<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NVIDIA DLSS Haberleri - Gamerbase</title>
	<atom:link href="https://gamerbase.org/etiket/nvidia-dlss/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerbase.org/etiket/nvidia-dlss/</link>
	<description>Oyun ve espor haberleri, incelemeler ve espor turnuvaları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Feb 2024 20:52:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.1</generator>
	<item>
		<title>F1 2022 İçin Yeni Özellikler Geliyor</title>
		<link>https://gamerbase.org/f1-2022-icin-yeni-ozellikler-geliyor/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/f1-2022-icin-yeni-ozellikler-geliyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2022 13:46:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[f1 22 game]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[Nvıdıa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=30392</guid>

					<description><![CDATA[<p>F1 22 için yeni hizmete alınan GeForce Game Ready Driver (Oyuna Özel Sürücü) sayesinde, GeForce oyuncuları, Codemasters tarafından geliştirilen, çok beğenilen F1 serisinin en son sürümüne bugün erken erişimle kavuşuyorlar. F1 22, birçok ray-traced efekti ve 2 kattan fazla performans yükseltmesi sağlayan NVIDIA DLSS&#8216;i de destekliyor. DLSS etkinken performansı ikiye katlayan GeForce RTX 3060 Ti [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/f1-2022-icin-yeni-ozellikler-geliyor/">F1 2022 İçin Yeni Özellikler Geliyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>F1 22 için yeni hizmete alınan GeForce Game Ready Driver (Oyuna Özel Sürücü) sayesinde, GeForce oyuncuları, <strong>Codemasters</strong> tarafından geliştirilen, çok beğenilen F1 serisinin en son sürümüne bugün erken erişimle kavuşuyorlar.</p>



<p>F1 22, birçok <strong>ray-traced</strong> efekti ve 2 kattan fazla performans yükseltmesi sağlayan <strong>NVIDIA DLSS</strong>&#8216;i de destekliyor. DLSS etkinken performansı ikiye katlayan <strong>GeForce RTX 3060 Ti</strong> ve üzeri GPU&#8217;ya sahip oyuncular, F1 22&#8217;de etkinleştirilen her ray-tracing efekti ve maksimum ayarlarla, 4K&#8217;da 60 FPS veya daha yüksek kare hızlarına ulaşabiliyorlar.</p>



<p>Yeni Driver ayrıca DLSS ve ray-tracing yansımalarla 13 Temmuz&#8217;da piyasaya sürülecek <strong>Loopmancer</strong>&#8216;ı da destekleyecek. Buna ek olarak Driver, beş oyun için GeForce Experience Optimal Oyun ayarlarına uyumlu çalışıyor, Monster Hunter Rise ve Monster Hunter Rise: Sunbreak&#8217;te en iyi oyun deneyimini sunuyor ve yeni GeForce GTX 1630 GPU&#8217;yu da destekliyor. Böylece, Jurassic World, Resident Evil ve Warhammmer gibi sevilen oyun serilerinin RTX teknolojilerine sahip oyunlar listesine katıldığı güzel bir ay kapanışı oluyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">DLSS, F1 22&#8217;de Performansı İki Katına Çıkarıyor</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="3401" height="2055" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/06/1656496356_F1_22_4K_PERF.png" alt="" class="wp-image-30393" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/06/1656496356_F1_22_4K_PERF.png 3401w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/06/1656496356_F1_22_4K_PERF-300x181.png 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/06/1656496356_F1_22_4K_PERF-768x464.png 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/06/1656496356_F1_22_4K_PERF-1024x619.png 1024w" sizes="(max-width: 3401px) 100vw, 3401px" /></figure>



<p>F1 22&#8217;ye gelen yenilikler arasında ray-tracing opak yansımalar, ray-tracing şeffaf yansımalar, ray-tracing ortam oklüsyonu ve oyunun görsel sürükleyiciliğine katkıda bulunmak için ray-tracing gölgelendirmeler yer alıyor. Ray-tracing aydınlatma ile oyuncular, doğru yansımalara sahip mükemmel şekilde parlatılmış Formula 1 yarış arabalarına sahip oluyorlar ve F1 pistinde yarışırken her şeyi benzersiz ayrıntılarla gölgelendirilmiş şekilde görebiliyorlar.</p>



<p>NVIDIA DLSS tarafından sağlanan performansla GeForce RTX oyuncuları, görüntü kalitesinden ödün vermeden F1 22&#8217;nin sürükleyici ray-tracing efektlerini etkinleştirmek için yeterli kapasiteye de sahip oluyor.</p>



<p>Oyuna NVIDIA DLSS ve ray-tracing desteği, GeForce RTX tabanlı grafik kartı, masaüstü bilgisayar veya dizüstü bilgisayarın en üst düzeyde performansıyla, en akıcı oyun ve en yüksek kalitede grafiklerle en üst düzey F1 22 deneyiminin sunulacağı anlamına geliyor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">DLSS ve Ray-Tracing Yansımalarla Loopmancer Duyuruluyor</h3>



<p>Yeni Driver aynı zamanda oyunculara 13 Temmuz 2022&#8217;de lansmanı yapılacak, merakla beklenen roguelite platform, aksiyon oyunu Loopmancer için oyun zenginleştirme desteği sağlıyor. Oyun NVIDIA DLSS ve ray-tracing yansımalar desteğiyle başlayacak ve GeForce RTX oyuncularına mümkün olan en iyi oyun deneyimini sunacak.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/f1-2022-icin-yeni-ozellikler-geliyor/">F1 2022 İçin Yeni Özellikler Geliyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/f1-2022-icin-yeni-ozellikler-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;God of War&#8221;, NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex Desteğiyle Geldi</title>
		<link>https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 11:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia reflex]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=29799</guid>

					<description><![CDATA[<p>NVIDIA’nın yeni GeForce Game Ready Sürücüsü, tüm zamanların en iyi aksiyon oyunlarından biri olarak kabul edilen God of War’ın ilk gün optimizasyonlarını ve yalnızca GeForce RTX oyuncularının erişebileceği NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex desteğini içeriyor. NVIDIA Game Ready Sürücüsü, genellikle GeForce kullanıcıları için yeni özellikler eklemek için güncelleniyor. Yeni Game Ready Sürücüsü ile yapay zeka [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/">&#8220;God of War&#8221;, NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex Desteğiyle Geldi</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>NVIDIA’nın yeni <a href="https://www.nvidia.com/tr-tr/geforce/drivers/">GeForce Game Ready Sürücüsü</a>, tüm zamanların <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war">en iyi aksiyon oyunlarından biri</a> olarak kabul edilen God of War’ın ilk gün optimizasyonlarını ve yalnızca GeForce RTX oyuncularının erişebileceği NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex desteğini içeriyor.</p>



<p>NVIDIA Game Ready Sürücüsü, genellikle GeForce kullanıcıları için yeni özellikler eklemek için güncelleniyor. Yeni Game Ready Sürücüsü ile yapay zeka destekli Dinamik Süper Çözünürlük için bir geliştirme olan NVIDIA DLDSR ve en sevilen klasik oyunların görüntü kalitesini geliştirmek için birkaç yeni Freestyle filtreleri ekleniyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">NVIDIA DLSS ve Reflex, PC’de Keskin bir God of War Deneyimi Sunuyor</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/01/1642415274_GoW_4K_PerfChart_DLSS.png" alt="" class="wp-image-29800" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/01/1642415274_GoW_4K_PerfChart_DLSS.png 3840w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/01/1642415274_GoW_4K_PerfChart_DLSS-300x169.png 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/01/1642415274_GoW_4K_PerfChart_DLSS-768x432.png 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2022/01/1642415274_GoW_4K_PerfChart_DLSS-1024x576.png 1024w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p>God of War, NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex gibi NVIDIA RTX teknolojileriyle birlikte piyasaya sürülüyor. </p>



<h3 class="wp-block-heading">NVIDIA DLSS ile God of War Performansında %45&#8217;e Kadar Artış</h3>



<p>Yapay zeka işleme teknolojisi ve yalnızca GeForce RTX GPU&#8217;larda bulunan özel tensör çekirdekleri ile desteklenen DLSS, doğal çözünürlük kalitesinde görüntü ile birlikte çarpıcı grafik ayrıntılarını korurken, God of War&#8217;da kare hızlarını artırıyor.</p>



<p>DLSS etkinleştirildiğinde, performans 4K&#8217;da %45&#8217;e kadar artırılarak oyuncuların olağanüstü grafikler, daha yüksek kare hızları ve mükemmel görüntü kalitesiyle God of War oynamasına olanak tanıyor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">God of War, NVIDIA Reflex ile %22 Daha Duyarlı</h3>



<p>Duyarlı oyunlar daha sürükleyicidir ve oyuncuların komutlarının daha hassas olarak iletilmelerini sağlar. God of War&#8217;ın hareket hızı ve muhteşem komboları, oyuncular için oyunun en zorlu bölümlerinin üstesinden gelmek için büyük önem taşıyor. Bir PC&#8217;nin sistem gecikmesi düzeyi yüksekse, oyun yavaşlar ve kontroller geç yanıt verir. Komboları birbiri ardına yapmak daha zordur, yana kaçmalar doğru zamanda yapılamaz ve böylece oyun deneyimi kötüleşir.</p>



<p>NVIDIA Reflex, GeForce 900 Serisi ve daha yeni GPU&#8217;lar için, sistem gecikmesini hızlı ve kolay bir şekilde %22&#8217;ye varan oranlarda azaltarak oyunu daha hızlı ve daha duyarlı hale getiriyor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">DLDSR &#8211; IQ&#8217;yu Yükseltmek için Yedek GPU Döngülerinizi Kullanın</h3>



<p>GPU&#8217;ya yüklenmeyen oyunları deneyimleyen oyuncular Prey, Starcraft 2, Diablo III gibi klasik oyunlarda orijinal oyunun grafik seviyesini artırmak için DLDSR&#8217;nin yedek GPU döngülerini kullanmasını sağlayabilir. DLDSR, oyuncuların en sevdikleri oyunlardaki görselleri, performansı daha az etkileyerek iyileştirebildiğinden özellikle GPU kullanımı düşük olan 1080p veya 1440p monitörlerdeki kullanıcılar için faydalı hale geliyor.</p>



<p>DLDSR, örtüşme ve doku ayrıntısı arasında ayrım yapmak için çizgileri ve kenarları tanımak üzere eğitilmiş tensör çekirdek hızlandırmalı yapay zeka ağı kullanarak DSR&#8217;yi geliştiriyor. Bu yapay zeka tabanlı yaklaşımın gelişmiş doğruluğu sayesinde DLDSR, DL (derin öğrenme) olmayan süper örneklemeye göre daha az pikselin oluşumunu sağlarken görüntü kalitesini iyileştirme imkanı sunuyor.</p>



<p>Örnek verecek olursak;</p>



<p>2,25x faktörüne ayarlanan DLDSR, DSR&#8217;nin 4x&#8217;e ayarlandığındaki gibi gelişmiş netlik ve zamansal kararlılık gibi görsel olarak benzer sonuçlar sağlar ancak daha yüksek bir FPS’ye ulaşır. NVIDIA Kontrol Paneli’nden ulaşılabilen DLDSR çoğu oyunda çalışır.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Yeni FreeStyle Filtreleri</h3>



<p>En yeni Game Ready Sürücüsü ayrıca uygulamanın ayarlar menüsünde, GeForce Experience&#8217;ın oyun içi yerleşimi etkinleştirildiğinde oyun sırasında Alt+F3 tuşlarına basarak erişilebilen üç yeni gelişmiş FreeStyle filtresi (SSRTGI, SSAO ve Dynamic DOF) sunuyor.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>• Yaygın olarak “Işın İzleme Yeniden Gölgelendirme Filtresi” olarak bilinen SSRTGI (Ekran Alanı Işın İzlemeli Global Aydınlatma), daha fazla derinlik ve gerçekçilik duygusu yaratmak için en sevilen oyunların aydınlatmasını ve gölgelerini iyileştirir.</li><li>• SSAO (Ekran Alanı Çevresel Perdeleme), özellikle loş ışıklı/iç mekan ortamlarında, 3B nesnelerin kesişme noktalarının yakınındaki gölgeleri belirginleştirir.</li><li>• Dinamik DOF (Alan Derinliği), oyunlara daha sinematik bir gerilim hissi vererek sahne içindeki nesnelerin yakınlığına dayalı olarak bokeh tarzı bulanıklık uygular.</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Ölçekleyici Teknolojilerinin Karşılaştırması</h3>



<p>GPU üreticilerinin mevcut tüm ölçekleyicileri, hedeflerine ulaşmak için farklı teknikler kullanıyor. Bu yüzden yalnızca pazarlama etiketlerini &#8220;ultra kaliteli&#8221; veya &#8220;kaliteli&#8221; gibi kıyaslamak, elma ile elmayı karşılaştırmak gibi olmayacaktır ve önemli ölçüde farklı görüntü kalitesi seviyeleri sunacaktır. Bir tekniğin &#8220;ultra kaliteli&#8221; modu, başka bir tekniğin &#8220;kaliteli&#8221; moduna benzer görüntü kalitesi sağlayabilir. Bu nedenle, farklı ölçekleme tekniklerini kıyaslamak ve karşılaştırılabilir IQ’yu bulmak için her zaman görüntü kalitesi modlarına bakılmalı ve ardından performansı ölçülmelidir. NVIDIA, bu “Iso-kalite karşılaştırması”nı kolaylaştırmak için ICAT adlı bir araç sağlıyor.</p>



<p><strong>GeForce Düşük Gecikme God of War Fragmanı</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FM0PVkJ74Muk%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure><p><a href="https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/">&#8220;God of War&#8221;, NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex Desteğiyle Geldi</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/god-of-war-nvidia-dlss-ve-nvidia-reflex-destegiyle-geldi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GeForce Oyuncuları, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex ve Daha Fazlasıyla &#8220;God of War&#8221; ve &#8220;Rainbow Six Extraction&#8221; için Oyuna Hazır!</title>
		<link>https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gizem Candan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 17:10:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia reflex]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=29767</guid>

					<description><![CDATA[<p>14 Ocak&#8217;ta piyasaya sürülecek olan NVIDIA GeForce Game Ready sürücüsü, tüm zamanların en iyi aksiyon oyunlarından biri olarak kabul edilen God of War için ilk gün optimizasyonlarını içeriyor. Aynı zamanda yalnızca GeForce RTX oyuncuları, oyun PC’de piyasaya sürüldüğünde NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex için lansman günü desteği alıyor. Yaklaşan sürücü ayrıca 20 Ocak&#8217;ta DLSS ve [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/">GeForce Oyuncuları, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex ve Daha Fazlasıyla &#8220;God of War&#8221; ve &#8220;Rainbow Six Extraction&#8221; için Oyuna Hazır!</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>14 Ocak&#8217;ta piyasaya sürülecek olan<a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war"> NVIDIA GeForce Game Ready sürücüsü,</a><a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> tüm zamanların en iyi aksiyon oyunlarından biri</a> olarak kabul edilen God of War için ilk gün optimizasyonlarını içeriyor. Aynı zamanda yalnızca GeForce RTX oyuncuları, oyun PC’de piyasaya sürüldüğünde NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex için lansman günü desteği alıyor.</p>



<p>Yaklaşan sürücü ayrıca 20 Ocak&#8217;ta DLSS ve NVIDIA Reflex ile piyasaya sürülen Rainbow Six Extraction&#8217;ı da destekliyor. Hitman III, The Anacrusis, GRIT ve Monster Hunter Rise oynayan oyuncular, bu oyunlarda en iyi deneyimi yaşamak için bu sürücüyü indirebilirler. Yeni sürücüde ayrıca sekiz yeni G- SYNC Uyumlu oyun monitörü için de destek bulunuyor.</p>



<p>12 GB GDDR6X belleğe sahip GeForce RTX 3080 grafik kartı için sürücüyü, 11 Ocak’tan itibaren GPU ortaklarından, GeForce Experience aracılığıyla ve NVIDIA&#8217;nın sürücü indirme sayfasından edinilebiliyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">DLSS ve Reflex ile God of War ve Rainbow Six Extraction Lansmanı</h2>



<p>NVIDIA DLSS ve Reflex, oyun geliştiricilerinin oyunlarına eklemek istedikleri ve oyuncuların kullanmayı sevdiği teknolojiler arasında yer alıyor. Dünyada popüler olan God of War ve Rainbow Six Extraction piyasaya çıkıyor ve her ikisi de çıkışlarında bu iki teknolojiye de sahip olacak.</p>



<p>Yapay zeka işleme teknolojisi ve yalnızca GeForce RTX GPU&#8217;larda bulunan özel Tensör Çekirdekleri tarafından desteklenen DLSS, yerel çözünürlüğe benzer görüntü kalitesi sağlamak için oyunların çarpıcı grafik ayrıntılarını korurken God of War ve Rainbow Six Extraction&#8217;da kare hızlarını hızlandırıyor.</p>



<p>NVIDIA Reflex ise rekabetçi oyunlarda sistem gecikmesini optimize edip ölçüyor ve oyun oynamayı en zorlu zorluklar için bile hızlı ve duyarlı hale getiriyor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Daha Fazla Game Ready Duyuruları ve Yükseltmeleri</h3>



<p>God of War için NVIDIA Game Ready Sürücüsü, aşağıdakiler de dahil olmak üzere başka özellikler de ekliyor:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Yakında piyasaya sürülecek The Anacrusis, GRIT, Hitman III ve Monster Hunter Rise için</li><li>optimizasyonlar ve geliştirmeler.</li><li>Gelişmiş görüntü kalitesi için Yapay Zekayla Gelişmiş Dinamik Süper Çözünürlük (DSR).</li><li>NVIDIA Freestyle için Ekran Alanı Işın İzlemeli Global Aydınlatma, Ekran Alanı Çevresel</li><li>Perdeleme ve Dinamik Alan Derinliği dahil olmak üzere üç derinlik tabanlı filtre eklendi.</li><li>8 yeni G-SYNC Uyumlu oyun ekranı desteği: </li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li>AOC AG275QG3R4B+</li><li>AOC Q32G3WG3</li><li>AOC AG275QXE</li><li>Dell G2723HN</li><li>HP OMEN 27i IPS</li><li>MSI MPG321UR-QD</li><li>Philips 24M1N3200ZA</li><li>ViewSonic VX3220-4K-Pro</li></ul>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube"><a href="https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/"><img decoding="async" src="https://gamerbase.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FIX-2JlQi-Is%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /><figcaption></figcaption></figure><p><a href="https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/">GeForce Oyuncuları, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex ve Daha Fazlasıyla &#8220;God of War&#8221; ve &#8220;Rainbow Six Extraction&#8221; için Oyuna Hazır!</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/geforce-oyunculari-nvidia-dlss-nvidia-reflex-ve-daha-fazlasiyla-god-of-war-ve-rainbow-six-extraction-icin-oyuna-hazir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NVIDIA DLSS 2.3&#8217;ten NVIDIA Görüntü Ölçeklendirmeye: NVIDIA&#8217;nın Oyuncular İçin Tam Ölçekleme Çözümleri</title>
		<link>https://gamerbase.org/nvidia-dlss-2-3ten-nvidia-goruntu-olceklendirmeye-nvidianin-oyuncular-icin-tam-olcekleme-cozumleri/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/nvidia-dlss-2-3ten-nvidia-goruntu-olceklendirmeye-nvidianin-oyuncular-icin-tam-olcekleme-cozumleri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mete Yılmaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 13:40:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Donanım]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA DLSS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=28996</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bugün, yeni Game Ready Sürücüsü ve DLSS&#8217;li 10 yeni oyunla birlikte NVIDIA, ölçeklendirme teknolojileri paketinde birkaç güncelleme yayınladı. Güncellemeler, 15&#8217;ten fazla oyunda (Cyberpunk 2077, Doom Eternal ve diğerleri için yamalar dahil) halihazırda desteklenen yeni DLSS sürüm 2.3&#8217;e ve tüm oyunlarla çalışan NVIDIA Görüntü Ölçekleme (Image Scaling) algoritmasına yükseltmeyi içeriyor. NVIDIA ayrıca herkese görüntü kalitesi analizi [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/nvidia-dlss-2-3ten-nvidia-goruntu-olceklendirmeye-nvidianin-oyuncular-icin-tam-olcekleme-cozumleri/">NVIDIA DLSS 2.3&#8217;ten NVIDIA Görüntü Ölçeklendirmeye: NVIDIA&#8217;nın Oyuncular İçin Tam Ölçekleme Çözümleri</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bugün, yeni <strong>Game Ready Sürücüsü</strong> ve<strong> DLSS&#8217;li 10 yeni oyunla birlikte </strong>NVIDIA, ölçeklendirme teknolojileri paketinde birkaç güncelleme yayınladı. Güncellemeler, <strong>15&#8217;ten fazla oyunda</strong> <em>(Cyberpunk 2077, Doom Eternal ve diğerleri için yamalar dahil)</em> halihazırda desteklenen yeni DLSS sürüm 2.3&#8217;e ve tüm oyunlarla çalışan NVIDIA Görüntü Ölçekleme (Image Scaling) algoritmasına yükseltmeyi içeriyor.</p>



<p>NVIDIA ayrıca herkese görüntü kalitesi analizi yapmak ve sonuçları karşılaştırmak için kolay bir yol sağlayan ICAT adlı yeni bir araç yayınladı.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>DLSS Öğrenmeye ve Gelişmeye Devam Ediyor</em></strong></h3>



<p>NVIDIA DLSS artık 130&#8217;dan fazla oyun ve uygulamada en üst düzey görüntü kalitesi ve performansı sunuyor ve yakın zamanda piyasaya sürülen DLSS 2.3 SDK ile gelişmeye devam ediyor. DLSS 2.3, hareket, parçacık yeniden oluşturma, gölgelenme ve zamansal kararlılıkta nesne ayrıntısını iyileştirmek için hareket vektörlerini daha da akıllıca kullanıyor.</p>



<p>DLSS 2.3 ile birlikte piyasaya sürülen oyunların listesi;</p>



<ul class="wp-block-list"><li><em>Baldur’s Gate 3</em></li><li><em>Bright Memory: Infinite</em></li><li><em>Cyberpunk 2077 </em>(16 Kasım’da DLSS 2.3 desteği ekleniyor)</li><li><em>Crysis 2 Remastered</em></li><li><em>Crysis 3 Remastered</em></li><li><em>Deathloop</em></li><li><em>DOOM Eternal</em></li><li><em>Farming Simulator 22 </em>(22 Kasım’da DLSS 2.3 desteğiyle çıkıyor)</li><li><em>Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition</em><ul><li><em>Grand Theft Auto 3 Definitive Edition</em></li><li><em>Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition</em></li><li><em>Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition</em></li></ul></li><li><em>Jurassic World Evolution 2</em></li><li><em>Marvel’s Guardians of the Galaxy</em></li><li><em>Rise of the Tomb Raider</em></li><li><em>Shadow of the Tomb Raider</em></li><li><em>Sword &amp; Fairy 7</em></li></ul>



<p>DLSS, doğal çözünürlükle karşılaştırılabilir görüntü kalitesini korurken kare hızlarını artırmada benzersiz olan, yapay zeka tabanlı bir zamansal(temporal) süper çözünürlük teknolojisi olarak dikkat çekiyor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1920" height="1002" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/dlsscyberpunk.jpg" alt="" class="wp-image-28997" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/dlsscyberpunk.jpg 1920w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/dlsscyberpunk-300x157.jpg 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/dlsscyberpunk-768x401.jpg 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/11/dlsscyberpunk-1024x534.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Tüm Oyunlar İçin Mekansal Yükseltme</em></strong></h3>



<p>NVIDIA, iki yılı aşkın bir süredir NVIDIA Kontrol Panelinde NVIDIA Image Scaling adlı, oyun geliştirici entegrasyonuna gerek kalmadan tüm oyunlar için keskinleştirme ve yükseltme sağlayan, sürücü tabanlı bir uzamsal (spacial) yükseltici sunuyor. NVIDIA, yeni Kasım Game Ready Sürücüsüyle, ölçekleme ve keskinleştirme algoritmasında güncellemeler sunuyor ve aynı zamanda GeForce Experience aracılığıyla daha erişilebilir hale getiriyor.</p>



<p>Yeni algoritma, performansı artırmak için 4 yönlü ölçekleme ve uyarlanabilir keskinleştirme filtreleriyle 6 kademeli bir filtre kullanıyor. Görüntü tek geçişte keskinleşiyor ve ölçekleniyor.</p>



<p>Bu özelliğe hem NVIDIA Kontrol Panelinden hem de GeForce Experience&#8217;dan erişilebiliyor ve GeForce Experience&#8217;ın oyun içi arayüzünden ayarlanabilen oyun başına keskinleştirme ayarı içeriyor.</p>



<p>NVIDIA ayrıca, sınıfının en iyisi uzamsal ölçekleme ve keskinleştirme sağlayan ve tüm platformlardaki tüm GPU&#8217;larda çalışan açık kaynaklı bir SDK olarak NVIDIA Görüntü Ölçekleme algoritmasını piyasaya sürüyor. SDK, tüm geliştiricilerin oyunlarına entegre etmeleri için GitHub&#8217;da herkese açık durumda bulunuyor.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>DLSS Kasım&#8217;da On Yeni Oyuna Geliyor</strong></h2>



<p><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/">NVIDIA DLSS</a>&#8216;nin benimsenmesi, kullanımı kolay Unreal Engine eklentileri ve Unity&#8217;deki yerel destek sayesinde hızlanarak hızla büyüyor. Kasım ayında, aşağıdakiler dahil on yeni oyuna DLSS özelliği geliyor;</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong><em>Assetto Corsa Competizione</em>’a </strong>çok yakında DLSS eklenecek ve performansı 2 kata kadar artıracak.</li><li><strong><em>AWAY: The Survival</em>’a </strong>17 Kasım&#8217;da DLSS ekleniyor. DLSS, performansı 2 kata kadar artırıyor.</li><li><strong><em>Battlefield 2042</em> </strong>DLSS, ışın izleme ve NVIDIA Reflex ile çıktı. DLSS, performansı 2 kata kadar artırıyor.</li><li><em><strong>Bright Memory: Infinite</strong></em> DLSS, ışın izleme ve NVIDIA Reflex ile çıktı. DLSS, performansı 2,5 kata kadar artırıyor.</li><li><em><strong>Elder Scrolls Online</strong></em> DLSS ve DLAA ile çıktı. DLSS, performansı %50&#8217;ye kadar artırıyor.</li><li><em><strong>Farming Simulator 22</strong></em>, 22 Kasım&#8217;da DLSS ve DLAA ile piyasaya çıkıyor. DLSS, performansı 2 kata kadar artırıyor.</li><li><em><strong>Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition</strong></em> DLSS ile çıktı ve %85&#8217;e varan bir performans artışı görülüyor.</li><li><em><strong>Hot Wheels Unleashed</strong></em> DLSS ile çıktı ve %50&#8217;ye varan bir performans artışı görülüyor.</li><li><strong><em>Jurassic World Evolution 2</em> </strong>DLSS ile çıktı ve %60&#8217;a varan bir performans artışı görülüyor.</li><li><strong><em>Myth of Empires</em>,</strong> 18 Kasım&#8217;da ışın izleme ve DLSS ile çıkıyor. DLSS, performansı 1,5 kata kadar artırıyor.</li></ul>



<p><strong>NVIDIA Görüntü Karşılaştırma ve Analiz Aracı (ICAT): Görüntü Kalitesi Analizini Kolaylaştırıyor</strong></p>



<p>NVIDIA ayrıca herkesin oyun ekran görüntüleri ve videolarının A/B görüntü kalitesi karşılaştırmalarını yapmasını daha hızlı ve kolay hale getiren ICAT adlı yeni bir görüntü kalitesi karşılaştırma ve analiz aracı yayınlıyor.</p>



<p><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/icat/">NVIDIA ICAT</a>, herkesin 4 adede kadar ekran görüntüsünü veya videoyu kaydırıcılar, yan yana ve piksel gözetleme yakınlaştırmalarıyla kolayca karşılaştırmasına olanak tanıyor. Kullanıcılar, karşılaştırmaları uzamsal ve zamansal olarak hizalayıp farklılıkları inceleyerek sonuçlarını çıkartabiliyor.</p>



<p>ICAT <a href="https://www.nvidia.com/tr-tr/geforce/technologies/icat/">GeForce.com</a>&#8216;dan ücretsiz olarak indirilebiliyor.</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/nvidia-dlss-2-3ten-nvidia-goruntu-olceklendirmeye-nvidianin-oyuncular-icin-tam-olcekleme-cozumleri/">NVIDIA DLSS 2.3&#8217;ten NVIDIA Görüntü Ölçeklendirmeye: NVIDIA&#8217;nın Oyuncular İçin Tam Ölçekleme Çözümleri</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/nvidia-dlss-2-3ten-nvidia-goruntu-olceklendirmeye-nvidianin-oyuncular-icin-tam-olcekleme-cozumleri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Artık 100’den Fazla Oyun ve Uygulama NVIDIA DLSS Özelliğini Destekliyor</title>
		<link>https://gamerbase.org/artik-100den-fazla-oyun-ve-uygulama-nvidia-dlss-ozelligini-destekliyor/</link>
					<comments>https://gamerbase.org/artik-100den-fazla-oyun-ve-uygulama-nvidia-dlss-ozelligini-destekliyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efe Meriç]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 08:25:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia reflex]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerbase.org/?p=27571</guid>

					<description><![CDATA[<p>NVIDIA GeForce oyuncuları, sistem gecikmesini azaltan NVIDIA Reflex ve görüntü kalitesinden ödün vermeden kare hızlarını arttıran NVIDIA DLSS ile GPU&#8217;larına daha da fazla değer katan kapsamlı bir tamamlayıcı teknolojisi olarak, ekosisteminin keyfini çıkartıyor. Bugün NVIDIA, bu iki özellik için ek desteğe odaklanan birkaç yenilik duyurdu. Ayrıca oyuncular, Windows 11&#8217;in piyasaya sürülmesiyle birlikte erişebilecekleri, sekiz oyun [&#8230;]</p>
<p><a href="https://gamerbase.org/artik-100den-fazla-oyun-ve-uygulama-nvidia-dlss-ozelligini-destekliyor/">Artık 100’den Fazla Oyun ve Uygulama NVIDIA DLSS Özelliğini Destekliyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>NVIDIA GeForce oyuncuları, sistem gecikmesini azaltan NVIDIA Reflex ve görüntü kalitesinden ödün vermeden kare hızlarını arttıran NVIDIA DLSS ile GPU&#8217;larına daha da fazla değer katan kapsamlı bir tamamlayıcı teknolojisi olarak, ekosisteminin keyfini çıkartıyor.</p>



<p>Bugün NVIDIA, bu iki özellik için ek desteğe odaklanan birkaç yenilik duyurdu. Ayrıca oyuncular, Windows 11&#8217;in piyasaya sürülmesiyle birlikte erişebilecekleri, sekiz oyun için destek içeren Game Ready sürücüsünü de indirebilecekler.</p>



<h2 class="wp-block-heading">NVIDIA DLLS </h2>



<p>NVIDIA, bugün 28 oyuna DLSS desteği eklediğini duyurdu. Eklemeler, teknolojiyi oyunlara entegre etmeyi hızlı ve kolay hale getiren Unreal Engine 4 DLSS eklentisinin bir sonucu olarak dikkat çekiyor. Bugün artık DLSS desteğini içeren toplam 100&#8217;den fazla oyun ve uygulama bulunuyor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alan Wake ve Daha Fazla Oyuna DLSS Geliyor</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="6136" height="3774" src="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/nvidia-dlss.png" alt="" class="wp-image-27572" srcset="https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/nvidia-dlss.png 6136w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/nvidia-dlss-300x185.png 300w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/nvidia-dlss-768x472.png 768w, https://gamerbase.org/wp-content/uploads/2021/09/nvidia-dlss-1024x630.png 1024w" sizes="(max-width: 6136px) 100vw, 6136px" /></figure>



<p>NVIDIA, iki yeni oyuna daha DLSS geleceğini duyurdu:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Alan Wake Remastered (5 Ekim) &#8211; NVIDIA DLSS, 4K&#8217;da 2 kata kadar performans artışı sağlıyor. Alan Wake Remastered&#8217;ta etkinleştirilen NVIDIA DLSS ile her GeForce RTX GPU, 4K&#8217;DA maksimum ayarlarda 60 FPS&#8217;nin üzerine çıkabilir.</li><li>INDUSTRIA (30 Eylül) &#8211; Ayarların maksimuma çıkarılması ve ışın izlemenin etkinleştirilmesiyle NVIDIA DLSS, INDUSTRIA&#8217;da performansı 2 kata kadar hızlandırır.</li></ul>



<p><strong>Splitgate ve Deatloop&#8217;a da NVIDIA Reflex Geliyor</strong></p>



<p>NVIDIA Reflex, oyun geliştiricilerinin yazılım geliştirme kitleri, eklentiler ve kapsamlı belgeler sayesinde oyunlarına eklemeleri için hızlı ve kolay olma özelliğini taşıyor. 20&#8217;den fazla oyunda gecikme optimizasyon teknolojisi bulunuyor. Eylül ayında bu listeye Splitgate ve Deatloop da katılıyor ve %50&#8217;ye varan gecikme tasarrufu sağlıyor.</p>



<p><strong>Diğer Oyunlar</strong></p>



<p>NVIDIA&#8217;nın yeni sürücüsü, aşağıdaki oyunlarda en iyi deneyimi sunuyor.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Alan Wake Remastered</li><li>Deathloop</li><li>Diablo II: Resurrected</li><li>Far Cry 6</li><li>Hot Wheels Unleashed</li><li>Industria</li><li>New World</li><li>World War Z: Aftermath<ul><li>GeForve Experience&#8217;ın tek tıkla optimum ayarları, sistemin donanımı için seçeneklerini anında yapılandırmasına olanak tanıyarak oyunculara sorunsuz, optimize edilmiş bir oyun deneyimi sunuyor ve 1000&#8217;den fazla oyunda destekleniyor. Bu oyunlardan bazıları şu şekilde:</li></ul></li><li>Bravely Default II</li><li>Deathloop</li><li>GRIT</li><li>ICARUS</li><li>Myst (2021)</li><li>NBA 2K22</li><li>Pathfinder: Wrath of the Righteous</li><li>The Legends of Heroes: Hajimarı No Kiseki</li><li>Twelve Minutes</li><li>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodhunt</li><li>Elder Scrolls<ul><li>Dört oyuncu mouse&#8217;una da Reflex desteği eklendi:</li></ul></li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li>HyperX Pulsefire Haste Gaming Mouse</li><li>Roccat Burst Core</li><li>Roccat Kone Pro</li><li>Roccat Kone Pro Air</li></ul>
<p><a href="https://gamerbase.org/artik-100den-fazla-oyun-ve-uygulama-nvidia-dlss-ozelligini-destekliyor/">Artık 100’den Fazla Oyun ve Uygulama NVIDIA DLSS Özelliğini Destekliyor</a> önce <a href="https://gamerbase.org">Gamerbase</a> bağlantısında yayınlandı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerbase.org/artik-100den-fazla-oyun-ve-uygulama-nvidia-dlss-ozelligini-destekliyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
