eşyalara ne şekilde yükseltileceklerini düşünerek aldık.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc94ea7f7a18eee08/5fa1efdbf9cf41781dad68da/3086_Fighter_T2_Zeal.png" />Coşku</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1400 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-before">%12</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%18</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta7c1b4d26c7e0c56/5fa1efef89353a72dcaedd99/3123_Fighter_T2_ExecutionersCalling.png" />Celladın Çağrısı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AĞIR YARA SÜRESİ</span> <span class="attribute-before">3 saniye</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2 saniye</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbd9b7fad3d5debfa/5fa1efd683a0a3620dd3d108/3057_Fighter_T2_Sheen.png" />Pırıltı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1050 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Safir Kristal + 700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>MANA</span> <span class="attribute-removed">250</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-removed">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt38c0fab21b2cc36b/5fa1ef79209f0756c89d6c6e/1011_Class_T2_GiantsBelt.png" />Dev Kemeri</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1000 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">380</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9e2c146ea8bbd9b8/5fa1ef956c73a0751fc7c13b/1057_Tank_T2_NegatronCloak.png" />Negatron Pelerini</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">720 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">40</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9eda5abb1140444d/5fa1f01583a0a3620dd3d11c/3211_Tank_T2_SpectresCowl.png" />Hayalet Pelerini</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1200 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1250 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt2cfa4a5f090c9e6a/5fa1efe3cb9eba781f087da4/3105_Tank_T2_AegisOfTheLegion.png" />Ordu Kalkanı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1100 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1a8f3a884c71eae9/5fa1f0001a81c1644e998ce1/3140_Marksman_T2_QuicksilverSash.png" />Cıvalı Kuşak</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CIVA</span> <span class="attribute-before">Tüm engellemeleri kaldırır</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Havaya savurma dışında tüm engellemeleri kaldırır <em>(değişen bir şey yok ama netleştiriyoruz)</em>. Havaya savurma etkileri altındayken kullanılamaz.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blteee32d8e2e6b674a/5fa1efe489353a72dcaedd95/3114_Mage_T2_ForbiddenIdol.png" />Yasak İdol</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Peri Tılsımı + Peri Tılsımı + 550 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Peri Tılsımı + 550 Altın <em>(toplam bedel değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İYİLEŞTİRME VE KALKAN GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">%5</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-removed">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-basic-starter-and-support-items">Temel, Başlangıç ve Destek Eşyaları</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Son olarak temel, başlangıç ve destek eşyalarımız var. Bunlar kendileri dışında bileşenlere sahip değil.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltae8c8acedee508c8/5fa31c8fc1502b76a1699614/3070_Mage_T1_TearoftheGoddess.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltae8c8acedee508c8/5fa31c8fc1502b76a1699614/3070_Mage_T1_TearoftheGoddess.png" /></a></p>
<h3 id="patch-tear-of-the-goddess" class="change-title">Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı&#8217;nı başlangıç eşyalarının arasına göndererek açgözlü büyücülere güçlenmekte kullanabilecekleri bir seçenek sunuyoruz. Yük biriktirme mekaniğiyse boş yere yetenek kullanmayı değil, fırsatçı takasları destekleyecek şekilde değiştirildi.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ODAKLAN</span> <span class="attribute-after">Saldırılar, minyonlara fazladan 5 Fiziksel Hasar verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YÜKLEMESİ</span> <span class="attribute-after">Hedeflere yetenek isabet ettirmek bir yük tüketir ve 3 İlave Mana kazandırır. En fazla 450 İlave Mana kazanılabilir. Hedef bir şampiyonsa ilave mana iki katına çıkar. Her 8 saniyede bir Mana Yüklemesi kazandırır (en fazla 4).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb99e0eba367d43e1/5fa1ef9b209f0756c89d6c72/1082_Mage_T1_DarkSeal.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb99e0eba367d43e1/5fa1ef9b209f0756c89d6c72/1082_Mage_T1_DarkSeal.png" /></a></p>
<h3 id="patch-dark-seal" class="change-title">Kara Mühür</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kara Mühür&#8217;ü manaya ihtiyaç duymayan şampiyonlar için daha iyi bir seçeneğe dönüştürüyor ve eşyanın gücünü iksirlerden bağımsız hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YA YAPARSIN YA ÖLÜRSÜN</span> <span class="attribute-after">Şampiyon asistleri 1, skorları 2 İhtişam yükü kazandırır. En fazla 10 defa birikir. Katledilme halinde 4 yük kaybolur.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAM</span> <span class="attribute-after">İhtişam yükü başına 5 Yetenek Gücü kazandırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt8fb5efd95d0acf62/5fa1ef9b545bdb56ce493403/1055_Marksman_T1_DoransBlade.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt8fb5efd95d0acf62/5fa1ef9b545bdb56ce493403/1055_Marksman_T1_DoransBlade.png" /></a></p>
<h3 id="patch-doran-blade" class="change-title">Doran&#8217;ın Kılıcı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Başlangıç eşya seçeneklerini biraz genişletiyoruz. Bu sayede daha fazla yetenek kullanan ve karma hasar türlerine sahip şampiyonlar daha iyi bir noktaya gelecek.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">8</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SAVAŞ YADİGÂRI</span> <span class="attribute-after">%2,5 Mutlak Sömürü sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltfeb794f72ab86ce5/5fa1ef94fe49b57a83a1717c/1056_Mage_T1_DoransRing.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltfeb794f72ab86ce5/5fa1ef94fe49b57a83a1717c/1056_Mage_T1_DoransRing.png" /></a></p>
<h3 id="patch-doran-ring" class="change-title">Doran&#8217;ın Yüzüğü</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Doran&#8217;ın Yüzüğü&#8217;nü mana kullanmayan şampiyonlara açıyor ve eski son vuruş beceri testini geri getiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">Minyon kesmek 6 Mana yeniler. Fazlalık mana (eğer mana kazanmanız mümkün değilse 6 Mananın tamamı) %50&#8217;lik bir oranla iyileştirmeye çevrilir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-basic-and-starter-item-balance-changes" class="change-title">Temel Eşya ve Başlangıç Eşyası Denge Değişiklikleri</h3>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9bd83f2a3826bc8e/5fa1ef796178a9645452d2a4/1018_Base_T1_CloakAgility.png" />Çeviklik Pelerini</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">800 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc250d775cb521ce6/5fa1ef7389353a72dcaedd89/1004_Class_T1_FaerieCharm.png" />Peri Tılsımı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">125 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-before">%25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%50</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-support-item-balance-changes" class="change-title">Destek Eşyası Denge Değişiklikleri</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Destek dizilimlerinin de ihtişamlı pasiflerinden diğer rollere benzer şekilde etkilenmesi için tamamen geliştirilmiş eşyalara efsanevi muamelesi yapıyoruz. Ancak temel niteliklerini azaltarak bu sırada <em>daha</em> güçlü hale gelmelerini engelliyoruz. Ayrıca Savaş Ganimeti&#8217;ni ve Vergi&#8217;yi güçlendirerek desteklerin ihtişamlılarını diğer herkese daha yakın şekilde etkinleştirebilmelerini sağlıyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">EFSANEVİ</span> <span class="attribute-after">Tamamen geliştirilen destek eşyaları artık efsanevi sayılıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SAVAŞ GANİMETİ</span> Her <span class="attribute-before">45 saniyede bir</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">35 saniyede bir yük kazanırsın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">VERGİ</span> <span class="attribute-before">Tetiklenme başına 15 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tetiklenme başına 20 Altın</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt67639184e7243ad4/5fa31c9765bdd35303dff5ac/3857_Tank_T3_PauldronsOfWhiterock.png" />Akkaya Omuzluğu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">300</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc010999653ea8409/5fa31c9797f9f35d942e85af/3860_Tank_T3_BulwarkOfTheMountain.png" />Dağın Siperi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">300</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0c4fad4b66d38892/5fa31c976f82405d9a4a927a/3853_Mage_T3_ShardofTrueIce.png" />Gerçek Buz Parçası</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">100</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">75</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt01e7dfb0a59e4b29/5fa31c9642256d5ffdf40456/3864_Marksman_T3_BlackMistScythe.png" />Kara Sis Tırpanı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">100</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">75</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt141509d2bcb18f31/5fa35f0bfaf76f509e12d55b/3047_Class_T2_PlatedSteelcaps.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt141509d2bcb18f31/5fa35f0bfaf76f509e12d55b/3047_Class_T2_PlatedSteelcaps.png" /></a></p>
<h3 id="patch-plated-steelcaps" class="change-title">Çelik Kaplamalı Çizme</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Çok ama çok uzun zaman önce Ninja Tabisi sakınma ihtimali sunuyor ve kullanıcılarının bazen normal saldırılardan tamamen korunmasını sağlıyordu. Bu durum&#8230; <em>*notlarını inceler*</em> 2012&#8217;de değişti. Nihayet bu eşyaya geri dönme ve onun temasını değiştirme şansı yakaladık.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AD</span> <span class="attribute-before">Ninja Tabisi</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Çelik Kaplamalı Çizme</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-removed-items">Kaldırılan Eşyalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eşya turumuzun sonundaysa dükkânı terk edecek eşyalar için saygı duruşu bölümümüz var.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3030.png" />Hextech GLP-800</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Hepbuz). Bu, diğerleri gibi doğrudan bir ihtişamlı hale getirme değil. Çünkü Hepbuz&#8217;un aktifi daha savunma tabanlı ve skor almaya yönelik değil. Tabii eğer bir yavaşlatma eşyası arıyorsanız bu oyuncak size tanıdık gelmesinin yanı sıra birkaç yeni kullanım alanını da beraberinde getirecek.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3285.png" />Luden&#8217;in Feryadı</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Luden&#8217;in Çığlığı)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3151.png" />Liandry&#8217;nin Eziyeti</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Liandry&#8217;nin Istırabı)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3152.png" />Hextech Roketkemer-01</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Hextech Füzekemer)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3068.png" />Günateşi Pelerini</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Günateşi Kalkanı)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3800.png" />Görkemli Zafer</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Turbo Kimyasal Tankı)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3025.png" />Buzdoğan Eldiven</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Buz Ateşi Eldiven)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3147.png" />Draktharr&#8217;ın Gece Kılıcı</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3078.png" />Üçlü Kuvvet</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/2065.png" />Shurelya&#8217;nın Rüyası</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya (Shurelya&#8217;nın Savaş Şarkısı)</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3190.png" />Demir Solari&#8217;nin Broşu</h4>
<p class="summary">Artık bir ihtişamlı eşya</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3194.png" />Değişken Miğfer</h4>
<p class="summary">Miğfer biraz fazla özelleşmiş bir eşyaydı ve yalnızca birkaç şampiyona karşı gerçek anlamda etkiliydi. Ayrıca bu durumlarda bile yeterince güçlü hissettirmiyordu.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3174.png" />Athene&#8217;nin Lanetli Kadehi</h4>
<p class="summary">Athene&#8217;nin Lanetli Kadehi, bazı şampiyonlar için zorunlu bir eşya konumundaydı ve destekleyebileceğimizden çok daha fazla güç sunuyordu.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3022.png" />Donmuş Balyoz</h4>
<p class="summary">Balyoz ya dengeli olup kıyıda köşede kalıyor ya da bir veya iki şampiyon tarafından alınarak aşırı güçlü hale geliyordu.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3146.png" />Hextech Silahkılıç</h4>
<p class="summary">Silahkılıç az miktarda şampiyonun dizilim seçeneklerini tamamen etkisi altına alsa da bu şampiyonlar dışında kendine pek kullanım alanı bulamıyordu. Ayrıca kendisi dükkândaki en can sıkıcı eşyalardan biriydi.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3907.png" />Büyübüken</h4>
<p class="summary">Büyübüken hem kullanması hem de onu doğru kullandığınızı <em>anlaması</em> zor bir eşyaydı.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3027.png" />Asırlık Sopa</h4>
<p class="summary">Asırlık Sopa&#8217;nın zamanla güçlenme teması, ilk olarak alınan bir ihtişamlı için yeterince güçlü hissettirmiyordu ve eşyayı ilerleyen safhalarda almak o kadar da gerçekçi değildi. Ayrıca Başmelek&#8217;le paylaştığı bazı tema öğeleri olsa da ona kıyasla biraz daha sıkıcıydı.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3087.png" />Statikk Hançer</h4>
<p class="summary">Statikk Hançer&#8217;in yıldırım etkisi dengeli olduğu zamanlarda zayıf hissettiriyor, güzel bir his sunduğundaysa aşırı güçlü hale geliyordu.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3905.png" />İkiz Gölge</h4>
<p class="summary">İkiz Gölge ne zaman alınabilir olsa aşırı güçlü ve oyun tarzını değiştiren bir eşya haline geliyordu.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3052.png" />Jaurim&#8217;in Yumruğu</h4>
<p class="summary">Zırh biriktirme mekaniğiyle azami yüke ulaşan fiziksel hasar şampiyonlarına koridorda büyücülerle kapışma imkânları sunan Maceracının Pazubendi&#8217;nden farklı olarak, Jaurim&#8217;in can biriktirme mekaniği anlamlı bir etkiye sahip değil. Zaten yeni Ağırkan, onu can ve SG bileşeni olma açısından gölgede bıraktı bile.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3028.png" />Ahenk Kadehi</h4>
<p class="summary">Ahenk Kadehi, dükkânı dolduran diğer mana destansılarıyla beraber epey gereksiz hale geldi (özellikle de Athene&#8217;nin kaldırıldığını düşünürsek). Diğer seçenekler, tarifler için daha gerekli.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3144.png" />Bilgewater Palası</h4>
<p class="summary">Aktifler epey düşünce gerektiriyor. Dolayısıyla yeterince heyecan verici işler yapmayan etkileri kaldırmanın iyi sonuç verdiğini görüyoruz. Mahvolmuş Kralın Kılıcı aktifini kaybetti ve Hextech Silahkılıç kaldırıldı. Dolayısıyla Bilgewater Palası&#8217;nın artık bir aktife sahip olmasına gerek yok. Zaten eşyanın varoluş amacı da bu etkiydi.</p>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3010.png" />Antik Dönüştürücü</h4>
<p class="summary">Antik Dönüştürücü, eskiden Asırlık Sopa ve Cehennem Maskesi&#8217;nin sahip olduğu Antik Dönüşüm pasifine erken erişim sağlıyordu. Asırlık Sopa&#8217;nın kaldırılması ve Cehennem Maskesi&#8217;ne gelen güncellemeyle birlikte Antik Dönüşüm pasifi de oyundan kalktı ve artık Antik Dönüştürücü&#8217;nün doldurması gereken bir rol bulunmuyor.</p>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-new-legendary-items">Yeni Efsanevi Eşyalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Efsanevi kategorisi, eskiden oyundaki en güçlü eşya aşamasıydı. Bunlar çizme harici tamamlanan ve başka bir şeye geliştirilemeyen eşyalar.</p>
<p>En çok ihtiyaç duyulan, anlamlı seçenekler getirmek adına farklı eşya sınıflarını inceledik. Ayrıca eşya havuzundan kaldırdığımız araçların yerine gerektiğinde mantıklı seçenekler getirdik. Mesela artık bir ihtişamlı eşya olan Liandry&#8217;nin yerine getirdiğimiz Uğursuz Koruma, her oyunda Liandry alamayan ama yine de savaşlarda yeterli miktarda hasar verecek bir yakma etkisine ihtiyaç duyan dayanıklı şampiyonların ihtiyacını karşılıyor. Cıva Yatağan artık daha çok nişancı şampiyonlara yönelik olduğu için bu eşyanın dövüşçüler ve suikastçılara yönelik bir versiyonunu tasarladık. Ağır Yara&#8217;dan bahsetmezsek olmaz: Bu etkiye daha fazla kişinin oynayış tarzlarına uygun bir şekilde erişebilmesini istiyoruz.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt46b28b759f691ff6/5fa1f09283a0a3620dd3d130/6676_Marksman_T3_TheCollector.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt46b28b759f691ff6/5fa1f09283a0a3620dd3d130/6676_Marksman_T3_TheCollector.png" /></a></p>
<h3 id="patch-the-collector" class="change-title">Tahsildar</h3>
<p class="summary">Anlık Hasar</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tahsildar, nişancılar dayanıksız rakiplerle karşı karşıyayken onlara daha agresif bir seçenek sunar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Kazma + Çeviklik Pelerini + 425 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">18</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ÖLÜM VERGİSİ</span> <span class="attribute-after">Bir rakibin canını %5 değerinin altına düşürecek miktarda hasar vermek rakibi infaz eder. Şampiyon katletmek fazladan 25 Altın kazandırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdc0745c3c02fee64/5fa1f09167a7c354926051d8/6675_Marksman_T3_NavoriQuickblades.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdc0745c3c02fee64/5fa1f09167a7c354926051d8/6675_Marksman_T3_NavoriQuickblades.png" /></a></p>
<h3 id="patch-navori-quickblades" class="change-title">Navori Seribıçakları</h3>
<p class="summary">Bekleme Sürelerini Azaltır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Navori Seribıçakları, kritik vuruşa yönelik dizilimlere sahip şampiyonların yeteneklerini daha sık kullanabilmelerini sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Kazma + Çeviklik Pelerini + 825 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SERİ DARBELER</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılarla kritik vuruş yapmak ulti dışındaki yeteneklerinin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt56635d11bce95c4e/5fa1f06f83a0a3620dd3d124/4401_Tank_T3_ForceOfNature.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt56635d11bce95c4e/5fa1f06f83a0a3620dd3d124/4401_Tank_T3_ForceOfNature.png" /></a></p>
<h3 id="patch-force-of-nature" class="change-title">Doğanın Kudreti</h3>
<p class="summary">Zamanla Artan Büyü Direnci</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Doğanın Kudreti, tankları ağırlıklı olarak yetenek kullanan rakip takımlara karşı hızlı devlere dönüştürür.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Negatron Pelerini + Kanatlı Ayzırhı + Yakut Kristal + 800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%5</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SOĞURMA</span> <span class="attribute-after">Yeteneklerden hasar almak 5 saniyeliğine 6 Hareket Hızı ve 4 Büyü Direnci sağlar (en fazla 5 defa birikir, isabet eden her farklı yetenek bir yük kazandırır).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1f80db0c09b55b56/5fa1f0a31a81c1644e998cf5/6695_Assassin_T3_SerpentsFang.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1f80db0c09b55b56/5fa1f0a31a81c1644e998cf5/6695_Assassin_T3_SerpentsFang.png" /></a></p>
<h3 id="patch-serpent" class="change-title">Yılan Dişi</h3>
<p class="summary">Kalkanlara Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yılan Dişi, suikastçıların eskiden onları çaresiz bırakan kalkan ağırlıklı kompozisyonlara karşı etkili olmalarını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Kazma + 825 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">18</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KALKAN YAĞMACISI</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar ve yetenekler kalkanlı hedeflere fazladan 50 (+%40 İlave SG) Fiziksel Hasar verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0343f670cb8472f4/5fa1f06e83a0a3620dd3d120/4628_Mage_T3_HorizonFocus.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0343f670cb8472f4/5fa1f06e83a0a3620dd3d120/4628_Mage_T3_HorizonFocus.png" /></a></p>
<h3 id="patch-horizon-focus" class="change-title">Ufukgetiren</h3>
<p class="summary">Hasar Artışı</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Uzun menzilli ve kontrol büyücülerine oynanış tarzlarına uyum sağlayan başka bir hasar alternatifi sunar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Aşırı Büyük Sopa + Hextech Alternatörü + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HİPER ATIŞ</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona yetenek atışıyla 750 Menzilden uzak bir mesafeden hasar vermek veya onu hareketsiz bırakmak, 6 saniyeliğine hedefi açığa çıkarır ve ona verdiğin hasarı %10 arttırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3cd5f18e43b12109/5fa1f067f9cf41781dad68f2/4629_Mage_T3_CosmicDrive.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3cd5f18e43b12109/5fa1f067f9cf41781dad68f2/4629_Mage_T3_CosmicDrive.png" /></a></p>
<h3 id="patch-cosmic-drive" class="change-title">Kozmik Hızlandırıcı</h3>
<p class="summary">Yetenek Hızı</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Aşırı yüksek bir anlık hasar yerine, sayısız yetenekle rakiplerinize ölüm yağdırmak (ve bunu yaparken hızlanmak) istiyorsanız, bu eşya size göre.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Şeytanî Külliyat + Alazcevher + Kuvvet Kitabı + 865 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜDANS</span> <span class="attribute-after">Yeteneklerle hasar vermek 4 saniyeliğine 10 (+%20 Yetenek Hızı) Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdaf9f139508e3caa/5fa1f0791a81c1644e998cf1/4637_Mage_T3_DemonicEmbrace.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdaf9f139508e3caa/5fa1f0791a81c1644e998cf1/4637_Mage_T3_DemonicEmbrace.png" /></a></p>
<h3 id="patch-demonic-embrace" class="change-title">Uğursuz Koruma</h3>
<p class="summary">Sürekli Hasar</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Çatışmanın ortasına dalıp direnç kazandıktan sonra, zamanla muhteşem bir hasar vermek isteyen eli ağırlar ve savaş büyücüleri için yeni bir miğfer.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">İnfilak Değneği + Dev Kemeri + Kuvvet Kitabı + 815 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AZAKANANIN GÖZLERİ</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona yetenek hasarı vermek onun 4 saniye boyunca yanarak her saniye azami canının %1,5&#8217;ine eşdeğer büyü hasarı almasını sağlar. Bir şampiyon bu etkinin altındayken 10 Zırh ve Büyü Direnci sağlar (etkilenen her ilave şampiyon başına +2,5 Zırh ve Büyü Direnci).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4cb9ff78158b55bc/5fa1f0a383a0a3620dd3d134/6694_Assasin_T3_SeryldasGrudge.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4cb9ff78158b55bc/5fa1f0a383a0a3620dd3d134/6694_Assasin_T3_SeryldasGrudge.png" /></a></p>
<h3 id="patch-serylda" class="change-title">Serylda&#8217;nın Garezi</h3>
<p class="summary">Zırha Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Serylda&#8217;nın Garezi, suikastçı dizilimlerini tamamlayarak rakipleri ölümüne yavaşlatıyor. Erken ve orta safhalarda nişancıları aradan çıkarmanıza olanak tanıyan diğer zırh deşme eşyalarının yanı sıra; Serylda&#8217;nın Garezi&#8217;nin yüzdelik zırh delmesi, kullanıcılarının ileri safhalarda tanklar için de tehdit oluşturmasını sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Son Fısıltı + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DELME</span> <span class="attribute-after">%30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHANET</span> <span class="attribute-after">Hasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd39e02e6d1dbe12a/5fa1f07a6178a9645452d2d8/6035_Fighter_T3_SilvermereDawn.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd39e02e6d1dbe12a/5fa1f07a6178a9645452d2d8/6035_Fighter_T3_SilvermereDawn.png" /></a></p>
<h3 id="patch-silvermere-dawn" class="change-title">Gümüşgöl Şafağı</h3>
<p class="summary">Kitle Kontrolü Etkilerini Kaldırır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kritik vuruş şampiyonlarına yönelik Cıva Yatağan&#8217;a alternatif olarak dövüşçüler için getirdiğimiz kitle kontrolü etkisi arındırma eşyası.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Cıvalı Kuşak + Kazma + Yakut Kristal + 425 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CIVA (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Havaya savurma hariç tüm kitle kontrolü zayıflatmalarını kaldırırsın ve 3 saniyeliğine %40 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci kazanırsın. Havaya savurma etkileri altındayken kullanılamaz.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3d563f76294b25e1/5fa1f07983a0a3620dd3d128/6609_Fighter_T3_ChempunkChainsword.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3d563f76294b25e1/5fa1f07983a0a3620dd3d128/6609_Fighter_T3_ChempunkChainsword.png" /></a></p>
<h3 id="patch-chempunk-chainsword" class="change-title">Zaun Zincirkılıcı</h3>
<p class="summary">İyileştirmeye Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bitmek bilmeyen iyileştirme etkilerine sahip kompozisyonları canları azken alt etmenizi sağlayan, dövüşçü ve suikastçılara yönelik Ağır Yara eşyası.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Celladın Çağrısı + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Yakut Kristal + 400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DOĞRA</span> <span class="attribute-after">Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50&#8217;nin altındaysa, bu Ağır Yara etkisi artarak %60 olur.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf4013c6886193244/5fa1efbc1a81c1644e998cd5/3011_Enchanter_T3_ChemtechPutrifier.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf4013c6886193244/5fa1efbc1a81c1644e998cd5/3011_Enchanter_T3_ChemtechPutrifier.png" /></a></p>
<h3 id="patch-chemtech-putrifier" class="change-title">Kimyasal Çürütücü</h3>
<p class="summary">İyileştirmeye Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Destek şampiyonlarına yönelik ve hareketsiz bırakılan rakip şampiyonlara karşı güçlenen bir Ağır Yara eşyası.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Bilinmezlik Küresi + Bandle Camı Ayna + 450 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">POFKEP TOKSİNİ</span> <span class="attribute-after">Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak, onlara %60 etkili Ağır Yara uygular.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt86c2796ec6f37bee/5fa1f01f545bdb56ce49341f/3744_Enchanter_T3_StaffOfFlowingWater.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt86c2796ec6f37bee/5fa1f01f545bdb56ce49341f/3744_Enchanter_T3_StaffOfFlowingWater.png" /></a></p>
<h3 id="patch-staff-of-flowing-water" class="change-title">Akan Su Asası</h3>
<p class="summary">Yetenek Kullanıcılarını Güçlendirir</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Büyücü taşıyıcıları desteklemenizi ve onlarla birlikte etrafta koşmanızı sağlayan yeni bir efsuncu eşyası.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Yasak İdol + İnfilak Değneği + 650 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İYİLEŞTİRME VE KALKAN GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">COŞKUN AKINTI</span> <span class="attribute-after">Bir takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek, ikinizin de 3 saniyeliğine %15 Hareket Hızı ve takım arkadaşı 1-18. seviyelerdeyken 20 ila 40 Yetenek Gücü kazanmanızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt74305c289f1ecd8f/5fa1f074432f517518d427c4/4641_Enchanter_T2_StirringSightstone.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt74305c289f1ecd8f/5fa1f074432f517518d427c4/4641_Enchanter_T2_StirringSightstone.png" /></a></p>
<h3 id="patch-stirring-wardstone" class="change-title">Hevesli Totemtaşı</h3>
<p class="summary">Kontrol Totemi Taşır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Daha fazla cebe mi ihtiyacınız var? Destek oyuncularına zamanla gelişen ve Kontrol Totemi taşıyan bir eşya sunarak yıllardır onların peşini bırakmayan çanta sorununu çözüyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">1100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALIM KURALI</span> <span class="attribute-after">13. seviyeye ulaşmak gerekir.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİRLİ ZULA</span> <span class="attribute-after">Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi&#8217;ni saklayabilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YÜKSELEN İMPARATORLUK</span> <span class="attribute-after">20 Görünmez Totem yerleştirildiğinde, bu eşya Gözcü Totemtaşı&#8217;na dönüşür.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0c09a768761d6190/5fa38a864a4abb73ff79b2a9/4638_Enchanter_T3_WatchfulSightstone.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0c09a768761d6190/5fa38a864a4abb73ff79b2a9/4638_Enchanter_T3_WatchfulSightstone.png" /></a></p>
<h3 id="patch-watchful-wardstone" class="change-title">Gözcü Totemtaşı</h3>
<p class="summary">Kontrol Totemi Taşır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hem haritada bol bol görüş sağlayın hem de son eşya yuvanızı çatışma gücü sağlayan eşyalara saklayın.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hevesli Totemtaşı&#8217;ndan geliştirilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİRLİ ZULA</span> <span class="attribute-after">Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi&#8217;ni saklayabilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">IXTAL GÖZÜ</span> <span class="attribute-after">Yerleştirebileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 arttırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1b37a3ca624fc02/5fa38a8cffb61e50a0fa9959/4643_Enchanter_T3_VigilantSightstone.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1b37a3ca624fc02/5fa38a8cffb61e50a0fa9959/4643_Enchanter_T3_VigilantSightstone.png" /></a></p>
<h3 id="patch-vigilant-wardstone" class="change-title">Nöbetçi Totemtaşı</h3>
<p class="summary">Kontrol Totemi Taşır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Totem yuvanızı güç yuvasına dönüştürerek ileri safhalarda güçlenin. Artık destekler de altı eşya hayalini gerçekleştirebiliyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Gözcü Keşiftaşı + 1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİRLİ ZULA</span> <span class="attribute-after">Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi&#8217;ni saklayabilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">IXTAL GÖZÜ</span> <span class="attribute-after">Yerleştirebileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 arttırır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALIM KURALI</span> <span class="attribute-after">Almak için Gözcü Totemtaşı (Hevesli Totemtaşı&#8217;ndan geliştirilir) gerekir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-updated-legendary-items">Güncellenen Efsanevi Eşyalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tıpkı yeni efsanevi eşyalarda olduğu gibi, güncellenen efsanevi eşyalarda da amacımız onları almak için geçerli ve farklı sebepler sunmak. Ayrıca eşya dükkânının şampiyonların karakteristik güçlerini ortaya çıkarmaları, takım arkadaşlarına yardım etmeleri ve rakiplere tepki vermeleri için gerekli olan araçları onlara vermesini sağlamak. Bu bölümde kaldırılan veya pasife dönüştürülen birçok aktif etki göreceksiniz. En heyecan verici ve incelikli etkileri, ihtişamlı eşyalara saklamak istedik. Dolayısıyla da dizilimlerin fazla karmaşık hale gelmesini engellemek için efsanevi eşyaları basitleştirdik.</p>
<p><strong>Not:</strong> Aşağıda ayrı bölümlerde ele aldığımız her bir eşyanın işlevselliği fazlasıyla değişti. Dolayısıyla önceki ve sonraki halini göstermek için her zamanki &#8220;okları&#8221; kullanmadık. Hangi eşyayı ne zaman almanız gerektiği bilgisini size sunmak ve her bir eşyanın hangi durumlarda etkili olduğunu net ve <em>ayrıntılı</em> bir şekilde anlatmak istiyoruz. Yazının alt kısımlarına doğru yalnızca küçük değişiklikler yaptığımız eşyalar için ufak bir bölümümüz var ve bunların işlevleri aynı olduğu için klasik &#8220;ok&#8221; sistemimizi kullandık.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf60ef8bf5639f21f/5fa1efbb878c0d548cdc4326/3033_Marksman_T3_MortalReminder.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf60ef8bf5639f21f/5fa1efbb878c0d548cdc4326/3033_Marksman_T3_MortalReminder.png" /></a></p>
<h3 id="patch-mortal-reminder" class="change-title">Fani Hatıratı</h3>
<p class="summary">Artık zırh delme sağlamıyor. Artık Coşku&#8217;dan geliştiriliyor. Artık daha güçlü bir Ağır Yara etkisi sunuyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eskiden Fani Hatıratı&#8217;nın yüzdelik zırh delmesi, genelde onun hasar veren eşyalardan sonra tamamlanması anlamına geliyordu; çünkü zırh delmenin etkili olması için önce rakiplerin zırh çıkması lazımdı. Artık Fani Hatıratı daha avantajlı tarifi ve tamamlandığında sunduğu geliştirilmiş Ağır Yara etkisi sayesinde, oyunun tüm safhalarında alınabilecek bir eşya haline geliyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Celladın Çağrısı + Coşku + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%7</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAN ZEHİRLENMESİ</span> <span class="attribute-after">Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Bir rakip şampiyona art arda 3 defa normal saldırı yapmak, bu etkiyi geliştirerek üstündeki Ağır Yara&#8217;yı etki sonlanana dek %60&#8217;a çeker.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4612a3cfce4760bd/5fa1eff51f9166620ed88bd5/3124_Marksman_T3_GuinsoosRageblade.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4612a3cfce4760bd/5fa1eff51f9166620ed88bd5/3124_Marksman_T3_GuinsoosRageblade.png" /></a></p>
<h3 id="patch-guinsoo’s-rageblade" class="change-title">Guinsoo&#8217;nun Hiddeti</h3>
<p class="summary">Artık isabet halinde kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak hasar veriyor ama kritik vuruş yapamıyor. Artık biriken saldırı hızı sağlamıyor. Artık saldırı gücü, yetenek gücü, zırh delme veya büyü nüfuzu sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> İsabet etkisi dizilimlerinde çok fazla çeşitlilik yoktu, çünkü dükkânın saldırıya yönelik kısmı daha çok kritik vuruş sistemine odaklanıyordu. İsabet etkileri ve kritik vuruş arasındaki savaşı sonlandırıyoruz. Guinsoo&#8217;nun Hiddeti artık kritik vuruş ve isabet etkileri ekosistemleri arasında bir köprü görevini görüyor ve Kog&#8217;Maw gibi şampiyonların niteliklerini boşa harcamadan Hayalet Dansçı veya Runaan&#8217;ın Kasırgası gibi etkilere erişebilmesini sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hiddetbıçağı + Çeviklik Pelerini + Hançer + 900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">GAZAP</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına isabet halinde 45 Fiziksel Hasar verir ama kritik vuruş yapamaz.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YAKAN SALDIRI</span> <span class="attribute-after">Her üçüncü normal saldırı isabet etkilerini iki defa uygular.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3046.png"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3046.png" /></a></p>
<h3 id="patch-phantom-dancer" class="change-title">Hayalet Dansçı</h3>
<p class="summary">Artık Can Simidi etkisine sahip değil. Art arda gerçekleştirilen saldırılardan sonra hayalet etkisi, hareket hızı ve ilave saldırı hızı sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hayalet Dansçı&#8217;nın savunma etkilerini Ölümsüz Kalkanyay&#8217;a verdik. Dolayısıyla Hayalet Dansçı&#8217;nın en yüksek saldırı ve hareket hızı sağlayan Coşku eşyası olarak eski amacına hizmet etmesini sağlıyoruz. Yeni pasifi, uzun süren çatışmalarda boyun eğmeden rakiplerinizle çarpışabileceğiniz zamanlarda onu en iyi seçeneklerden biri haline getiriyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hançer + Coşku + Hançer + 1100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%7</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HORTLAK VALSİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar 2 saniyeliğine hayalet etkisi ve %7 Hareket Hızı kazandırır. Ayrıca 5 defa saldırmak Hortlak Valsi&#8217;nin aynı süre boyunca %40 Saldırı Hızı vermesini sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbf48446b636bc08a/5fa1efbc83a0a3620dd3d100/3036_Marksman_T3_DominikRegards.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbf48446b636bc08a/5fa1efbc83a0a3620dd3d100/3036_Marksman_T3_DominikRegards.png" /></a></p>
<h3 id="patch-lord-dominik’s-regards" class="change-title">Dominik Efendi&#8217;nin Hürmetleri</h3>
<p class="summary">Artık kritik vuruş ihtimali sağlıyor. Yüksek canlı hedeflere fazladan hasar veriyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Dominik Efendi&#8217;nin Hürmetleri (ve Son Fısıltı&#8217;nın yıllar önceki hali) her zaman tanklara karşı etkili bir eşyaydı. Fakat bazen nişancılar, bazen suikastçılar tarafından tercih ediliyordu ve her zaman bir sınıf için daha güçlüydü. Duruma bağlı olarak tercih edilen bu tür eşyalar, onları aldığınızda ödüllendirici hissettirmeli. Yani hedeflenen sınıfa uygun miktarda güç sağlayacak nitelikler sunmalılar. Bu yüzden Dominik Efendi&#8217;nin Hürmetleri&#8217;ne kritik vuruş ihtimali ekledik ve onu yalnızca nişancılara göre dengeledik. Suikastçılarsa bunun yerine, yeni getirdiğimiz Serylda&#8217;nın Garezi&#8217;ni alabilir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Son Fısıltı + Çeviklik Pelerini + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DELME</span> <span class="attribute-after">%25</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DEV KATİLİ</span> <span class="attribute-after">Azami canı seninkinden fazla olan rakip şampiyonlara en fazla %15 İlave Fiziksel Hasar verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1c833ea361139340/5fa1f019432f517518d427b8/3508_Marksman_T3_EssenceReaver.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1c833ea361139340/5fa1f019432f517518d427b8/3508_Marksman_T3_EssenceReaver.png" /></a></p>
<h3 id="patch-essence-reaver" class="change-title">Canbiçen</h3>
<p class="summary">Artık Pırıltı&#8217;dan geliştiriliyor ve Büyülükılıç pasifine sahip.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Pırıltı&#8217;nın saldırılar arası yetenek kullanımı tarzı, her zaman eğlenceliydi ve bazı nişancı şampiyonlar tarafından sık sık tercih ediliyordu. Fakat Üçlü Kuvvet, dövüşçülere yönelik dengelendiğinden dolayı bu şampiyonlar için genelde yeterince etkili değildi. İşte bu noktada devreye Canbiçen giriyor. Eşyayı normal saldırılarının arasına yetenekler serpiştiren şampiyonlara uygun hale getirdik.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Pırıltı + Çeviklik Pelerini + 500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜKILIÇ</span> <span class="attribute-after">Bir yetenek kullandıktan sonraki normal saldırın güçlenerek taban saldırı gücünün %100&#8217;üne eşdeğer + ilave SG&#8217;nin %40&#8217;ına eşdeğer fazladan fiziksel hasar verir ve mananın %3&#8217;ünü yeniler (1,5 saniye bekleme süresi).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta784fa17e264af96/5fa1efbb209f0756c89d6c7a/3031_Marksman_T3_InfinityEdge.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta784fa17e264af96/5fa1efbb209f0756c89d6c7a/3031_Marksman_T3_InfinityEdge.png" /></a></p>
<h3 id="patch-infinity-edge" class="change-title">Ebedi Kılıç</h3>
<p class="summary">Artık kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak kritik vuruş hasarı sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ebedi Kılıç, nişancı ekosisteminin sembolleşmiş ve değerli bir parçası. Ancak neredeyse her oyun ilk eşya olarak onu almak, tamamlanabilecek diğer eşya seçeneklerini epey sınırlıyor. Ebedi Kılıç&#8217;ı Rabadon&#8217;un Şapkası&#8217;na benzer hale getirdik. Kritik vuruş diziliminde ilerledikçe daha değerli oluyor. Ayrıca garip tarifi ve işlev eksikliğiyle nişancıların erken safhalardaki gidişatını belirlemeden, kritik vuruş dizilimlerine önemli ölçüde güç artışı sunuyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">TEK Kılıcı + Kazma + Çeviklik Pelerini + 625 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KUSURSUZLUK</span> <span class="attribute-after">Her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına fazladan %8 Kritik Vuruş Hasarı sağlar (en fazla %40).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf6a13852e1a9de76/5fa1efb1878c0d548cdc4322/3004_Marksman_T3_Manamune.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf6a13852e1a9de76/5fa1efb1878c0d548cdc4322/3004_Marksman_T3_Manamune.png" /></a></p>
<h3 id="patch-manamune" class="change-title">Manaveren</h3>
<p class="summary">Artık yetenek hızı sağlıyor. Şampiyonlara saldırmadan mana harcamak artık yük kazandırmıyor. Yük başına mana ve dönüşüm eşiği azaldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Manaveren SG ve manaya aynı ölçüde ihtiyaç duyan, SG&#8217;ye yönelik yetenek kullanıcıları için değerli bir eşya olmalı. Yetenek hızının yanı sıra Muramana&#8217;ya yaptığımız değişiklikler, bu eşyayı kullanabilecek şampiyonların sayısını arttıracak.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Safir Kristal + 750 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAŞMET</span> <span class="attribute-after">Azami mananın %2&#8217;sine eşdeğer ilave SG sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YÜKLEMESİ</span> <span class="attribute-after">Hedeflere saldırı veya yetenek isabet ettirmek bir yük tüketir ve 3 İlave Mana kazandırır. Hedef, bir şampiyonsa ilave mana kazancı iki katına çıkar. Bu eşya 450 İlave Mana sağladığında Muramana&#8217;ya dönüşür. Her 8 saniyede bir Mana Yüklemesi kazandırır (en fazla 4).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltec083c4dcfb7111c/5fa1efc7545bdb56ce49340b/3042_Marksman_T3_Muramana.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltec083c4dcfb7111c/5fa1efc7545bdb56ce49340b/3042_Marksman_T3_Muramana.png" /></a></p>
<h3 id="patch-muramana" class="change-title">Muramana</h3>
<p class="summary">İlave hasar artık saldırıların yanı sıra yeteneklere de uygulanıyor. Artık tetiklendiğinde mana harcamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Manaveren değişikliklerinden sonra, Muramana&#8217;nın yeteneklerle de tetiklenmesini sağlamak SG&#8217;ye yönelik yetenek kullanıcılarını da eşyayı dizilimlerine eklemeye teşvik edecek. Mana tüketimini kaldırmak oynanışı netleştiriyor ve oyuncuların daha çok yeteneklerini kullanmaya odaklanmasını sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">Manaveren&#8217;den geliştirilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">850</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAŞMET</span> <span class="attribute-after">Azami mananın %2&#8217;sine eşdeğer ilave saldırı gücü sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞOK</span> <span class="attribute-after">Şampiyonları hedef alan yetenek ve normal saldırılar, azami mananın %4&#8217;üne eşdeğer miktarda fazladan fiziksel hasar verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcc66fecd83c3a309/5fa1efb11f9166620ed88bc5/3003_Mage_T3_ArchangelStaff.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcc66fecd83c3a309/5fa1efb11f9166620ed88bc5/3003_Mage_T3_ArchangelStaff.png" /></a></p>
<h3 id="patch-archangel’s-staff" class="change-title">Başmelek Asası</h3>
<p class="summary">Mana başına yetenek gücü arttı. Artık yetenek hızı veya kullanım halinde mana iadesi sağlamıyor. Şampiyonlara saldırmadan mana harcamak artık yük kazandırmıyor. Yük başına mana ve dönüşüm eşiği azaldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Seraph&#8217;ın Şefkati&#8217;nin önceki hali, kalkanı sayesinde hem saldırıya hem de savunmaya yönelik güç artışı sunuyordu. Mana ve YG artışına odaklanarak Başmelek eşyalarını tamamen saldırıya yönelik hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı + Aşırı Büyük Sopa + Safir Kristal + 1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAŞMET</span> <span class="attribute-after">Azami mananın %3&#8217;üne eşdeğer ilave yetenek gücü sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YÜKLEMESİ</span> <span class="attribute-after">Hedeflere yetenek isabet ettirmek bir yük tüketir ve 3 İlave Mana kazandırır. Hedef, bir şampiyonsa ilave mana kazancı iki katına çıkar. Bu eşya 450 İlave Mana sağladığında Seraph&#8217;ın Şefkati&#8217;ne dönüşür. Her 8 saniyede bir Mana Yüklemesi kazandırır (en fazla 4).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5651da3732263c0d/5fa1efc3432f517518d427a8/3048_Mage_T3_SeraphsEmbrace.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5651da3732263c0d/5fa1efc3432f517518d427a8/3048_Mage_T3_SeraphsEmbrace.png" /></a></p>
<h3 id="patch-seraph’s-embrace-" class="change-title">Seraph&#8217;ın Şefkati</h3>
<p class="summary">Mana başına yetenek gücü arttı. Artık YG başına mana sağlıyor. Artık yetenek hızı veya kullanım halinde mana iadesi sağlamıyor. Artık kalkan sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Seraph&#8217;ın Şefkati artık büyücüler için güç artışı sağlayan bir eşya olarak yalnızca saldırıya yönelik nitelikler sunuyor. Eşya artık istenildiğinde kullanılabilen bir kalkan yerine (bu onu hem saldırı hem de savunmaya yönelik bir seçenek haline getiriyordu), YG ve mana artışı sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">Başmelek Asası&#8217;ndan geliştirilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">850</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAŞMET</span> <span class="attribute-after">Azami mananın %5&#8217;ine eşdeğer ilave yetenek gücü sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ARŞEJDERİ</span> <span class="attribute-after">Toplam mananı %5 (100 YG başına +%2,5) arttırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt8a74dc070808ab41/5fa35ff66f82405d9a4a93c6/3100_Mage_T3_Lichbane.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt8a74dc070808ab41/5fa35ff66f82405d9a4a93c6/3100_Mage_T3_Lichbane.png" /></a></p>
<h3 id="patch-lich-bane-" class="change-title">Lich Boğan</h3>
<p class="summary">Büyülükılıç hasarı ve bekleme süresi arttı. Artık mana veya yetenek hızı sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Pırıltı&#8217;dan elde ettiği manayı kaldırarak ve artan bekleme süresi karşılığında daha yüksek anlık hasar vermesini sağlayarak Lich Boğan&#8217;ı mana kullanıcıları dışındaki şampiyonlar için de geçerli bir eşya haline getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Pırıltı + Ruh Yeli + İnfilak Değneği + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜKILIÇ</span> <span class="attribute-after">Bir yetenek kullandıktan sonraki normal saldırın güçlenerek taban saldırı gücünün %150&#8217;sine eşdeğer + yetenek gücünün %60&#8217;ına eşdeğer fazladan büyü hasarı verir (2,5 saniye bekleme süresi).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt13411a5318c77e70/5fa1eff9f9cf41781dad68e2/3153_Fighter_T3_BladeoftheRuinedKing.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt13411a5318c77e70/5fa1eff9f9cf41781dad68e2/3153_Fighter_T3_BladeoftheRuinedKing.png" /></a></p>
<h3 id="patch-blade-of-the-ruined-king" class="change-title">Mahvolmuş Kralın Kılıcı</h3>
<p class="summary">Hareket hızı aktifi artık pasif.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bu sembolleşmiş ve özgün etkiyi korumak istedik, ancak ihtişamlı eşyalarla birlikte gelen diğer aktif ve karmaşık etkilere yer açmalıydık.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Vampirî Asa + Nişancı Yayı + Kazma + 325 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN ÇALMA</span> <span class="attribute-after">%12</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİSİN AĞZI</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar hedefin mevcut canının %10&#8217;una eşdeğer (menzilli kullanıcılar için %6) fiziksel hasar verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SÖMÜR</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona 3 defa normal saldırı yapmak, 1-18. seviyelerde 40 ila 120 Büyü Hasarı verir ve onun hareket hızının %25&#8217;ini 2 saniyeliğine çalar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf1da4536b280ae57/5fa1efd0432f517518d427ac/3071_Fighter_T3_BlackCleaver.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf1da4536b280ae57/5fa1efd0432f517518d427ac/3071_Fighter_T3_BlackCleaver.png" /></a></p>
<h3 id="patch-black-cleaver" class="change-title">Kara Balta</h3>
<p class="summary">Artık azami yüke ulaşan rakiplere eksik canlarına bağlı olarak hasar veriyor. Artık isabet halinde hareket hızı sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kara Balta birçok alanda gayet başarılıydı ama başarılı olduğu alanların sayısını azaltmak istedik. Hareket hızı etkilerini daha çok hareket hızına yönelik eşyalara aktardık ve azami Kes yüküne ulaşan hedeflere uygulanan bir infaz etkisiyle değiştirdik.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Alazcevher + Uzun Kılıç + 1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KES</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona fiziksel hasar vermek ona 6 saniyeliğine %4 Zırh Azaltma yükü uygular. En fazla 6 yük birikebilir (en fazla %24 Zırh Azaltma).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KASAP</span> <span class="attribute-after">Azami Kes yüküne sahip rakiplere yönelik hasar veren saldırı ve yetenekler, hedefin eksik canının %5 kadarına eşdeğer fazladan fiziksel hasar verir (zamanla hasar veren etkiler eksik canın %2&#8217;sine eşdeğer hasar verir, 0,5 saniye bekleme süresi).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ed1eb9b916c6dbe/5fa1efd0cb9eba781f087da0/3074_Fighter_T3_RavenousHydra.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ed1eb9b916c6dbe/5fa1efd0cb9eba781f087da0/3074_Fighter_T3_RavenousHydra.png" /></a></p>
<h3 id="patch-ravenous-hydra" class="change-title">Vahşi Hydra</h3>
<p class="summary">Yetenekler ve menzilli normal saldırılar da artık Biç etkisini tetikliyor. Artık can çalma yerine mutlak sömürü sağlıyor. Artık can yenilenmesi sağlamıyor. Aktifi kalktı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eşyanın aktifi, böylesine karmaşık ve güçlü bir etkiye ihtiyaç duyan Kaniçen adlı ihtişamlı dövüşçü eşyasına aktarıldı. Vahşi Hydra, fiziksel hasar veren yetenekler kullanan veya normal saldırılar yapan şampiyonlara uygun bir sömürü eşyası olarak basitleştirildi.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Tiamat + Vampirî Asa + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">65</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BİÇ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar ve yetenekler, hedefin yakınındaki diğer rakiplere saldırı gücünün en fazla %60&#8217;ına eşdeğer hasar verir (hasar hedeften uzaklaştıkça azalır, yetenek başına bir defa kullanılabilir).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3748.png"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3748.png" /></a></p>
<h3 id="patch-titanic-hydra" class="change-title">Haşmetli Hydra</h3>
<p class="summary">Artık cana bağlı olarak saldırı gücü sağlıyor. Yetenekler ve menzilli normal saldırılar da artık Biç etkisini tetikliyor. Artık can yenilenmesi sağlamıyor. Aktifi kalktı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Haşmetli Hydra&#8217;yı dayanıklı tank dizilimleri ve dövüşçü dizilimleri arasında bir köprü oluşturacak şekilde değiştiriyoruz. Sık saldırmayan ama yine de SG&#8217;den faydalanan şampiyonlara uygun olması için isabet etkilerinin gücünün bir kısmını alarak SG&#8217;ye ekledik.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Tiamat + Yakut Kristal + Dev Kemeri + 800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">500</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AZMAN</span> <span class="attribute-after">Azami canının %1&#8217;ine eşdeğer ilave saldırı gücü sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BİÇ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar, hedefe fazladan 4 (+ azami canının %1,5&#8217;ine eşdeğer) Fiziksel Hasar ve hedefin arkasındaki rakiplere 40 (+ azami canının %3&#8217;üne eşdeğer) Fiziksel Hasar verir (menzilli şampiyonlar için %75).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1391b94e0ebaf666/5fa1efe1878c0d548cdc4332/3091_Fighter_T3_WitsEnd.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt1391b94e0ebaf666/5fa1efe1878c0d548cdc4332/3091_Fighter_T3_WitsEnd.png" /></a></p>
<h3 id="patch-wit’s-end" class="change-title">Aklın Sonu</h3>
<p class="summary">Artık iyileştirme yerine isabet halinde hareket hızı sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Artık iyileşme sağlayan birkaç ihtişamlı eşya olduğu için diğer iyileştirme kaynaklarına tedbirli yaklaşmalıydık. Dolayısıyla az zırhlı dövüşçülere (Fiora, Master Yi, Ekko vs.) kuvvetli bir işlevsellik daha sunmak adına onu hareket hızıyla değiştirdik. Ayrıca artık daha fazla SG sunduğu için, daha fazla dövüşçüye hitap ediyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Ocakbağlı Baltası + Negatron Pelerini + Hançer + 800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ARBEDE</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar 1-18. seviyelerde isabet halinde 15 ila 80 Büyü Hasarı verir ve 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb067258ff4119691/5fa1effa89353a72dcaedd9d/3156_Fighter_T3_MawofMalmortius.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb067258ff4119691/5fa1effa89353a72dcaedd9d/3156_Fighter_T3_MawofMalmortius.png" /></a></p>
<h3 id="patch-maw-of-malmortius" class="change-title">Malmortius&#8217;un Ağzı</h3>
<p class="summary">Can Simidi&#8217;nin kalkanı arttı; tetiklenme halinde elde edilen ilave nitelikler kaldırıldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Duruma özel iyileşme sağlayan farklı seçenekler olduğu için Malmortius&#8217;un Ağzı&#8217;nın anlık büyü hasarına karşı etkili bir eşya olarak öne çıkmasını istedik.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Sihiriçen + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN SİMİDİ</span> <span class="attribute-after">Canını %30&#8217;un altına düşürecek miktarda büyü hasarı aldığında 5 saniyeliğine 200 (+%20 Azami Can) Büyü Hasarı soğuran bir kalkan sağlar (60 saniye bekleme süresi).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3124604fd85a70b9/5fa1f073fe49b57a83a17190/6333_Fighter_T3_DeathsDance.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3124604fd85a70b9/5fa1f073fe49b57a83a17190/6333_Fighter_T3_DeathsDance.png" /></a></p>
<h3 id="patch-death’s-dance" class="change-title">Ölümün Dansı</h3>
<p class="summary">Mutlak sömürü; alt etme halinde kanama durdurma etkisi, hareket hızı ve iyileşmeyle değiştirildi. Artık büyü hasarını azaltmıyor ve onu kanamaya çeviriyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ölümün Dansı, dövüşçülerin ihtiyacı olan her şeyi onlara sunuyordu. Alan etkili iyileştirme, tüm kaynaklardan alınan hasarı azaltma, ilave hasar, bekleme süresinde azaltma vs. Bu etkileri hâlâ eşya dükkânında sunuyoruz ama tüm ilaveleri kazanmak için birkaç eşya almanız gerekiyor. Ölümün Dansı&#8217;nı fiziksel hasara karşı etkili bir eşya olarak ön plana çıkarıyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Zincir Yelek + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + Kazma + 325 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SIK DİŞİNİ</span> <span class="attribute-after">Alınan fiziksel hasarın %35&#8217;i (menzilli şampiyonlar için %15&#8217;i) 3 saniyeye yayılır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KARŞI KOY</span> <span class="attribute-after">Şampiyonları alt etmek 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırır, Sık Dişini&#8217;nin kalan hasarını kaldırır ve süre boyunca azami canının %10&#8217;unu iyileştirir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt6cea4a02f6cadc14/5fa1efc81a81c1644e998cd9/3052_Tank_T3_SteraksGage.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt6cea4a02f6cadc14/5fa1efc81a81c1644e998cd9/3052_Tank_T3_SteraksGage.png" /></a></p>
<h3 id="patch-sterak’s-gage" class="change-title">Sterak&#8217;ın Güvencesi</h3>
<p class="summary">Taban kalkan azaldı ama artık çatışmadaki rakip sayısına bağlı olarak artıyor. Artık çatışmadaki rakip sayısına bağlı olarak iyileşme sağlıyor. Sıvışma kalktı. Artık sadece yakın dövüşçüler için değil.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Sürekli takım savaşları gerçekleşiyorsa, Sterak&#8217;ın Güvencesi hâlâ ideal bir eşya. Fakat düello yapıyorsanız veya küçük çaplı çatışmalara giriyorsanız; fiziksel hasara karşı Ölümün Dansı, büyü hasarına karşı Malmortius&#8217;un Ağzı daha fazla avantaj sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3100 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kazma + Ağırkan + Yakut Kristal + 725 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAN ARZUSU</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona hasar vermek veya bir şampiyondan hasar almak 6 saniye boyunca azami canının %2&#8217;sini yenileyen bir yük kazandırır (en fazla 5 yük, rakip şampiyon başına 1 yük; iyileşme menzilli kullanıcılar için %60 etkilidir).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN SİMİDİ</span> <span class="attribute-after">Canını %30&#8217;un altına düşürecek miktarda hasar aldığında 200 + Hiddet yükü başına azami canının %8&#8217;ine eşdeğer kalkan sağlar (60 saniye bekleme süresi, kalkanın azami cana bağlı olarak kazanılan bölümü menzilli kullanıcılar için %60 daha azdır).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3dc17f9ce977bcf/5fa1f0001f9166620ed88bd9/3143_Tank_T3_RanduinsOmen.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf3dc17f9ce977bcf/5fa1f0001f9166620ed88bd9/3143_Tank_T3_RanduinsOmen.png" /></a></p>
<h3 id="patch-randuin’s-omen" class="change-title">Randuin&#8217;in Alameti</h3>
<p class="summary">Aktifi artık rakibin saldırı gücünü ve kritik vuruş hasarını da azaltıyor. Artık pasif olarak yalnızca kritik vuruşlardan değil, tüm normal saldırılardan alınan hasarı azaltıyor. Artık isabet aldığında rakibin saldırı hızını azaltmıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Randuin&#8217;in Alameti&#8217;ni tüm fiziksel hasar ve özellikle de kritik vuruş saldırılarına karşı etkili, güçlü bir savunma aracı olarak yeniliyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Başgardiyanın Zırhı + Dokuma Zırh + Alazcevher + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BOYUN EĞDİR (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki rakipleri kısa süreliğine yavaşlatır ve 4 saniyeliğine onların saldırı gücünü %10, kritik vuruş hasarını %20 azaltır (60 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAYA GİBİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılardan alınan hasarı azami canının en fazla %0,5&#8217;ine eşdeğer azaltır. Azaltma etkisi, saldırının verdiği hasarın %40&#8217;ıyla sınırlıdır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1b184aaa53291ff/5fa1efe42425cd7a8af6b422/3110_Tank_T3_FrozenHeart.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc1b184aaa53291ff/5fa1efe42425cd7a8af6b422/3110_Tank_T3_FrozenHeart.png" /></a></p>
<h3 id="patch-frozen-heart" class="change-title">Donmuş Yürek</h3>
<p class="summary">Artık pasif olarak normal saldırılardan alınan hasarı azaltıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Randuin&#8217;in Alameti kritik vuruşa karşı etkiliyken, Donmuş Yürek aynı temel etkiyi alıyor ama saldırı hızına karşı etkili bir eşya olma özelliğini koruyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Başgardiyanın Zırhı + Buzul Örtü + 800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KIŞIN SİNESİ</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki rakiplerin saldırı hızını %15 azaltır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAYA GİBİ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılardan alınan hasarı azami canının en fazla %0,5&#8217;ine eşdeğer azaltır. Azaltma etkisi, saldırının verdiği hasarın %40&#8217;ıyla sınırlıdır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltfd0da8599589dcaa/5fa1f005fe49b57a83a17188/3193_Tank_T3_GargoyleStonePlate.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltfd0da8599589dcaa/5fa1f005fe49b57a83a17188/3193_Tank_T3_GargoyleStonePlate.png" /></a></p>
<h3 id="patch-gargoyle-stoneplate" class="change-title">Gargoyl Taşzırhı</h3>
<p class="summary">Aktifi zamanla azalarak biten bir kalkana dönüştü. Pasifi hasar alındığında direnç sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Gargoyl Taşzırhı&#8217;nı takım savaşına girmeyi ve tüm takımı tanklamayı seven oyuncular için ideal hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Ordu Kalkanı + Dokuma Zırh + Büyüsavar Pelerin + 1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SEMSERT (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">2,5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 100 (+%100 İlave Can) Kalkan kazanırsın (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TAHKİMAT</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyondan hasar almak 6 saniyeliğine %3 İlave Zırh ve %3 İlave Büyü Direnci yükü kazandırır. Bu etki rakip şampiyon başına bir defa tetiklenebilir (en fazla %15 İlave Zırh ve Büyü Direnci).</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3001.png"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3001.png" /></a></p>
<h3 id="patch-abyssal-mask" class="change-title">Cehennem Maskesi</h3>
<p class="summary">Pasifi hareketsiz bırakılan rakiplere verilen hasarı arttıracak şekilde değişti.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Cehennem Maskesi artık daha çok duruma göre alınan bir eşya ve yalnızca hedefe verilen büyü hasarını değil, tüm hasarı arttırıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dev Kemeri + Negatron Pelerini + 900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TUZ BUZ ET</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyonu hareketsiz bırakmak onun 4 saniyeliğine %10 daha fazla hasar almasını sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt60bf0a94019449a0/5fa1efd76178a9645452d2b8/3075_Tank_T3_Thornmail.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt60bf0a94019449a0/5fa1efd76178a9645452d2b8/3075_Tank_T3_Thornmail.png" /></a></p>
<h3 id="patch-thornmail" class="change-title">Çivili Zırh</h3>
<p class="summary">Verdiği hasar azaldı ve artık hareketsiz bırakılan şampiyonlara iyileştirilmiş Ağır Yara etkisi uyguluyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Çivili Zırh artık saldırılardan isabet alındığında Ağır Yara açmanın yanı sıra, aynı zamanda tanklara bu etkiyi rakiplerin saldırmasını beklemeden uygulama fırsatı sunuyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dikenli Yelek + Dev Kemeri +1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DİKEN</span> <span class="attribute-after">Bir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe 10 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa, ona 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak da onlara 2 saniyeliğine %60 etkili Ağır Yara uygular.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt108a7154bba74b5f/5fa1efc22425cd7a8af6b41a/3050_Enchanter_T3_ZekesConvergence.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt108a7154bba74b5f/5fa1efc22425cd7a8af6b41a/3050_Enchanter_T3_ZekesConvergence.png" /></a></p>
<h3 id="patch-zeke’s-convergence" class="change-title">Zeke&#8217;nin Ahengi</h3>
<p class="summary">Artık bağlanılan takım arkadaşının hareketsiz bırakılan hedeflere yönelik ilave isabet hasarı vermesini sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Zeke&#8217;nin önceki etkisi aşırı güçlüydü ama çok az kullanılabiliyordu ve genelde tatmin edici değildi. Etkiyi nişancılarını sürekli koruyan dayanıklı desteklerin ona daha kolay erişebilmesini sağlayacak şekilde güncelledik.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Buzul Örtü + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">RUH KÖPRÜSÜ (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Bir Suç Ortağı belirlersin (60 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AHENK</span> <span class="attribute-after">Bir rakibi hareketsiz bıraktıktan sonraki 4 saniye boyunca Suç Ortağı&#8217;nın saldırı ve yetenekleri, o rakibe fazladan 25 ila 50 (+ azami canının %1,5&#8217;i) (+ YG&#8217;nin %7,5&#8217;i) Büyü Hasarı verir.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3109.png"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3109.png" /></a></p>
<h3 id="patch-knight’s-vow" class="change-title">Şövalyenin Adağı</h3>
<p class="summary">Yönlendirilen hasar arttı. Artık düşük canlı partnerlere doğru ilerlerken hareket hızı sağlıyor. Artık zırh, partnere doğru ilerlerken pasif hareket hızı ve partnerin verdiği hasardan iyileşme sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Şövalyenin Adağı&#8217;nın can ve hasar yönlendirmesini arttırarak takım arkadaşlarınızı daha iyi korumanızı sağlıyoruz. Ayrıca daha yüksek bir hareket hızı ilavesi, tehlikede olan takım arkadaşlarınızı kurtarmanıza yardımcı olacak.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kristal Kolluk + Yenilenme Boncuğu + Alazcevher + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN CAN YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TEMİNAT (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin (60 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">FEDAKÂRLIK</span> <span class="attribute-after">Layık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %15&#8217;ini sana yönlendirir ve takım arkadaşının canı %50&#8217;den azsa ona doğru ilerlerken %35 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta5a962a8405941dc/5fa1f004f9cf41781dad68e6/3165_Mage_T3_Morellonomicon.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta5a962a8405941dc/5fa1f004f9cf41781dad68e6/3165_Mage_T3_Morellonomicon.png" /></a></p>
<h3 id="patch-morellonomicon-" class="change-title">Morellonomikon</h3>
<p class="summary">Artık iyileştirilmiş Ağır Yara etkisine sahip. Artık büyü nüfuzu sağlamıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Morellonomikon&#8217;u ne işe yaradığı tam olarak belli olmayan kafa karıştırıcı bir eşyadan, yalnızca iyileştirmeye karşı etkili bir eşya olarak değiştiriyoruz. Böylece artık onun vereceği azami hasarı hesaplamak için matematik alanında yüksek lisans yapmanıza gerek kalmayacak.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">İnfilak Değneği + Bilinmezlik Küresi + Yakut Kristal + 450 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İLLET</span> <span class="attribute-after">Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50&#8217;nin altındaysa, bu Ağır Yara etkisi artarak %60 olur.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt211ff7971d725fa4/5fa1f00b1a81c1644e998ce5/3182_Assassin_T3_SanguineBlade.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt211ff7971d725fa4/5fa1f00b1a81c1644e998ce5/3182_Assassin_T3_SanguineBlade.png" /></a></p>
<h3 id="patch-sanguine-blade" class="change-title">Kanlı Kılıç</h3>
<p class="summary">Artık can çalma yerine fiziksel sömürü sağlıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kanlı Kılıç&#8217;ın can çalmasını, yeni fiziksel sömürü niteliğine çeviriyoruz. Böylece yetenek kullanımı ağırlıklı suikastçılar da minyonları ve şampiyonları temizlerken, eşyanın sunduğu hayatta kalma kabiliyetinden faydalanabilecek.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Vampirî Asa + 1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">FİZİKSEL SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%12</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CİNNET</span> <span class="attribute-after">Bir veya daha az görünür rakip şampiyonun yakınındayken 8 Zırh Deşme ve 1-18. seviyelerde %20 ila %80 Saldırı Hızı kazandırır. Diğer rakip şampiyonlar yaklaştığında bu etki 3 saniye içinde azalarak kaybolur.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="legendaries-balance-changes">Efsanevi Eşyalar Denge Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bazı eşyalar yalnızca yeni Sezon Öncesi Dönem&#8217;e uygun olacak hale getiriliyor. Bu bölümde bulabileceğiniz en büyük değişiklikler, eklenen veya kaldırılan nitelik değişiklikleri olacak; fakat tamamen farklı etkiler görmeyeceksiniz (Mikael&#8217;in Lütfu&#8217;nun yenilenme sağlayan Ahenk pasifi hariç). Diğer efsanevi eşyalarda olduğu gibi, ihtişamlı pasiflerin burada yer almayan ilave nitelikler sağladığını lütfen unutmayın. Yani bu bölümde zayıflatma gibi görünen şeyler, aslında oyuna eklediğimiz ilave gücün telafisi.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Destek Eşyaları</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">EFSANEVİ</span> <span class="attribute-after">Tamamen geliştirilen destek eşyaları artık efsanevi sayılıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb708a6e0347a5d00/5ec5f9042c790a6858fa934c/Rapid_Firecannon_Icon.png" />Bombardıman Topu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-before">%30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/item/3095.png" />Fırtınabiçen</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">3200 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-before">%30</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbd2228582c81aab2/5fa1efef45fa7d72ddd20c7c/3139_Marksman_T3_MercurialScimitar.png" />Cıva Yatağan</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">3400 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Cıvalı Kuşak + Vampirî Asa + Kazma + 325 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Cıvalı Kuşak + Çeviklik Pelerini + Kazma + 125 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">35</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>CAN ÇALMA</span> <span class="attribute-removed">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CIVA</span> <span class="attribute-before">Tüm engellemeleri kaldırır</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Havaya savurma dışında tüm engellemeleri kaldırır <em>(değişen bir şey yok ama netleştiriyoruz)</em>. Havaya savurma etkileri altındayken kullanılamaz.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte37714760986e987/5fa1efe11a81c1644e998cdd/3085_Marksman_T3_Runaans.png" />Runaan&#8217;ın Kasırgası</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Coşku + Hançer + Hançer + 600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Kazma + Coşku + Hançer + 1025 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-before">%9</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%7</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">OK HASARI</span> <span class="attribute-before">Toplam saldırı gücünün %40&#8217;ı</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">≤10-18. seviyelerde toplam saldırı gücünün %40 ila %70&#8217;i</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt90d15051ce747cb4/5fa1efee2425cd7a8af6b426/3116_Mage_T3_RylajsCrystalScepter.png" />Rylai&#8217;nin Kristal Asası</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">İnfilak Değneği + Kuvvet Kitabı + Yakut Kristal + 915 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">İnfilak Değneği + Dev Kemeri + Kuvvet Kitabı + 815 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">90</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">300</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YAVAŞLATMA</span> <span class="attribute-before">%20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%30</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt35307fcad31ee821/5fa1eff583a0a3620dd3d114/3115_Mage_T3_NashorsTooth.png" />Nashor&#8217;un Dişi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3000 Altın <em>(değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Sokarca + Şeytanî Külliyat + 1000 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Nişancı Yayı + İnfilak Değneği + Kuvvet Kitabı + 715 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">80</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">100</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-before">%20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İSABET HALİNDE HASAR</span> <span class="attribute-before">15 (+0,15 YG)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15 (+0,25 YG)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc0013ea09aa01ff5/5fa35f7b97f9f35d942e8733/3072_Fighter_T3_Bloodthirster.png" />Kanasusamış</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">3500 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">TEK Kılıcı + Vampirî Asa + Uzun Kılıç + 950 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">TEK Kılıcı + Çeviklik Pelerini + Vampirî Asa + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">80</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7679a2dbf2337dd8/5fa1f01e878c0d548cdc4346/3814_Assassin_T3_EdgeOfNight.png" />Gecenin Kıyısı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın <em>(değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Dişli Kama + Kazma + Yakut Kristal + 600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Uzun Kılıç + Yakut Kristal + 1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">55</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blta6fbc07bfc40ec12/5fa1efff545bdb56ce49341b/3142_Assassin_T3_YoumuusGhostblade.png" />Youmuu&#8217;nun Hayaletkılıcı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2900 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Dişli Kama + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 700 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Kazma + Uzun Kılıç + 675 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">55</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-removed">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4ac4b261661090d7/5f87956c271ecf4a1a644939/Umbral_Glaive.jpg" />Umbra Mızrağı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2400 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2800 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Dişli Kama + Uzun Kılıç + Uzun Kılıç + 600 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">20 Yetenek Hızı</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltba40c37501d17c8f/5fa1efb6f9cf41781dad68ce/3026_Fighter_T3_GuardianAngel.png" />Koruyucu Melek</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">45</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">40 <em>(değişmedi)</em></span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt4c93715aabd98ae8/5fa1efe0209f0756c89d6c86/3083_Tank_T3_Warmogs.png" />Warmog&#8217;un Zırhı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2850 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">3000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Yetenek Hızı</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">WARMOG&#8217;UN YÜREĞİ</span> <span class="attribute-before">Yarım saniyede azami canın %2,5&#8217;i</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Saniyede azami canın %5&#8217;i</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb2026b7d46b1e118/5fa1efd5545bdb56ce49340f/3065_Tank_T3_SpiritVisage.png" />Ruh Gömleği</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2800 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">55</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Yetenek Hızı</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YILMAZ İRADE</span> <span class="attribute-before">İyileştirme etkilerini %30 güçlendirir</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Kalkan ve iyileştirme etkilerini %25 güçlendirir</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltf84e4d09e2806884/5fa1f01e67a7c354926051cc/3742_Tank_T3_DeadmansPlate.png" />Ölü Adamın Zırhı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2900 Altın <em>(değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Zincir Yelek + Dev Kemeri + 1100 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Kanatlı Ayzırhı + Yakut Kristal + Zincir Yelek + 900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-before">425</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">475</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%5</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5b1dc8d6601b3f47/5fa1f0182425cd7a8af6b432/3504_Enchanter_T3_ArdentCenser.png" />Kızgın Buhurdanlık</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2300 Altın <em>(değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Yasak İdol + Ruh Yeli + 650 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Yasak İdol + İnfilak Değneği + 650 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-removed">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-removed">%8</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-before">%50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blteb56e4ebbdaea9ae/5fa1efea878c0d548cdc4336/3107_Enchanter_T3_Redemption.png" />Kefaret</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2100 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Kristal Kolluk + Yasak İdol + 650 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Yasak İdol + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İYİLEŞTİRME VE KALKAN GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">%10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15 Yetenek Hızı</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>TABAN CAN YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-removed">%50</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-before">%150</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HÜKÜM (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Artık minyonlara hasar vermiyor ve iyileştirme ve kalkan gücünden 3 kat faydalanmıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt2675c981e0356ce3/5fa1f00ffe49b57a83a1718c/3222_Enchanter_T3_MikaelsBlessing.png" />Mikael&#8217;in Lütfu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İSİM</span> <span class="attribute-before">Mikael&#8217;in Kazanı</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Mikael&#8217;in Lütfu</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2100 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Ahenk Kadehi + Yasak İdol + 500 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Yasak İdol + Negatron Pelerini + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">40</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15 Yetenek Hızı</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YOĞUN CIVA</span> <span class="attribute-before">Takım arkadaşının üstündeki tüm sersemletme, sabitleme, kışkırtma, korkutma, susturma ve yavaşlatma etkilerini kaldırır ve ona 2 saniyeliğine yavaşlatmalara karşı bağışıklık kazandırır (120 saniye bekleme süresi)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini kaldırır (havaya savurma ve sindirme hariç) ve onu takım arkadaşı 1-18. seviyelerdeyken 100 ila 200 Can iyileştirir (120 saniye bekleme süresi)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>AHENK</span> <span class="attribute-removed">Artık mana yenilenmesine eşdeğer ilave can yenilenmesi sağlamıyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0202f1bf45317dd9/5fa1efc1f9cf41781dad68d2/3041_Mage_T2_MejaisSoulstealer.png" />Mejai&#8217;nin Ruhyiyeni</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">1400 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>MANA</span> <span class="attribute-removed">200</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">0</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>CAN</span> <span class="attribute-after">100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltd2331d283b5f3086/5fa1f004cb9eba781f087dac/3157_Mage_T3_ZhonyasHourglass.png" />Zhonya&#8217;nın Kumsaati</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">2900 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">75</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">65</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Yetenek Hızı</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt35e209725432f293/5fa1efea83a0a3620dd3d10c/3102_Mage_T3_BansheesVeil.png" />Banshee&#8217;nin Duvağı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-before">3000 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">2500 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-before">Şeytanî Külliyat + Büyüsavar Pelerin + İnfilak Değneği + 800 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Şeytanî Külliyat + Yeşil Bariyer + 400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">75</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">65</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-before">60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-before">Bekleme süresinde %10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Yetenek Hızı</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-mythic-items">İhtişamlı Eşyalar</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> İhtişamlı eşyalar, yeni en yüksek eşya aşaması. Bunlar dizilimlerinizin yapıtaşı ve her oyunda oynayış tarzınızı kökünden değiştirecek büyük etkilere sahip. Tek seferde yalnızca bir ihtişamlı eşya alabilirsiniz. Dolayısıyla ihtişamlı eşyanızı (ve onun sağladığı etkiyi) seçerken rakiplerinizi ve oyunun durumunu göz önünde bulundurmalısınız. Ayrıca seçeceğiniz ihtişamlı eşya, diziliminizin geri kalanının gidişatını belirler. Hem başka hangi eşyaları alacağınızı hem de diğer tamamlanmış eşyalarınızın (efsanevi eşyalar) hangi ilave nitelikleri kazanacağını etkiler. İhtişamlı eşyalar genel olarak oyundaki en karmaşık etkileri içerir ve oynayış tarzınızı büyük ölçüde değiştirir.</p>
<p>Eklediğimiz yeni eşya aşamalarına rağmen, amacımız genel olarak tüm eşyaların güç seviyesini <em>şişirmek</em> değil. İhtişamlı eşyalar, ilk seçiminizi geçmişe kıyasla daha güçlü hale getiriyor ama dizilimlerin güç seviyelerini bir bütün olarak korumak adına bu gücü diğer aşamalardaki eşyalardan alıyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DÖRT YAPRAKLI YONCA GİBİ</span> <span class="attribute-after">İhtişamlı eşyalar özgündür ve tek seferde yalnızca bir tane alınabilir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI PASİF</span> <span class="attribute-after">Her ihtişamlı eşyanın, diğer efsanevi eşyalarınıza ilave nitelikler ekleyen bir pasifi vardır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YEPYENİ VE PASPARLAK</span> <span class="attribute-after">İhtişamlı eşyaların dükkânda ve arayüzde görünen simgeleri hareketlidir!</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdb840312c272ed27/5fa1f0931f9166620ed88bf5/6671_Marksman_T4_Galeforce.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdb840312c272ed27/5fa1f0931f9166620ed88bf5/6671_Marksman_T4_Galeforce.png" /></a></p>
<h3 id="patch-galeforce" class="change-title">Rüzgârın Hiddeti</h3>
<p class="summary">Hareketlilik</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Rüzgârın Hiddeti, nişancı şampiyonlara etkili yetenek atışlarından kaçınma veya düşük canlı hedefleri katletme fırsatı sunuyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Doruk Sadağı + Çeviklik Pelerini + Kazma + 625 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BULUT PATLAMASI (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Hedef yöne doğru atılarak varış noktanın yakınındaki en az cana sahip rakibe üç atış yaparsın (şampiyonlara öncelik verir). Toplamda ≤10-18. seviyelerde 180 ila 315 (+%45 İlave SG) Büyü Hasarı verirsin. Bu hasar düşük canlı hedeflere karşı en fazla %50 artar (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %3 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcb7a3c892dac6359/5fa1f08ccb9eba781f087dc8/6672_Marksman_T4_KrakenSlayer.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcb7a3c892dac6359/5fa1f08ccb9eba781f087dc8/6672_Marksman_T4_KrakenSlayer.png" /></a></p>
<h3 id="patch-kraken-slayer" class="change-title">Kraken Katili</h3>
<p class="summary">Tanklara Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kraken Katili, nişancıların en dayanıklı rakipleri bile dize getirmesini sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Doruk Sadağı + Çeviklik Pelerini + Kazma + 625 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DİZ ÇÖKTÜR</span> <span class="attribute-after">Her üçüncü normal saldırın fazladan 60 (+ %30 İlave SG) Gerçek Hasar verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %10 Saldırı Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blteaebe960fa64ee65/5fa1f0936178a9645452d2dc/6673_Marksman_T4_ImmortalShieldbow.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blteaebe960fa64ee65/5fa1f0936178a9645452d2dc/6673_Marksman_T4_ImmortalShieldbow.png" /></a></p>
<h3 id="patch-immortal-shieldbow" class="change-title">Ölümsüz Kalkanyay</h3>
<p class="summary">Anlık Hasara Karşı Korur</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ölümsüz Kalkanyay, nişancı şampiyonların anlık hasar sonrası hayatta kalmasını ve ölümden dönerek rakibe karşı koymasını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
</div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Doruk Sadağı + Çeviklik Pelerini + Vampirî Asa + 600 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-after">%20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN ÇALMA</span> <span class="attribute-after">%12</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN SİMİDİ</span> <span class="attribute-after">Canını %30&#8217;un altına düşürecek miktarda hasar aldığında, ≤10-18. seviyelerde 3 saniyeliğine 250 ila 700 Kalkan verir. Ayrıca 8 saniyeliğine %15 Can Çalma sağlar (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Saldırı Gücü ve 50 Can sağlar.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdfe2826a06ccbcc9/5fa1efd6209f0756c89d6c82/3068_Tank_T4_SunfireAegis.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltdfe2826a06ccbcc9/5fa1efd6209f0756c89d6c82/3068_Tank_T4_SunfireAegis.png" /></a></p>
<h3 id="patch-sunfire-aegis" class="change-title">Günateşi Kalkanı</h3>
<p class="summary">Zamanla Artan Hasar</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Günateşi Kalkanı, tankları uzun çatışmalara giren rakiplere karşı tehlikeli bir tehdit haline getirir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Bami&#8217;nin Alevi + Ordu Kalkanı + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">450</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALEV KUSAN</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde yakınındaki rakiplere her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verir (minyonlara %50, canavarlara %200 daha fazla hasar verir). Şampiyonlara veya destansı canavarlara bu etkiyle hasar vermek, bir yük ekleyerek sonraki Alev Kusan hasarını 5 saniyeliğine %12 arttırır (bu etki 6 defa birikebilir).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALEVLİ DOKUNUŞ</span> <span class="attribute-after">Azami Alev Kusan yüküne ulaştığında normal saldırıların yakınındaki rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye Alev Kusan hasarı verir.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltabd2ca9a9b093349/5fa1f08367a7c354926051d0/6662_Tank_T4_FrostfireGauntlet.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltabd2ca9a9b093349/5fa1f08367a7c354926051d0/6662_Tank_T4_FrostfireGauntlet.png" /></a></p>
<h3 id="patch-frostfire-gauntlet" class="change-title">Buz Ateşi Eldiven</h3>
<p class="summary">Rakipleri Yavaşlatır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Buz Ateşi Eldiven, tüm tankları kaçınılmaz bir deve dönüştürebilir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Bami&#8217;nin Alevi + Büyüsavar Pelerin + Zincir Yelek + 950 altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALEV KUSAN</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde yakınındaki rakiplere her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verir (minyonlara %50, canavarlara %200 daha fazla hasar verir).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KARBAĞI</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar 1,5 saniyeliğine rakipleri yavaşlatan bir alan oluşturur (4 saniye bekleme süresi). Alandan geçen rakipler %30 (her 1000 Azami Can başına +%4) yavaşlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 100 Can sağlar ve şampiyonunun boyutunu %7,5 arttırır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcd7857f767e5c909/5fa1f08d45fa7d72ddd20c90/6664_Tank_T4_TurboChemtank.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcd7857f767e5c909/5fa1f08d45fa7d72ddd20c90/6664_Tank_T4_TurboChemtank.png" /></a></p>
<h3 id="patch-turbo-chemtank" class="change-title">Turbo Kimyasal Tankı</h3>
<p class="summary">Çatışma Başlatma</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Çatışma başlatmaktan hoşlanan tanklara uygun Turbo Kimyasal Tankı, onların savaşa en önde gitmesini sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Bami&#8217;nin Alevi + Dokuma Zırh + Negatron Pelerini + 1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
</div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ALEV KUSAN</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde yakınındaki rakiplere her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verir (minyonlara %50, canavarlara %200 daha fazla hasar verir).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SÜPER GÜÇ (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Rakip şampiyonlara veya kulelere doğru ilerlerken 4 saniyeliğine %75 Hareket Hızı kazanırsın. Bir rakibin yakınına geldiğinde (veya 4 saniyenin ardından) etrafa bir şok dalgası saçarak yakınındaki şampiyonları 2 saniyeliğine %40 yavaşlatırsın (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %5 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci sağlar.</span></div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt56608d19bafa7adf/5fa1f08c432f517518d427cc/6691_Assassin_T4_DuskbladeOfDraktharr.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt56608d19bafa7adf/5fa1f08c432f517518d427cc/6691_Assassin_T4_DuskbladeOfDraktharr.png" /></a></p>
<h3 id="patch-duskblade-of-draktharr" class="change-title">Draktharr&#8217;ın Gece Kılıcı</h3>
<p class="summary">Çoklu Katletme</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Draktharr&#8217;ın Gece Kılıcı sayesinde suikastçılar takım savaşlarında görünmez olup ortalığı birbirine katarken rakiplerin kafasını karıştırabilecek.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">18</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">GÖRÜNMEZ AVCI</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona saldırmak, ona fazladan 100 (+%30 İlave SG) Fiziksel Hasar verir ve onu 0,25 saniyeliğine %99 yavaşlatır (15 saniye bekleme süresi). Son 3 saniyede hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde, bu bekleme süresi yenilenir ve 1,5 saniyeliğine görünmezlik sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt72195c8d98391772/5fa1f09df9cf41781dad68fe/6692_Assassin_T4_Eclipse.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt72195c8d98391772/5fa1f09df9cf41781dad68fe/6692_Assassin_T4_Eclipse.png" /></a></p>
<h3 id="patch-eclipse" class="change-title">Kararma</h3>
<p class="summary">Düellolarda Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kararma, suikastçıların çatışmaya hızla girip çıkmasını ve uzun savaşlarda dayanıklı rakipleri alt etmesini sağlıyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Vampirî Asa + Uzun Kılıç + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">18</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BATMAZ AY</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona 1,5 saniye içinde 2 farklı normal saldırı veya yetenek isabet ettirmek ona azami canının %8 kadarına eşdeğer miktarda fazladan fiziksel hasar verir. Ayrıca sana 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı ve yakın dövüşçü şampiyonlar için 150 (+%40 İlave SG) veya menzilli şampiyonlar için 100 (+%30 İlave SG) Kalkan kazandırır (yakın dövüşçü şampiyonlar için 6 saniye bekleme süresi, menzilli şampiyonlar için 12 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %4 Zırh Delme sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt24dfd987b154b12f/5fa1f0a31f9166620ed88bf9/6693_Assassin_T4_ProwlersClaw.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt24dfd987b154b12f/5fa1f0a31f9166620ed88bf9/6693_Assassin_T4_ProwlersClaw.png" /></a></p>
<h3 id="patch-prowler" class="change-title">Sinsi Pençe</h3>
<p class="summary">Suikasta Yönelik</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Sinsi Pençe, suikastçıların avlarına yaklaşmasını sağlar ve hasarlarını ölümcül komboları için arttırır.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dişli Kama + Caulfield&#8217;ın Savaş Çekici + 1000 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">55</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH DEŞME</span> <span class="attribute-after">21</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KUM DARBESİ (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Hedef rakibin arkasına atılarak ona 100 (+%30 İlave SG) Fiziksel Hasar verirsin. Sonraki 3 saniye boyunca bu hedefe %15 daha fazla hasar verirsin (60 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Zırh Deşme sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ba69b27e1256cdb/5fa1f07ecb9eba781f087dc4/6653_Mage_T4_LiandrysAnguish.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ba69b27e1256cdb/5fa1f07ecb9eba781f087dc4/6653_Mage_T4_LiandrysAnguish.png" /></a></p>
<h3 id="patch-liandry" class="change-title">Liandry&#8217;nin Istırabı</h3>
<p class="summary">Tanklara Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Liandry&#8217;nin Istırabı, büyücülerin can ve dirençleri eritmesini ve daha uzun çatışmalarda başarıya ulaşmasını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kayıp Cilt + Şeytanî Külliyat + 1200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">600</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">EZİYET</span> <span class="attribute-after">Yeteneklerle hasar vermek rakipleri 4 saniyeliğine yakarak onlara her saniye 15 (+%2,5 YG) + azami canlarının %1&#8217;ine eşdeğer büyü hasarı verir. Yanan hedeflere karşı saniyede %5 Büyü Nüfuzu sağlar (en fazla %25).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9a3499b1ce0e8a47/5fa1f08567a7c354926051d4/6655_Mage_T4_LudensTempest.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt9a3499b1ce0e8a47/5fa1f08567a7c354926051d4/6655_Mage_T4_LudensTempest.png" /></a></p>
<h3 id="patch-luden" class="change-title">Luden&#8217;in Çığlığı</h3>
<p class="summary">Anlık Hasar</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Luden&#8217;in Çığlığı, büyücülere anlık hasar sağlar ve verdiği hareket hızıyla onlara yeniden konum alma fırsatı sunar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kayıp Cilt + İnfilak Değneği + 1250 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ NÜFUZU</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">600</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">FERYAT</span> <span class="attribute-after">Hasar veren yetenekler hedefe ve onun yakınındaki 3 rakibe fazladan 100 (+%15 YG) Büyü Hasarı verir ve sana 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı sağlar (10 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Büyü Nüfuzu sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt534d6170cf84c476/5fa1f086545bdb56ce493423/6656_Mage_T4_Everfrost.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt534d6170cf84c476/5fa1f086545bdb56ce493423/6656_Mage_T4_Everfrost.png" /></a></p>
<h3 id="patch-everfrost" class="change-title">Hepbuz</h3>
<p class="summary">Rakipleri Yavaşlatır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Büyücüler Hepbuz sayesinde savaş alanını kontrol edebilir ve rakiplerini buza hapsedebilir. Bu, özellikle de çatışmaları ayırmakta etkilidir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Kayıp Cilt + İnfilak Değneği + 1250 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA</span> <span class="attribute-after">600</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BUZLANDIR (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Koni şeklindeki bir alandaki rakiplere 100 (+%30 YG) Büyü Hasarı vererek onları 1,5 saniyeliğine %65 yavaşlatırsın. Koninin merkezindeki rakipler sabitlenir (20 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 15 Yetenek Gücü sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt20934f7ae7ca2d1c/5fa1f0006178a9645452d2c4/3152_Mage_T4_HextechRocketBelt.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt20934f7ae7ca2d1c/5fa1f0006178a9645452d2c4/3152_Mage_T4_HextechRocketBelt.png" /></a></p>
<h3 id="patch-hextech-rocketbelt" class="change-title">Hextech Füzekemer</h3>
<p class="summary">Hareketlilik</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Füzekemer, kısa menzilli büyücülere rakip şampiyonları yok etmek için onlara yaklaşma fırsatı veriyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hextech Alternatörü + Yakut Kristal + İnfilak Değneği + 900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SES PATLAMASI (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Hedef yöne atılarak 1-18. seviyelerde 200 ila 300 (+%15 YG) Büyü Hasarı veren büyü atışları fırlatırsın. Daha sonra 2 saniyeliğine şampiyonlara doğru ilerlerken %75 Hareket Hızı kazanırsın (40 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Büyü Nüfuzu sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbebf6114bfcd4ec2/5fa1f06f1f9166620ed88bed/4633_Mage_T4_Riftmaker.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltbebf6114bfcd4ec2/5fa1f06f1f9166620ed88bed/4633_Mage_T4_Riftmaker.png" /></a></p>
<h3 id="patch-riftmaker" class="change-title">Vadiyaran</h3>
<p class="summary">Mutlak Sömürü</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Büyücüler ve büyü hasarı veren dayanıklı şampiyonlar, zamanla artan hasar ve iyileşme sayesinde uzun çatışmalarda rakiplerine hükmedebilir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Sömüren Bakış + İnfilak Değneği + 1050 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">%15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HİÇLİK UĞURSUZLUĞU</span> <span class="attribute-after">Şampiyonlarla çatışmada geçirdiğin her saniye %3 İlave Hasar vermeni sağlar (en fazla %15). Azami güce ulaştığında, verilen ilave hasar gerçek hasara dönüşür.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %5 Büyü Nüfuzu sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltaf02a9ed2a06c61d/5fa1f06f6178a9645452d2d4/4636_Mage_T4_NightHarvester.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltaf02a9ed2a06c61d/5fa1f06f6178a9645452d2d4/4636_Mage_T4_NightHarvester.png" /></a></p>
<h3 id="patch-night-harvester" class="change-title">Gece Tırpanı</h3>
<p class="summary">Çoklu Katletme</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Gece Tırpanı, büyü hasarı veren ve hedefini alt edip çatışmadan çıkmak yerine tüm rakip takımı kırıp geçirmek isteyen suikastçılar ve eliağırlar için birebir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Hextech Alternatörü + Yakut Kristal + İnfilak Değneği + 900 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">250</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">RUHSÖKEN</span> <span class="attribute-after">Bir şampiyona hasar vermek 1-18. seviyelerde ona fazladan 175 ila 250 (+%15 YG) Büyü Hasarı verir ve sana 1,5 saniyeliğine %25 Hareket Hızı sağlar (şampiyon başına 60 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb9cf8675571ebb0a/5fa1efdb6c73a0751fc7c13f/3078_Fighter_T4_TrinityForce.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltb9cf8675571ebb0a/5fa1efdb6c73a0751fc7c13f/3078_Fighter_T4_TrinityForce.png" /></a></p>
<h3 id="patch-trinity-force" class="change-title">Üçlü Kuvvet</h3>
<p class="summary">Düellolarda Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Dövüşçülerin zamanla artan saldırı gücü ve anlık hasar verip birden fazla kez tetiklenebilen Büyülükılıç sayesinde uzun çatışmalarda etkili olmasını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3333 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Pırıltı + Ocakbağlı Baltası + Alazcevher + 733 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">%35</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ÜÇLÜ DARBE</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılar 3 saniyeliğine 25 Hareket Hızı sağlar. Hedef bir şampiyonsa, taban saldırı gücünü %6 arttırır. Bu artış 5 defaya kadar birikebilir (en fazla %30).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜKILIÇ</span> <span class="attribute-after">Bir yetenek kullandıktan sonraki normal saldırın güçlenerek ilave %200 Taban Saldırı Gücü kazanır (1,5 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %10 Saldırı Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5974e8f62b96e503/5fa1f07e432f517518d427c8/6630_Fighter_T4_GoreDrinker.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5974e8f62b96e503/5fa1f07e432f517518d427c8/6630_Fighter_T4_GoreDrinker.png" /></a></p>
<h3 id="patch-goredrinker" class="change-title">Kaniçen</h3>
<p class="summary">Anlık Hasara Karşı Korur</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Dövüşçüler yaralıyken Doyumsuz Saldırı&#8217;yı zamanında kullanarak iyileşme ve saldırı gücü artışıyla ölümden dönebilir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dermirdiş Kırbacı + Ağırkan + Alazcevher + 200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%150</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DOYUMSUZ SALDIRI (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki rakiplere saldırı gücünün %110&#8217;una eşdeğer hasar verirsin. İsabet alan her şampiyon başına saldırı gücünün %20&#8217;sine eşdeğer can + eksik canının %12&#8217;sini yenilersin (15 saniye bekleme süresi, yetenek hızıyla azalır).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRGAN</span> <span class="attribute-after">Her %5 Eksik Can başına %1 Saldırı Gücü sağlar (en fazla %15 SG).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltda4b8e6374f678b4/5fa1f07f45fa7d72ddd20c88/6631_Fighter_T4_StrideBreaker.png?disposition=inline"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltda4b8e6374f678b4/5fa1f07f45fa7d72ddd20c88/6631_Fighter_T4_StrideBreaker.png?disposition=inline" /></a></p>
<h3 id="patch-stridebreaker" class="change-title">Hızkesen</h3>
<p class="summary">Savaş Başlatma</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hızkesen&#8217;e sahip bir dövüşçüden kaçmak imkânsız.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Dermirdiş Kırbacı + Ocakbağlı Baltası + Alazcevher + 200 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">50</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DURDURAN SALDIRI (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Kısa bir mesafe atılarak yakındaki rakiplere toplam saldırı gücünün %110&#8217;una eşdeğer hasar verirsin ve onları 2 saniye boyunca azalarak kaybolacak şekilde %60 yavaşlatırsın (20 saniye bekleme süresi, yetenek hızıyla azalır).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KAHRAMAN MARŞI</span> <span class="attribute-after">Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 30 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %3 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt34cf2b8bd910fd89/5fa1f084209f0756c89d6c96/6632_Fighter_T4_DivineSunderer.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt34cf2b8bd910fd89/5fa1f084209f0756c89d6c96/6632_Fighter_T4_DivineSunderer.png" /></a></p>
<h3 id="patch-divine-sunderer" class="change-title">İlahsindiren</h3>
<p class="summary">Tanklara Karşı Etkili</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Senin canın? Benim canım! Bu eşya dövüşçülerin Büyülükılıç etkisinden faydalanarak rakiplerin canını çalmasını ve dayanıklı hedefleri yıpratmasını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">3300</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Ağırkan + Pırıltı + Alazcevher + 700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">400</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜLÜKILIÇ</span> <span class="attribute-after">Bir yetenek kullandıktan sonraki normal saldırın güçlenerek hedefin azami canının %10&#8217;una eşdeğer fazladan fiziksel hasar verir (1,5 saniye bekleme süresi). Hedef bir şampiyonsa, verilen hasarın %50&#8217;sine eşdeğer iyileştirir (menzilli şampiyonlar için %30).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %5 Zırh Delme ve %5 Büyü Nüfuzu sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt996a39c5255caba3/5fa1efa0f9cf41781dad68ca/2065_Tank_T4_ShurelyasBattlesong.png?disposition=inline"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt996a39c5255caba3/5fa1efa0f9cf41781dad68ca/2065_Tank_T4_ShurelyasBattlesong.png?disposition=inline" /></a></p>
<h3 id="patch-shurelya" class="change-title">Shurelya&#8217;nın Savaş Şarkısı</h3>
<p class="summary">Takıma Yönelik Hareketlilik</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Shurelya&#8217;nın Savaş Şarkısı, destek oyuncularının çatışma öncesi takım arkadaşlarına hareket ve hasar artışı vererek kusursuz bir beste oluşturmasını sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Peri Tılsımı + Kanatlı Ayzırhı + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">350</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HAREKET HIZI</span> <span class="attribute-after">%5</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%50</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İLHAM (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Sana ve yakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniye boyunca azalarak kaybolacak şekilde %40 Hareket Hızı kazandırır ve şampiyonlara isabet eden sonraki 3 normal saldırı veya yeteneğin takım arkadaşının 1-18. seviyelerinde fazladan 40 ila 60 Büyü Hasarı vermesini sağlar (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara %2,5 Hareket Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt72b98349497b11b0/5fa1f00b1f9166620ed88bdd/3190_Tank_T4_LocketoftheIronSolari.png?disposition=inline"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt72b98349497b11b0/5fa1f00b1f9166620ed88bdd/3190_Tank_T4_LocketoftheIronSolari.png?disposition=inline" /></a></p>
<h3 id="patch-locket-of-the-iron-solari" class="change-title">Demir Solari&#8217;nin Broşu</h3>
<p class="summary">Anlık Hasara Karşı Korur</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Takıma yönelik korumayla takımınızın rakibin hücumundan canlı çıkmasını sağlayın.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Ordu Kalkanı + 400 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ DİRENCİ</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BAĞLILIK (AKTİF)</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki takım arkadaşlarına onlar 1-18. seviyelerdeyken 2,5 saniye boyunca azalarak kaybolacak şekilde 250 ila 420 Kalkan sağlar (90 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TAKDİS</span> <span class="attribute-after">Yakınındaki takım arkadaşlarına 5 Zırh ve Büyü Direnci sağlar.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer efsanevi eşyaların Takdis etkisine 2 Zırh ve Büyü Direnci artışı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ea8258cf6c02637/5fa1f07d2425cd7a8af6b442/6617_Enchanter_T4_MoonstoneRenewer.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7ea8258cf6c02637/5fa1f07d2425cd7a8af6b442/6617_Enchanter_T4_MoonstoneRenewer.png" /></a></p>
<h3 id="patch-moonstone-renewer" class="change-title">Dinçleştirici Aytaşı</h3>
<p class="summary">Zamanla İyileşme</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Çatışma boyunca gitgide artan sürekli iyileştirme sağlar.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Bandle Camı Ayna + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YILDIZ IŞIĞI</span> <span class="attribute-after">Şampiyonlara çatışma içindeyken normal saldırı veya yetenek isabet ettirmek, yakınındaki en yaralı takım arkadaşını o 1-18. seviyelerdeyken 30 ila 60 Can iyileştirir (2 saniye bekleme süresi). Şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye iyileştirme etkisini %37,5 arttırır (en fazla +%150).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Hızı sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0d40c2fd3293ba1e/5fa1f06945fa7d72ddd20c80/4005_Enchanter_T4_ImperialMandate.png"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0d40c2fd3293ba1e/5fa1f06945fa7d72ddd20c80/4005_Enchanter_T4_ImperialMandate.png" /></a></p>
<h3 id="patch-imperial-mandate" class="change-title">İmparatorun Fermanı</h3>
<p class="summary">Takım Arkadaşının Anlık Hasarını Arttırır</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kitle kontrolü etkilerini kullanarak rakiplerinizi işaretleyin ve takım arkadaşlarınızın onları alt etmesine yardım edin.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TOPLAM BEDEL</span> <span class="attribute-after">2700 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TARİF</span> <span class="attribute-after">Alazcevher + Bandle Camı Ayna + 850 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN</span> <span class="attribute-after">200</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YETENEK HIZI</span> <span class="attribute-after">20</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Etkiler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HASET DAMGASI</span> <span class="attribute-after">Şampiyonları yavaşlatan veya hareketsiz bırakan yetenekler 1-18. seviyelerde 60 ila 100 İlave Büyü Hasarı verir ve onları 4 saniyeliğine işaretler. Takım arkadaşı bu hedefe hasar verirse, işareti patlatarak 1-18. seviyelerde fazladan 60 ila 100 Büyü Hasarı verir ve her ikinize de 2 saniyeliğine %20 Hareket Hızı sağlar (rakip başına 6 saniye bekleme süresi).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İHTİŞAMLI</span> <span class="attribute-after">Diğer tüm efsanevi eşyalara 15 Yetenek Gücü sağlar.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="runes">Rünler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png" /></a></p>
<h3 id="patch-conqueror" class="change-title">Yenilmez</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yenilmez&#8217;in sunduğu hayatta kalma becerisini değişken kuvvete aktararak rolünü daha çok hasara yönelik bir rün olarak değiştiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YÜK BAŞINA DEĞİŞKEN KUVVET</span> <span class="attribute-before">1-18. seviyelerde 1,7 &#8211; 4,2; azami yükte 20,4 &#8211; 50,4</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-18. seviyelerde 2 &#8211; 5; azami yükte 24 &#8211; 60</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AZAMİ YÜKTE SAĞLADIĞI İYİLEŞTİRME</span> <span class="attribute-before">%15 (menzilli şampiyonlar için %8)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%9 (menzilli şampiyonlar için %6)</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png" /></a></p>
<h3 id="patch-legend-bloodline" class="change-title">Efsane: Kan</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Efsane: Kan&#8217;ın sunduğu genel hayatta kalma kabiliyetini azaltıyoruz. Rünün sağladığı can çalma, onu İsabet yolundaki baskın seçim haline getiriyordu ve küçük bir rüne kıyasla hem rün <em>hem de eşya</em> dizilimlerini fazlasıyla etkileyerek şampiyonların hayatta kalma becerisi alımlarını ertelemesine veya tamamen göz ardı etmesine yol açıyordu.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">AZAMİ EFSANE YÜKÜ</span> <span class="attribute-before">20 yük (%12 Can Çalma)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15 yük (%9 Can Çalma)</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png" /></a></p>
<h3 id="patch-ravenous-hunter" class="change-title">Açgözlü Avcı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kan ve Yenilmez&#8217;e benzer şekilde, rün sistemindeki bedelsiz sunulan hayatta kalma kabiliyeti miktarını azaltarak rün ve eşya sistemlerindeki seçenekleri zenginleştiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İYİLEŞTİRME</span> <span class="attribute-before">Yeteneklerin, isabet etkilerinin ve eşyaların verdiği hasarın %1,5&#8217;ine (Kelle Avcısı yükü başına +%2,5) eşdeğer iyileşme sağlar</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%1 Mutlak Sömürü (Kelle Avcısı yükü başına +%2)</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png" /></a></p>
<h3 id="patch-presence-of-mind" class="change-title">Pratik Zekâ</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Pratik Zekâ&#8217;nın sağladığı kalıcı nitelikler, tüm kaynak sorunlarını tek başına çözüyordu. Rünü yenileyerek diğer küçük rünlere benzer hale getiriyor ve onu daha çok uzun süreli çatışmalara giren şampiyonlara yönelik yapıyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ETKİ</span> <span class="attribute-before">1 saniyelik gecikmenin ardından şampiyon alt etmeleri azami mananın veya enerjinin %20&#8217;sini yeniler ve azami mananı 100 veya azami enerjini 10 arttırır, 5 defaya kadar birikebilir (en fazla +500 Mana veya +50 Enerji)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Bir rakip şampiyona hasar vermek 1-18. seviyelerde mana yenilenmesini 4 saniye boyunca saniyede 1,5-11 arttırır (menzilli şampiyonlar için %80). Enerji kullanıcıları bunun yerine saniyede 1,5 Enerji kazanır. Alt etmeler azami mananın veya enerjinin %15&#8217;ini yeniler.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png" /></a></p>
<h3 id="patch-transcendence" class="change-title">Yücelik</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yücelik&#8217;i hâlâ sık sık yetenek kullanan şampiyonların veya ufak bir güç artışı isteyen herkesin ihtiyacını karşılayacak ve yeni sınırsız hız sistemine uygun hale gelecek şekilde güncelliyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ETKİ</span> <span class="attribute-before">10. seviyeye ulaştığında bekleme süresinde %10 azalma kazanırsın. Bekleme süresinde azalma sınırına ulaşıldığında her bir %1 azalma değişken ilaveye dönüştürülür</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Şu seviyelere ulaştığında ilave sağlar:</span> <span class="attribute">5. SEVİYE</span> <span class="attribute-after">+5 Yetenek Hızı;</span> <span class="attribute">8. SEVİYE</span> <span class="attribute-after">+5 Yetenek Hızı;</span> <span class="attribute">11. SEVİYE</span> <span class="attribute-after">Şampiyon alt etmeleri temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png" /></a></p>
<h3 id="patch-cosmic-insight" class="change-title">Kozmik Sezgi</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yücelik&#8217;e benzer şekilde, Kozmik Sezgi de yeni hız sistemine uygun hale getirildi. Rün artık eşya hızı ve sihirdar büyüsü hızına odaklanıyor. Böylece rün sistemindeki düşük bedelli hız miktarını azaltabiliyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA</span> <span class="attribute-removed">Artık bekleme süresinde azalma sınırını arttırmıyor veya bekleme süresinde azalma sağlamıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">EŞYA HIZI</span> <span class="attribute-before">Eşya aktiflerinin bekleme süresinde %5 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Eşya Hızı (tüm eşya bekleme sürelerine uygulanır)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SİHİRDAR BÜYÜSÜ HIZI</span> <span class="attribute-before">Sihirdar büyüsü bekleme sürelerinde %5 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15 Sihirdar Büyüsü Hızı</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png" /></a></p>
<h3 id="patch-ingenious-hunter" class="change-title">Usta Avcı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Usta Avcı&#8217;nın niteliklerini yeni hız sistemine uygun hale getiriyoruz. Ayrıca kullanım alanını bekleme süresine sahip tüm eşyaları kapsayacak şekilde genişleterek rünü daha etkili hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">USTALAŞMAK</span> <span class="attribute-before">Eşya aktiflerinin bekleme sürelerini %15 azaltır (Kelle Avcısı yükü başına +%5)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">10 Eşya Hızı sağlar (Kelle Avcısı yükü başına +5). Eşya hızı eşyaların <strong>BÜTÜN</strong> bekleme sürelerini etkiler, yalnızca aktiflerin değil.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-ability-haste-rune-stat" class="change-title">Rünlerin Yetenek Hızı Nitelikleri</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Rünlerin sağladığı bekleme süresinde azalma, şampiyonların sınıra çok hızlı ulaşmaması için zamanla artmalıydı. Artık yetenek hızına geçiş yaptığımız için rünler daha fazla anlık fayda sağlayabilir.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">NİTELİK ARTIŞI</span> <span class="attribute-before">1-18. seviyelerde bekleme süresinde +%1-10 azalma</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">8 Yetenek Hızı</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png" /></a></p>
<h3 id="patch-time-warp-tonic" class="change-title">Zaman Büken Karışım</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tek kullanımlık eşyalardaki bekleme süreleri zaman zaman oyuncuların kafasını karıştırdığı için Zaman Büken Karışım&#8217;a ufak bir netlik güncellemesi getiriyoruz.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>BEKLEMEM</span> <span class="attribute-removed">Artık tek kullanımlık eşyaları kısa bekleme sürelerine sokmuyor. Tek kullanımlık eşyalar art arda kullanılırsa, anlık yenilenme etkileri ilk tek kullanımlık eşyanın etkisi sonlandıktan sonra uygulanıyor.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-preseason-champion-adjustments">Sezon Öncesi Dönem Şampiyon Ayarlamaları</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/caitlyn/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Caitlyn.png" /></a></p>
<h3 id="patch-caitlyn" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/caitlyn/">Caitlyn</a></h3>
<p class="summary">Kritik vuruş ihtimaliyle artan Tam Kafadan hasarı azaldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bu kararın ardındaki hesaplamalar aşırı karışık. Ama özetle: Tam Kafadan&#8217;ın ilave hasarı, Ebedi Kılıç&#8217;ın kritik vuruş hasarıyla birlikte arttığında Sezon Öncesi Dönem&#8217;in sistemsel kritik vuruş hasarı azaltmasını tamamen yok sayıyor. Dolayısıyla Tam Kafadan&#8217;ın hesaplamalarını, sistemsel değişikliklere uygun hale getiriyoruz. Yine de Cait diğer nişancılara <em>kıyasla</em> güçlenmiş durumda. Çünkü Ebedi Kılıç&#8217;ın artan azami kritik vuruş hasarı, dizilim tamamlandığında bu zayıflatmanın büyük bir kısmını etkisiz hale getiriyor.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Caitlyn_Headshot.png" />Pasif &#8211; Tam Kafadan</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SEVİYELERDEN KAZANILAN TAM KAFADAN HASARI</span> <span class="attribute-after">1/7/13. seviyelerde %50/75/100 SG <em>(değişmedi)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİNDEN KAZANILAN TAM KAFADAN HASARI</span> <span class="attribute-before">%(1,25 x (100 + <strong>ilave</strong> kritik vuruş hasarı yüzdesinin yarısı) x kritik vuruş ihtimali) SG</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%(1,25 x (87,5 + <strong>ilave</strong> kritik vuruş hasarı yüzdesinin yarısı) x kritik vuruş ihtimali) SG</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/jhin/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Jhin.png" /></a></p>
<h3 id="patch-jhin" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/jhin/">Jhin</a></h3>
<p class="summary">Pasifin kritik vuruş hasarı azaltması ve kritik vuruş ihtimali azaldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hâlâ Jhin&#8217;in kritik vuruşlarının, diğer vuruşlarından önemli ölçüde farklı olmasını istiyoruz. Dolayısıyla kritik vuruş hasarını azaltmak yerine, kritik vuruş ihtimalinden kazandığı saldırı gücünü zayıflatıyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Jhin_P.png" />Pasif &#8211; Suflör</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ HASARI AZALTMASI</span> <span class="attribute-before">%25 (kritik vuruşlar saldırı gücünün %150&#8217;sine eşdeğer hasar verir)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%14 (kritik vuruşlar hâlâ saldırı gücünün %150&#8217;sine eşdeğer hasar verir)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ İHTİMALİNİN SALDIRI GÜCÜNE DÖNÜŞÜMÜ</span> <span class="attribute-before">%40</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%30</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/senna/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Senna.png" /></a></p>
<h3 id="patch-senna" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/senna/">Senna</a></h3>
<p class="summary">Pasifin kritik vuruş hasarı azaltması ve 20 ruh başına kazanılan kritik vuruş ihtimali azaldı. R artık kullanıldığında Sis Hayaletlerini topluyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kritik vuruşlarının gerçekleşme sıklığını azaltarak ama onların daha fazla hasar vermesini sağlayarak Senna&#8217;yı kritik vuruş sistemine uygun hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Senna_Passive.Senna.png" />Pasif &#8211; Bağışlama</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KRİTİK VURUŞ HASARI AZALTMASI</span> <span class="attribute-before">%35 (kritik vuruşlar saldırı gücünün %130&#8217;una eşdeğer hasar verir)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%14 (kritik vuruşlar saldırı gücünün %150&#8217;sine eşdeğer hasar verir)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">20 RUH BAŞINA KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%15</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%10</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/SennaR.png" />R &#8211; Gölgelerin Şafağı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">GELİRKEN HAYALET AL</span> <span class="attribute-after">Artık Sis Hayaletlerini topluyor. Sis Hayaletleri hâlâ yalnızca Senna&#8217;nın yakınında ortaya çıkıyor.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/tryndamere/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Tryndamere.png" /></a></p>
<h3 id="patch-tryndamere" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/tryndamere/">Tryndamere</a></h3>
<p class="summary">Pasifin kritik vuruş ihtimali sabitlendi.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tryndamere&#8217;in kritik vuruş dizilimiyle azami Öfke yüküne sahipken nitelikleri boşa harcamasını engelliyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Tryndamere_Passive.png" />Pasif &#8211; Savaş Gazabı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ÖFKE YÜKÜ BAŞINA KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">1/6/11/16. seviyelerde %0,35/0,4/0,45/0,5</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%0,4</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/yasuo/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Yasuo.png" /></a></p>
<h3 id="patch-yasuo" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/yasuo/">Yasuo</a></h3>
<p class="summary">Pasif artık %100&#8217;ün üstündeki kritik vuruş ihtimalini ilave saldırı gücüne dönüştürüyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kritik vuruş sistemi artık daha ilginç seçenekler sunduğu ve %20&#8217;lik artışlara sahip olduğu için Yasuo&#8217;nun pasifi yüzünden nitelikleri boşa harcamadığından veya bazı heyecan verici eşyalardan vazgeçmek zorunda kalmadığından emin olmalıydık.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Yasuo_Passive.png" />Pasif &#8211; Avarenin Yolu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>SINIR TANIMAZ</span> <span class="attribute-after">%100&#8217;ün üstündeki her %1 İlave Kritik Vuruş İhtimali, 0,5 İlave SG&#8217;ye dönüşür. <em>(Hatırlatma: Avarenin Yolu diğer kaynaklardan elde edilen kritik vuruş ihtimalini iki katına çıkarır.)</em></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/yone/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Yone.png" /></a></p>
<h3 id="patch-yone" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/yone/">Yone</a></h3>
<p class="summary">Pasif artık %100&#8217;ün üstündeki kritik vuruş ihtimalini ilave saldırı gücüne dönüştürüyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kritik vuruş sistemi artık daha ilginç seçenekler sunduğu ve %20&#8217;lik artışlara sahip olduğu için Yone&#8217;nin pasifi yüzünden nitelikleri boşa harcamadığından veya bazı heyecan verici eşyalardan vazgeçmek zorunda kalmadığından emin olmalıydık.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/YonePassive.Yone.png" />Pasif &#8211; Avcının Yolu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>SINIR TANIMAZ</span> <span class="attribute-after">%100&#8217;ün üstündeki her %1 İlave Kritik Vuruş İhtimali, 0,5 İlave SG&#8217;ye dönüşür. <em>(Hatırlatma: Avcının Yolu diğer kaynaklardan elde edilen kritik vuruş ihtimalini iki katına çıkarır.)</em></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/akali/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Akali.png" /></a></p>
<h3 id="patch-akali" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/akali/">Akali</a></h3>
<p class="summary">Q&#8217;nun bedeli ileri yetenek seviyelerinde azaldı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Akali&#8217;yi kaldırılan Hextech Silahkılıç&#8217;a ve Pratik Zekâ&#8217;nın artan enerji havuzuna uygun şekilde ayarlıyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/AkaliQ.png" />Q &#8211; Beş Nokta Saldırısı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BEDEL</span> <span class="attribute-before">120/115/110/105/100 Enerji</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">120/110/100/90/80 Enerji</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/katarina/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Katarina.png" /></a></p>
<h3 id="patch-akali" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/katarina/">Katarina</a></h3>
<p class="summary">Pasif, E ve R artık isabet etkilerini uyguluyor. R artık hem fiziksel hasar hem de büyü hasarı veriyor ve saldırı hızına bağlı olarak güçleniyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hextech Silahkılıç&#8217;ın eksikliğinden ve ihtişamlı eşyaların genelde tek bir hasar türüne katkıda bulunmasından ötürü, Katarina&#8217;nın suikastçı kimliğini yeni eşya sisteminde de korumalıydık. Yeni eşya dükkânına uyum sağlaması için SG ve YG Katarina dizilimlerinin arasındaki farkı belirginleştiriyor ve isabet etkileri sisteminden faydalanmasını sağlayacak yeni bağlantılı nitelik artışları ekliyoruz. Bildiğiniz ve sevdiğiniz Katarina hâlâ burada. Fakat artık Hextech Silahkılıç dizilimini yönlendirmediği için onunla her karşılaştığınızda hançerleri aynı görünmeyebilir.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Katarina_Passive.png" />Pasif &#8211; Açgözlü</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>İSABET ETKİLERİ</span> <span class="attribute-after">Hançer saldırıları isabet etkilerini uygular.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/KatarinaEWrapper.png" />E &#8211; Shunpo</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>İSABET ETKİLERİ</span> <span class="attribute-after">İsabet etkilerini uygular.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/KatarinaR.png" />R &#8211; Ölüm Çiçeği</h4>
<blockquote class="blockquote context"><p> Hatırlatma: Katarina ulti başına 15 hançer fırlatır.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BÜYÜ HASARI</span> <span class="attribute-before">Hançer başına 25/37,5/50 (+%19 YG) (+%22 İlave SG)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Hançer başına 25/37,5/50 (+%19 YG)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>FİZİKSEL HASAR</span> <span class="attribute-after">Hançer başına %15 (+%9,9 Saldırı Hızı) İlave SG</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>İSABET ETKİLERİ</span> <span class="attribute-after">Her bir hançer, isabet etkilerini %25 güçle uygular.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/kayle/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Kayle.png" /></a></p>
<h3 id="patch-kayle" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/kayle/">Kayle</a></h3>
<p class="summary">Pasifin ilave saldırı hızı artık yetenek gücüne bağlı olarak artıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Kayle&#8217;ın faydalandığı birçok şey değişiyor ve özellikle de YG Kayle&#8217;ın, Hextech Silahkılıç gibi eski favorilerin yerine geçecek eşyaları bulması biraz zaman alabilir. YG dizilimlerine yardım eli uzatıyor ve Kayle&#8217;ın her iki biçiminin de oyunun ileri safhalarında ani güç artışına erişebilmesini sağlıyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Kayle_P.png" />Pasif &#8211; İlahi Yükseliş</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İLAVE SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-before">Yük başına %6</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Yük başına %6 (+%2 YG)</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/ornn/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Ornn.png" /></a></p>
<h3 id="patch-ornn" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/ornn/">Ornn</a></h3>
<p class="summary">Şaheser geliştirmeleri artık ihtişamlı eşyalara uygulanıyor. Ornn artık zırh ve büyü direncinin yanı sıra ilave can artışı da kazanıyor. İlave savunmalar artık oluşturduğu şaheser eşya başına artıyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ornn&#8217;un şaheser eşya sistemini ihtişamlı eşya sistemine bağlayarak hem onun için hem de takım arkadaşları için dizilim çeşitliliği oluşturuyor ve herkesin dizilimleri ne olursa olsun bir geliştirme alabilmesini sağlıyoruz. Ayrıca Ornn artık kendi eşyalarından yalnızca birini geliştirebildiği için ona bir demirci gücü ekliyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/OrnnP.png" />Pasif &#8211; Yaşayan Ocak</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">DÖVÜLEBİLEN EŞYALAR</span> <span class="attribute-before">Belli eşyalar</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Tüm ihtişamlı eşyalar</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞAHESER GELİŞTİRMESİ DEĞERİ</span> <span class="attribute-before">Eşyaya bağlı</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1000 Altın civarı</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ŞAHESER EŞYA SINIRI</span> <span class="attribute-before">Ornn için 2, takım arkadaşları için 1</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Ornn ve takım arkadaşları için 1 <em>(Ornn da 1 ihtişamlı eşya sınırına uymak zorunda)</em></span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">NİTELİK İLAVESİ</span> <span class="attribute-before">Ornn fazladan %10 İlave Zırh ve Büyü Direnci kazanır</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Ornn fazladan %10 İlave Can, Zırh ve Büyü Direnci kazanır</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>NASIRLI ELLER</span> <span class="attribute-after">Ornn şaheser eşyaya geliştirdiği her bir ihtişamlı eşya başına fazladan %4 İlave Can, Zırh ve Büyü Direnci kazanır</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/viktor/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Viktor.png" /></a></p>
<h3 id="patch-viktor" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/viktor/">Viktor</a></h3>
<p class="summary">Sihir Çekirdeği kalktı; Viktor artık yeteneklerini şampiyonları alt ederek ve son vuruş yaparak geliştiriyor. E&#8217;nin hasarı arttı. Mana büyüme oranı arttı.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Viktor&#8217;u yeni eşya sistemine uygun hale getiriyor ve onun bu sistemle etkileşime girmesini sağlıyoruz. Ayrıca artık ona destek olan bir Sihir Çekirdeği olmadığı için şampiyonu biraz güçlendiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MANA BÜYÜME ORANI</span> <span class="attribute-before">25</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">45</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Viktor_Passive.png" />Pasif &#8211; Evrimin İhtişamı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>SİHİR ÇEKİRDEĞİ</span> <span class="attribute-removed">Viktor artık oyuna geliştirilebilir bir Sihir Çekirdeği&#8217;yle başlamıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>PARAMPARÇA</span> <span class="attribute-after">Viktor artık biçtiği minyon ve kestiği canavarlardan 1, biçtiği büyük minyonlardan 5 ve alt ettiği şampiyonlardan 25 hex parça kazanıyor. 100 hex parça karşılığında bir temel yeteneğini geliştirebiliyor. Üç temel yetenek de geliştirildiğinde Kaos Fırtınası otomatik olarak geliştiriliyor.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/ViktorDeathRay.png" />E &#8211; Ölüm Işını</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">LAZERİN HASAR ORANI</span> <span class="attribute-before">%60</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%70</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ARTÇI ŞOK&#8217;UN HASAR ORANI</span> <span class="attribute-before">%70</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%80</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-champion-mana-adjustments" class="change-title">Şampiyon Mana Ayarlamaları</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Tanrıça&#8217;nın Gözyaşı, Pırıltı, Lich Boğan gibi eşyalara gelen mana değişikliklerinin yanı sıra çoğu ihtişamlı eşya mana sağlamadığı için şu şampiyonlara <strong>+20 Mana Büyüme Oranı</strong> veriyoruz:</p></blockquote>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Amumu.png" />Amumu</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Anivia.png" />Anivia</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Camille.png" />Camille</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Cassiopeia.png" />Cassiopeia</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Chogath.png" />Cho&#8217;Gath</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Corki.png" />Corki</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Darius.png" />Darius</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Ekko.png" />Ekko</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Ezreal.png" />Ezreal</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Fiora.png" />Fiora</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Fizz.png" />Fizz</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Gangplank.png" />Gangplank</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Hecarim.png" />Hecarim</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Irelia.png" />Irelia</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Jax.png" />Jax</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Kassadin.png" />Kassadin</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Malphite.png" />Malphite</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Nasus.png" />Nasus</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Ornn.png" />Ornn</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Ryze.png" />Ryze</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Skarner.png" />Skarner</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Sylas.png" />Sylas</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/TwistedFate.png" />Twisted Fate</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Udyr.png" />Udyr</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Vi.png" />Vi</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Viktor.png" />Viktor</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Volibear.png" />Volibear</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/MonkeyKing.png" />Wukong</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/XinZhao.png" />Xin Zhao</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Yorick.png" />Yorick</h4>
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Zilean.png" />Zilean</h4>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-other-champion-changes">Diğer Şampiyon Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/brand/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Brand.png" /></a></p>
<h3 id="patch-brand" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/brand/">Brand</a></h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Brand&#8217;e getirdiğimiz son değişiklikler, onu orta koridora geri getirmeyi başarsa da alevli adamımız şu anda ortalama düzeyde hem orta koridor hem de destek rolünde biraz fazla güçlü. Erken safhalardaki hasarını azaltarak onu hizaya getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/BrandP.png" />Pasif &#8211; Alev</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">İŞARETLİ HEDEFLERE VERİLEN PATLAMA HASARI</span> <span class="attribute-before">1-9. seviyelerde %10-14</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1-17. seviyelerde %10-14</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/BrandE.png" />E &#8211; Yangın</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">BEKLEME SÜRESİ</span> <span class="attribute-before">10/9/8/7/6 saniye</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">12/11/10/9/8 saniye</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/amumu/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Amumu.png" /></a></p>
<h3 id="patch-amumu" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/amumu/">Amumu</a></h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Brand&#8217;e benzer şekilde, mumyamızın dayanıklılığının bir kısmını geri alarak ortalama düzeydeki gücünü azaltıyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN BÜYÜME ORANI</span> <span class="attribute-before">84</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">80</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">ZIRH</span> <span class="attribute-before">33</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">30</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/elise/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Elise.png" /></a></p>
<h3 id="patch-elise" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/elise/">Elise</a></h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Yeni sistemde Elise&#8217;in dizilimlerini daha çeşitli hale getiriyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt3ddbfc7fad2d08ef/5fa33f9dc1502b76a16996e2/Elise_Q_Venomous_Bite.png" />Q &#8211; Zehirli Isırık</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>İSABET ETKİLERİ</span> <span class="attribute-after">Artık isabet etkilerini uyguluyor.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/seraphine/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Seraphine.png" /></a></p>
<h3 id="patch-seraphine" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/seraphine/">Seraphine</a></h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Orta koridor ve destek Seraphine arasındaki farkı belirginleştiriyoruz. Oyun boyunca seviyesi daha yüksek olacak orta koridor Seraphine, pasif ve Q değişiklikleri sayesinde hasar artışına daha kolay erişebilecek ve minyon temizlemeye ihtiyacı olduğunda E&#8217;sini daha rahat kullanabilecek. Destek Seraphine&#8217;se bu seviyelere ve aynı hasar miktarına erişemeyecek olsa bile, E&#8217;sini geliştirerek takımına tutarlı kitle kontrolü etkileri sunabilecek.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title">Taban nitelikler</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN MANA YENİLENMESİ</span> <span class="attribute-before">10</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">8</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Seraphine_Passive.EllipsisMage.png" />Pasif &#8211; Sahne Tozu</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">NOTA HASAR ORANI</span> <span class="attribute-before">%7,5 YG</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">1/6/11/16. seviyelerde %6/7/8/9 YG</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/SeraphineQ.png" />Q &#8211; Yüksek Perde</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">HASAR</span> <span class="attribute-before">55/65/75/85/95 (+%55 YG)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">55/70/85/100/115 (+%40/45/50/55/60 YG)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/SeraphineE.png" />E &#8211; Sert Ritim</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN HASAR</span> <span class="attribute-before">60/85/110/135/160</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">60/80/100/120/140</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MİNYONLARA VERİLEN HASAR</span> <span class="attribute-before">%60/70/80/90/100</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%100</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/twitch/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Twitch.png" /></a></p>
<h3 id="patch-twitch" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/twitch/">Twitch</a></h3>
<p class="summary">Ölümcül Zehir hasarı ve W&#8217;nun yavaşlatma etkisi artık yetenek gücüne bağlı olarak artıyor. Bulaştır&#8217;ın yetenek gücünden elde ettiği artış artık büyü hasarı veriyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> YG Twitch&#8217;i oynanabilir hale getirmeyi başaramayan önceki bir güçlendirmeye ilave yapıyoruz. Bu değişiklikler Twitch&#8217;in hızla Ölümcül Zehir yükü biriktirip onları patlattıktan sonra ortadan kaybolup sürelerini sıfırlamaya yönelik oynanış tarzını etkileyecek. Bu dizilimler SG Twitch kadar iyi bir güç artışına sahip olmayacak (bu arada SG Twitch&#8217;in herhangi bir şekilde etkilenmeyeceğini de belirtelim) ve Zehir Salvosu&#8217;nu kritik vuruşa yönelik dizilimler kadar etkili kullanamayacak. Ancak yine de bu değişikliklerin Twitch oyuncularına heyecan verici bir alternatif sunacağını umuyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Twitch_Passive.png" />P &#8211; Ölümcül Zehir</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>HASAR ORANI</span> <span class="attribute-after">Yük başına saniyede YG&#8217;nin %3&#8217;üne eşdeğer hasar (en fazla 6 yük için 6 saniyede %108 YG)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/TwitchVenomCask.png" />W &#8211; Zehir Şişesi</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>YAVAŞLATMA ORANI</span> <span class="attribute-after">%6 YG</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/TwitchExpunge.png" />E &#8211; Bulaştır</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YG&#8217;YE BAĞLI OLARAK ARTAN HASAR</span> <span class="attribute-before">Ölümcül Zehir yükü başına YG&#8217;nin %33,3&#8217;üne eşdeğer fiziksel hasar (en fazla 6 yük için %200 YG)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Ölümcül Zehir yükü başına YG&#8217;nin %33,3&#8217;üne eşdeğer <strong>büyü</strong> hasarı (en fazla 6 yük için %200 YG)</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="patch-change-block white-stone accent-before">
<div><a class="reference-link" href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/volibear/"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/champion/Volibear.png" /></a></p>
<h3 id="patch-volibear" class="change-title"><a href="http://gameinfo.tr.leagueoflegends.com/tr/game-info/champions/volibear/">Volibear</a></h3>
<p class="summary">Pasifi artık yetenek gücüne bağlı olarak güçleniyor. E ileri yetenek seviyelerinde minyonlara daha fazla hasar veriyor.</p>
<blockquote class="blockquote context"><p> Oyuna YG&#8217;ye yönelik dövüşçü eşyaları geldiği için ayının YG oynanış tarzını daha etkili hale getiriyoruz. Bu değişikliklerle birlikte uzun süren çatışmalardaki gücü ve minyon biçme kabiliyeti, büyücü ayıyı daha geçerli bir seçenek haline getirmeye yetecek kadar artacak.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/passive/Volibear_Icon_P.png" />Pasif &#8211; Ebedi Fırtına</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YÜK BAŞINA SALDIRI HIZI</span> <span class="attribute-before">%5</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%5 (+%4 YG)</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 class="change-detail-title ability-title"><img decoding="async" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.22.1/img/spell/VolibearE.png" />E &#8211; Bulutların Gazabı</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MİNYONLARA VERİLEN HASAR</span> <span class="attribute-before">150/250/350/450/550</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">150/300/450/600/750</span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-incoming-heal-indicator" class="change-title">Gelen İyileştirme Göstergesi</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bunu normalde yaşam kalitesi değişikliği olarak getirecektik ama kafalarda soru işareti oluştuğunu görünce bu bölümde açıklamaya karar verdik. Gecikmeli iyileştirme sağlayan yetenek ve etkilerin, savaş ortasında size veya rakibinize ne kadar can vereceğini görmek zor olabiliyor. Bu da kazanabileceğiniz bir savaştan kaçmanıza veya yenileceğiniz bir savaşta kalmanıza yol açabiliyor. Bu değişiklik, kazanılacak iyileştirme miktarını şampiyonların can göstergelerinde göstererek karar almanızı kolaylaştıracak. Geribildirimlerinize bağlı olarak bu etkinin görsel efektlerinde bazı ayarlamalara gittik (gelen canın parlaklığını azaltarak mevcut candan daha kolay ayırt edilebilmesini sağlamak gibi). Eğer daha fazla değişiklik gerektiğini düşünüyorsanız, lütfen bize söyleyin.</p>
<p>10.23&#8217;te Evelynn&#8217;in <strong>Pasif &#8211; İblis Gölge</strong>, Karma&#8217;nın <strong>W &#8211; Yenilenme</strong> ve Soraka&#8217;nın <strong>Q &#8211; Yıldız Yağmuru</strong> yeteneklerinin (hem kendisine hem de <strong>W &#8211; Astral İlham</strong> ile takım arkadaşına gelen) zamanla iyileştirme etkileri için göstergeler ekledik. Özet olarak 10.22&#8217;de de şunlar için göstergeler ekledik: Seraphine&#8217;in <strong>W &#8211; Saran Ses</strong> yeteneği, Vladimir&#8217;in <strong>R &#8211; Kan Vebası</strong> yeteneği, Kefaret ve ARAM&#8217;daki sağlık çantaları.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-aram-balance-changes">ARAM Denge Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Getirdiğimiz büyük eşya değişikliklerini hesaba katarak ARAM&#8217;da bazı ayarlamalara gidiyoruz.</p></blockquote>
<hr class="divider" />
<h4 id="patch-game-pacing-and-gold-income" class="change-title">Oyun Akışı ve Altın Geliri</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">YAKINDA KATLEDİLEN MİNYON BAŞINA ALTIN</span> <span class="attribute-before">5 Altın</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">6 Altın</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">PASİF ALTIN KAZANIMI</span> <span class="attribute-after">%10 arttı.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">KATLETME ALTINI</span> <span class="attribute-after">%10 arttı.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>DÖNÜŞÜMLÜ TOPÇU MİNYON DALGALARI</span> <span class="attribute-removed">Topçu minyonlar artık her iki takım için de 3. dalgadan itibaren iki dalgada bir ortaya çıkacak. Sıra sıra bir mavi taraf, bir kırmızı taraf için çıkmayacak.</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 id="patch-guardian-items" class="change-title">Muhafız Eşyaları</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SINIFLANDIRMA</span> <span class="attribute-after">Muhafız eşyaları, artık efsanevi eşya sayılır.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUHAFIZ EŞYALARININ SATIŞ BEDELİ</span> <span class="attribute-before">Asıl bedelin %40&#8217;ı</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Asıl bedelin %70&#8217;i</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUHAFIZIN BOYNUZU&#8217;NUN HASAR AZALTMASI</span> <span class="attribute-before">12</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">15</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUHAFIZIN ÇEKİCİ&#8217;NİN SALDIRI GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">20</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">25</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUHAFIZIN KÜRESİ&#8217;NİN YETENEK GÜCÜ</span> <span class="attribute-before">35</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">40</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>MUHAFIZIN KÜRESİ&#8217;NİN ETKİSİ</span> <span class="attribute-after">Artık mana kullanmayan şampiyonlara her 5 saniyede bir 15 Can sağlıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="new">YENİ</span>MUHAFIZIN KILICI</span> <span class="attribute-after">150 Can, 30 Saldırı Gücü, 15 Yetenek Hızı</span></div>
<hr class="divider" />
<h4 id="patch-invisibility-detection" class="change-title">Görünmezlik Tespiti</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute"><span class="removed">KALDIRILDI</span>KÂHİNİN KARIŞIMI</span> <span class="attribute-removed">Eşya dükkânından kaldırıldı.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MİNYON TESPİTİ</span> <span class="attribute-after">Topçu minyonlar ve süper minyonların her biri artık Umbra Mızrağı&#8217;nın değiştirilmiş Göze Göz pasifini bir defa kullanabiliyor: <strong>900 Menzil ve tespit edildikten sonra 4 saniyelik görünürlük</strong></span></div>
<hr class="divider" />
<h4 id="patch-10-23-nerfs" class="change-title">10.23 Zayıflatmaları</h4>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">SERAPHINE</span> <span class="attribute-before">Değişmez</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %5 artar ve iyileştirme etkileri %5 zayıflar</span></div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-end-of-season">Sezon Sonu</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Böylece 2020 Sezonu&#8217;nun sonuna geldik! Bu yılki sezonun her sunucuda ne zaman sona ereceğini paylaşıyoruz (aşağıdaki saatlerin hepsi yereldir):</p></blockquote>
<ul>
<li>Okyanusya &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Japonya &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Kore &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Rusya &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Türkiye &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>AB İskandinav ve Doğu &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>AB Batı &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Brezilya &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Latin Amerika Kuzey &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Latin Amerika Güney &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Kuzey Amerika &#8211; 9 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Filipinler &#8211; 10 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Singapur &#8211; 10 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Tayvan &#8211; 10 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Tayland &#8211; 10 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Vietnam &#8211; 10 Kasım 2020 saat 23.59</li>
<li>Çin &#8211; 11 Kasım 2020 saat 23.59</li>
</ul>
<blockquote class="blockquote context"><p> Eğer Sihirdar Vadisi Dereceli Tek/Çift, Esnek veya her ikisinde de bu sezonu Altın veya üzeri bir derecede tamamladıysanız Şanlı Lucian kostümüne (ve henüz sahip değilseniz Lucian&#8217;a) kavuşacaksınız. 2020&#8217;ye özel olarak Altın üzerindeki her bir derece için ayrı bir Şanlı kostüm rengi de alacaksınız. Son olarak dereceli yerleştirmelerini tamamlayanlar kalıcı olarak 1. Seri Lucian Ebedileri (bu da yeni!), dereceli profil simgesi ve dereceli profil görseli çerçevesi kazanacak.</p></blockquote>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0cc232e34454158c/5fa34c37ffb61e50a0fa988b/Victorious_Lucian_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0cc232e34454158c/5fa34c37ffb61e50a0fa988b/Victorious_Lucian_Splash.jpg" /></a></span></div>
<hr class="divider" />
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5fd8edf72b1c5dcb/5fa34c2524612d7400da250a/Lucian_Victorious_Chromas_1.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5fd8edf72b1c5dcb/5fa34c2524612d7400da250a/Lucian_Victorious_Chromas_1.jpg" /></a></span></div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Ayrıca Takdir seviyenize bağlı olarak şu ödülleri kazanabilirsiniz:</p></blockquote>
<ul>
<li>3. Seviye Takdir Kapsülü
<ul>
<li>Rasgele Totem Görünümü</li>
<li>3 Anahtar Parçacığı</li>
</ul>
</li>
<li>4. Seviye Takdir Kapsülü
<ul>
<li>Rasgele Totem Görünümü</li>
<li>Rasgele Kalıcı İfade</li>
<li>3 Anahtar Parçacığı</li>
</ul>
</li>
<li>5. Seviye Takdir Kapsülü
<ul>
<li>Rasgele Totem Görünümü</li>
<li>Rasgele Kalıcı İfade</li>
<li>6 Anahtar Parçacığı</li>
</ul>
</li>
</ul>
<blockquote class="blockquote context"><p> Clash&#8217;in sezon sonu içinse (bu da yeni!), herhangi bir Clash turnuvasına katılan herkes Clash Mücadelecisi simgesini kazanacak. Ayrıca sezon boyunca kaç Zafer Puanı biriktirdiğinize bağlı olarak bir simge, logo ve sancak kazanacaksınız.</p>
<p>Tüm dereceli ödülleri, Çin hariç tüm sunucularda 10 Aralık tarihine kadar dağıtılacak. Çin&#8217;in dereceli ödülleri 10.24 Yaması&#8217;nda gelecek!</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-ranked-updates">Dereceli Güncellemeleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bu Sezon Öncesi Dönem&#8217;de yerleştirme sürecini ve tırmanışı olabildiğince basit ve anlaşılır hale getirmek için Sihirdar Vadisi&#8217;nin dereceli sisteminde bazı değişikliklere gidiyoruz.</p>
<p>Öncelikle dereceliye ilk defa adım atacak yeni hesapları daha doğru sıralara yerleştirmek adına bazı ilave değişkenleri hesaba katacağız.</p>
<p>Ayrıca ilerleyiş tümseklerini pürüzsüzleştirmek için kümeler arası terfi serilerini kaldırıyoruz. Yani tüm aşamaların dörtten bire kadar tüm kümelerinde 100 LP&#8217;ye ulaşır ulaşmaz otomatik olarak bir sonraki kümeye geçeceksiniz ve geriye kalan LP miktarı sonraki kümeye aktarılacak. Tabii dolayısıyla kümeler arası düşme koruması da kaldırılacak. Yani 0 LP&#8217;deyken oyun kaybettiğinizde doğrudan bir alt kümeye düşeceksiniz.</p>
<p>Son olarak Ustalık ve üstü aşamalarda artık ikili sıraya giremeyeceksiniz. Böylece rekabetçi bütünlüğü koruyabilecek ve sıralamaların zirvesindeki eşleştirmeyi daha iyi hale getirebileceğiz.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-league-client-updates">LoL İstemci Güncellemeleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<blockquote class="blockquote context"><p> Bu yamamızda uzun bir giderilen LoL İstemcisi hataları ve yaşam kalitesi değişiklikleri listemiz var. Bu yüzden onları açtığımız yeni bölümde paylaşıyoruz!</p></blockquote>
<ul>
<li>İstemcinin bellek sızıntılarını düzelterek onun daha güvenilir bir şekilde çalışmasını sağladık. Artık şunları yaparken yavaşlamalarla karşılaşmayacaksınız:
<ul>
<li>Kendinizin veya başkalarının profilini ziyaret ettiğinizde</li>
<li>Özel teklifler sekmesini açtığınızda</li>
<li>TFT grubu lobisine girdiğinizde</li>
<li>Karşılaşma geçmişine gittiğinizde</li>
<li>Kulüpler sekmesine gittiğinizde</li>
<li>İmlecinizi bir bilgi kartının üstüne getirdiğinizde</li>
<li>TFT merkezine gittiğinizde</li>
<li>Ana sekmeleri gezdiğinizde</li>
<li>Bir sohbet odasına girdiğinizde</li>
<li>Bir şampiyon kostümü rengini açarken</li>
<li>Sosyal panel her gösterildiğinde (istemci başlatılırken ve her bir karşılaşma sonrası)</li>
<li>Rün sayfalarını açtığınızda (hem şampiyon seçiminde hem de Koleksiyon sekmesinde)</li>
<li>Şampiyon seçiminde (sohbet hizmeti gözlemci sızıntısını düzelttik)</li>
<li>Şampiyon seçiminde (hazır grup sesli sohbeti gözlemci sızıntısını düzelttik)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Rün sayfası artık daha çabuk yükleniyor ve bazı işleme iyileştirmeleri yaptık.</li>
<li>Oyun sonu ekranı artık istemciye geri dönerken donmuyor.</li>
<li>Sihirdar büyüsü ve totem görünümü seçimleri, bellek sızıntılarını azaltmak adına yeniden uyarlandı. Bu çalışmanın bir parçası olarak şampiyon seçimindeki ilgili animasyonlar kaldırıldı.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-bugfixes-qol-changes">Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<ul>
<li>Kled artık Skaarl&#8217;ın canını ilave can olarak sayıyor.</li>
<li>Vladimir&#8217;in <strong>R &#8211; Kan Vebası</strong> yeteneğinin gelen can kazancı göstergesi artık şampiyon dışındaki hedefler etkilenmişse bile gösteriliyor.</li>
<li>Annie&#8217;nin <strong>E &#8211; Alev Kalkanı</strong> yeteneği artık menzili dışındaki takım arkadaşlarının üstünde kullanılamıyor.</li>
<li>Sona&#8217;nın <strong>E &#8211; Sürat Şarkısı</strong> yeteneğinin ipucu artık takım arkadaşlarının %10 İlave Hareket Hızı kazanacağını belirtiyor.</li>
<li>Bazı kitle kontrolü etkilerinden isabet almadan hemen önce Sion&#8217;un <strong>E &#8211; İnfazcının Kükremesi</strong> yeteneğini kullanmak, artık oyuncunun kısa süreliğine onu yeniden kontrol edebilmesine yol açmıyor.</li>
<li>Kindred&#8217;ın <strong>Pasif &#8211; Avcının Damgası</strong> yeteneğinin ipucu artık gerçek değerler yerine sıfırlar göstermiyor.</li>
<li>Lillia&#8217;nın <strong>R &#8211; Mışıl Mışıl</strong> yeteneğinin rakiplerin üstünde bıraktığı göstergenin görsel efektleri düzeltildi.</li>
<li>Samira&#8217;nın <strong>Pasif &#8211; Deliduman</strong> yeteneği artık büyü kalkanına sahip veya hedef alınamaz hedefleri havaya savurmuyor.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-upcoming-skins-and-chromas">Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<p class="summary">Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz.</p>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0cc232e34454158c/5fa34c37ffb61e50a0fa988b/Victorious_Lucian_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0cc232e34454158c/5fa34c37ffb61e50a0fa988b/Victorious_Lucian_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt0cc232e34454158c/5fa34c37ffb61e50a0fa988b/Victorious_Lucian_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Şanlı Lucian</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc469884a136fb504/5fa34c2cffb61e50a0fa9887/Battlecast_Nasus_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc469884a136fb504/5fa34c2cffb61e50a0fa9887/Battlecast_Nasus_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltc469884a136fb504/5fa34c2cffb61e50a0fa9887/Battlecast_Nasus_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Makinesi Nasus</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltba1c4736bd7bb752/5fa34c273cdbef7187ce4180/Battlecast_Zac_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltba1c4736bd7bb752/5fa34c273cdbef7187ce4180/Battlecast_Zac_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltba1c4736bd7bb752/5fa34c273cdbef7187ce4180/Battlecast_Zac_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Makinesi Zac</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5756e4a0aad07115/5fa34c32c1502b76a1699736/Resistance_Jayce_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5756e4a0aad07115/5fa34c32c1502b76a1699736/Resistance_Jayce_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5756e4a0aad07115/5fa34c32c1502b76a1699736/Resistance_Jayce_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Jayce</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte440a3089c55be77/5fa34c3246f622769b5eb490/Resistance_Singed_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte440a3089c55be77/5fa34c3246f622769b5eb490/Resistance_Singed_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte440a3089c55be77/5fa34c3246f622769b5eb490/Resistance_Singed_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Singed</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt868ed626fafcc92f/5fa34c396f82405d9a4a9370/Resistance_Yorick_Splash.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt868ed626fafcc92f/5fa34c396f82405d9a4a9370/Resistance_Yorick_Splash.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt868ed626fafcc92f/5fa34c396f82405d9a4a9370/Resistance_Yorick_Splash.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Yorick</a></h4>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<p class="summary">Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:</p>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5d9782dff5695abd/5fa34c364e40cf53001f3c9f/Lucian_Victorious_Chromas_2.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5d9782dff5695abd/5fa34c364e40cf53001f3c9f/Lucian_Victorious_Chromas_2.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt5d9782dff5695abd/5fa34c364e40cf53001f3c9f/Lucian_Victorious_Chromas_2.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Şanlı Lucian</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt136d7752ff76c468/5fa34c2646f622769b5eb48c/Battlecast_Nasus_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt136d7752ff76c468/5fa34c2646f622769b5eb48c/Battlecast_Nasus_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt136d7752ff76c468/5fa34c2646f622769b5eb48c/Battlecast_Nasus_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Makinesi Nasus</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte6b8b71748307da1/5fa34c2c4e40cf53001f3c9b/Battlecast_Zac_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte6b8b71748307da1/5fa34c2c4e40cf53001f3c9b/Battlecast_Zac_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blte6b8b71748307da1/5fa34c2c4e40cf53001f3c9b/Battlecast_Zac_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Savaş Makinesi Zac</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7dfe0a42288575a1/5fa34c323cdbef7187ce4184/Resistance_Jayce_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7dfe0a42288575a1/5fa34c323cdbef7187ce4184/Resistance_Jayce_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt7dfe0a42288575a1/5fa34c323cdbef7187ce4184/Resistance_Jayce_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Jayce</a></h4>
</div>
</div>
<div class="gs-container default-2-col">
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt979c86645550ce5b/5fa34c3372a3526f28db8eb3/Resistance_Singed_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt979c86645550ce5b/5fa34c3372a3526f28db8eb3/Resistance_Singed_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt979c86645550ce5b/5fa34c3372a3526f28db8eb3/Resistance_Singed_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Singed</a></h4>
</div>
<div class="skin-box"><span class="content-border"><a class="skins cboxElement" href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcaa4fa3a0e88e8bd/5fa34c3942256d5ffdf4055a/Resistance_Yorick_Chromas.jpg"><img decoding="async" src="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcaa4fa3a0e88e8bd/5fa34c3942256d5ffdf4055a/Resistance_Yorick_Chromas.jpg" /></a></span></p>
<h4 class="skin-title"><a href="https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltcaa4fa3a0e88e8bd/5fa34c3942256d5ffdf4055a/Resistance_Yorick_Chromas.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Direnişçi Yorick</a></h4>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<header class="header-primary">
<h2 id="patch-stats-updates">Nitelik Güncellemeleri</h2>
</header>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-ability-haste" class="change-title">Yetenek Hızı</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Neden yukarıdaki ihtişamlı eşyalar bölümünde &#8220;bekleme süresinde azalma&#8221; yerine &#8220;yetenek hızı&#8221; dedik ve neden önce yetenek hızının ne olduğunu açıklamadık? Çünkü ihtişamlı eşyalar daha havalı. Dolayısıyla onları dikkati çabuk dağılan oyuncular için öne koyduk.</p>
<p>Bekleme süresinde azalma ne kadar fazlaysa, o kadar değerli oluyordu. Her yüzde birlik değer, bekleme sürenizi aynı miktarda azaltıyordu. Mesela bekleme süresi 100 saniyeyse, onun bir saniye azalması anlamına geliyordu. Bekleme süresi azalsa bile, o bir saniye değişmiyordu. Aynı 100 saniyelik bekleme süresini ele alırsak, bekleme süresinde azalmanın 31. puanı kalan 70 saniyelik bekleme süresini bir saniye eksiltiyordu. Bu da %1&#8217;den daha fazla oluyordu. Bu yüzden her modun URF&#8217;e dönüşmemesi için bekleme süresinde azalma en fazla %40 olabiliyordu. Bu sınıra ulaştığınızdaysa birçok eşyayı almak mantıksız hale geliyordu.</p>
<p>Yetenek hızının her bir puanı, yeteneklerinizi %1 daha hızlı kullanmanızı sağlıyor. Kâğıt üstünde baktığınızda, bu nitelik ne kadar fazlaysa o kadar değersiz hale geliyormuş gibi görünüyor; çünkü bekleme süreniz her seferinde daha az azalıyor. Fakat aslında <em>aynı</em> güçte. 50 Yetenek Hızı, yeteneğin orijinal bekleme süresi sırasında fazladan yarım yetenek daha kullanabilmenizi sağlıyor. Sonraki 50&#8217;yse fazladan bir kullanım daha sağlıyor (%100 daha hızlı). Üstüne 100 Yetenek Hızı daha eklerseniz, bir kullanım daha elde ediyorsunuz (%200 daha hızlı). Bu sabit artış, bize sınırı kaldırma imkânı veriyor. Böylece istediğiniz eşyayı alabiliyorsunuz.</p></blockquote>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-vamp-effects" class="change-title">Sömürü Etkileri</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Buradaki büyük değişiklik, can çalmanın artık isabet etkilerince verilen fiziksel hasarı da hesaba katması. Olay &#8220;saldırılarınızın sizi iyileştirmesi&#8221; olduğu için bütün saldırıyı dahil etmenin mantıklı olduğunu düşündük. Bir diğer eklemeyse &#8220;fiziksel sömürü&#8221; (bu şu anda yalnızca Kanlı Kılıç&#8217;ta bulunuyor). Bu sayede hayatta kalma sunan eşyalar, suikastçıların yetenekleri için de geçerli oluyor. Can emmeyi geri getirip getirmeyeceğimizi merak ediyorsanız, cevabımız &#8220;belki&#8221;!</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">CAN ÇALMA</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılarla verilen fiziksel hasardan elde edilen iyileşme. Artık isabet etkilerini de kapsıyor.</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">FİZİKSEL SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">Normal saldırılarla ve yeteneklerle verilen fiziksel hasardan elde edilen iyileşme (alan etkili hasar ve yoldaş hasarı için %33 etkili).</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">MUTLAK SÖMÜRÜ</span> <span class="attribute-after">Tüm hasar kaynakları ve türlerinden elde edilen iyileşme (alan etkili hasar ve yoldaş hasarı için hâlâ %33 etkili) <em>(değişmedi)</em></span>.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="content-border">
<div class="white-stone accent-before">
<div>
<h3 id="patch-critical-strike" class="change-title">Kritik Vuruş</h3>
<blockquote class="blockquote context"><p> Her bir kritik vuruş ihtimali puanının değerini azaltıyoruz ve eşya başına daha az kritik vuruş ihtimali artışı sunuyoruz. Böylece nişancıların dizilimlerinin güç eğrisini düzenliyor ve eşyalarına daha özgün ve güçlü etkiler ekleyebiliyoruz. Nişancılar artık erken ve orta safhalarda daha güçlü olacak ve ileri safhalarda yüksek hasar vermek için sürekli kritik vuruş yapmak zorunda kalmayacaklar; çünkü eşyalarının sağladığı diğer nitelikler daha etkili olacak. Ayrıca azami kritik vuruş ihtimalini nişancı dizilimlerindeki beş eşyaya (yani çizme yuvası dışındaki eşyalar) dağıtarak niteliği daha fazla eşyaya ekleyebiliyoruz. Böylece nişancıların sınırı aşıp istedikleri eşyaları alamama sorunu ortadan kalkıyor.</p></blockquote>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">EFSANEVİ/İHTİŞAMLI EŞYALARIN KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ</span> <span class="attribute-before">%25 (azami sınıra ulaşmak için 4 eşya gerekir)</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%20 (azami sınıra ulaşmak için 5 eşya gerekir)</span></div>
<div class="attribute-change"><span class="attribute">TABAN KRİTİK VURUŞ HASARI</span> <span class="attribute-before">%200</span> <span class="change-indicator">⇒</span> <span class="attribute-after">%175</span></div>
</div>
</div>
</div>
<p><a href="https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/">League of Legends 10.23 Yama Notları</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/league-of-legends-10-23-yama-notlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
